LNCrawler

چپتر 1: مقدمه

بازی آهنگر نابغه — novelha.net · All chapters

چپتر 1: مقدمه

آرس، نخستین بازی واقعیت مجازی جهان، عنوانی بود که دو و نیم میلیارد نفر در سراسر دنیا عاشقش بودند.

مصاحبهای با لی سه-جین، مدیرعامل شرکت پوروم، شرکتی که این بازی را خلق کرده بود، در جریان بود.

مردی که او را خدای دنیای بازیها مینامیدند.

ثروتمندترین مرد جهان.

نابغه، لی سه-جین!

«دیگه وقتشه که اون سوال پرسیده بشه.»

لی سه-جین در میان فلاش دوربینها و سوالات خبرنگاران با خود فکر کرد.

دقیقاً همانطور که انتظارش را داشت.

«یک سال از عرضه رسمی آرس میگذره. با این حال، هنوز هیچکس نتونسته رویدادی که در زمان عرضه پیشنهاد دادید رو تکمیل کنه: شکستن آدمک تمرینی چوبی تنها با ده ضربه.»

در روز عرضه آرس.

اعلان رویدادی تکاندهنده منتشر شده بود.

در آن آمده بود که به هر کسی که بتواند آدمک تمرینی چوبی را در منطقه مبتدیان تنها با ده ضربه بشکند، پاداشی تعلق میگیرد.

«پاداش این رویداد یک کپسول ویژه اعیان آرس به ارزش خیرهکننده پنجاه میلیون وون، به علاوه افزایش ۵ امتیازی تمام ویژگیها بود، و به همین دلیله که هر دو و نیم میلیارد بازیکن تلاش کردن این چالش رو انجام بدن.»

حتی اگر هم نمیخواستید، مجبور بودید آن را امتحان کنید.

وقتی یک کاربر بازی را شروع میکند، در یکی از صدها منطقه مبتدیان کارش را آغاز میکند.

اولین کاری که هر شخص در منطقه مبتدیان انجام میدهد، یادگیری نحوه حمله کردن است.

به عبارت دیگر، آنها باید به آدمک تمرینی چوبی ضربه بزنند.

رقم حیرتانگیز دو و نیم میلیارد نفر این چالش را امتحان کردند و همگی شکست خوردند.

و این در حالی بود که پس از گذشت مدت زمان مشخصی از ده ضربهشان، میتوانستند دوباره تلاش کنند.

«با این وجود، حتی یک نفر هم موفق نشده. فکر میکنید بالاخره چه زمانی کسی از پسش برمیاد؟»

مردم کنجکاو بودند.

چه کسی قرار بود آن آدمک تمرینی چوبی را بشکند!

برندگان فعلی مدال طلای تیراندازی با کمان، مدالآوران طلای کندو، و حتی مبارزان هنرهای رزمی ترکیبی نیز همگی ناکام مانده بودند.

«انتظار دارم در آینده نزدیک کسی موفق بشه.»

با وجود گفتن این حرف، لی سه-جین در دل فکر میکرد که شاید این اتفاق هرگز رخ ندهد.

شرکت پوروم به چیزی نیاز داشت تا شور و اشتیاق بازیکنها را شعلهور کند، و این رویدادی بود که به همین منظور اضافه کرده بودند.

نتیجه، موفقیتی عظیم بود.

در ابتدا، تعداد کاربران همزمان به شدت بالا رفته بود، چرا که همه در تلاش بودند تا این آدمک تمرینی چوبی را بشکنند.

«یک کپسول واقعیت مجازی ویژه اعیان و ۵ امتیاز اضافه برای تمام ویژگیها... نمیتونستم یه همچین چیزی رو به این راحتیها به کسی بدم.»

شروع بازی با ۵ امتیاز اضافه در تمام ویژگیها، چیزی بود که با عقل جور درنمیآمد.

در سطح ۱، ویژگیهای تمام بازیکنها روی عدد ۵ استانداردسازی شده بود.

اما اگر کسی موفق میشد، در عمل بازی را با عدد ۱۰ شروع میکرد.

اما بخش جالب ماجرا این بود که حتی وقتی آن بازیکن به سطح ۱۰ میرسید، ویژگیهایش همچنان ۵ امتیاز از بقیه بالاتر بود.

این موضوع در سطح ۱۰۰ و حتی سطح ۵۰۰ نیز صدق میکرد.

به بیان دیگر، این یک سکوی پرتاب بود تا از همان ابتدا فاصله زیادی با دیگران بگیرند.

«قدرت ۵ امتیاز اضافه در اوایل بازی واقعاً عظیمه.»

دلایل متعددی وجود داشت که چرا شکستن آدمک تمرینی چوبی تا این حد دشوار بود.

در منطقه مبتدیان، نمیتوانستید سطح خود را بالا ببرید، نمیتوانستید کلاس خود را تغییر دهید و نمیتوانستید هیچ مهارتی یاد بگیرید.

در وهله اول، شکستن آن در منطقه مبتدیان تقریباً غیرممکن بود.

«شما همون جواب همیشگی رو میدید.»

لی سه-جین به سوال تحریکآمیز خبرنگار خنده کوتاهی کرد.

«دنیا بزرگه و نابغهها زیادن. در آینده نزدیک...»

درست در همان لحظه.

«چی؟ یه پیام جهانی!؟»

خبرنگاری که تازه به تماس تلفنیاش پاسخ داده بود، با صدایی شوکزده فریاد زد.

یک پیام جهانی.

پیامی که توسط تمام بازیکنهای حاضر در بازی شنیده میشد.

این پیام معمولاً زمانی به صدا درمیآمد که یک بازیکن کار شگفتانگیزی انجام میداد که هیچکس دیگری از پس آن برنیامده بود.

تمام نگاهها به سمت خبرنگاری که پای تلفن بود چرخید.

بلافاصله پس از آن.

دریییینگ!

دریییینگ!

«رئیس، یه تماس دارید!»

تلفنهای خبرنگاران یکی پس از دیگری بیوقفه شروع به زنگ خوردن کرد.

«... آدمک تمرینی چوبی شکسته شد!؟»

«واقعاً یه پیام جهانی اومده که میگه آدمک تمرینی چوبی نابود شده!؟»

«این دیوونهکنندهست!»

«یـ... یه خبر داغ و دستاول!»

«بالاخره بعد از یه سال تمام شکسته شد!؟»

وووش!

در یک آن، نگاه تکتک خبرنگارها به سمت لی سه-جین چرخید.

لی سه-جین چهره آرام و خونسردش را حفظ کرد.

«اگه این قضیه واقعیت داشته باشه، پس فکر کنم باید خودمون رو برای اهدای کپسول ویژه اعیان به اون بازیکن آماده کنیم، هاها.»

او با ظاهری آسودهخاطر خندید، ولی این خنده فقط یک نمایش بود.

طولی نکشید که با پاسخ دادن خبرنگارها به تماسهایشان، سالن کنفرانس غرق در همهمه شد.

لی سه-جین با چند جمله مبهم و سرسری سریعاً کنفرانس خبری را جمعوجور کرد و راهی اتاق انتظار شد.

«جـ... جناب مدیرعامل!»

کارمندهایش شتابان به سمت او آمدند.

یکی از اعضای کادر از قبل در اتاق انتظار بود و صفحهنمایشی را روشن و آماده کرده بود.

او سرپرست تیم مدیریت کاربران ویژه بود.

«واقعاً بازیکنی پیدا شده که بتونه با ده ضربه آدمک چوبی تمرینی رو بشکنه؟»

«بله، درسته.»

«ویدیو رو پخش کن.»

کلیک.

با کلیک ماوس، پخش ویدیو روی صفحه آغاز شد.

«میخوام بدونم اینبار موفق میشم یا نه.»

او مرد جوانی با چهرهای نسبتاً خوشسیما بود.

لی سه-جین خیلی زود متوجه نکته عجیبی شد.

«اون چه سلاحیه؟ با اون سلاح شکستش؟»

مرد درون مانیتور شمشیری با لبهای بهشدت برنده و تیز در دست داشت.

«هیچوقت نشنیده بودم چنین سلاحی توی منطقه مبتدیان وجود داشته باشه.»

گاهبهگاه، برخی بازیکنهای استثنایی آثاری باستانی از انپیسیها میگرفتند و بخت خود را برای این چالش میآزمودند.

اما در نهایت، حتی آن سلاحها هم نمیتوانستند آدمک چوبی تمرینی را ظرف ده ضربه خرد کنند.

پس این دیگر چه سلاحی بود؟

سلاحی کاملاً ناآشنا بود؛ چیزی که تا به حال نظیرش را ندیده بود.

کمی بعد، مرد جوان شروع به کوبیدن ضربات بر آدمک چوبی تمرینی کرد.

تاپ، تاپ، تااااپ!

طنین صداهای سنگین در سرتاسر اتاق انتظار پیچید.

لی سه-جین با دیدن خرد شدن آدمک چوبی تمرینی در هشتمین ضربه، چشمانش از تعجب گرد شد.

«امکان نداره...!»

او رویش را به سمت کارمند تیم مدیریت کاربران ویژه برگرداند.

از آنجا که تیم آنها رفتار بازیکنها را زیر نظر داشت، حتماً میدانستند این کاربر چه کارهایی انجام داده است.

«چیزی که بهش شک دارید کاملاً درسته.»

«اون شمشیر رو خودش ساخته؟ درجهش چیه؟»

«درجه حماسیه.»

«...؟»

بهت و ناباوری عمیقی چهره لی سه-جین را فرا گرفت.

«داری چی میگی؟ چطور یه بازیکن لول ۱ که هنوز حتی کلاسی هم انتخاب نکرده، تونسته یه شمشیر درجه حماسی بسازه؟»

با وجود ناباوری او، کارمند تیم مدیریت کاربران ویژه سخن گفت.

«بر اساس بررسیهای ما روی اقدامات این بازیکن، شکی وجود نداره که خودش سلاح رو ساخته.»

همانطور که پیشتر گفته شد، استعدادهای دنیای واقعی در منطقه مبتدیان تقویت چشمگیری پیدا میکردند.

یک تیرانداز با کمان، یک استاد کندو با شمشیر، یک جودوکار با جودو.

لی سه-جین ناگهان گفتگویی قدیمی با تیم توسعه را به یاد آورد؛ زمانی که آنها هنگام طراحی کلاس آهنگر حسابی به دردسر افتاده بودند.

«پیدا کردن یه مشاور برای کلاس آهنگر سختترین بخش کاره.

میگن حتی ده نفر هم ازشون توی دنیا باقی نمونده.»

«مگه اون آهنگر معروف، اسمیت، نیست؟»

«معروف هست، ولی خود اسمیت این رو گفت؛

میگه از اینکه بهش بگن آهنگر خجالت میکشه.»

«خجالت میکشه؟»

«میگه مهارتهای آهنگریش با ماشینآلات هماهنگ شده.

دیگه هیچکس نمونده که تمام فرایند کار رو، از اول تا آخر، کاملاً با دست انجام بده.»

«هوم...»

«توی کره یه استاد صنعتگر بود که همهچیز رو دستی میساخت...»

«بود...؟»

«الان در وضعیت نباتی به سر میبره.

به گفته اسمیت، اون بزرگترین آهنگری بوده که تا حالا به چشم دیده.»

«حیف شد، ولی چارهای نیست.

مجبوریم فقط با استفاده از اطلاعات تاریخی و مشورت با بقیه آهنگرها کار رو پیش ببریم.»

لی سه-جین که از گرداب افکارش بیرون کشیده شده بود، نگاهش را دوباره به مرد جوان روی نمایشگر دوخت.

«یعنی کپسول کی میرسه؟»

لی سه-جین با دیدن مرد جوان که با لبخندی دلنشین زیر لب زمزمه میکرد، کاملاً هاجوواج مانده بود.

تنها یک استاد صنعتگر واقعی در دنیا وجود داشت که او هم در وضعیت نباتی بود.

«پس... این بازیکن دیگه کیه؟»

لی سه-جین نمیتوانست چشم از این بازیکن مرموز بردارد.