Kapitel 5 - Die einführung.
Kapitel 5 - Die einführung.
Die Welt öffnete sich.
Das Erste, was beide bemerkten, war der Wind auf ihrer Haut.
Für einen Moment sagte keiner von ihnen etwas.
Dann sahen sie sich an.
TEIDES ... du spürst das auch, oder?
Ja.
TEIDES musste lächeln.
Vor ihnen erstreckte sich eine weitläufige, saftig grüne Wiese.
Aletheia drehte sich langsam um und ließ den Blick über die Umgebung schweifen.
TEIDES sah ebenfalls hinaus.
Das ist schon verdammt cool.
Ja.
Aletheia lächelte.
Wenn ich gewusst hätte, wie toll sich das anfühlt, wäre ich schon viel früher gedived.
Das glaube ich dir sofort.
Aletheia sah ihn an.
Was soll das denn heißen?
Nichts.
Beide mussten lachen.
In diesem Moment zog ein stärkerer Wind über die Wiese.
Aletheia griff sofort nach ihrem Rock.
Mann!
Sie drückte ihn nach unten.
Ich hab doch gesagt, dass der zu kurz ist.
TEIDES fing an zu lachen.
TEIDES!
Tut mir leid.
Ey, hör auf, mich auszulachen!
Ich versuch's ja.
Du versuchst gar nichts.
TEIDES hielt kurz inne.
Okay ...
Er grinste.
Stimmt.
Aletheia verzog das Gesicht.
Mhm ...
TEIDES musste sich noch einmal zusammenreißen.
Gut.
Dann wollen wir mal spielen.
Aletheia nickte.
Ja. Schauen wir mal, wie das Spiel so ist.
Sie wollte gerade losgehen, hielt aber plötzlich inne.
Warte mal.
Hm?
Aletheia ging in die Hocke und strich mit den Fingern durch das Gras.
Dann blinzelte sie.
TEIDES ...
Was?
Das fühlt sich wie echtes Gras an.
Kann nicht sein.
Dann fass es an.
TEIDES ging ebenfalls in die Hocke und strich mit der Hand über die Halme.
Für einen Moment sagte er nichts.
Okay ...
Er fuhr noch einmal darüber.
Du hast recht.
Siehst du?
TEIDES ließ seine Hand ein weiteres Mal durch das Gras gleiten.
Langsam verstehe ich, warum das hier als bestes VRMMORPG aller Zeiten gilt.
Aletheia nickte.
Und langsam verstehe ich auch, warum Xellia unbedingt wollte, dass ich es spiele.
Noch bevor TEIDES antworten konnte, flimmerte wenige Meter vor ihnen die Luft.
Ein kurzer Lichtschein zog sich zusammen.
Dann stand Nova plötzlich mitten auf der Wiese.
Aletheia zuckte leicht zusammen.
Ähm ...
Hallo?
Nova lächelte.
Hallo, ihr beiden. Sieht so aus, als wäre die Synchronisation problemlos verlaufen.
Aletheia sah erst Nova und dann die Stelle an, an der gerade noch niemand gestanden hatte.
Bist du gerade einfach aus dem Nichts gekommen?
So ungefähr.
TEIDES musste grinsen.
Gewöhnt man sich daran?
Bestimmt.
Nova legte die Hände hinter den Rücken.
Aber viel wichtiger:
Wie ist euer erster Eindruck von ACO?
TEIDES und Aletheia sahen noch einmal über die weite grüne Landschaft.
Einfach wow.
Beide hatten gleichzeitig gesprochen.
Sie sahen sich überrascht an und mussten lachen.
Auch Nova lächelte.
Das höre ich bei neuen Spielern ziemlich oft.
Sie trat einen kleinen Schritt näher.
Und dabei habt ihr noch fast nichts gesehen.
Aletheia blickte wieder über die Wiese.
Das glaube ich dir sofort.
Gut.
Nova sah zwischen ihnen hin und her.
Dann legen wir langsam los. Bis Level 50 bin ich euer persönlicher Guide. Wenn ihr Fragen habt oder ein System nicht versteht, könnt ihr mich jederzeit fragen.
Nova wollte gerade weitersprechen.
Nova, warte mal.
Sie sah zu TEIDES.
Hm?
Ich hab direkt eine Frage.
Klar. Was möchtest du wissen?
TEIDES strich noch einmal mit der Hand über das Gras.
Wir spüren den Wind, das Gras ...
Er sah sich um.
Eigentlich die ganze Umgebung.
Aletheia blickte zu ihm.
TEIDES zögerte kurz.
Was ist mit Schmerzen?
Nova nickte.
Sehr gute Frage.
Sie machte eine kurze Pause.
Vorweg: Es gibt keine.
TEIDES hob leicht die Augenbrauen.
Keine?
Stellt es euch wie einen Lautstärkeregler vor. Körperlicher Schmerz ist in ACO vollständig auf null gestellt.
Nova deutete auf die Wiese.
Ihr könnt Berührungen, Druck, Temperatur und eure Umgebung wahrnehmen, aber keinen Schmerz.
TEIDES nickte langsam.
Okay.
Es gibt allerdings auch VR-Spiele, in denen Spieler bewusst mit aktiviertem Schmerz spielen.
Aletheia verzog das Gesicht.
Das ist doch krank.
Nova schmunzelte leicht.
Menschen haben unterschiedliche Vorlieben.
Dann hielt sie kurz inne.
Mehr darf ich euch dazu allerdings nicht erzählen. Laut eurer Sync-IP seid ihr beide erst 17.
Okay.
TEIDES dachte einen Moment nach.
Dann fiel ihm noch etwas ein.
Warte. Noch eine Frage.
Natürlich.
Aletheia hat mir ein Bild von dir in ACO gezeigt.
TEIDES deutete über Novas Kopf.
Da hattest du so eine schwebende Krone. Warum jetzt nicht?
Nova blinzelte.
Ach, die.
Über ihrem Kopf erschien die schwebende Krone.
TEIDES und Aletheia sahen nach oben.
Manche Spieler nehmen mich als Lernhilfe mit in Dungeons. Damit man mich dort leichter von normalen Spielern unterscheiden kann, benutze ich diese Krone.
Kurz darauf verschwand sie wieder.
So ungefähr.
TEIDES nickte.
Okay, verstehe.
Dann sah er zu Aletheia.
Ich hab fürs Erste keine Fragen mehr.
Du?
Aletheia schüttelte den Kopf.
Nein.
Gut.
Nova ließ den Blick über die Landschaft schweifen.
Dann fangen wir mit den Grundlagen an.
Sie deutete über die Wiese.
Bevor wir richtig loslegen, solltet ihr wissen, wo ihr überhaupt seid.
TEIDES und Aletheia sahen in dieselbe Richtung.
Das hier ist Zentral-Solmera.
Nova lächelte leicht.
Solmera ist der Startkontinent von ACO.
TEIDES sah sich um.
Sieht für ein Startgebiet ziemlich groß aus.
Ist es auch.
Nova wurde etwas ernster.
Und lasst euch nicht davon täuschen, dass ihr hier anfangt. Die meisten Monster auf Solmera liegen ungefähr zwischen Level 1 und 45, aber es gibt Ausnahmen.
Aletheia sah zu ihr.
Was für Ausnahmen?
Zum Beispiel hochrangige Dungeons oder Field-Bosse. Die können deutlich über dem normalen Level eines Gebiets liegen. Manche sogar zehn oder fünfzehn Level darüber.
TEIDES verzog leicht das Gesicht.
Also erstmal nicht alles angreifen, was groß aussieht.
Nova nickte.
Für den Anfang eine ziemlich gute Regel.
Aletheia musste lachen.
Und normale Bosse?
Sie sah zu Nova.
Sind die ungefähr auf demselben Level wie die Monster drum herum?
Nicht unbedingt. Ein Boss kann auch drei oder vier Level über den normalen Gegnern eines Gebiets liegen.
Okay.
Aletheia nickte.
Das sollte man vorher wissen.
Genau deshalb erzähle ich es euch.
Nova machte eine kurze Bewegung mit der Hand.
Dann gibt es noch den Global-Teleport.
TEIDES sah sie an.
Global-Teleport?
Damit könnt ihr später zu einem Knotenpunkt zurückkehren, den ihr zuvor in einer Stadt aktiviert habt.
Und welchen haben wir gerade?
Noch keinen.
TEIDES hob eine Augenbraue.
Also kann ich den im Moment gar nicht benutzen?
Genau. Euren ersten Knoten könnt ihr aktivieren, sobald ihr eine Stadt erreicht.
Gut zu wissen.
Nova nickte.
Damit hätten wir das Wichtigste fürs Erste.
Sie hob eine Hand.
Jetzt schauen wir uns euer Interface an.
Vor TEIDES und Aletheia öffnete sich gleichzeitig ein Menü.
Geht einmal auf Ausrüstung.
Aletheia war zuerst dort.
Da ist fast nichts.
Das ist normal. Ihr fangt gerade erst an und habt im Grunde nur eure Startwaffen.
Nova sah zu TEIDES.
Bei dir ist es ein Einhandschwert.
Dann zu Aletheia.
Und bei dir ein Stab.
TEIDES blickte durch sein Menü.
Also wirklich komplett bei null.
Ziemlich genau.
Nova wartete kurz.
Konzentriert euch jetzt einmal auf euer HUD.
Kurz darauf erschienen am Rand ihres Sichtfelds mehrere Anzeigen.
Da ist es.
Nova deutete auf die obere linke Seite.
Links oben seht ihr HP, MP und Ausdauer.
TEIDES betrachtete die Leisten.
HP und MP sind klar.
Dann bleibt nur noch die Ausdauer.
Nova nickte Aletheia zu.
Genau. Die braucht ihr vor allem beim Ausweichen und bei schnellen Bewegungen. Wenn ihr sie komplett leert, werdet ihr das ziemlich schnell merken.
TEIDES nickte.
Bis jetzt ist das echt übersichtlich.
Soll es auch sein.
Nova lächelte.
Ihr sollt spielen und nicht erst zwanzig Menüs studieren.
Aletheia lächelte ebenfalls.
Das gefällt mir.
Nova sah zwischen den beiden hin und her.
Bereit für den nächsten Teil?
Aletheia nickte.
Bis jetzt schon.
TEIDES ebenfalls.
Ja.
Gut. Dann machen wir weiter.
Nova hob eine Hand.
Öffnet als Nächstes den Bereich Skills.
Beide folgten ihrer Anweisung.
Sobald ihr durch Levelaufstiege Skillpunkte bekommt, könnt ihr sie hier verteilen.
TEIDES sah auf das Menü.
Also ganz klassisch?
Nicht ganz.
Aletheia sah zu Nova.
Was meinst du?
ACO besitzt zusätzlich eine eigene Form der Skillentwicklung.
TEIDES wurde neugierig.
Wie funktioniert die?
Eigentlich ziemlich simpel. Wenn ihr einen Skill häufig benutzt, kann er sich mit der Zeit weiterentwickeln.
Nur die Werte?
Nicht nur.
Nova deutete auf das Menü.
Je nach Skill können sich zum Beispiel Reichweite oder Effekte verändern. Manche Fähigkeiten können sich später sogar in unterschiedliche Richtungen entwickeln.
Aletheia sah wieder auf ihr Menü.
Also kann derselbe Skill bei zwei Spielern irgendwann unterschiedlich funktionieren?
Genau.
TEIDES grinste.
Okay.
Das gefällt mir.
Nova nickte.
Eine Sache müsst ihr aber noch wissen.
Sie sah beide an.
Im Moment seid ihr noch Novizen.
TEIDES sah sie an.
Aber der Ursprungsspiegel hat uns doch Oathblade und Oracle gezeigt.
Richtig. Das waren mögliche Klassenpfade für euch.
Nova machte eine kurze Pause.
Aktivieren könnt ihr eure gewählte Klasse aber erst auf Level 5. Bis dahin startet jeder Spieler als Novize.
TEIDES nickte langsam.
Okay. Verstanden.
Dann hielt er kurz inne.
Und was ist mit diesen Astrahl-Klassen?
Nova sah ihn einen Moment lang an.
Tut mir leid.
Sie schüttelte leicht den Kopf.
Ich habe keine Informationen über eine Klassenart mit diesem Namen.
TEIDES seufzte.
War ja klar.
Aletheia musste leicht schmunzeln.
Nova lächelte.
Machen wir weiter?
Ja.
TEIDES nickte ebenfalls.
Ja.
Gut.
Nova trat einen Schritt zurück.
Dann kommen wir jetzt zu den Reflex Lines.
Beide wurden sofort aufmerksamer.
Reflex Lines?
Aletheia sah sie neugierig an.
Eines der wichtigsten Kampfsysteme in ACO.
Nova lächelte leicht.
Aber diesmal erkläre ich es euch nicht einfach nur.
TEIDES sah sie an.
Sondern?
Ihr testet es direkt in der Praxis.
TEIDES und Aletheia sahen sich an.
Gegen ein Monster?
Ja.
Nova deutete ein Stück über die Wiese.
Für euren ersten Versuch nehmen wir etwas Einfaches.
TEIDES folgte ihrem Blick.
Wo?
Da vorne im Gras.
Zwischen den hohen Halmen bewegte sich etwas.
Kurz darauf hoppelte ein kleines weißes Kaninchen hervor.
Es hatte lange Ohren, einen runden Körper und zwei auffällig große Vorderzähne.
Aletheia sah es an.
Oh ...
TEIDES blickte zu ihr.
Was?
Ist das knuffig.
Nova lächelte.
Das ist ein Großzahnkaninchen.
Aletheia ging ein paar Schritte näher.
Das sollen wir bekämpfen?
Ja.
Aber das sieht doch völlig harmlos aus.
TEIDES verschränkte die Arme.
Du willst es doch gerade am liebsten mitnehmen.
Aletheia sah weiterhin zum Kaninchen.
Vielleicht.
Das Großzahnkaninchen blieb plötzlich stehen.
Seine Ohren richteten sich auf.
Nova sagte nichts.
TEIDES bemerkte es zuerst.
Ähm ...
Aletheia?
Was?
Vor dem Kaninchen erschien für einen kurzen Moment eine rote Linie.
Aletheia blinzelte.
Was ist das?
Im nächsten Moment schoss das Kaninchen nach vorne.
Hä-
Es rammte sie mit voller Geschwindigkeit gegen die Beine.
Aletheia verlor den Halt und landete rückwärts im Gras.
TEIDES starrte sie einen Moment an.
Dann fing er an zu lachen.
Aletheia richtete sich auf.
Na warte, du Mistvieh!
Das Kaninchen drehte bereits wieder um.
TEIDES lachte noch immer.
Vor ihm erschien ebenfalls eine rote Linie.
Er sah sie.
Ah. Jetzt hab ich-
Das Kaninchen sprang.
TEIDES wich sofort zur Seite.
Zu früh.
Das Tier änderte leicht die Richtung und erwischte ihn direkt an der Hüfte.
Auch er landete im Gras.
Jetzt war Aletheia an der Reihe.
TEIDES!
Sie versuchte, sich zusammenzureißen.
Tut mir leid ...
TEIDES sah sie an.
Nein, tust du nicht.
Aletheia grinste.
Nein.
Das Großzahnkaninchen hoppelte einige Meter entfernt wieder durchs Gras, als wäre nichts passiert.
TEIDES setzte sich auf.
Okay.
Aletheia stand ebenfalls auf und klopfte sich das Gras vom Rock.
Dieses Ding ist nicht mehr knuffig.
Nova konnte sich ein Lächeln nicht verkneifen.
Und damit habt ihr gerade eure erste Lektion über Reflex Lines gelernt.
TEIDES sah sie an.
Dass Kaninchen Arschlöcher sind?
Aletheia musste wieder lachen.
Nova schüttelte leicht den Kopf.
Nein.
Sie deutete auf das Großzahnkaninchen.
Die Reflex Line sagt euch nicht, wie ihr reagieren müsst. Sie zeigt euch nur eine bevorstehende Gefahr.
TEIDES stand auf.
Also war mein Ausweichen grundsätzlich richtig.
Er sah zum Kaninchen.
Mein Timing war nur schlecht.
Genau.
Aletheia sah ebenfalls zu dem Tier.
Und ich hab einfach gar nichts gemacht.
Nova nickte.
Auch richtig.
Aletheia verzog das Gesicht.
Mhm ...
Nova grinste.
Wollt ihr es noch einmal versuchen?
TEIDES zog sein Einhandschwert.
Diesmal ja.
Aletheia nahm ihren Stab in beide Hände und sah das Kaninchen an.
Komm her.
TEIDES blickte zu ihr.
Vor einer Minute wolltest du es noch mitnehmen.
Halt die Klappe.
Nova sah zu dem Großzahnkaninchen, das wenige Meter entfernt wieder friedlich durchs Gras hoppelte.
Reflex Lines zeigen ziemlich deutlich den Unterschied zwischen einem Anfänger und jemandem, der das System wirklich beherrscht.
TEIDES hielt sein Schwert etwas lockerer in der Hand.
Was heißt wirklich beherrscht?
Wenn ihr gut genug werdet, könnt ihr damit sogar gegen Gegner bestehen, die mehrere Level über euch liegen.
TEIDES nickte langsam.
Also im Grunde Noob gegen Pro?
So ungefähr.
Aletheia sah zu der Stelle, an der zuvor die rote Linie erschienen war.
Aber das war gerade nur eine Line.
Sie sah zu Nova.
Wie viele gibt es?
Einige. Am Anfang müsst ihr aber nicht alle kennen.
Nova hob drei Finger.
Für euch sind erstmal Rot, Blau und Gold wichtig.
TEIDES sah sie an.
Dann schieß los.
Nova deutete auf den ersten Finger.
Rot kennt ihr bereits.
Eine dünne rote Linie erschien.
Eine rote Reflex Line zeigt euch eine unmittelbare Gefahr.
Aletheia blickte zum Kaninchen.
Also kommt ein Angriff.
Genau.
Nova ließ die Linie kurz bestehen.
Aber sie sagt euch nicht automatisch, wie ihr reagieren müsst. Richtung, Timing und Abstand müsst ihr selbst einschätzen.
TEIDES verzog leicht das Gesicht.
Das hab ich gerade gemerkt.
Nova lächelte.
Dann Blau.
Über ihrer Hand erschien eine dünne blaue Linie.
Eine blaue Reflex Line zeigt euch ein mögliches Ausweichfenster.
Aletheia sah genauer hin.
Also einfach der blauen Linie folgen?
Nicht ganz.
Nova schüttelte leicht den Kopf.
Sie zeigt euch eine mögliche sichere Bewegung. Ob ihr sie nutzt, anders ausweicht oder sogar stehen bleibt, entscheidet ihr selbst.
TEIDES nickte.
Rot sagt Gefahr.
Er zeigte auf die blaue Linie.
Blau zeigt eine Möglichkeit rauszukommen.
Genau.
Nova ließ die blaue Linie verschwinden.
Und Gold dürfte besonders für dich interessant sein.
Eine goldene Linie erschien.
Gold zeigt ein mögliches Konterfenster.
TEIDES wurde sofort aufmerksamer.
Konter?
Wenn ein Gegner angreift, kann für einen kurzen Moment eine Gelegenheit entstehen, selbst zuzuschlagen.
Nova deutete auf die goldene Linie.
Sie zeigt euch dieses Fenster.
Aletheia sah zu TEIDES.
Das klingt ziemlich nach deinem späteren Klassenpfad.
TEIDES grinste.
Gefällt mir jetzt schon.
Nova hob warnend einen Finger.
Freu dich nicht zu früh.
TEIDES' Grinsen wurde etwas kleiner.
Ein Konterfenster zu sehen heißt nicht, dass du es auch triffst.
Natürlich nicht.
Aletheia musste lachen.
Nova ließ auch die goldene Linie verschwinden.
Merkt euch fürs Erste nur drei Dinge.
ROT - GEFAHR
BLAU - AUSWEICHMÖGLICHKEIT
GOLD - KONTERFENSTER
TEIDES nickte.
Das ist machbar.
Gut.
Nova blickte wieder zu dem Großzahnkaninchen.
Dann schauen wir mal, ob ihr sie diesmal auch richtig einsetzen könnt.
Aletheia hob ihren Stab.
Das Vieh schuldet mir sowieso noch was.
TEIDES grinste.
Vor fünf Minuten war es noch knuffig.
Aletheia warf ihm einen Blick zu.
Das war vor fünf Minuten.
Nova lächelte.
Gut.
Runde zwei.