LNCrawler

چپتر 272: نقشه آئوتئاروا (۲)

بزرگ ترین توسعه‌دهنده املاک — novelha.net · All chapters

چپتر 272: نقشه آئوتئاروا (۲)

هرم. این سازهای بود که بیشتر مردم با شنیدن نام مصر باستان به یادش میافتادند. همچنین اولین سازهای بود که وقتی از کسی خواسته میشد نام یک اثر باستانی را ببرد، به ذهنش خطور میکرد. اما اهرام مختص مصر نبودند. سازههای مشابهی در سراسر جهان وجود داشتند، هرچند در دورههای زمانی کمی متفاوت.

این به دلیل محدودیتهای تکنولوژیکی در آن زمان بود. تکنولوژی ساختوساز چندان پیشرفت نکرده بود و مواد سبک و مقاومی مانند فولاد وجود نداشتند. در نتیجه، ساختمانها با استفاده از سنگ ساخته میشدند که باعث میشد هر چه بزرگتر باشند، به طور تصاعدی سنگینتر شوند. اما از آنجا که هیچ تکنولوژی مؤثری برای تثبیت وزن آنها وجود نداشت، بیشتر ساختمانها در دوران باستان به طور طبیعی شکل هرم به خود میگرفتند.

ساختمانهای هرمیشکل دارای کفی پهن و نوکی تیز بودند که نسبتاً باریک و سبک بود. این سازههای مخروطیشکل دارای پایهای پهن و سنگین بودند، در حالی که قسمت بالایی آنها باریک و سبک بود. این امر باعث میشد مرکز ثقل آنها به دلیل توزیع متوازن وزن قابلتوجهشان، بسیار پایین و پایدار باشد. به همین دلیل، اهرام با وجود اندازه غولپیکرشان، توانستهاند حتی پس از گذشت این همه سال پابرجا بمانند.

به لطف همین موضوع، بیشتر سازههای هرمی در چندین نقطه از جهان به خوبی حفظ شدهاند. برای نام بردن چند مورد، میتوان به چیچن ایتزا در مکزیک که در دوران تمدن مایا ساخته شد، هرم پلهدار آزتکها، زیگورات اور و اهرام گویمار در جزایر قناری اسپانیا اشاره کرد. مقبرههای امپراتوران چین باستان نیز نمونهای دیگر هستند. ما حتی در کره جنوبی هم یکی از آنها را داریم. آرامگاه ژنرال.

آرامگاه ژنرال توسعهیافتهترین مقبره تپه سنگی پادشاهی گوگوریو در دوران باستان بود. ممکن بود برخی او را به خاطر هرم نامیدن این سازه، به ملیگرایی افراطی متهم کنند. اما به وضوح و آشکارا، بدون کوچکترین شکی، آرامگاه ژنرال نوعی هرم بود.

البته که تفاوت بزرگی در اندازه بین هرم مصر و آرامگاه ژنرال وجود داشت.

اما چرا از بین این همه زمان، حالا به یاد آرامگاه ژنرال افتاده بود؟ چرا مغزش آن را با منظره روبهرویش که نقشه گوهر حقیقت بود، مرتبط میدانست؟

چطور میتونستم این کار رو نکنم؟ این دو تا خیلی شبیه هم هستن.

لوید نگاهش را بالا آورد و ویدیوی هولوگرامی پرزرقوبرق مجسمه زمردی را که با زحمت فراوان در جایگاه اصلیاش قرار داده بود، تماشا کرد. این ویدیو نقشه گوهر حقیقت بود، اما حسی آشنا داشت. از هر زاویهای که نگاه میکرد، ترکیب مناسبی از آرامگاه ژنرال و هرم مصر بود.

خوب شد تو دوران دانشگاه عضو باشگاه معماری سنتی شدم.

به لطف باشگاهش، لوید میتوانست به طور خاص این نوع سبکهای معماری تاریخی را شناسایی کند.

سنگهای محکم به عنوان فونداسیون چیده شدن. در مورد سکوی پایه، اون گرانیته؟ قسمت بالایی از هفت ردیف پله تشکیل شده. فکر کنم چند تا سنگ نگهدارنده هم میبینم. حتی چند قسمت برآمده وجود داره تا از خرد شدن پایین سازه زیر وزن سنگین جلوگیری کنه. به علاوه، اتاقک سنگی داخلی سقفی داره که سنگهاش به موازات هم چیده شدن. این یک مقبره اتاقک سنگی معمولیه. حدس میزنم این اتاقک برای نگهداری جسد نیست، بلکه جاییه که دایره جادویی توش فعال میشه.

چشمان تیزبین لوید تحلیل دقیقی روی نقشه انجام داد و هر چه بیشتر به آن نگاه میکرد، بیشتر شبیه آرامگاه ژنرال از دوره گوگوریو میشد. درست در همان لحظه، هولوگرام تغییر شکل داد. تق... تق...!

هوم؟

نقاط بیشماری در اطراف نقشه هولوگرامی ظاهر شدند که بیشتر آنها به کوچکی یک ذره غبار یا مگس میوه بودند. با نگاهی دقیقتر، لوید متوجه شد که آنها نقطه نیستند.

انسانها؟ پریان دریایی؟ اورکها؟

تعداد بیشماری از انسانها و پریان دریایی در حال جنگ بودند و نیروهایشان با هم درگیر میشدند. جنگجویان اورک و کمانداران الف با یکدیگر گلاویز بودند و غولها در حالی که منطقه اطراف را جارو میکردند، دیوانهوار میدویدند.

این یه جنگه.

اما این یکی با هر جنگ معمولی دیگری تفاوت داشت. شبیه جهنم بود، جایی که صدها و هزاران نیرو از نژادهای مختلف برای کشتن یکدیگر به جلو یورش میبردند. لوید به محض دیدنش، تشخیص داد که این کدام جنگ است.

آقای روتوروا قبلاً گفته بود که گوهر حقیقت در دوران باستان قدرتمندترین گنجینه و سلاح بوده. همه میخواستن بهش دست پیدا کنن و جنگی شروع شد. این همون جنگه.

هولوگرام در برابر چشمان لوید در حال پخش بود و هر نژادی در جنگی که به عصر اسطورهای پایان داد، با یکدیگر میجنگیدند. جنگجویان در جنونی خونین فرو رفته بودند تا اینکه یک ضربه مهلک گوهر حقیقت را نابود کرد. هیچکس نمیتوانست بفهمد مقصر چه کسی است. حتی یک نفر هم در میان آن هرجومرج مداوم، زمان یا حواس لازم را نداشت تا متوجه شود چه اتفاقی افتاده است. سرانجام، گوهر حقیقت فرو ریخت، از پلهها پایین افتاد و تکهتکه شد. کل سازه، به جز فونداسیون، کاملاً نابود شد و به یک غنیمت جنگی تقلیل یافت.

همه دارن... آوارهای گوهر رو برمیدارن.

شوالیههای انسانی، جنگجویان اورک، کمانداران الف و جادوگران غول... همه آنها با یکدیگر رقابت میکردند تا آوارهای گوهر را به عنوان غنیمت خود جمعآوری کنند. این موضوع باعث شعلهور شدن درگیری دیگری شد. همه پر از سرسختی و اراده بودند تا یک تکه بیشتر به دست آورند. این صحنه لوید را به یاد کلونی مورچههایی انداخت که دور یک لاشه غولپیکر جمع شدهاند. و با این صحنه، ویدیو به پایان رسید.

تق... تق...! نقاط، خطوط و سطوحی که به زیبایی در هوا معلق بودند، ناپدید شدند. حالا فقط آب تیره و کدر دریا وجود داشت. درست در همان لحظه...

دینگ دانگ.

صدای زنگ هشداری در گوشهایش به صدا درآمد.

هوم؟

لوید با خود فکر کرد که این اعلان درباره چیست. سرش را کج کرد و پیامهایی را که جلو چشمانش ظاهر میشدند، خواند.

[شما «مجسمه راهنمای گوهر حقیقت» را فعال کردهاید.]

[شما از طریق آن شاهد نابودی گوهر حقیقت بودهاید.]

[در این فرآیند، توانستید ساختار گوهر حقیقت را از نزدیک مشاهده کنید. این تجربه تأثیر قدرتمندی بر مهارت طراحی شما داشت.]

[نقشه گوهر حقیقت، آئوتئاروا، در دادههای مهارت طراحی شما ثبت شد.]

چی؟

لوید جا خورد. گوهر حقیقت، آئوتئاروا، به عنوان بخشی از مهارت طراحی او ثبت شده بود؟ این چیزی بود که هرگز انتظارش را نداشت و برای اولین بار آن را تجربه میکرد.

تا الان، فقط در صورتی میتونستم نقشهای رو برای مهارت طراحیم آپلود کنم که خودم نقشهبرداری یا طراحیاش کرده باشم.

تا این لحظه روال کار همین بود. چه یک قطعه زمین خالی بود و چه یک ساختمان، لوید باید ابتدا شخصاً آن را با جزئیات نقشهبرداری میکرد تا بتواند از نقشهاش در فضای طراحی خود استفاده کند. او تنها پس از طی کردن فرآیند طاقتفرسای نقشهبرداری از دادههای یک ساختمان، در حالی که تمام مدت به چشمانش فشار میآورد، میتوانست نقشهای را در فضای طراحی مجازی خود وارد کند. راه دیگر این بود که تمام تمرکزش را به کار بگیرد و چندین شب را برای کار پر زحمت طراحی نقشهای که کاملاً بدون خطا باشد، بیدار بماند. اما الان...

واو!

تنها کاری که کرده بود، تماشای یکباره یک ویدیوی هولوگرامی بود. و پیامی ظاهر شد تا به او بگوید که میتواند نقشه گوهر را در فضای طراحی خود نمایش دهد.

اول بذار بررسیاش کنم. طراحی رو.

لوید بلافاصله مهارت را فعال کرد و فضای طراحی مجازی که فقط برای او قابل مشاهده و تشخیص بود، ظاهر شد.

فراخوانی دادهها. نقشه آئوتئاروا.

واقعاً کار میکنه؟ لوید آن را امتحان کرد. نتیجه فوراً ظاهر شد.

[در حال دریافت «نقشه آئوتئاروا».]

فووش! برای یک ثانیه، فضای طراحی روشن شد تا اینکه با آرایش پیچیدهای از نقاط، خطوط و سطوح علامتگذاری شد. فونداسیون محکم و پهن. قسمت بالایی مخروطی. نقشه دقیقاً همان گوهر حقیقتی بود که لحظاتی پیش از طریق ویدیوی هولوگرامی دیده بود.

این واقعیه. شگفتانگیزه.

لوید ناخودآگاه مشتش را گره کرد. چیزی که در فضای طراحی او ظاهر شده بود، فراتر از یک تصویرسازی ساده بود.

با این زوم، میتونم ببینم که همهچیز اینجا گنجونده شده. اندازهگیریها، مواد، الزامات استاندارد و روش ترکیب. همهچیز اینجاست.

فقط این نبود. توزیع تنش، وزن، نیروی فشاری، نیروی محوری، گشتاور خمشی، نرخ کرنش، ضریب انبساط حرارتی و غیره. تقریباً تمام اطلاعات مورد نیاز برای ساختوساز در آنجا مشخص شده بود. به عبارت دیگر، آنقدر بینقص بود که میتوانست همین الان بازسازی را شروع کند.

کارگر به اندازه کافی دارم. پریان دریایی که از جیمجیلبانگ استفاده میکنن، میتونن تو سایت بازسازی کار کنن. در مورد مواد و بودجه، باید از ملکه درخواست کنم. این به اصطلاح گوهر، گنجینهای شگفتانگیز از عصر اسطورهایه که به پریان دریایی تعلق داره. از اونجا که من دارم همینو بازیابی میکنم، مطمئنم ملکه کمک کافی رو در اختیارم میذاره.

لوید با فکر کردن به این موضوع پر از اعتمادبهنفس شد. اینکه چگونه مقدمات را فراهم کند و بازسازی را شروع کند. چالشها و راهحلها. همه اینها در کمترین زمان در ذهنش ارزیابی شد. علاوه بر این، لوید با ساختار گوهر آشنا بود.

این آرامگاه ژنرال در قالب یک هرمه. زمانی که هنوز تو باشگاه فعال بودم، در مورد این سازهها تحقیق کردم. فقط باید اطلاعات اسنادی رو که اون زمان مطالعه کردم با این نقشه ترکیب کنم. این کار کاملاً شدنیه.

خوشبختانه، ساختار هرم چندان پیچیده نبود. البته، تخصیص دقیق توزیع مناسب وزن کار دشواری بود، اما این سازه برای ساخت یک ساختمان، طراحی چندان سختی محسوب نمیشد.

جای تسکین داره که آرامگاه ژنرال بخشی از تاریخ کشور خودم بوده. و اینکه شبیه یک هرم ساخته شده.

آرامگاه ژنرال. که به هرم شرق نیز معروف بود. قطعاً این یکی از نظر اندازه با همتای مصری خود زمین تا آسمان تفاوت داشت. تفاوتشان به اندازه یک ماموت و یک سگ بود. اما با این حال، از نظر ساختاری، تفاوت چندان قابلتوجه نبود. اگر هرم مصر در وسط شبهجزیره باستانی کره ساخته میشد...

مردم ممکن بود اون رو برابدینگناگ، آرامگاه غولپیکر ژنرال بنامند. اوه، از اونجا که گالیور اون زمان نوشته نشده بود، شاید فقط بهش میگفتن غولپیکر.

به هر حال، لوید با توجه به آشناییاش با آرامگاه ژنرال، احساس میکرد که ساختوساز به راحتی پیش خواهد رفت، که ناگهان متوجه یک پیام قرمز کوچک شد که به طرز نامحسوسی در پایین نقشه شناور بود.

هوم؟ این چیه؟

او پیام را خواند.

[نقشه آئوتئاروا]

[وضعیت: ساختوساز امکانپذیر نیست. شما فاقد مواد کلیدی هستید.]

[در صورتی که ساختوساز را بدون مواد کلیدی آن ادامه دهید، عملکرد دایره جادویی که هسته اصلی گوهر حقیقت است، غیرقابل اجرا خواهد بود.]

«ها... درسته. هیچچیز هیچوقت برای من آسون نیست.» لوید پس از خواندن پیام، احساس تلخکامی فزایندهای کرد.

مواد کلیدی ساختوساز رو کم دارم؟ گوهر حقیقت فقط زمانی کار میکنه که اونها رو به دست بیارم.

اگر گوهر را بدون مواد کلیدی ساختوسازش میساخت چه میشد؟ نتیجه یک تقلید جعلی بود که فقط شبیه گوهر حقیقت به نظر میرسید.

اینطوری نمیشه.

لوید سرش را تکان داد. او در اینجا سعی نداشت یک اثر باستانی فرهنگی را مرمت کند. هدف او فعال کردن گوهر حقیقت و جلوگیری از وقوع نیروی بازگرداننده سرنوشت بود.

هوم... پس، از کجا میتونم این مواد کلیدی رو گیر بیارم؟

لوید در حالی که نقشه را بررسی میکرد، با خود غرغر کرد و فکر میکرد که پاسخ باید همانجا باشد. و حق با او بود.

این قسمتهایی که با رنگ قرمز علامتگذاری شدن چیه؟

با نگاهی دقیقتر، برخی از قسمتهای طراحی کمی متفاوت بودند. فقط چند قسمت خاص با رنگ قرمز مشخص شده بودند.

بذار ببینم.

لوید به یکی از قسمتهای قرمز ضربه زد، انگار که روی آن کلیک میکند. اما هیچ اتفاقی نیفتاد. هیچ اطلاعاتی ظاهر نشد.

یعنی نباید روش کلیک کرد؟

لوید که دلسرد شده بود، تصمیم گرفت به هر نقطه قرمز ضربهای بزند. او به ضربه زدن ادامه داد تا اینکه نقطه پایین طراحی با یک کلیک واکنش نشان داد. این قسمت مربوط به سنگهای نگهدارنده آرامگاه ژنرال بود.

دینگ دانگ.

[شما اولین ماده کلیدی برای ساختوساز، «تائورانگا» را انتخاب کردهاید.]

[آیا مایلید به اطلاعات مربوط به تائورانگا دسترسی پیدا کنید؟]

[بله / خیر]

معلومه که بله!

لوید با اشتیاق سر تکان داد. درست در همان لحظه...

فووش! ویدیوی جدیدی در مقابلش ظاهر شد، گویی میخواست به میدان دیدش نفوذ کند یا اینکه داشت با چشمان باز خواب میدید.

شاید یه ویدیوی ضبطشده؟

شبیه یکی از آنها بود. لوید روی ویدیو تمرکز کرد.

بوم! بنگ! یک انسان بزرگ، نه، یک غول در حال فرود آمدن در یک ساحل بود و دوازده قطعه سنگ را در آغوش خود حمل میکرد. لوید بلافاصله سنگها را شناخت.

اونها شبیه همون مواد کلیدی هستن که همین الان برای سکوی پایه دیدم.

لوید به یاد آورد که چگونه پس از نابودی گوهر، مواد به شکل غنائم درآمدند. به نظر میرسید تائورانگا، یکی از مواد کلیدی برای ساختوساز، یکی از آنها باشد.

یه غول، هاه.

لوید در حالی که ویدیو را تماشا میکرد، چشمانش را ریز کرد. در ویدیو، غول در حالی که تائورانگا را حمل میکرد، با گامهای بلند دور شد و شهری در کنار رودخانه ساخت و کاخ خود را با همان مواد تزئین کرد. برای مدتی طولانی، غول بر انسانها به عنوان برده حکومت میکرد تا اینکه آنها برای استقلال وارد جنگ شدند. دوره طولانی جنگ، درگیری و مبارزه به دنبال آن آمد. سرانجام، غول کشته شد.

سپس دنیای انسانها فرا رسید. رهبران کاخ غول را ویران کردند و تائورانگا که کاخ را تزئین کرده بود، در گوشهای از شهر رها شد. شهری که توسط انسانها اداره میشد برای مدت طولانی شکوفا شد تا اینکه یک اژدهای خشمگین کاخ را تصرف کرد که باعث سقوط خانواده امپراتوری و روی کار آمدن یک خاندان حاکم جدید شد. سپس کاخ دیگری تحت رژیم جدید با کار سخت و همکاری ساخته شد. در این مقطع، دوازده قطعه تائورانگا بازگردانده شده و برای فونداسیون کاخ مورد استفاده قرار گرفتند. هیچ دلیل خاصی برای این تصمیم وجود نداشت جز اینکه ماده مذکور صیقلی، خوشتراش، بزرگ و محکم بود. همین و بس.

به عبارت دیگر، مردم تحت رژیم امپراتوری جدید کاملاً از پیشینه دوازده قطعه تائورانگا بیخبر بودند. این موضوع اصلاً جای تعجب نداشت. جنگ مربوط به گذشتهای بسیار دور بود. این فقط به یک افسانه از عصر اسطورهای تبدیل شده بود. و به همین سادگی، دوازده قطعه تائورانگا برای ساخت یک کاخ جدید مورد استفاده قرار گرفتند. ویدیو با نمایش کاخی که محکم و استوار ایستاده بود، به پایان رسید.

«...»

لوید حتی مدتها پس از پایان ویدیو ساکت ماند. به جای بلند صحبت کردن، فقط آهی کشید. چرا؟ ساده است. کاخی که همین الان در ویدیو دید؟ کاخی که از دوازده تائورانگا استفاده کرده بود، برایش بسیار آشنا بود.

«ها...» لوید دوباره آهی طولانی کشید. دست خودش نبود. سپس با خودش غرغر کرد: «از بین این همه جا... واقعاً؟ جایی که تائورانگا رو نگه میداره باید کاخ ملکه ماگنتانو باشه. ها!»