چپتر 1483: داسِ دروگر
چپتر 1483: داسِ دروگر
میراثِ سرشتی که جت به دست آورده بود، شباهتِ زیادی به بیشترِ میراثهای سرشت داشت؛ میراثهایی که معمولاً خاطرههایی دقیقاً متناسب با سرشتِ صاحبانشان بودند، یا در مواردِ بسیار نادر، پژواکهایی قدرتمند. اما این شباهت فریبنده بود.
در حقیقت، میراثِ سرشتِ دروگرِ روح تقریباً بهاندازهٔ میراثِ سانی عجیب بود. گرچه ظاهرش شبیه سلاح بود، اما خاطره نبود... بلکه توانی ذاتی بود. جت برای احضارِ مهِ سرد و تبدیلِ آن به داس، به ذرهای جوهر نیاز نداشت. حالا آن مه صرفاً بخشی از روحش بود.
شکلش هم ثابت نبود. تیغهٔ مه بهطور طبیعی به شکلِ داسِ جنگیِ زیبایی درمیآمد، اما میتوانست شکلِ سلاحهای دیگری را هم به خود بگیرد؛ همانطور که نگاهش میکردند، جت آن را به خِپِش، خنجرِ رحمت، چکشِ نوککلاغی و داسِ معمولی تبدیل کرد. انگار دستکم فعلاً، فقط پنج شکلِ ممکن برای آن وجود داشت.
هر پنج شکل متعلق به سلاح بود و آن سلاح با روح پیوند داشت؛ اما نه آنطور که پوستهٔ مرمرینِ سانی با روح پیوند خورده بود.
در موردِ پوستهٔ مرمرین، قدرتش مستقیماً به قدرتِ روحِ او گره خورده بود. اما داسِ جت به روحِ کسانی پیوند میخورد که میکشت.
...یا بهتر است بگوییم، آن روحها به داس پیوند میخوردند.
هیچکدامشان دقیقاً نمیدانستند این چه معنایی دارد. با این حال، دروگرِ روح با خواندنِ توضیحاتِ این توانِ ذاتیِ عجیب، توانسته بود چند نتیجهگیریِ کلی بکند.
اول از همه، تیغهٔ مه میتوانست روحِ قربانیانش را جذب کند و در خود نگه دارد. روحِ قدرتمندترین موجودی که با آن از پای درمیآمد، پایه و اساسِ قدرتش را شکل میداد؛ پس اگر جت جانوری اعظم را میکشت، داسش چیزی شبیهِ خاطرهای مطلق از ردهٔ ۱ میشد. اگر تایتانی نامقدس را میکشت... داس شبیهِ خاطرهای ایزدی از ردهٔ ۷ میشد.
این ویژگی عجیب و واقعاً حیرتانگیز بود.
دوم، روحهای درونِ مه قابلمصرف بودند و میتوانستند جوهرِ جت را پر کنند. اگر تمامِ روحها مصرف میشدند و تیغهٔ مه خالی میماند، روحِ خودش پایه و اساسِ قدرتِ داس میشد.
اینها چیزهایی بود که میدانست. با این حال، هنوز پرسشهای زیادی دربارهٔ میراثِ سرشتش وجود داشت.
برای مثال، چند روح را میتوانست در خود نگه دارد؟ آیا آنها فقط بر قدرتِ تیغهٔ مه تأثیر میگذاشتند، یا ویژگیهای منحصربهفردی شبیهِ افسونها هم به آن میبخشیدند؟ اگر اینطور بود... اگر جت تمامِ روحهای پیوندخورده را مصرف میکرد، روحِ خودش چه ویژگیِ منحصربهفردی به آن میبخشید؟
گرچه پاسخی در کار نبود، اما سانی حس میکرد روحِ قربانیان واقعاً افسونهای منحصربهفردی به تیغهٔ مه میبخشد. همچنین حدس میزد تعدادِ روحهایی که مه میتوانست در خود نگه دارد... پنج تا باشد، یکی برای هر شکلی که میتوانست به خود بگیرد. برابر با رتبهٔ مطلقِ سرشتِ جت.
علاوه بر این، حدس میزد اگر او هر پنج روحِ پیوندخورده را مصرف کند، میراثِ سرشت بسیار قدرتمندتر و مهلکتر میشود.
دلیلش نسبتاً ساده بود... تنها موقعیتی که جت را وادار میکرد هم جوهرِ خودش و هم روحهای ذخیرهشده درونِ تیغهٔ مه را بسوزاند، موقعیتی واقعاً وخیم و ناامیدکننده بود. و چنین موقعیتهایی معمولاً راهحلهایی از سرِ استیصال میطلبیدند.
اصلاً تعجب نمیکرد اگر میفهمید در صورتِ خالی بودنِ تیغهٔ مه از روحهای پیوندخورده... این سلاح به دروگرِ روح اجازه میداد تا برای انجامِ کاری واقعاً مهیب، روحِ خودش را مصرف کند.
چقدر شوم...
داسِ جنگیِ زیبا واقعاً سلاحِ مخوفی بود.
در این میان، خاطرهٔ مطلقِ افی بسیار کمتر رعبآور بود.
البته به این معنا نبود که شگفتانگیز نیست.
وقتی دخترِ شکارچی برای نخستین بار خاطره را احضار کرد، هیچکس نمیدانست چه برداشتی از آن داشته باشد. نه سلاح بود و نه زره. در واقع، شباهتی به ابزار یا پوشاک هم نداشت... در بهترین حالت، میشد آن را یک آویز دانست.
خاطره شبیهِ آویزِ آهنیِ بزرگی بود که به بندِ چرمیِ سیاهی بسته شده بود. درونِ آویز، تصویری از یک علفزار بود که تپههای بلندی احاطهاش کرده بودند، رودخانهای از میانش میگذشت و جنگلی در دوردست به چشم میخورد. سگِ سیاهی در سایهٔ درختی بلند استراحت میکرد. نقاشی ساده و ابتدایی بود، انگار که کودکی آن را کشیده باشد.
سانی با بررسیِ بافتِ خاطرهٔ مطلق، لحظهای مبهوت ماند. یکی از عجیبترین و پیچیدهترین بافتهایی بود که تا به حال دیده بود.
با این حال، چیزی در آن آشنا میزد. پس از چند لحظه تأمل، سانی فهمید چرا این حسِ آشنایی را دارد — دلیلش این بود که اخیراً صندوقِ حریص را بررسی کرده بود. و بخشهایی از این بافتِ جدید و حیرتانگیز، شباهتی دور به چند عنصر از چیزی داشت که در بیشترِ روزهای هفتهٔ گذشته به آن خیره شده بود.
افی حدسش را تأیید کرد... آویزِ آهنی یک خاطرهٔ ذخیرهسازیِ فضایی بود. با این حال، کاملاً با صندوق فرق داشت.
دلیلش این بود که برخلافِ صندوقچهٔ دنداندارِ او، آویز میتوانست موجوداتِ زنده را در خود نگه دارد.
سانی از شنیدنِ این حرف واقعاً جا خورد، اما دخترِ شکارچیِ پرانرژی فقط پوزخند زد و بیدرنگ منظورش را نشان داد.
تا به خودش بیاید، تاریکیِ ژرفِ گرداب و عرشهٔ کمنورِ زنجیرشکن ناپدید شدند. در عوض، نورِ درخشانِ خورشید چشمانش را زد.
وقتی سانی دوباره توانست ببیند، دید در علفزاری سرسبز ایستاده است.
در دوردست تپههای بلندی بود، جنگلی در سمتِ راستش، و رودخانهای در سمتِ چپش. تنها چیزی که کم بود، یک سگِ سیاه بود.
چند لحظه از اینکه فقط یک خورشید در آسمان بود گیج شد. آن ششتای دیگر کجا رفتند؟
سپس، سانی فهمید کجاست و از شدتِ تعجب نزدیک بود از جا بپرد.
تازه میخواست سایههایش را برای اکتشاف بفرستد که افی او را از آویزِ سگ بیرون کشید. ناگهان، دوباره روی عرشهٔ زنجیرشکن بود.
دخترِ شکارچی واقعاً کنجکاو به نظر میرسید.
«اوه... میبینم که زندهای. خوبه! کار کرد؟»
سانی با خشم به او خیره شد.
«چی... چی؟! مطمئن نبودی کار میکنه؟»
افی سرفهای کرد.
«این اولین باریه که آویز رو احضار کردم، از کجا باید میدونستم؟ خب... تا حدِ زیادی مطمئن بودم. آره، قطعاً.»
سانی با کلافگی سر تکان داد و نفسِ عمیقی کشید.
«...آره، کار کرد.»
سانی چیزی را که تجربه کرده بود، شرح داد.
پس از کمی بررسی، فهمیدند فضای درونِ آویز چندان بزرگ نیست. وسعتش حدودِ سه کیلومتر بود و علفزار، چند تپه، بخشی از جنگل و رودخانه را در بر میگرفت. فراتر از مرز، دنیا تبدیل به نقاشیِ ابتدایی میشد و امکان نداشت جلوتر بروند.
با این حال، موجوداتِ زنده واقعاً میتوانستند در آن فضا ذخیره شوند. حتی آبی برای نوشیدن و توتهایی برای چیدن در جنگل وجود داشت. نیازی به گفتن نبود که چنین فضایی میتوانست بینهایت مفید باشد.
سانی هرگز چنین خاطرهٔ عجیبی ندیده بود.
واو. خاطرههای مطلق واقعاً تو یه سطحِ دیگهن...
تاجِ گرگومیش به اندازهٔ کافی حیرتانگیز بود، اما آویزِ افی گویِ سبقت را میربود. با اینکه اصلاً به قدرتمندیِ تاجِ دایرون نبود، اما فقط از نظرِ منحصربهفرد بودن، خیلی جلوتر بود.
چه جایزهٔ محشری.
دسته پس از استراحتی کوتاه، تمرکزش را روی پیشروی به اعماقِ تونلِ مغاکگونه گذاشت.
قبلی
بعدی