Kapitel 26 – Mystery of Darkness
Kapitel 26 – Mystery of Darkness
Die Gruppe hatte den königlichen Palast hinter sich gelassen.
Vor ihnen erstreckten sich die belebten Straßen Aquavellas. Sonnenlicht spiegelte sich auf den hellen Pflastersteinen, während über ihren Köpfen die schwebenden Wasserströme der Hauptstadt vorbeizogen.
Xellia streckte die Arme und betrachtete die belebten Straßen.
Also, wir haben jetzt noch jede Menge Zeit, sagte sie zufrieden.
Jaa, genau vier Stunden bis zur Eröffnung der INKWEAVER-Galerie, antwortete Nova beinahe augenblicklich.
Vier Stunden, wiederholte Aletheia nachdenklich.
Sie sah zu den anderen.
Und was machen wir jetzt?
ZaZen zuckte mit den Schultern.
Gute Frage. Wir könnten—
Weiter kam sie nicht.
Vier Spieler liefen hastig an ihnen vorbei. Einer von ihnen war so aufgeregt, dass er beinahe mit einem entgegenkommenden Händler zusammengestoßen wäre.
JAA! KEIN SCHEISS! DAS IST SIE WIRKLICH!
Seine drei Begleiter beschleunigten ihre Schritte.
Bist du dir sicher?!
Hundertprozentig! Die ist gerade am Versammlungsplatz!
WAS?! LOS! LASS UNS SCHNELL HIN!
Die vier verschwanden im Laufschritt zwischen den zahlreichen Passanten.
Für einen Moment sah die Gruppe ihnen einfach nur hinterher.
ZaZen hob eine Augenbraue.
Ähm ... von wem haben die gerade geredet?
Xellia schüttelte den Kopf.
Keine Ahnung. Aber die klangen ziemlich aufgeregt.
Aletheia blickte in die Richtung, in der die Spieler verschwunden waren.
Wenn jemand so reagiert, muss dort irgendetwas Besonderes los sein.
TEIDES hatte den Blick bereits auf die Straße gerichtet. Seine Neugier war nicht mehr zu übersehen.
Das finden wir gleich heraus!
Noch während er sprach, setzte er sich in Bewegung.
Los!
Schon rannte er los.
Aletheia hielt überrascht inne.
TEIDES! Warte doch!
Sie eilte ihm hinterher.
ZaZen lachte.
Na gut! Dann sehen wir uns das eben an!
Jaa, los!
Xellia folgte den anderen. Auch Nova setzte sich in Bewegung. Innerhalb weniger Sekunden war aus ihrer gemütlichen Überlegung, wie sie die nächsten vier Stunden verbringen sollten, ein spontaner Lauf durch die Straßen Aquavellas geworden.
Ihr Ziel war der Versammlungsplatz.
Noch wusste niemand von ihnen, wer dort für diese Aufregung sorgte.
Der Versammlungsplatz
Schon bevor die Gruppe den Versammlungsplatz erreichte, hörten sie die aufgebrachten Stimmen. Eine gewaltige Menschenmenge hatte sich dort versammelt. Spieler standen dicht an dicht, während sich immer mehr Zuschauer zwischen ihnen hindurchdrängten, um einen Blick auf das Geschehen zu erhaschen.
TEIDES verlangsamte seine Schritte.
Was ist denn hier los?
Noch bevor jemand antworten konnte, donnerte eine Männerstimme über den Platz.
Dass ich nicht lache!
Die Gruppe hielt am Rand der Menge an.
Inmitten des Versammlungsplatzes stand ein breit gebauter Spieler mit einer schweren Rüstung. Über seinem Kopf schwebte die Levelanzeige.
LEVEL 114
Er deutete mit ausgestrecktem Arm auf eine Frau, die ihm vollkommen gelassen gegenüberstand.
Ohne dieses brutale Schwert wärst du überhaupt nichts!
Die Frau antwortete nicht.
Jeder weiß doch, dass du ohne diese Waffe niemals so erfolgreich gewesen wärst!
TEIDES versuchte, zwischen den Zuschauern hindurchzusehen.
Dann erkannte er sie.
Langes, schneeweißes Haar. Eine außergewöhnliche Rüstung. Und an ihrer Seite eine Waffe, deren Erscheinung allein schon Aufmerksamkeit erregte.
Über ihrem Kopf stand:
SAYRA – LEVEL 128
TEIDES blieb wie angewurzelt stehen.
Warte mal ...
Er hielt überrascht inne.
Das ist sie?!
Auch Enzo hatte den Kopf gehoben. Seine Ohren richteten sich aufmerksam nach vorne, während sein Blick der weißhaarigen Spielerin folgte.
Da ist sie wirklich ..., murmelte TEIDES.
Er konnte seine Begeisterung kaum verbergen.
Endlich sehe ich sie mal in echt!
Aletheia trat neben ihn.
Sayra? Die Sayra?
ZaZen verschränkte die Arme und betrachtete die Situation.
Sieht ganz danach aus.
Erst jetzt bemerkte TEIDES das tatsächliche Ausmaß der Ansammlung.
Rund um Sayra standen mehr als fünfhundert Spieler.
Und als er die Levelanzeigen betrachtete, fiel ihm etwas auf.
Sie waren ausnahmslos über Level 100. Xellia sah sich ungläubig um.
Moment mal ... haben die sie etwa alle herausgefordert?
Der Mann vor Sayra ließ ihr keine Zeit zu antworten.
Heute zeigen wir der ganzen Welt, dass die große Sayra in Wirklichkeit überhaupt nichts Besonderes ist!
Einige Spieler in seiner Nähe jubelten.
Andere beobachteten Sayra schweigend.
Sie selbst wirkte weder wütend noch besonders beeindruckt. Langsam hob sie den Blick.
Du glaubst also, ich bin es ohne AgreZ-HaZa nicht wert, Rang 1 zu sein?
Der Mann grinste.
Ganz genau.
Sayra betrachtete ihn einen Augenblick.
Dann öffnete sich vor ihr ein Systemfenster.
ITEM-VERLEIHFUNKTION
GEGENSTAND: AGREZ-HAZA
VERLEIHDAUER: 10 MINUTEN
VERLEIHEN BESTÄTIGT
Im nächsten Moment warf sie ihm das gewaltige Schwert zu.
Der Mann riss überrascht die Arme nach vorne und fing die Waffe auf.
Für einen Augenblick herrschte Stille.
TEIDES sah zwischen der Waffe und Sayra hin und her.
Sie ... gibt ihm einfach ihr Schwert?!
Jaa, antwortete Nova. Allerdings nur für zehn Minuten.
Sie deutete auf das Systemfenster.
Spieler können Gegenstände zeitlich begrenzt an andere Spieler verleihen. Nach Ablauf der festgelegten Dauer endet die Leihfunktion.
Währenddessen öffnete Sayra bereits ihr Inventar.
Ein anderes Großschwert erschien in ihrer Hand. Sie schloss die Finger um den Griff, ließ die Klinge einmal locker zur Seite sinken und betrachtete ihren Gegner.
Nun?
Der Mann starrte auf AgreZ-HaZa in seinen Händen.
Dann verzog sich sein Gesicht zu einem triumphierenden Grinsen.
Du wirst das bereuen.
Sayra erwiderte nichts. Plötzlich deutete einer der umstehenden Spieler in Richtung der Zuschauer.
Warte mal ... bist du nicht—
Er hatte TEIDES entdeckt.
Doch sein Begleiter packte ihn am Arm.
Psst! Leise! Ich will das sehen!
Die Aufmerksamkeit der Menge richtete sich wieder auf die beiden Kämpfer. Vor ihnen erschien ein neues Systemfenster.
PVP-DUELL ANGEFORDERT
LEVELANPASSUNG AKTIV
SPIELER 1: LEVEL 114
SPIELER 2: LEVEL 114
PVP-WERTE ANGEPASST
DUELLFUNKTION AKTIVIERT
Aletheia runzelte die Stirn.
Sie lässt auch noch ihr Level anpassen?
ZaZen grinste leicht.
Jetzt wird es interessant.
Der Mann hob AgreZ-HaZa. Sein Gegner war die Nummer eins der Welt. Eine Spielerin, über die unzählige Geschichten erzählt wurden.
Doch nun hielt er ihre legendäre Waffe in den Händen.
Und ihre Level waren gleich.
Ringsum wuchs die Spannung.
Mehr als fünfhundert hochrangige Spieler warteten darauf, dass der Kampf begann.
TEIDES beugte sich gespannt nach vorne.
Jetzt geht's los ...
DUELL BEGINNT
Ein Luftzug strich über den Platz.
Eine Bewegung.
So schnell, dass TEIDES für einen winzigen Moment nicht verstand, was er gerade gesehen hatte.
Dann war Sayra bereits an ihrem Gegner vorbei.
Der Mann stand noch immer mit erhobener Waffe da.
Sein Gesichtsausdruck veränderte sich.
Und im nächsten Augenblick war das Duell entschieden.
DUELL BEENDET
SIEGERIN: SAYRA
Stille.
Niemand jubelte.
Niemand rief.
Mehr als fünfhundert Spieler starrten auf den Platz. Der Kampf, auf den sie gewartet hatten, war vorbei, bevor viele auch nur den ersten Schlag erkannt hatten.
TEIDES sah zwischen der Waffe und Sayra hin und her.
Alter ...
Er drehte langsam den Kopf zu Aletheia.
Ist die schnell!
Aletheia hatte die Augen noch immer auf Sayra gerichtet.
Jaa ...
Ihre Stimme klang ungewöhnlich ernst.
Erschreckend schnell.
Sayra wandte sich bereits von ihrem besiegten Gegner ab. Sie ließ das Großschwert locker in ihrer Hand ruhen.
Weiter.
Sie musterte die versammelten Spieler.
Der Nächste.
Niemand bewegte sich sofort.
TEIDES starrte sie weiterhin an.
Dann hörte er neben sich ein leises Lachen.
ZaZen grinste. Sie griff nach ihrem Speer. Xellia bemerkte es als Erste.
Ähm ... ZaZen?
ZaZen schob sich bereits an den anderen vorbei.
Was hast du vor?
Die Speerkämpferin drehte den Kopf zu ihr.
Mich ein bisschen amüsieren.
Und damit verschwand sie zwischen den Spielern.
TEIDES sah ihr hinterher.
Warte mal ...
Sein Blick wechselte zwischen ZaZen und Sayra.
Dann begriff er, wohin sie unterwegs war.
Und sein Grinsen wurde noch breiter.
Jetzt bin ich dran!
Ein weiterer Spieler trat aus der Menge hervor und griff nach AgreZ-HaZa. Sein Vorgänger hatte kaum den Platz verlassen, da wurde bereits die nächste Herausforderung ausgesprochen. Auch dieser Spieler war über Level 100.
Er stellte sich Sayra gegenüber, hob das Schwert und nahm seine Kampfhaltung ein.
Wenige Augenblicke später war auch sein Duell beendet.
DUELL BEENDET
SIEGERIN: SAYRA
Der Nächste!
Schon wieder drängte sich jemand nach vorne.
TEIDES beobachtete das Geschehen mit wachsender Fassungslosigkeit.
Es spielte offenbar keine Rolle, wer ihr gegenüberstand. Ob jemand ein gewaltiges Schwert führte, schwere Rüstung trug oder versuchte, sie mit Geschwindigkeit zu überwältigen.
Das Ergebnis blieb dasselbe.
Ein Spieler nach dem anderen verlor.
Sayra wirkte dabei nicht einmal angestrengt. Während die Menge bei jedem neuen Herausforderer auf einen längeren Kampf hoffte, endeten die Begegnungen so schnell, dass viele Zuschauer kaum verstanden, was geschehen war.
DUELL BEENDET
SIEGERIN: SAYRA
Wieder.
Und wieder.
Mittlerweile hatten zwölf Spieler gegen sie verloren.
Xellia stand mit leicht geöffnetem Mund neben TEIDES.
Das ist doch nicht normal ...
Aletheia verfolgte jede Bewegung der weißhaarigen Spielerin. Ihre Augen wanderten zwischen Sayras Füßen, ihrer Haltung und dem Großschwert hin und her.
Doch bevor sie etwas sagen konnte, seufzte Sayra.
Okay.
Sie ließ ihre Waffe sinken.
Das dauert mir zu lange.
Einige Spieler sahen sich verwundert an.
Was meint sie damit?
Sayra öffnete ihr Systemmenü. Ihre Finger bewegten sich durch mehrere Optionen, bis sie schließlich eine Einstellung auswählte.
WORLD PVP
STATUS: OPEN
Für einen Moment herrschte Stille.
Dann brach unter den Zuschauern ein aufgeregtes Stimmengewirr aus.
Warte mal!
Hat sie gerade ...?!
WORLD PVP?!
Ein Spieler wich unwillkürlich einen Schritt zurück.
Die will doch nicht etwa ...
Ein anderer starrte Sayra ungläubig an.
Sie will gegen alle gleichzeitig kämpfen?!
Was?!
Das sind über fünfhundert Spieler!
Nicht einmal sie kann das schaffen!, murmelte jemand.
TEIDES hatte bisher kein Wort gesagt. Er starrte auf Sayra, als hätte er gerade etwas vollkommen Unfassbares gesehen.
Moment mal ...
Er betrachtete die Menschenmenge.
Über fünfhundert Spieler.
Alle über Level 100.
Und Sayra stand allein in ihrer Mitte.
Die meint das ernst?
Sayra musterte die Versammelten.
Vor wenigen Minuten hatte noch jeder Einzelne die Gelegenheit verlangt, gegen sie anzutreten.
Jetzt, da sie ihnen diese Gelegenheit gleichzeitig bot, schien plötzlich niemand mehr besonders eilig zu haben.
Schließlich trat einer der Spieler vor.
Na gut!
Er öffnete sein Menü.
Du willst es nicht anders!
WORLD PVP
STATUS: OPEN
Ein weiterer Spieler folgte seinem Beispiel.
Dann der nächste.
Und noch einer.
Innerhalb kurzer Zeit begannen immer mehr der versammelten Spieler, ihre World-PvP-Funktion zu aktivieren. Aletheia betrachtete die Systemfenster mit gerunzelter Stirn.
Moment mal, Nova.
Jaa?
Müssen die anderen Spieler World PvP ebenfalls aktivieren?
Nova nickte.
Jaa. Solange ihre eigene World-PvP-Funktion nicht aktiviert ist, können sie Sayra nicht einfach angreifen.
Sie blickte zu den Spielern, die noch immer ihre Einstellungen änderten.
Das ist auch eine Schutzmaßnahme des Systems. Nur weil ein Spieler World PvP aktiviert, bedeutet das nicht, dass jeder andere Spieler automatisch an einem Kampf teilnehmen muss.
Ah, verstehe ...
Aletheia wandte ihren Blick wieder zum Versammlungsplatz. TEIDES hatte jedes Wort gehört.
Doch seine Augen lösten sich keine Sekunde von Sayra.
Vor ihm stand die Spielerin, die seit langer Zeit den ersten Platz der Weltrangliste behauptete. Eine Spielerin, die gerade zwölf hochrangige Gegner nahezu mühelos besiegt hatte.
Und jetzt ...
Jetzt hatte sie beschlossen, sich nicht länger mit einzelnen Duellen aufzuhalten.
TEIDES schluckte.
Mehr als fünfhundert Spieler gegen eine Einzige.
Er sah ungläubig zu Sayra. Er konnte kaum glauben, was sich unmittelbar vor ihm anbahnte.
Und trotzdem wollte er keinen einzigen Augenblick davon verpassen.
Mystery of Darkness
ZaZen befand sich inzwischen mitten unter den versammelten Spielern.
Überall um sie herum wurden Waffen gezogen. Hochrangige Kämpfer überprüften ihre Ausrüstung, aktivierten ihre World-PvP-Funktion und richteten ihre Aufmerksamkeit auf die weißhaarige Frau in der Mitte des Versammlungsplatzes.
Sayra.
Die Nummer eins der Weltrangliste.
Xellia beobachtete ZaZen mit wachsender Sorge.
Okay ... ZaZen ist jetzt wirklich mitten unter ihnen.
Sie blickte zu den anderen.
Glaubt ihr, sie hat eine Chance?
Aletheia betrachtete die gewaltige Menschenmenge.
Schwer zu sagen.
Xellia drehte sich zu TEIDES.
Was sagst du dazu, TEIDES?
Keine Antwort.
TEIDES stand regungslos da. Er war derart auf Sayra konzentriert, dass Xellias Frage kaum zu ihm durchdrang. Xellia wartete einen Moment.
TEIDES?
Nichts.
Sie seufzte.
Okay. Der Typ ist hoffnungslos.
Nova kicherte leise.
Doch dann verstummten die Gespräche in der Nähe des Platzes.
Sayra hatte ihr Großschwert gesenkt. Sie ließ ihren Blick über die Hunderte von Spielern gleiten, die sie umzingelten.
Wird Zeit, das zu beenden.
Einige ihrer Gegner lachten.
Na endlich!
Dann komm doch!
Zeig uns, was du ohne dein Schwert draufhast!
Sayra reagierte nicht auf die Provokationen.
Stattdessen hob sie langsam ihre Waffe. Die Spitze ihres Großschwerts zeigte senkrecht zum Himmel.
Für einen kurzen Augenblick schien nichts zu geschehen.
Dann sprach sie.
MYSTERY OF DARKNESS.
Stille.
Ein Spieler runzelte die Stirn.
Hä?
Ein anderer begann zu lachen.
Was soll denn das werden?!
Will sie uns jetzt mit einem Namen erschrecken?
Mehrere Spieler stimmten in das Gelächter ein.
Auch die Zeit der Item-Verleihfunktion lief weiter.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 04:00
Noch vier Minuten.
Doch Sayra machte keinerlei Anstalten, sich zu bewegen.
TEIDES starrte sie an.
Was macht sie da ...?
Plötzlich verdunkelte sich ein kleiner Bereich über dem Versammlungsplatz.
Etwas Schwarzes begann sich in der Luft zu sammeln.
Zunächst kaum sichtbar.
Dann verdichtete sich die Dunkelheit.
Eine Kugel entstand.
Tiefschwarz.
Ihre Oberfläche wirkte, als bestünde sie aus unzähligen Schichten ineinanderströmender Schatten. Kein Licht spiegelte sich darauf. Stattdessen schien jede Helligkeit an ihrem Rand zu verschwinden.
Das Gelächter verstummte.
HäÄ?!
Was ist das?!
Ist das ein Skill?!
So etwas habe ich noch nie gesehen!
Die Kugel wurde größer. Aletheia trat unwillkürlich einen halben Schritt nach vorne.
Ihre Augen verfolgten jede Veränderung.
Was ... ist das?
In diesem Moment meldete sich Nova.
Ihre sonst so fröhliche Stimme klang ungewöhnlich ernst.
Das ist ein ORIGINAL SINGULAR ARTS.
Xellia wandte sich überrascht zu ihr.
Ein was?
Nova beobachtete die schwarze Kugel unverwandt.
MYSTERY OF DARKNESS. Sayra ist die erste Spielerin, die genau diesen Skill besitzt.
TEIDES hörte jedes Wort.
Doch seine Augen blieben auf Sayra gerichtet.
Ein Original-Singular-Arts ...?
Mitten in der Menge reagierte ZaZen.
Während die meisten Spieler noch nach oben starrten, hatte sie sich bereits in Bewegung gesetzt.
Ihr Speer lag fest in ihrer Hand.
Sie stieß sich vom Boden ab, schoss zwischen zwei Spielern hindurch und nutzte die nächste Lücke, um den dicht gedrängten Bereich zu verlassen. Über ihr begann die schwarze Kugel zu sinken.
Langsam.
Beinahe lautlos.
Ein Spieler deutete nach oben.
Wartet mal ... die kommt runter!
Mehrere Kämpfer hoben ihre Waffen. Andere versuchten auszuweichen.
Zu spät.
Die Kugel erreichte den Boden.
Für den Bruchteil eines Augenblicks geschah nichts.
Dann breitete sich die Finsternis aus.
Schwarze Flammen schossen kreisförmig über den Versammlungsplatz.
Sie wirbelten um die Beine der Spieler, zogen immer weitere Kreise und schlossen die dicht stehenden Kämpfer ein.
Was zum—?!
Die Flammen erreichten den ersten Spieler.
-99 % HP
Sein Gesundheitsbalken brach augenblicklich ein.
Dann den nächsten.
-99 % HP
Und den nächsten.
Überall erschienen dieselben Schadensanzeigen.
-99 % HP
-99 % HP
-99 % HP
Innerhalb weniger Augenblicke verwandelte sich das Geschrei der Angreifer in blankes Entsetzen.
WAS?!
MEINE HP!
Was ist das für ein Schaden?!
Ein Spieler versuchte davonzurennen.
Seine Beine versagten.
Er stürzte nach vorne.
STATUS: LÄHMUNG
Ich kann mich nicht bewegen!
Bei anderen erschien dieselbe Meldung.
STATUS: LÄHMUNG
STATUS: LÄHMUNG
Doch damit war es nicht vorbei.
Über den betroffenen Spielern erschien eine weitere Anzeige.
MYSTERY OF DARKNESS
ZUSATZEFFEKT: LEVELABHÄNGIGER SCHADEN ÜBER ZEIT
WIRKUNGSDAUER: 02:00
Schwarze Flammen umkreisten ihre Körper.
Ihre bereits fast vollständig geleerten HP-Balken begannen weiter zu sinken. Aletheia hielt den Atem an.
Neunundneunzig Prozent Schaden ... und danach noch Lähmung?
Xellia starrte fassungslos auf die Menge.
Und der Schaden hört nicht einmal auf?!
Nova nickte.
Der Schaden über Zeit richtet sich nach dem Level jedes einzelnen getroffenen Spielers.
TEIDES sagte kein Wort.
Er beobachtete, wie die hochrangigen Spieler einer nach dem anderen ausschieden.
Kämpfer, die eben noch behauptet hatten, Sayra sei ohne AgreZ-HaZa nichts wert.
Spieler, die sich sicher gewesen waren, sie gemeinsam besiegen zu können.
Jetzt konnten die meisten von ihnen nicht einmal mehr aufstehen.
Über dem Versammlungsplatz erschien die PvP-Anzeige.
WORLD PVP
499 VS 1
VERBLEIBENDE SPIELER: 2
Stille.
Hunderte hochrangige Spieler waren ausgeschieden.
Und Sayra stand noch immer dort, wo sie ihre Fähigkeit aktiviert hatte.
Das fremde Großschwert ruhte in ihrer Hand.
Langsam musterte sie den Platz.
Doch dann hielt sie inne.
Denn eine Spielerin stand noch.
Abseits der besiegten Menge.
In einer feuerroten Valkürenrüstung.
Die roten Rüstungselemente glänzten im Licht, während sie ihren Speer fest umschlossen hielt.
ZaZen.
Sie hatte den Wirkungsbereich rechtzeitig verlassen.
TEIDES bemerkte sie jetzt ebenfalls. Er hielt überrascht inne.
ZaZen ...?!
Aletheia blickte zwischen ihr und Sayra hin und her.
Sie hat es geschafft ...
Sayra drehte sich vollständig zu der Speerkämpferin.
Für einen Moment betrachtete sie ZaZen schweigend.
Dann erschien ein Grinsen auf ihrem Gesicht.
Oho ...
Ihr Blick wanderte kurz zu dem Speer und anschließend wieder zu ZaZens Gesicht.
Du bist schnell.
Das Lied des Endes
Was zur Hölle war das gerade?!
Die Stimme eines Zuschauers durchbrach die Stille auf dem Versammlungsplatz.
Alter ... die hat wirklich alle auf einmal ausgeschaltet!
Ungläubiges Murmeln breitete sich unter den Zuschauern aus. Noch immer waren die Nachwirkungen von Mystery of Darkness zu sehen. Wo eben Hunderte hochrangige Spieler gestanden hatten, war nun kaum noch jemand übrig.
Musste das denn wirklich sein ...?
Sayra drehte leicht den Kopf.
Sorry.
Ihre Stimme klang vollkommen ruhig.
Aber auch ich habe meinen Stolz.
Niemand erwiderte etwas.
Die Zuschauer verstummten.
Über dem Platz lief die verbleibende Zeit weiter.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:30
Dreieinhalb Minuten.
Sayra richtete ihre Aufmerksamkeit wieder auf die einzige Spielerin, die ihrer Fähigkeit entkommen war.
ZaZen.
Na?
Ein leichtes Grinsen erschien auf Sayras Gesicht.
Willst du es mal versuchen?
ZaZen hielt ihrem Blick stand.
Nur zu.
Für einen Augenblick standen sich die beiden Frauen schweigend gegenüber.
Dann setzte Sayra sich in Bewegung.
Sie ging einige Schritte über den Platz und blieb bei AgreZ-HaZa stehen, das neben seinem besiegten Träger lag. Sie beugte sich hinunter und hob die gewaltige Waffe auf.
Anschließend legte sie ihr eigenes, zuvor ausgerüstetes Großschwert kurz beiseite.
TEIDES beobachtete jede ihrer Bewegungen.
Was hat sie jetzt vor ...?
Sayra hielt AgreZ-HaZa vor sich.
Dann hob sie ihre freie Hand.
Zeige- und Mittelfinger ausgestreckt, zog sie eine einzige klare Linie über die Klinge.
Wandlung.
Im nächsten Augenblick begann sich die Form der Waffe zu verändern.
Die breite Klinge zog sich zusammen. Ihre Konturen verschoben sich, während sich der Griff verlängerte.
Das Metall verformte sich, bis von dem gewaltigen Großschwert nichts mehr übrig war. Stattdessen hielt Sayra nun einen langen Speer in ihrer Hand. ZaZen hielt einen Moment inne.
Oh?
Selbst sie schien mit dieser Veränderung nicht gerechnet zu haben.
Sayra betrachtete den Speer kurz und sah anschließend wieder zu ihr.
Ich dachte mir, mit einem Speer kommst du besser klar.
ZaZen hob überrascht die Augenbrauen.
Dann lächelte sie.
Jaa, danke.
Sayra warf ihr die Waffe zu. ZaZen fing den Speer auf und betrachtete ihn neugierig. Die Waffe fühlte sich anders an als ihr eigener Speer. Ihre Form hatte sich vollständig verändert, doch es handelte sich noch immer um dieselbe legendäre Waffe.
Vor ihr erschien die Gegenstandsanzeige.
WAFFENINFORMATION
AgreZ-HaZa
Bedeutung: Das Lied des Endes
Aktuelle Waffenform: Speer
Status: Zeitlich verliehener Gegenstand
VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:30
ZaZen las die Bedeutung ein zweites Mal.
Das Lied des Endes ...
So hieß dieses Schwert also wirklich.
Sie ließ den Speer einmal langsam in ihrer Hand kreisen, bis sie einen sicheren Griff gefunden hatte. Auf der anderen Seite des Platzes hob Sayra inzwischen ihr eigenes Großschwert wieder auf.
Na dann.
Sie nahm ihre Kampfposition ein.
Los.
ZaZen richtete sich auf.
Ihr Grinsen war noch immer nicht verschwunden.
Die beiden Frauen standen sich nun gegenüber.
Sayra, die Nummer eins der Welt.
Und ZaZen, die einzige Spielerin, die Mystery of Darkness entkommen war.
TEIDES beobachtete sie wie gebannt.
Diesmal hielt ZaZen sogar Sayras legendäre Waffe in den Händen.
Über dem Versammlungsplatz schwebte noch immer die Anzeige der Leihfunktion.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:30
Xellia betrachtete die beiden Frauen, die sich mit ihren Waffen gegenüberstanden.
Dreieinhalb Minuten ... Okay, das wird hart.
Sie sah zu den besiegten Spielern, deren Niederlage noch immer kaum zu begreifen war.
Wenn Sayra diese Fähigkeit noch einmal einsetzt, hat ZaZen doch überhaupt keine Chance!
Das würde ihr nicht besonders viel bringen, erwiderte Nova.
Hä?
Xellia drehte sich zu ihr um. Auch Aletheia sah Nova überrascht an.
Warum nicht?
Selbst TEIDES, der bisher kaum einen Blick von Sayra abgewendet hatte, richtete seine Aufmerksamkeit nun auf Nova.
Moment mal. Das musst du uns jetzt erklären!
Er deutete auf den Versammlungsplatz.
Und was genau ist überhaupt ein Original Singular Arts?
Nova betrachtete ihn einen Augenblick.
Oh! Das wisst ihr ja noch gar nicht!
Sie richtete sich etwas auf.
Singular Arts gehören zu den besonderen Fähigkeiten von ASTRAHL CROWN ONLINE. Ab Level 120 erhalten Spieler die Möglichkeit, eine eigene einzigartige Fähigkeit zu erschaffen.
Eine eigene Fähigkeit?, wiederholte TEIDES.
Jaa! Anders als gewöhnliche Klassenskills handelt es sich dabei um eine persönliche Kunst, die ein Spieler selbst entwickelt. Ihre Eigenschaften können sich deshalb von den Singular Arts anderer Spieler erheblich unterscheiden.
Aletheia verschränkte nachdenklich die Arme.
Und was bedeutet dann Original?
Nova wandte sich ihr zu.
Dass wir es hier mit Sayras eigener ursprünglicher Schöpfung zu tun haben. MYSTERY OF DARKNESS ist ihre persönliche Singular Art. Sie ist die erste Spielerin, die genau diese Fähigkeit besitzt.
TEIDES betrachtete Sayra erneut.
Level 120, huh ...
Er ließ den Blick kurz zu seiner eigenen Levelanzeige wandern.
LEVEL 43
Okay ... bis dahin ist es noch ein ziemlich weiter Weg.
Xellia hatte allerdings eine andere Frage.
Aber wenn Sayra diese Fähigkeit selbst erschaffen hat, warum sollte sie dann gegen ZaZen schwächer sein? Habt ihr nicht gesehen, was gerade passiert ist?!
Nova nickte.
Natürlich! Aber genau darin liegt die Besonderheit von MYSTERY OF DARKNESS.
Sie deutete auf den Versammlungsplatz.
Die Fähigkeit wird stärker, je mehr Gegner tatsächlich von ihr getroffen werden.
Aletheia hob den Kopf.
Moment. Du meinst, ihre Stärke hängt von der Anzahl ihrer Ziele ab?
Ganz genau!
Nova streckte einen Finger aus.
Der erste Effekt verursacht direkten HP-Schaden. Für jeden getroffenen Gegner steigt dieser Schaden um einen Prozentpunkt.
Bei einem einzelnen Gegner sind das also nur ein Prozent seiner maximalen HP.
Zehn getroffene Gegner bedeuten zehn Prozent.
Fünfzig Gegner bedeuten fünfzig Prozent.
Und ab neunundneunzig getroffenen Gegnern erreicht der Schaden seine Obergrenze von neunundneunzig Prozent.
Xellia starrte sie an.
Warte mal ... dann haben die ganzen Spieler gerade fast ihre vollständigen HP verloren, weil es so viele waren?!
Jaa!
Nova hob einen zweiten Finger.
Dazu kommt die Lähmung. Auch ihre Wahrscheinlichkeit steigt mit jedem getroffenen Gegner um einen Prozentpunkt. Bei hundert getroffenen Gegnern beträgt sie hundert Prozent.
Aletheia sah zu den besiegten Spielern.
Deshalb konnten sie sich nicht mehr bewegen ...
Richtig. Aber MYSTERY OF DARKNESS besitzt noch einen dritten Effekt.
Den Schaden über Zeit, sagte Aletheia.
Nova nickte zufrieden.
Genau! Er hält hundertzwanzig Sekunden an und richtet sich nach dem Level des jeweiligen betroffenen Gegners.
Mit jedem getroffenen Gegner steigt seine Schadensskalierung um weitere null Komma drei Prozentpunkte.
Bei zehn Gegnern ergibt das drei Prozent Skalierungswert.
Bei hundert sind es dreißig Prozent.
Und bei fünfhundert wären es sogar hundertfünfzig Prozent!
TEIDES hob überrascht den Kopf.
Hundertfünfzig Prozent?! Aber dann wären die Gegner doch sofort tot!
Nicht ganz, TEIDES.
Nova schüttelte den Kopf.
Diese hundertfünfzig Prozent beschreiben die Verstärkung des levelabhängigen Schadens über Zeit. Es bedeutet nicht, dass jeder Gegner automatisch hundertfünfzig Prozent seiner maximalen HP verliert.
Der direkte HP-Schaden, die Lähmung und der Schaden über Zeit sind drei getrennte Effekte.
Für einen Moment sagte niemand etwas.
Aletheia blickte auf den Platz zurück.
Also hat Sayra nicht einfach einen besonders mächtigen Flächenangriff entwickelt.
Sie beobachtete die weißhaarige Spielerin.
Sie hat eine Fähigkeit erschaffen, die umso gefährlicher wird, je mehr Gegner sich ihr entgegenstellen.
Nova nickte.
Genau das!
Xellia sah wieder zu ZaZen.
Aber ... wenn jetzt nur noch ZaZen übrig ist ...
Dann fehlt MYSTERY OF DARKNESS die Grundlage für ihre enorme Verstärkung, erklärte Nova. Trifft Sayra damit nur ZaZen, verursacht der direkte Effekt lediglich ein Prozent HP-Schaden. Die Lähmungswahrscheinlichkeit liegt ebenfalls bei einem Prozent, und der Skalierungswert des levelabhängigen Schadens über Zeit beträgt nur null Komma drei Prozent.
TEIDES legte eine Hand an sein Kinn.
Verstehe ...
Er blickte über den Versammlungsplatz.
Gegen Hunderte Spieler ist diese Fähigkeit also ein absolutes Monster. Aber gegen einen einzelnen Gegner ...
Ist sie im Vergleich deutlich schwächer, beendete Nova seinen Gedanken.
Xellia atmete langsam aus.
Okay ... das macht die Sache zumindest ein bisschen beruhigender.
Aletheia schwieg.
Ihr Blick ruhte auf Sayra, die ihr Großschwert noch immer in den Händen hielt.
Eine Fähigkeit, deren Wirkung sich mit der Anzahl ihrer Gegner vervielfachte.
Das erklärte die Niederlage der vielen Spieler. Nicht jedoch, wie Sayra zuvor zwölf hochrangige Gegner fast mühelos besiegt hatte.
Und dafür hatte sie MYSTERY OF DARKNESS überhaupt nicht benötigt.
Aletheia richtete ihre Aufmerksamkeit wieder auf die beiden Kämpferinnen.
Was jetzt kam, würde von etwas anderem entschieden werden.
Von ihren Fähigkeiten mit der Waffe.
Von ihren Reaktionen.
Und von den Entscheidungen, die sie im Kampf trafen.
TEIDES warf einen Blick auf die Anzeige über dem Versammlungsplatz.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:30
Huh? Moment mal ... der Timer hat angehalten?
Jaa, antwortete Nova. Weil Sayra es so wollte.
Aletheia wandte sich ihr zu.
Gedankensteuerung?
Ganz genau! Sayra hat den Countdown vorübergehend pausiert.
Während die Gruppe noch auf die Anzeige blickte, richtete Sayra ihr Großschwert auf ZaZen.
Halt dich nicht zurück.
ZaZen ließ den Speer locker in ihrer rechten Hand kreisen, bevor sie ihn wieder fest umschloss.
Hatte ich nicht vor.
Doch anstatt sofort anzugreifen, betrachtete sie zunächst ihre Umgebung.
Der Versammlungsplatz bot eine weitläufige, offene Fläche. Kaum Hindernisse, die ihre Bewegungen einschränken konnten. Lediglich eine große Statue mit einem Brunnen erhob sich auf einer Seite des Platzes.
Und genau davor stand Sayra.
Hinter ihr ist kaum Platz ...
ZaZen schätzte die Abstände ein.
Wenn sie nach hinten ausweichen will, wird es schwierig. Seitlich hat sie allerdings noch genügend Raum.
Du analysierst deine Umgebung, oder?
Sayras Stimme holte sie aus ihren Überlegungen.
ZaZen sah zu ihr und grinste.
Jaap!
Und? Hast du schon einen Plan?
Jaa, den habe ich.
Sayra hob ihr Großschwert ein wenig an.
Na dann. Los!
ZaZen stieß sich vom Boden ab. Im selben Augenblick setzte sich der Countdown wieder in Bewegung.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:30
Die Speerkämpferin beschleunigte über die offenen Pflastersteine, direkt auf Sayra zu.
Kein Umweg.
Kein Versuch, sie zunächst zu umkreisen.
AgreZ-HaZa lag nach vorne gerichtet in ihren Händen, die Speerspitze genau auf Sayras Oberkörper ausgerichtet.
Sayra reagierte sofort.
Sie verlagerte ihr Gewicht auf das hintere Bein und führte ihr Großschwert in einem weiten, seitlichen Hieb nach vorne.
Eine rote Reflex Line zog sich durch den Raum, den die Klinge durchschneiden würde.
Doch ZaZen war dort bereits nicht mehr.
Im letzten Moment hatte sie ihren Schwerpunkt abgesenkt. Der vermeintlich direkte Angriff war nur eine Finte gewesen. Noch während Sayras Klinge durch den Bereich vor ihr fuhr, stieß sich ZaZen mit beiden Beinen kraftvoll vom Boden ab.
Was?!
Sayras Blick folgte der Bewegung.
Sie hat mich getäuscht?!
ZaZen befand sich plötzlich über ihr.
Ihr Körper war leicht nach vorne geneigt, beide Hände fest um den Schaft von AgreZ-HaZa geschlossen.
Jetzt!
Sie richtete die Speerspitze nach unten und stieß zu. Für die Zuschauer sah es aus, als wäre der Treffer unvermeidlich.
Sayras Großschwert befand sich noch seitlich von ihrem Körper. Hinter ihr begrenzte der Brunnen ihren Rückzugsraum.
Und ZaZens Speer war bereits auf dem Weg zu ihr.
SIE HAT SIE!, rief einer der Zuschauer.
Doch im nächsten Augenblick geschah etwas, womit kaum jemand gerechnet hatte.
Sayra verlagerte ihren Oberkörper zur Seite.
Keine große Ausweichbewegung.
Nur eine minimale Drehung ihrer Schultern, begleitet von einer kurzen Gewichtsverlagerung.
Die Speerspitze schoss an ihr vorbei.
Um weniger als einen Zentimeter.
WAS?!
TEIDES beugte sich unwillkürlich nach vorne.
WIE IST SIE DA NOCH AUSGEWICHEN?!
Aletheia hatte die Bewegung genau verfolgt.
Sie hat sich kaum bewegt ...
Tatsächlich war Sayra ihrem ursprünglichen Standort fast vollständig treu geblieben. Sie hatte lediglich den Teil ihres Körpers aus der Angriffslinie genommen, den ZaZen treffen wollte.
Kein unnötiger Schritt.
Keine überflüssige Bewegung.
Nur gerade genug.
Sayra und ZaZen sahen einander für einen kurzen Augenblick an. Beide grinsten. Inzwischen waren auch die zuvor besiegten Spieler auf den Versammlungsplatz zurückgekehrt. Die Menge war erneut auf mehrere Hundert angewachsen.
Doch diesmal waren sie nicht gekommen, um Sayra herauszufordern.
Sie beobachteten schweigend, was sich vor ihnen abspielte.
ZaZen kam seitlich versetzt vor Sayra auf dem Pflaster auf. Noch bevor sie ihre Haltung vollständig stabilisieren konnte, setzte Sayra zum Gegenangriff an. Das Großschwert, das sie zuvor zur Seite geführt hatte, beschrieb nun einen schnellen Bogen zurück.
Direkt auf ZaZens Oberkörper zu.
Eine rote Reflex Line erschien. ZaZen erkannte die Gefahr. Sie stieß sich augenblicklich nach hinten ab.
Die gewaltige Klinge schnitt durch den Raum vor ihrer Brust.
Haarscharf.
Nur um Haaresbreite verfehlte das Schwert ihre Rüstung.
ZaZen landete einige Schritte entfernt und brachte AgreZ-HaZa wieder vor ihren Körper. Sayra ließ ihr Großschwert kontrolliert zur Seite sinken.
Zwischen ihnen lag erneut ein Stück freier Platz.
Über ihren Köpfen lief der Countdown weiter.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:11
Der Abstand zwischen den beiden Kämpferinnen blieb bestehen. Sayra betrachtete ZaZen einen Moment lang. Ihr Blick wanderte über die feuerrote Valkürenrüstung und schließlich zu dem Speer in ihren Händen.
Interessant. Wirklich interessant ...
ZaZen legte den Kopf leicht schief.
Hm?
Aber eines ist mir aufgefallen. Du bist überhaupt nicht auf deinem ursprünglichen Level, oder?
ZaZen ließ AgreZ-HaZa etwas sinken.
Jaa, stimmt.
Das bedeutet also, dass du die ganze Zeit mit angezogener Handbremse kämpfst?
Die Speerkämpferin grinste.
Jaa, kann man so sagen.
Sayra betrachtete sie noch einen Augenblick.
Na dann ...
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:00
Der Countdown blieb stehen. ZaZen bemerkte es sofort.
Huh?
Vor Sayra öffnete sich ein Systemfenster. Mit wenigen Bewegungen rief sie das Handelsmenü auf und legte einen einzelnen Gegenstand hinein.
Ein Trank.
Nimm das.
ZaZen erhielt eine Handelsanfrage.
HANDELSANFRAGE ERHALTEN
ABSENDER: SAYRA
GEGENSTAND: TRANK
BESCHREIBUNG:
Stellt das aktuelle Potenzial des Spielers vorübergehend wieder her.
WIRKUNGSDAUER: 03:00 MINUTEN
ZaZen betrachtete die Beschreibung.
Ein Trank, der mein aktuelles Potenzial wiederherstellt ...?
Jaa, antwortete Sayra. Die Wirkung hält zwar nur drei Minuten an, aber dafür musst du deine Party-Synchronisation nicht aufgeben.
ZaZen hob den Blick. Sayra deutete auf das Handelsfenster.
Damit bist du nicht mehr durch dein angepasstes Level eingeschränkt und kannst wieder auf deine Fähigkeiten zugreifen.
Für einen kurzen Moment sagte ZaZen nichts.
Dann nahm sie das Angebot an.
HANDEL ABGESCHLOSSEN
Ein kleines Fläschchen erschien in ihrer Hand. TEIDES hatte das Geschehen aufmerksam verfolgt.
Moment mal ... was hat Sayra ihr gerade gegeben?
Aletheia betrachtete das Systemfenster, das für einen Augenblick zwischen den beiden Spielerinnen sichtbar gewesen war.
Einen Trank?
Nova nickte.
Jaa. Einen Gegenstand, der ihre gegenwärtigen Einschränkungen vorübergehend aufhebt, ohne ihre Party-Synchronisation zu beenden.
Xellia sah überrascht zu ZaZen.
Heißt das etwa ...?
Auf dem Versammlungsplatz entfernte ZaZen den Verschluss des Fläschchens.
Sie betrachtete den Inhalt ein letztes Mal.
Na gut ...
Dann trank sie ihn vollständig aus.
Im selben Augenblick erschien ein Systemfenster vor ihr.
TRANK AKTIVIERT
PARTY-SYNCHRONISATION: AKTIV
TEMPORÄRE LEVELBESCHRÄNKUNG AUFGEHOBEN
URSPRÜNGLICHES LEVEL WIEDERHERGESTELLT
LEVEL 43 → LEVEL 92
KLASSENFÄHIGKEITEN VERFÜGBAR
VERBLEIBENDE WIRKUNGSDAUER: 03:00
ZaZen betrachtete ihre Statusanzeige.
Level 92.
Endlich konnte sie wieder auf die Stärke zurückgreifen, die sie sich über ihre gesamte Spielzeit erarbeitet hatte.
Und trotzdem blieb ihre Party-Synchronisation bestehen.
Sie schloss das Systemfenster und richtete AgreZ-HaZa wieder auf ihre Gegnerin.
Na, wenn du das mal nicht bereust!
Sayras Grinsen wurde breiter.
Jetzt sehen wir endlich die echte Reflexhexe!
Die Stimme eines Spielers erhob sich aus der Menge.
Mehrere der zurückgekehrten Herausforderer richteten ihre Aufmerksamkeit auf ZaZen. Ihre Levelanzeige war nicht länger auf 43 begrenzt.
ZAZEN – LEVEL 92
Sayra betrachtete die Speerkämpferin, die ihr mit AgreZ-HaZa gegenüberstand.
Dann werde auch ich mich nicht länger zurückhalten.
TEIDES fuhr herum.
WAS?! DIE HAT SICH BIS JETZT NOCH ZURÜCKGEHALTEN?!
Aletheia sagte nichts. Sie hatte bereits wieder beide Kämpferinnen im Blick. ZaZen senkte leicht ihren Schwerpunkt.
Dann begannen ihre Augen rötlich zu leuchten.
VALKÜRENJAGD
Eine blaue Reflex Line erschien in ihrem Sichtfeld.
ZaZen umfasste den Speer fester.
Na dann!
Sie stieß sich vom Boden ab. Sayra kam ihr entgegen.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 03:00
Der Countdown setzte sich wieder in Bewegung.
Im nächsten Augenblick prallten die beiden Waffen aufeinander.
KLANG!
Die Speerspitze traf auf die Schneide des Großschwerts. Ein heftiger Windstoß fegte über die Pflastersteine und ließ die Kleidung der Zuschauer flattern.
Doch noch bevor sich das Geräusch des Zusammenpralls vollständig ausgebreitet hatte, waren beide Kämpferinnen verschwunden.
WAS?!
Xellia suchte den Platz mit ihren Augen ab.
Wo sind sie hin?!
Auch Aletheia benötigte einen Moment, um zu begreifen, was gerade geschehen war.
Was war das gerade?!
Nova verfolgte aufmerksam das Geschehen.
Das war VALKÜRENJAGD.
TEIDES wandte sich sofort zu ihr.
Valkürenjagd?
Jaa. Eine von ZaZens Klassenfähigkeiten. Durch mehrfaches erfolgreiches Ausweichen kann sie ihre Dodge Lines perfekt aufrechterhalten. Dadurch stehen ihr die entsprechenden Ausweichfenster weiterhin zur Verfügung.
TEIDES starrte sie an.
Warte mal ... das klingt ja komplett OP!
Nicht unbedingt.
Nova blickte wieder auf den Versammlungsplatz.
Jedenfalls nicht, wenn ihre Gegnerin Sayra ist.
Aletheia runzelte die Stirn.
Was meinst du damit?
Nova verschränkte die Arme.
Falls es euch noch nicht aufgefallen ist ...
Sie deutete auf die Stelle, an der die beiden Waffen aufeinandergetroffen waren.
Sayra hat bis jetzt noch keine einzige ihrer besonderen Fähigkeiten eingesetzt.
TEIDES verstummte.
Für einen Moment betrachtete er den leeren Bereich des Platzes.
Dann wanderte sein Blick zu der Anzeige, die unbeirrt weiterlief.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 02:50
DA OBEN!
Ein Spieler deutete auf eines der umliegenden Gebäude.
DIE SIND AUFS DACH GESPRUNGEN!
Hunderte Köpfe wandten sich gleichzeitig nach oben.
Tatsächlich!
Auf dem Dach eines mehrstöckigen Gebäudes standen sich Sayra und ZaZen gegenüber. Zwischen ihnen lagen nur wenige Meter. Ihre Waffen waren erhoben, doch keine der beiden griff in diesem Augenblick an.
Wie sind die denn so schnell da hochgekommen?!
Xellia konnte kaum glauben, wie rasch die beiden das Dach erreicht hatten. Noch während sie sprach, stieß sich ZaZen von der Dachkante ab.
Ihre feuerrote Valkürenrüstung glänzte im Sonnenlicht, als sie mehrere Meter in die Tiefe fiel.
Sie landete auf dem Versammlungsplatz, ging kurz in die Knie und richtete sich wieder auf.
Okay ... sie ist verdammt gut.
ZaZen blickte zum Dach hinauf.
Aber genau das erwarte ich auch von Rang eins!
Sayra betrachtete sie von oben.
Danke!
Sie trat an die Dachkante.
Du bist auch nicht so übel.
Dann sprang sie ebenfalls hinunter und landete einige Meter vor ZaZen.
Ihr Großschwert ruhte locker in ihrer rechten Hand.
Aber jetzt ...
Sie richtete die Klinge auf ihre Gegnerin.
Schalte ich einen Gang höher.
TEIDES starrte sie an.
Alter ... noch einen?!
Sayra setzte sich in Bewegung.
ZaZen reagierte sofort.
Doch diesmal war etwas anders.
Die weißhaarige Spielerin beschleunigte derart schnell, dass ZaZen ihren ersten Angriff nur durch eine abrupte Bewegung zur Seite vermeiden konnte.
Eine rote Reflex Line durchschnitt ihr Sichtfeld.
Das Großschwert verfehlte ihre Schulter.
ZaZen versuchte, den entstandenen Abstand mit einem Gegenstoß auszunutzen.
Doch Sayra hatte ihre Position bereits verändert.
Die Speerspitze traf ins Leere. ZaZen zog die Waffe zurück, drehte sich auf dem hinteren Fuß und fing den nächsten Angriff mit dem Schaft ab.
Metall schlug auf Metall.
Noch bevor sie den Speer vollständig zurückführen konnte, zwang Sayra sie mit einem weiteren Hieb zum Ausweichen. Eine blaue Reflex Line erschien. ZaZen folgte ihr.
Dann eine rote.
Sie wich erneut aus.
Die beiden Kämpferinnen bewegten sich über den Platz. Sayra wechselte zwischen kurzen, direkten Angriffen und weiter ausgeführten Schwerthieben, während ZaZen versuchte, mit der größeren Reichweite ihres Speers wieder genügend Abstand herzustellen.
Doch jedes Mal, wenn sie Raum gewann, setzte Sayra nach.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 02:31
TEIDES versuchte, den Bewegungen zu folgen.
ALTER! WIE SCHNELL IST DIE DENN?!
Ein weiterer Zusammenprall hallte über den Platz.
Für einen Moment sah er nur zwei Bewegungen, deren Ursprung er kaum noch erkennen konnte.
Ich werde irre!
Aletheia beobachtete angespannt, wie ZaZen erneut zurückweichen musste.
Selbst mit Valkürenjagd ...
Weiter kam sie nicht.
Sayras Großschwert zog eine scharfe Linie durch die Luft.
ZaZen duckte sich darunter hindurch und stieß mit AgreZ-HaZa nach vorne. Sayra wich seitlich aus und setzte ihren nächsten Angriff bereits an, bevor ZaZen den Speer zurückgezogen hatte.
Verdammt ...!
ZaZen verlagerte ihr Gewicht und entkam dem Schwerthieb nur knapp.
Diese Frau ist mindestens so schnell wie TEIDES in seinem Overdrive ...
Sie fing einen weiteren Angriff ab.
Wenn nicht sogar noch schneller!
Ein dumpfer Schlag ging durch den Speerschaft.
ZaZen musste einen Schritt zurücksetzen.
Ich kann ihren Bewegungen kaum noch folgen!
Ihr Blick wanderte über die Reflex Lines, die in rascher Folge vor ihr erschienen.
Valkürenjagd half ihr, die Ausweichfenster aufrechtzuerhalten.
Doch Sayra ließ ihr kaum Gelegenheit, daraus einen Vorteil zu ziehen.
Jeder abgewehrte Angriff brachte bereits den nächsten mit sich.
Das werde ich ohne das hier nicht mehr lange durchhalten!
ZaZen sprang zurück und vergrößerte den Abstand. Sayra hielt ihre Waffe bereit.
ZaZen atmete aus.
Dann umfasste sie AgreZ-HaZa mit beiden Händen.
MYRIDIALE-VALKYREN
Im nächsten Augenblick veränderte sich das Bild auf dem Versammlungsplatz.
Eine zweite ZaZen erschien neben ihr.
Dann eine dritte.
Eine vierte.
Innerhalb kürzester Zeit standen neun vollkommen identische Kopien der Speerkämpferin auf dem Platz.
Alle trugen dieselbe feuerrote Valkürenrüstung.
Alle hielten einen Speer.
Und alle richteten ihre Aufmerksamkeit auf Sayra.
Xellia traute ihren Augen nicht.
WAS?!
TEIDES beugte sich vor.
NEUN KOPIEN?!
Die Doppelgänger verteilten sich um Sayra. Einige näherten sich von vorne, andere von den Seiten. Zwei bewegten sich in einem weiten Bogen hinter ihre Position. Sayra ließ ihren Blick über die Gestalten gleiten.
Dann grinste sie.
Oh?
Neun rote Reflex Lines erschienen nahezu gleichzeitig.
Die Kopien griffen an. Sayra wandte sich der ersten zu und führte ihr Großschwert quer durch deren Angriffslinie. Die Klinge traf die erste Kopie.
Doch die übrigen acht hatten ihre Angriffe bereits eingeleitet.
Speerspitzen kamen aus verschiedenen Richtungen auf sie zu.
Von links.
Von rechts.
Zwei weitere zielten auf ihren Oberkörper, während andere versuchten, ihre Ausweichmöglichkeiten einzugrenzen.
Die echte ZaZen beobachtete jede Bewegung.
Na los ... wie weichst du dem jetzt aus?
Sayras Grinsen verschwand nicht.
Sie sprach nur zwei Worte.
CHRONO-MOTION
Im selben Augenblick veränderten sich ZaZens Bewegungen.
Ihr Angriff verlor schlagartig an Geschwindigkeit.
Die Speerspitze, die eben noch auf Sayra zugeschossen war, bewegte sich plötzlich quälend langsam vorwärts. Auch die Bewegungen ihrer Kopien wurden langsamer.
TEIDES erstarrte.
Warte mal ...
Er sah zu Nova.
VERLANGSAMT SIE ETWA DIE ZEIT?!
Nein, antwortete Nova.
Ihr Blick blieb auf Sayra gerichtet.
Nicht die Zeit.
Nur ZaZen.
Über dem Versammlungsplatz erschien die nächste Anzeige.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 02:00
Die neun roten Reflex Lines liefen auf Sayra zu.
Doch durch CHRONO-MOTION hatten die Angriffe einen entscheidenden Teil ihrer Geschwindigkeit verloren.
Sayra bewegte sich.
Ein einziger, fließender Schwerthieb.
Ihre Klinge zog einen weiten Bogen durch die erste Kopie, wechselte den Winkel und erfasste die nächsten beiden. Noch während die übrigen Doppelgänger ihre Speere nach vorne führten, drehte Sayra sich um ihre eigene Achse.
Für die Zuschauer verschmolzen die Bewegungen zu einem einzigen Augenblick.
Dann wurden sämtliche neun Kopien gleichzeitig von ihrem Großschwert durchschnitten.
Ihre Körper lösten sich auf. Sayra ließ die Klinge sinken.
Das war's dann wohl?
Nein.
Eine Stimme antwortete von oben.
Noch nicht!
DA OBEN!
Ein Spieler zeigte zum Himmel. Die Zuschauer hoben ihre Köpfe. Auf den Dächern der umliegenden Gebäude bewegten sich mehrere rot gerüstete Gestalten. Andere befanden sich bereits hoch über dem Versammlungsplatz.
Eine nach der anderen trat ins Sonnenlicht. Alle sahen aus wie ZaZen.
Zwanzig Doppelgänger hatten sich auf unterschiedliche Positionen verteilt.
Sayra hob langsam den Blick.
Oh?
Sie betrachtete die Gestalten auf den Dächern und anschließend jene, die sich über ihr in der Luft befanden.
Dieses Mädel überrascht mich wirklich immer wieder.
Die Doppelgänger hielten ihre Speere bereit.
Doch sie griffen nicht sofort an.
Während Sayra ihre Position veränderte, wechselten auch die Kopien ihre Standorte. Einige bewegten sich entlang der Dächer, andere nutzten die Höhenunterschiede der Gebäude, um neue Angriffswinkel zu gewinnen.
Sayra blieb in Bewegung. Sobald eine Kopie in Reichweite kam, musste sie ihren Angriff abbrechen oder sich zurückziehen.
Die Speerkämpferin suchte offenbar nicht mehr nach einer einzelnen Öffnung.
Sie wollte Sayra in eine Position bringen, aus der mehrere Angriffe gleichzeitig möglich waren.
Die Sekunden verstrichen.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 01:17
Sayra stand inzwischen wieder auf der offenen Fläche des Versammlungsplatzes. Die Gebäude lagen auf mehreren Seiten um sie herum. Über ihr hatten sich die Doppelgänger in unterschiedlichen Höhen verteilt. TEIDES versuchte, ihre Positionen zu erfassen.
Die umzingelt sie ja komplett ...
Aletheia folgte den Bewegungen der Kopien.
Nein ... sie wartet auf etwas.
ZaZens Doppelgänger wechselten weiter ihre Positionen, bis Sayra schließlich zwischen den verschiedenen Angriffswinkeln stand.
Eine Kopie auf einem Dach hob ihren Speer. Die anderen folgten ihr, bis zwanzig Spitzen auf Sayra gerichtet waren.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 00:34
Jetzt!
Zwanzig Speere wurden nahezu gleichzeitig geworfen.
Die Waffen schossen von den Dächern und aus der Luft auf Sayra zu. Sie blickte nach oben. Die Speere kamen aus mehreren Richtungen. Sayra entschied sich, nach oben auszuweichen.
Mit einem kräftigen Absprung schoss sie senkrecht in die Höhe.
Die ersten Speere verfehlten ihren ursprünglichen Standort.
Doch genau darauf hatte ZaZen gewartet.
Im nächsten Augenblick erschienen die Doppelgänger wieder unmittelbar bei ihren geworfenen Speeren.
WAS?!
Die Zuschauer erstarrten.
Wo eben noch zahlreiche Waffen durch die Luft geflogen waren, befanden sich plötzlich wieder rot gerüstete Speerkämpferinnen.
Alle richteten ihre Speerspitzen auf Sayra.
Und diesmal gab es keinen festen Boden unter ihren Füßen.
Sayra befand sich mitten in der Luft.
ZaZens Kopien hingegen hatten sich so verteilt, dass sie aus unterschiedlichen Richtungen gleichzeitig zustoßen konnten.
Eine Reflex Line erschien.
Dann die nächste.
ZWANZIG ROTE REFLEX LINES
Von vorne.
Von den Seiten.
Von oben.
Und aus Winkeln, die Sayra mit einer gewöhnlichen Ausweichbewegung kaum gleichzeitig abdecken konnte.
TEIDES starrte nach oben.
Warte mal ... das ist doch ...
Aletheia trat einen Schritt vor.
Sie kann in der Luft nicht einfach ihre Richtung ändern!
Die Speerspitzen kamen näher.
ZaZens Stimme war zu hören.
Damit habe ich wohl gewonnen!
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 00:30
Einige Zuschauer hatten bereits die Arme erhoben.
ZAZEN HAT SIE!
DIE HAT RANG EINS ERWISCHT!
Doch Sayra?
Sie grinste.
Nicht schlecht.
Ihr Großschwert befand sich noch immer in ihrer Hand, während die Angriffe aus allen Richtungen näher kamen.
Dann sprach sie.
ABSOLUT-END
COOLDOWN: 10 MINUTEN
Ein dunkler Impuls brach von ihrem Körper aus.
Schlagartig.
Die Finsternis breitete sich kreisförmig um Sayra aus und erfasste sämtliche zwanzig Angreifer. Die Speerspitzen erreichten ihr Ziel nicht. Stattdessen wurden alle zwanzig Doppelgänger mit gewaltiger Kraft zurückgeschleudert.
Einige flogen über den Versammlungsplatz hinweg, andere wurden in Richtung der umliegenden Dächer geschleudert.
Die roten Reflex Lines verschwanden.
Sayra landete wieder auf dem Pflaster.
Ihr Großschwert zeigte schräg zum Boden.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 00:15
So ...
Sie betrachtete die auseinandergetriebenen Doppelgänger.
Damit habe ich wohl gewonnen, oder?
TEIDES konnte den Blick nicht von ihr lösen.
WAS WAR DAS DENN JETZT?!
Nova antwortete.
Das war ABSOLUT-END. Eine besondere Fähigkeit von Sayras Rüstung AMATERASU.
Aletheia wandte sich zu ihr.
Ihre Rüstung?
Jaa. Wenn der Träger keinen Ausweg mehr aus einer gefährlichen Situation sieht, kann AMATERASU diesen dunklen Impuls entfesseln.
Aletheia richtete ihren Blick wieder auf Sayra.
Stimmt ja ...
Sie erinnerte sich an eine der grundlegenden Besonderheiten des Ausrüstungssystems.
Auch Rüstungen können eigene Fähigkeiten besitzen.
Xellia suchte inzwischen den Platz ab.
Aber ... wo ist ZaZen?
Die Zuschauer sahen zwischen den Gebäuden und den verblassenden Doppelgängern hin und her.
Dann ertönte eine vertraute Stimme.
Na dann eben so!
Sayra wandte sich um. ZaZen stand noch immer auf dem Versammlungsplatz.
Unverletzt von dem dunklen Impuls.
Sie hatte sich nicht unter den neunundzwanzig Doppelgängern befunden.
Sayra hob überrascht die Augenbrauen.
Oho ...
Anscheinend warst du gar nicht unter den neunundzwanzig Kopien.
ZaZen grinste.
Wenn du mir schon deine Waffe gibst ...
Sie hob AgreZ-HaZa.
... dann sollte ich sie auch richtig benutzen!
Vor ihren Augen erschien eine Systemanzeige.
AGREZ-HAZA
ULTIMATIVE WAFFENFÄHIGKEIT VERFÜGBAR
ZaZen umschloss den Speerschaft mit beiden Händen.
Dann sprach sie den Namen der Fähigkeit.
SCHATTEN EVIDENZ – VALHALAS
Eine schwarze Aura legte sich um ihren Körper.
Die Dunkelheit legte sich um ihre feuerrote Valkürenrüstung und umströmte ihre Waffe.
ZaZen spürte, wie sich ihre Werte veränderten. Vor ihr erschien ein neues Systemfenster.
ULTIMATIVE FÄHIGKEIT AKTIVIERT
SCHATTEN EVIDENZ – VALHALAS
STATUSVERSTÄRKUNG: ×10
ALLE STATUSWERTE: ×10
AUSNAHMEN: KEINE
WIRKUNGSDAUER: 01:00
COOLDOWN: 72 STUNDEN
TEIDES betrachtete die Anzeige.
Zehnfach ...?!
Xellia stand sprachlos neben ihm. Aletheia hatte ihre Aufmerksamkeit längst wieder auf ZaZen gerichtet. Die schwarze Aura umströmte die Speerkämpferin, während sie AgreZ-HaZa langsam vor ihren Körper brachte.
Sayra betrachtete sie schweigend.
Dann wurde ihr Grinsen noch breiter.
WAS?! DAS KANN DIE WAFFE?!
Einer der zuvor besiegten Spieler starrte fassungslos auf ZaZen.
Zehnfach verstärkte Statuswerte?! Mann! Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich Sayra ganz sicher besiegt!
Nein. Hättest du nicht.
Sein Nebenmann verschränkte die Arme.
Hast du eigentlich vergessen, was gerade passiert ist? Die Frau ist auch ohne ihre legendäre Waffe ein echtes Monster!
Auf dem Versammlungsplatz umströmte die schwarze Aura weiterhin ZaZens Körper. Ihre feuerrote Valkürenrüstung war stellenweise kaum noch unter der Dunkelheit zu erkennen. Sayra hob ihr Großschwert.
Na dann. Zeig mir, was du jetzt draufhast.
Über ihnen lief der Countdown.
AGREZ-HAZA – VERBLEIBENDE LEIHDAUER: 00:15
ZaZen stieß sich vom Boden ab.
00:14
Der Abstand zwischen den beiden Frauen verschwand beinahe augenblicklich.
ZaZen war schneller.
Erheblich schneller als zuvor.
Sayra riss ihr Großschwert hoch, gerade rechtzeitig, um den ersten Speerstoß abzufangen.
Metall traf auf Metall.
00:13
ZaZen zog den Speer zurück und setzte sofort nach.
Ein Stoß auf Sayras Schulter.
Ein zweiter auf ihre Hüfte.
Sayra drehte ihre Klinge, lenkte beide Angriffe ab und zwang ZaZen mit einem Gegenhieb zur Seite.
Doch die Speerkämpferin war bereits wieder in Bewegung.
00:12
Ihre Waffen kreuzten sich mehrfach innerhalb einer einzigen Sekunde.
ZaZen nutzte die größere Reichweite ihres Speers, um Sayra auf Abstand zu halten. Doch jedes Mal, wenn sie einen Stoß ausführte, versuchte Sayra, an der Speerspitze vorbeizukommen. Beide mussten ihre Angriffe immer wieder abbrechen, umlenken oder unmittelbar in eine Verteidigung übergehen lassen.
Keiner gelang es, den entscheidenden Vorteil zu erzwingen.
00:11
TEIDES stand wie angewurzelt da.
Alter, die ...!
Sein Blick sprang zwischen den beiden Kämpferinnen hin und her.
Selbst seine außergewöhnlichen Reaktionen hatten Schwierigkeiten, die einzelnen Bewegungen auseinanderzuhalten.
00:10
ZaZen wich einem Schwerthieb aus, drehte den Speer um ihre Körperachse und führte die Spitze von unten gegen Sayras Verteidigung. Eine rote Reflex Line erschien. Sayra erkannte den Angriff und verlagerte ihr Großschwert gerade noch rechtzeitig.
Ihre Waffen prallten erneut aufeinander.
00:09
SIND DIE ETWA NOCH SCHNELLER GEWORDEN?!
Aletheia hielt den Blick auf die Kämpferinnen gerichtet.
Jaa ... es sieht ganz danach aus!
TEIDES konnte kaum glauben, was er sah.
Ich glaube, mein Overdrive ist hier langsam nichts Besonderes mehr!
Aletheia warf ihm einen kurzen Blick zu.
Du übertreibst!
TEIDES grinste.
Vielleicht!
00:08
Neben ihm hob Enzo plötzlich eine seiner gewaltigen weißen Pfoten.
Der Himmelstiger deutete auf Sayra.
Hm?
TEIDES schaute zu ihm.
Was willst du mir sagen, Kleiner?
Enzo hielt seine Pfote weiterhin ausgestreckt.
00:07
TEIDES richtete seine Aufmerksamkeit wieder auf die weißhaarige Spielerin. Zunächst bemerkte er nichts. Sayra parierte einen Speerstoß, wich einem weiteren aus und führte ihr Großschwert in einem schnellen Bogen gegen ZaZens Seite.
Doch dann fiel es ihm auf.
Ihre Atmung.
00:06
Sayras Brust hob und senkte sich deutlich schneller als zuvor.
Zwischen ihren Angriffen holte sie hörbar Luft.
Ihre Bewegungen waren noch immer erschreckend präzise.
Aber die Anstrengung war ihr inzwischen anzusehen.
Sie ist erschöpft ...?
TEIDES konnte es kaum glauben.
00:05
ZaZen bemerkte es ebenfalls.
Sie verstärkte den Druck.
Ein schneller Stoß zwang Sayra, ihre Klinge quer vor den Oberkörper zu bringen.
ZaZen brach den Angriff ab, wechselte die Richtung und griff von der gegenüberliegenden Seite an.
Sayra fing auch diesen Angriff ab.
Doch diesmal musste sie zurückweichen.
00:04
ZaZen setzte nach, brach ihren nächsten Angriff jedoch plötzlich ab.
Wenn ich dich damit nicht besiegen kann ...
Sie umfasste AgreZ-HaZa fester.
... dann weiß ich auch nicht!
00:03
MIRIDIAL CASCADE
Um ZaZen herum entstanden erneut Doppelgänger.
Doch diesmal blieben sie nicht am Boden.
Die ersten Kopien sprangen zu den umliegenden Gebäuden, stießen sich von den Fassaden ab und wechselten in rascher Folge ihre Richtung.
Weitere folgten.
Innerhalb eines Augenblicks kreuzten sich ihre Bewegungsbahnen über dem gesamten Versammlungsplatz.
Sayra hob den Blick.
Nur eine von ihnen ist die echte ...
00:02
Die Doppelgänger stießen sich erneut von den Gebäuden ab.
Von links.
Von rechts.
Von den Dächern.
Ihre Speere waren auf Sayra gerichtet. Jeder Richtungswechsel brachte sie aus einem anderen Winkel zurück. Und mit jedem weiteren Abstoß schienen es noch mehr zu werden. Sayra stand im Mittelpunkt eines Angriffs, dessen Bewegungsbahnen sich immer dichter um sie schlossen.
Dann kamen die Speerkämpferinnen gleichzeitig auf sie zugeschossen.
00:01
Sayra reagierte.
Sie verlagerte ihren Schwerpunkt und führte ihr Großschwert mit voller Kraft in einem weiten Bogen um sich herum.
Die Klinge durchschnitt die heranstürmenden Doppelgänger.
Einen nach dem anderen.
So schnell, dass die Treffer für die Zuschauer zu einem einzigen Augenblick verschmolzen.
Die Gestalten zerfielen.
Doch zwischen ihnen hatte sich eine weitere Speerkämpferin verborgen.
Die echte ZaZen.
Sie hatte nicht versucht, Sayras Schwerthieb zu überwinden.
Sie hatte den Moment abgewartet, in dem ihre Gegnerin sämtliche Kopien abwehrte.
Und jetzt war Sayras Klinge zu weit von ihrem Körper entfernt, um rechtzeitig zurückzukehren.
ZaZen stieß zu.
AgreZ-HaZa schoss direkt auf Sayras Oberkörper zu.
Wenige Zentimeter.
Dann nur noch Millimeter.
Sayra sah die Speerspitze kommen. Ihre Mundwinkel hoben sich.
Du hast mich besiegt.
DING! DING! DING!
00:00
Die Speerspitze blieb stehen.
Nur wenige Millimeter vor Sayras Körper.
Im selben Augenblick verschwand AgreZ-HaZa aus ZaZens Händen.
Die schwarze Aura erlosch.
AGREZ-HAZA – LEIHDAUER ABGELAUFEN
GEGENSTANDSVERLEIH BEENDET
SCHATTEN EVIDENZ – VALHALAS
EFFEKTE BEENDET
Auch die verbliebenen Doppelgänger lösten sich auf. ZaZen stand mit ausgestreckten Armen vor Sayra. Ihre Waffe war verschwunden.
Und mit ihr die zehnfache Verstärkung.
Für einen Augenblick herrschte vollkommene Stille auf dem Versammlungsplatz.
Dann erschien über den beiden Frauen eine Systemanzeige.
WORLD PVP
KAMPF BEENDET
SAYRA VS ZAZEN
ERGEBNIS: UNENTSCHIEDEN
Hunderte Spieler starrten noch immer fassungslos auf das Ergebnis. Niemand schien als Erster etwas sagen zu wollen.
Niemand sagte ein Wort. Noch vor wenigen Minuten hatte Sayra Hunderte hochrangige Spieler beinahe mühelos besiegt.
Und jetzt stand eine einzelne Speerkämpferin vor ihr, deren letzter Angriff nur wenige Millimeter vor ihrem Körper zum Stillstand gekommen war.
Sayra betrachtete die Stelle, an der die Speerspitze sie beinahe getroffen hätte.
Dann sah sie ZaZen an.
Für einen Moment schien sie nach den richtigen Worten zu suchen.
Schließlich entwich ihr ein kurzes Lachen.
Ha ... unglaublich.
Sie fuhr sich mit einer Hand durch ihr schneeweißes Haar und atmete tief aus.
Weißt du, ZaZen ...
Ihr Blick wanderte noch einmal zu der Anzeige.
UNENTSCHIEDEN.
Das muss ich dir lassen. Du hast mich wirklich überrascht.
Sie schüttelte leicht den Kopf, beinahe amüsiert über das, was gerade geschehen war.
Erst diese ganzen Doppelgänger. Dann deine Bewegungen ... und zum Schluss dieser Angriff.
Sayra richtete ihren Blick wieder auf ZaZen.
Ich dachte tatsächlich, ich hätte dich durchschaut.
Ihr selbstbewusster Ausdruck kehrte zurück.
Da habe ich mich wohl geirrt.
Sie ließ ihr Großschwert sinken.
Du bist die Erste, die gegen mich länger als drei Minuten durchgehalten hat.
Ihre Stimme verlor für einen Augenblick ihren spielerischen Unterton.
Und ganz nebenbei hast du es geschafft, mich bis zur letzten Sekunde unter Druck zu setzen.
Sayra streckte ZaZen ihre Hand entgegen.
Ich gratuliere dir, ZaZen.
Dann kehrte dieses unverwechselbar herausfordernde Lächeln zurück.
Aber eines sage ich dir ...
Sie deutete mit einem kurzen Blick auf die Systemanzeige.
Beim nächsten Mal will ich sehen, wie dieser Kampf ohne einen Countdown ausgeht.
Für einen Augenblick blieb es still.
Dann brach der Jubel los.
JAAAA!
WAS FÜR EIN KAMPF!
DAS WAR JA VÖLLIG VERRÜCKT!
Hunderte Spieler applaudierten. Einige riefen ZaZens Namen, andere konnten noch immer nicht glauben, dass sie gerade ein Unentschieden gegen die Nummer eins der Weltrangliste miterlebt hatten.
Auch die zuvor besiegten Herausforderer stimmten in den Applaus ein.
Inzwischen hatte sich die Gruppe einen Weg durch die Menge gebahnt.
ZaZen!
Xellia war die Erste, die sie erreichte.
Du warst unglaublich!
Ihre Begeisterung war ihr deutlich anzusehen.
Ich dachte zwischendurch wirklich, du würdest verlieren! Und dann dieser letzte Angriff!
Jaa, stimmte Aletheia zu und trat neben sie.
Ich habe jede einzelne Sekunde mitgefiebert. Besonders am Ende konnte ich kaum noch glauben, was ich da gesehen habe.
ZaZen, die Sayra noch wenige Augenblicke zuvor selbstbewusst gegenübergestanden hatte, wirkte plötzlich erstaunlich verlegen.
Ähm ... danke.
Sie kratzte sich leicht an der Wange.
So schlimm war es doch gar nicht ...
Xellia starrte sie an.
NICHT SO SCHLIMM?!
ZaZen lachte verlegen.
Jaa, okay! Vielleicht ein bisschen!
TEIDES betrachtete sie mit einem breiten Grinsen.
Ein bisschen? Du hast gerade gegen Rang eins gekämpft!
Neben ihnen beobachtete Sayra den Austausch schweigend.
Dann meldete sie sich.
Du bist wirklich interessant, ZaZen.
Die Speerkämpferin wandte sich ihr zu.
Hm?
Sayra öffnete ihr Spielermenü.
Mit wenigen Bewegungen wählte sie einen Eintrag aus.
Vor ZaZen erschien ein Systemfenster.
FREUNDSCHAFTSANFRAGE ERHALTEN
SPIELERIN: SAYRA
LEVEL: 128
WELTRANG: 1
ANNEHMEN / ABLEHNEN
ZaZen betrachtete die Anzeige.
Dann sah sie zu Sayra.
Oh?
Die Nummer eins der Welt schickt mir eine Freundschaftsanfrage?
Sayra verschränkte die Arme.
Ist das etwa ein Problem?
ZaZen musste lachen.
Nein, natürlich nicht!
Sie betätigte die Schaltfläche.
FREUNDSCHAFTSANFRAGE ANGENOMMEN
SAYRA WURDE DEINER FREUNDESLISTE HINZUGEFÜGT
Sayra betrachtete die Bestätigung.
Ihr Grinsen wurde breiter.
Na also.
ZaZen erwiderte ihren Blick.
Und damit war aus einer Begegnung, die mit einer Herausforderung begonnen hatte, etwas geworden, womit wohl keiner der Zuschauer gerechnet hatte.
Sayra betrachtete ZaZen noch einen Moment lang.
Dann verschränkte sie die Arme und lächelte zufrieden.
Weißt du was? Ich mag dich.
ZaZen hob überrascht den Kopf.
Hm?
Du hast Talent, bist verdammt schnell und scheinst auch noch Spaß daran zu haben, dich mit stärkeren Gegnern anzulegen.
Sayra ließ ihren Blick kurz über die feuerrote Valkürenrüstung wandern.
Solche Spielerinnen kann ich gebrauchen.
Sie öffnete ihr Menü.
Komm in meine Gilde.
Vor ZaZen erschien ein neues Systemfenster.
GILDENEINLADUNG ERHALTEN
GILDE: MURDER-MYSTERIE
WELTRANGLISTE: PLATZ 5
EINLADUNG VON: SAYRA
ANNEHMEN / ABLEHNEN
Zunächst blieb es still. Dann ging ein aufgeregtes Murmeln durch die Menge.
Warte mal ...
Hat sie gerade ...?
MURDER-MYSTERIE?!
EINLADUNG VON SAYRA PERSÖNLICH?!
Einige der Umstehenden drängten sich näher, als sich die Nachricht von der Einladung verbreitete.
Alter! Das ist die fünftstärkste Gilde der Welt!
Und sie wird einfach so eingeladen?!
Sogar einige der hochrangigen Spieler, die zuvor gegen Sayra verloren hatten, konnten ihren Neid kaum verbergen.
Eine persönliche Einladung von der Nummer eins der Weltrangliste.
Für viele Spieler wäre das eine Gelegenheit gewesen, für die sie monatelang gearbeitet hätten.
Auch Xellia betrachtete das Fenster ungläubig.
Wow ... ZaZen! Das ist doch unglaublich!
TEIDES pfiff anerkennend.
Nicht schlecht ...
Aletheia beobachtete die Speerkämpferin aufmerksam.
ZaZen hingegen betrachtete die beiden Schaltflächen. Einen Moment lang schien sie nachzudenken.
Dann hob sie den Finger.
Und drückte auf ...
ABLEHNEN
GILDENEINLADUNG ABGELEHNT
Stille.
Ein Spieler rieb sich die Augen.
Hä?
Ein anderer beugte sich vor.
Warte ... WAS?!
HAT DIE GERADE WIRKLICH ABGELEHNT?!
Das Stimmengewirr explodierte.
ALTER! DAS IST EINE TOP-FÜNF-GILDE!
DIE HAT DOCH KOMPLETT DEN VERSTAND VERLOREN!
ICH WÜRDE SOFORT BEITRETEN!
Während die Menge kaum glauben konnte, was gerade geschehen war, betrachtete Sayra lediglich die Ablehnung auf ihrem Systemfenster.
Dann wurde ihr Grinsen noch breiter.
Oho ...
Sie schloss das Menü.
Jetzt bin ich aber neugierig.
Sayra legte den Kopf leicht zur Seite.
Warum nicht?
ZaZen zuckte mit den Schultern.
Ganz einfach. Ich bin mit diesen Chaoten hier unterwegs.
Sie deutete mit dem Daumen über ihre Schulter auf TEIDES und die anderen. TEIDES hob sofort die Hände.
HEY! Was soll denn das heißen?!
ZaZen ignorierte seinen Protest.
Außerdem habe ich gar kein Interesse daran, einer so großen Gilde beizutreten.
Sie sah wieder zu Sayra.
Und wir wollten sowieso unsere eigene gründen.
TEIDES drehte sich zu ihr um.
Wollten wir?
Aletheia trat neben ihn.
Jaa. Wollten wir.
Im selben Augenblick trat sie ihm auf den Fuß.
Hey!
TEIDES zuckte zusammen. Er blickte zu Aletheia, die ihn mit einem vollkommen unschuldigen Gesichtsausdruck ansah.
Er verstand.
Jaa! Okay! Ich hab's verstanden!
ZaZen musste lachen.
Xellia hielt sich eine Hand vor den Mund, um ihr eigenes Lachen zu unterdrücken.
Sayra beobachtete die kleine Auseinandersetzung.
Dann begann auch sie zu lachen.
Erst leise.
Dann so herzlich, dass selbst einige der umstehenden Spieler verwundert zu ihr sahen.
Hahaha! Ihr seid ja wirklich eine seltsame Truppe!
Sie wischte sich mit einem Finger über den Augenwinkel.
Na gut. Wenn das so ist ...
Sayra richtete sich auf und blickte ZaZen direkt an.
Dann trete ich eben eurer Gilde bei.
...
Niemand reagierte.
Für einen Augenblick schien der gesamte Versammlungsplatz vergessen zu haben, wie man spricht.
TEIDES starrte sie an. Aletheia stand regungslos neben ihm. Xellia öffnete den Mund, brachte jedoch keinen Ton heraus.
Und ZaZen?
Sie sah Sayra an, als hätte sie sich gerade verhört.
Dann brach die Menge los.
WAAAAAAAAAS?!
HAT SIE GERADE GESAGT, DASS SIE BEITRETEN WILL?!
SAYRA?!
DIE NUMMER EINS DER WELT?!
ABER WAS IST DANN MIT MURDER-MYSTERIE?!
Sayra ließ sich von der Aufregung nicht im Geringsten beeindrucken. Stattdessen öffnete sie erneut ihr Spielermenü.
Na, wenn wir schon dabei sind ...
Drei weitere Systemfenster erschienen – vor TEIDES, Aletheia und Xellia.
FREUNDSCHAFTSANFRAGE ERHALTEN
SPIELERIN: SAYRA
LEVEL: 128
WELTRANG: 1
ANNEHMEN / ABLEHNEN
TEIDES betrachtete das Fenster vor sich.
Dann sah er zu Sayra.
Dann wieder auf das Fenster.
Und schließlich zu Aletheia.
Ähm ...
Xellia hatte unterdessen ihre beiden Hände vor den Mund geschlagen. Aletheia blickte zwischen Sayra und der Freundschaftsanfrage hin und her.
Sayra verschränkte lässig die Arme.
Was denn?
Sie wirkte sichtlich amüsiert.
Ihr wollt doch nicht etwa auch ablehnen?
TEIDES betrachtete die Freundschaftsanfrage noch einen Augenblick.
Dann zuckte er mit den Schultern.
Na gut. Warum eigentlich nicht?
Er bestätigte die Anfrage.
FREUNDSCHAFTSANFRAGE ANGENOMMEN
SAYRA WURDE DEINER FREUNDESLISTE HINZUGEFÜGT
Kurz darauf bestätigten auch Aletheia und Xellia ihre Anfragen.
FREUNDSCHAFTSANFRAGEN ANGENOMMEN
Sayra betrachtete die Bestätigungen auf ihrem Menü.
Na also. Geht doch!
Doch Aletheia schien noch etwas zu beschäftigen.
Warte mal, Sayra ...
Die weißhaarige Spielerin wandte sich ihr zu.
Hm?
Was ist eigentlich mit deiner eigenen Gilde? Du bist doch bei Murder-Mysterie.
Auch ZaZen blickte sie neugierig an.
Stimmt. Was machst du dann mit deiner Gilde?
Sayra zuckte mit den Schultern, als wäre die Antwort vollkommen selbstverständlich.
Ach, die?
Sie schloss ihr Menü.
Die verlasse ich, sobald ihr eure eigene gegründet habt.
...
TEIDES starrte sie an.
Bitte was?
Sayra sah ihn fragend an.
Was denn?
Doch bevor TEIDES antworten konnte, brach hinter ihnen ein unglaubliches Stimmengewirr aus.
WAS HAT SIE GERADE GESAGT?!
SIE WILL MURDER-MYSTERIE VERLASSEN?!
DIE FÜNFTSTÄRKSTE GILDE DER WELT?!
Ein Spieler packte seinen Nebenmann an den Schultern.
ALTER! HAST DU DAS GEHÖRT?!
JA! ICH STEHE DIREKT NEBEN DIR!
DIE HAT DOCH JETZT AUCH KOMPLETT DEN VERSTAND VERLOREN!
Ein anderer Spieler schüttelte fassungslos den Kopf.
Erst lehnt diese ZaZen eine Einladung zu Murder-Mysterie ab ...
Er deutete auf Sayra.
... UND JETZT WILL SAYRA SELBST DIE GILDE VERLASSEN?!
Xellia blickte zwischen den aufgebrachten Spielern und Sayra hin und her.
Ähm ... ist dir eigentlich bewusst, was du da gerade gesagt hast?
Natürlich.
Sayra wirkte vollkommen unbeeindruckt.
Ich war schließlich dabei.
ZaZen brach in Gelächter aus.
Hahaha! Okay, die Antwort gefällt mir!
TEIDES rieb sich die Stirn.
Ich glaube, wir haben gerade ein ziemlich großes Problem verursacht ...
Sayra lachte leise.
Ach, macht euch darüber mal keine Gedanken.
Dann sah sie ZaZen an.
Ich habe jedenfalls nicht vor, mein Angebot zurückzunehmen.
Ihr Grinsen wurde breiter.
Also seht zu, dass ihr eure Gilde gegründet bekommt.
Sayra warf der Gruppe noch einen letzten Blick zu.
Na dann. Wir sehen uns!
Mit einer beiläufigen Handbewegung öffnete sie ihr Systemmenü.
LOGOUT
Wenige Augenblicke später verschwand die weißhaarige Spielerin vom Versammlungsplatz.
Zurück blieb eine Menschenmenge, die noch immer versuchte zu begreifen, was sie gerade erlebt hatte.
Ein Spieler riss plötzlich die Arme hoch.
ALTER! DAS POSTE ICH SOFORT INS FORUM!
JAA! ICH AUCH!
DAS MUSS DIE GANZE COMMUNITY ERFAHREN!
Mehrere Spieler öffneten bereits ihre Menüs. Andere diskutierten lautstark über das Unentschieden, Sayras überraschende Entscheidung und die Gilde Murder-Mysterie. TEIDES ließ seinen Blick über die aufgeregte Menge wandern.
Okay ... ich glaube, wir sollten langsam verschwinden.
Er deutete auf die zahlreichen Spieler, die sich noch immer um sie versammelten.
Hier ist mir eindeutig zu viel los.
Aletheia nickte.
Ausnahmsweise bin ich ganz deiner Meinung.
ZaZen lachte.
Ach komm schon! So schlimm ist es doch gar nicht!
Xellia betrachtete die Spieler, von denen einige bereits neugierig in ihre Richtung sahen.
Ähm ... ich glaube, wir sollten wirklich gehen.
TEIDES wollte gerade antworten, als er neben sich ein tiefes, zufriedenes Brummen hörte.
Enzo hatte sich zu ihm heruntergebeugt.
Hm?
TEIDES drehte den Kopf.
Was ist denn, Großer?
Der weiße Himmelstiger betrachtete ihn einen Augenblick.
Dann streckte er seine gewaltige Zunge aus.
SCHLECK!
Ein einziger, ausgiebiger Schlecker fuhr TEIDES quer über das Gesicht.
WAAAH! ENZO!
TEIDES taumelte einen Schritt zurück und wischte sich mit beiden Händen über das Gesicht.
MUSS DAS SEIN?!
Enzo gab ein zufriedenes Brummen von sich.
ZaZen brach in Gelächter aus.
HAHAHA! Ich glaube, er ist mit deinem Vorschlag einverstanden!
Xellia versuchte vergeblich, ihr Lachen zu unterdrücken. Aletheia betrachtete TEIDES' zerzauste Haare.
Na ja ... wenigstens einer, der dich wirklich zum Fressen gern hat.
Sehr witzig!
TEIDES sah zu Enzo, der ihn vollkommen unschuldig betrachtete.
Du bist mir vielleicht einer ...
Schließlich setzte sich die Gruppe in Bewegung und verließ den Versammlungsplatz. Was sie nicht bemerkten, waren zwei Spieler, die das Geschehen aus einiger Entfernung beobachtet hatten. Der eine starrte Enzo hinterher.
Warte mal ...
Er packte seinen Begleiter am Arm.
Ist das nicht ein Himmelstiger?!
Sein Freund folgte seinem Blick.
Ein Himmelstiger?
Dann schüttelte er entschieden den Kopf.
Ach, Quatsch! Das kann gar nicht sein.
Warum nicht?!
Weißt du eigentlich, wie selten die sind? Solche Mounts werden für Milliardenbeträge versteigert!
Er deutete auf TEIDES, der sich gerade mit Enzo beschäftigte.
Und jetzt schau dir mal den Typen an. Der ist gerade mal Level 43!
Er verschränkte die Arme.
Als ob irgendein Noob so ein wertvolles Mount besitzen würde!
Der erste Spieler betrachtete Enzo noch einmal.
Hm ...
Schließlich nickte er.
Jaa, stimmt. Da hast du wohl recht.
Damit war die Sache für die beiden erledigt.
TEIDES und seine Begleiter hatten von dem Gespräch nichts mitbekommen. Sie waren bereits auf dem Weg durch die belebten Straßen Aquavellas.