LNCrawler

چپتر 205: تجدید دیدار (۹)

بازی آهنگر نابغه — novelha.net · All chapters

چپتر 205: تجدید دیدار (۹)

پاداش MVP به برنده اجازه میداد از میان سه گزینه، یکی را برگزیند.

۱. یک اثر باستانی افسانهای از رده والا به انتخاب خود شخص.

۲. یک مهارت افسانهای از رده والا به انتخاب خود شخص.

۳. ردهای نوین از کانیها و مواد اولیه آهنگری.

کارشناسان سراسر جهان همگی میگفتند که پاداش سوم صرفاً برای پر کردن عریضه است.

به هر حال، جنگ قارهای در عمل ضیافتی مختص به کلاسهای رزمی به شمار میرفت.

اگر پاداشها حتی کلاسهای تولید و ساختوساز را نادیده میگرفتند، بیشک موجی از انتقادهای تند به راه میافتاد.

از این رو، همگان بر این باور بودند که هیچ انسان عاقلی هرگز گزینه سوم را برنمیگزیند.

دلیلش نیز بسیار روشن بود.

میزان نایابی ردهای نوین از منابع—چیزی که تا کنون نظیرش هرگز در آرس وجود نداشته است—در حد ارقام نجومی بود.

مسئله اصلی اینجا بود که حتی کانیهای رده افسانهای نیز تنها به دست آهنگران رتبه استادکار یا بالاتر قابل استفاده بودند.

حال، ردهای کاملاً بیسابقه و تازه؟

«وقتی حتی نمیشه ازش استفاده کرد، به چه دردی میخوره؟»

همانطور که انتظار میرفت، سه-جین بهخوبی میدانست که هیونسو دقیقاً همان پاداش را برگزیده است.

یکی دیگر از ویژگیهای منحصربهفرد این پاداش MVP آن بود که هیچکس، به جز خود هیونسو، هرگز نمیفهمید او کدام گزینه را انتخاب کرده است.

زمانی مدیرعامل لی سه-جین، مادهای از رده متعالی را به یک بسته چیپس تشبیه کرده بود.

اگر یک آهنگر معمولی یا بازیکنی عادی آن را باز میکرد، درست شبیه به یکی از آن بستههای بزرگ پفکردهای میشد که چیزی جز باد نیتروژن درونشان نیست.

«اما اگه هیونسو اون بسته رو باز کنه، واقعاً پر از چیپس خواهد بود.»

با این حال، پاداش MVP دقیقاً آن چیزی نبود که هیونسو تصورش را میکرد.

«حتماً انتظار داشت یه خوراکی شیرین و آماده گیرش بیاد.»

اما ماجرا این نبود.

پاداش به خودی خود یک خوراکی نبود، بلکه حق امتیاز انتخاب هر خوراکی دلخواهی از قفسه فروشگاه به شمار میرفت.

و درست در همین لحظه، چشمان هیونسو از شدت بهت و شگفتی گرد شده بود.

دور از دیدهها، لبخند محوی بر لبان سه-جین نقش بست.

پاداشها هنوز به پایان نرسیده بودند.

«تمام شرکتکنندگان در جنگ قارهای، پاداش EXP دریافت خواهند کرد. این جوایز پس از اختتام رسمی جنگ، بسته به میزان مشارکت هر فرد توزیع میشن.»

بیتردید پاداش MVP جایگاه والایی داشت، اما بقیه پاداشها را نیز نمیشد نادیده انگاشت.

«همچنین، سرور پیروز کره میزبان یک رویداد همگانی در سطح سرور خواهد بود: به مدت سه روز، میزان دریافت EXP دو برابر شده و شانس افتادن آثار باستانی نیز دو برابر خواهد شد.»

با شنیدن این کلمات، گزارشگران لبخندی از سر رضایت زدند.

– سه روز.

برای سه روز تمام، EXP دو برابر و لوت دو برابر!

– انگار دیگه چارهای ندارم جز اینکه سه روز کامل بیوقفه برم شکار.

واکنشهای بینندگان کرهای همچون سیلی خروشان فوران کرد.

– هی هی، هیون! ما بهت ایمان داشتیم!

– اویاجی!!

– مگه در اصل خود هیون نبود که این ضریب دو برابری رو به همهمون هدیه داد؟!

– آره آره، زود باشین به حساب بانکی هیون پول واریز کنین! ۹۰۰۲-۱۶۴۶... بانک وانهارت...

– اون حروملقمه همین الان شماره حساب خودشو اون بالا فرستاد خخخخخ!

– دمش گرم، مراسم هنوز تموم نشده شروع کردن.

لی سه-جین رو به لنز دوربینها کرد و سخنانش را پی گرفت:

«برای اعلام پاداش نهایی. همانطور که مطلع هستید، گیلدهای متعددی در جنگ قارهای حضور به هم رساندند.»

تمام نگاهها در سرتاسر جهان میخکوب نمایشگرها شد.

پاداش واپسین، تقریباً به همان اندازه پاداش MVP تعیینکننده و بااهمیت بود.

این پاداش ویژه، به گیلدها اختصاص داشت.

«این جایزه به گیلد کوره آهنگری هیون تعلق میگیرد. صمیمانه تبریک میگویم.»

– همه گیلدها؟ کی رو داره دست میندازه آخه، خخخخ!

– ولی آخه هیون تنها عضو اون گیلده!!

– قبول دارین... حقشه انصافاً...

– کاملاً درسته...

– تمام این جنگ عملاً به تنهایی رو دوش هیون بود...

«دیدار مجدد ما در آوردگاه بعدی جنگ قارهای خواهد بود: ایالات متحده در برابر روسیه.»

پیکر مدیرعامل لی سه-جین در تلالویی از نور محو شد و در یک چشم به هم زدن ناپدید گشت.

کادر دوربین پخش زنده روی لبخند محو و آسودهخاطر هیونسو متمرکز شد.

– لعنتی، واقعاً جذابه...

– بچهها، سابسکرایب کردین چنلش رو؟

– آره آره، دمش گرم.

تصویر رفتهرفته در سیاهی فرو رفت و پرونده پخش زنده نبرد قارهای به طور کامل بسته شد.

سیستم

[جنگ قارهای رو به پایان است.]

[با خروج از بازی، اکنون میتوانید از میدان نبرد خارج شوید.]

هیونسو که تکوتنها در آن پهنه وسیع به جا مانده بود، تپشهای دیوانهوار قلبش را در سینه حس میکرد.

تمام فرضیات و محاسبات پیشین در ذهنش زیرورو شده بود.

گمان میکرد پاداش او، یک قطعه کانی یا تکهای از مواد اولیه درجه متعالی خواهد بود.

مدام در این فکر غوطهور بود که دقیقاً چه جنسی از کانی یا متریال به دستش خواهد رسید.

«اما این پاداش... خیلی فراتر از حد تصورمه، مگه نه؟»

سیستم

[جعبه مواد درجه متعالی را به دست آوردید.]

او با لمس انگشتانش، روی جعبهای که در فهرست داراییهایش نقش بسته بود زد.

سیستم

[میتوانید نوع ماده اولیه مورد نیاز خود را تعیین کنید.]

همین ویژگی اعجابانگیز، جعبه را تا این پایه ارزشمند و مهیب میساخت؛ هیونسو این اختیار را داشت تا دقیقاً همان چیزی را به چنگ آورد که در ژرفای نیازش نهفته بود.

«سنگ معدنی ممتاز برای گداختن و چکشکاری یک شمشیر.»

«یا شاید هم چوبی افسانهای همچون شاخه درخت کوچک جهان، برای زه کشیدن و تراشیدن یک کمان.»

عظمت بیبدیل این پاداش در خود «نیاز» ریشه دوانده بود.

هر صنعتگری، دیر یا زود، دستبهدامن مادهای منحصر و نایاب میشد.

آهنگری چون هیونسو نیز ناگزیر روزی برای خلق شاهکاری بینقص، محتاج مادهای بنیادین و غیرقابل جایگزین میگشت.

«هر وقت اون روز برسه... درِ جعبه مواد درجه متعالی رو باز میکنم.»

تصمیمگیری پیرامون اینکه چه اثری باید خلق شود و چه گوهری باید از درون آن بیرون کشیده شود، چیزی نبود که بتوان با شتابزدگی دربارهاش حکم کرد.

صدای زنگ هشدار دیگری در گوش جانش طنینانداز شد.

سیستم

[۲٬۱۱۰٬۰۱۰ EXP دریافت کردید.]

[سطح شما افزایش یافت.]

[سطح شما افزایش یافت.]

[سطح شما افزایش یافت.]

[ارتقای سطح...]

در نبرد پیشین، هنگامی که دیو خونین گروت را با ضربات سهمگین خود از پای درآورده بود، چیزی حدود ۳٫۳ میلیون EXP به دست آورده بود.

«پس حتی پاداش ۲٫۱ میلیونی هم رقمی خارقالعاده و جنونآمیز به حساب میاد...»

سطح هیونسو تا مرز ۳۴۵ اوج گرفت.

او با طمأنینه به وارسی عنوان نوینی پرداخت که دقایقی پیش به پاس درخشش بیمانندش به او ارزانی شده بود.

سیستم

MVP

عناوین چندگانه

درجه: S

اثرات ویژه:

· تمام شاخصها +۰٫۵٪

· قدرت هجوم فیزیکی و جادویی +۱٪

· دفاع فیزیکی و جادویی +۱٪

· مقاومت در برابر ناهنجاری وضعیت +۵٪

· کاریزما +۱۰٪

· خلق مهارتی یگانه که برازندهترین و سازگارترین گزینه با سرشت وجودی شما شناخته شود.

«...؟»

ابروهای هیونسو با خواندن سطر به سطر توضیحات درهم رفت.

«چرا این عنوان فقط درجه S داره؟»

درست بود که ضریبها و درصدهای افزایشی خوشایند به نظر میرسیدند، اما ارقام به قدری کوچک بودند که تغییر محسوسی ایجاد نمیکردند.

با این حال، سطر پایانی آن پیام بود که راز پنهان و ماهیت راستین این موهبت را آشکار میساخت.

«خلق مهارتی که برازندهترین گزینه برای شخص تو شناخته بشه...؟»

چشمان هیونسو در پرتو آن کلمات از شدت شگفتی گشوده ماند.

جنگ قارهای رویدادی بیسابقه بود که به شکل اشتراکی و تحت نظارت دقیق مقرهای مرکزی آرس در دو کشور کره و چین میزبانی میشد.

وظایف آنها از تدوین قوانین و هماهنگی برای همکاری با شبکههای تلویزیونی گرفته تا تعیین جوایز را در بر میگرفت.

برای نخستین جنگ قارهای—کره در برابر چین—از آنجا که اولین تجربه به شمار میرفت، سیستم کموکاستیهایی داشت.

و در آن لحظه، جین-چو از تیم تعیین پاداشها بهشدت بر خود میلرزید.

جین-چو چینی بود.

پس از بحثهای بیپایان با تیم برگزارکننده، او اصرار ورزیده بود:

«آیتمها یا مهارتهای رده افسانهای عالیرتبه بیشک فوقالعادهان؛ ولی مگه برای بازیکنی که MVP مشترک هر دو کشور میشه، زیادی کم نیستن؟»

او در ذهن خود مجسم کرده بود که برنده MVP ده میلیارد وون دریافت کند و سپس از میان آن دو پاداش یکی را برگزیند.

مجموع ارزش آن تنها در حدود بیست میلیارد وون میشد.

او این ماجرا را با جام جهانی مقایسه کرده بود.

در سال ۲۰۲۲، تیم قهرمان بیش از پنجاهوپنج میلیارد وون جایزه نقدی گرفته بود.

اگر این مبلغ میان بازیکنها تقسیم میشد، باز هم به هر کدامشان بیش از پنج میلیارد میرسید.

بنابراین، جین-چو پیشنهاد خود را مطرح کرد:

«ما باید به MVP یه پاداش امتیازی به سبک راز نهان بدیم.»

نخستین امتیاز: عنوان MVP نباید صرفاً یک نام نمایشی باشد، بلکه باید یک عنوان حقیقی با قدرتهای ویژه باشد.

دومین امتیاز:

«باید مهارتی بهش داده بشه که اختصاصی برای خودش خلق شده باشه.»

گرچه این پیشنهاد از سوی جین-چو مطرح شد، اما حتی طرف کرهای نیز با آن موافقت کرد؛ چرا که استدلالش بسیار متقاعدکننده بود.

کارشناسان همگی بر درستی آن صحه گذاشتند.

ساده بگوییم، پاداشهای در نظر گرفته شده برای MVP ناچیز به نظر میرسید.

با این همه، مدیرعامل لی سه-جین هشدار داده بود: «اگه پاداش بیش از حدی عرضه کنیم، تعادل بازی به هم میریزه.»

از این رو جین-چو گفت: «ما این مهارت رو بر اساس میزان مشارکت خلق میکنیم. هرچی مشارکت بالاتر باشه، مهارت قویتر میشه. اینطوری دقیقاً همونطور که مدیرعامل لی میگن، با دستاورد واقعی کاربر تناسب پیدا میکنه. در عوض، اون معیار سنجش رو بهشکلی مضحک و سرسامآور بالا میبریم.»

بینقص بود.

در آن هنگام، جین-چو میپنداشت نقشهاش مو لای درزش نمیرود.

او هوش و ذکاوت خود را به رخ کشیده بود.

و با انجام این کار، باور داشت که بهشکلی نامحسوس به بزرگترین ستاره چین، پوند، که بت و الگوی ستایششدهاش بود یاری میرساند.

«درسته، معیاری که تعیین کردم سر به فلک میکشه...»

تنها در صورتی که بازیکنی به نتایجی فراتر از حد تصور و منطق دست مییافت، امکان داشت مهارتی حقیقتاً ارزشمند کسب کند.

و جین-چو نودونه و نه دهم درصد اطمینان قلبی داشت که چین با حضور پوند به پیروزی میرسد.

به گمان او، سهم مشارکت پوند به راحتی به او اجازه میداد از رهگذر عنوان MVP قفل مهارتی در سطح حماسی را بگشاید.

همین حاشیه امن، انگیزه اصلی او برای پیشنهاد پاداشی از جنس راز نهان به شمار میرفت.

اما حالا که آن موهبت به غریبه کرهای، هیونسو رسیده بود... جین-چو از شدت بهت و اضطراب ناخنهایش را تا ته میجوید.

«پـ-پوند قرار بود اینو بگیره... چرا... آخه چرا...!»

بدتر از همه، سهم مشارکت هیونسو فراتر از مرزهای عقلانیت بود.

این موضوع را حتی از نحوه توزیع خالص EXP نیز میشد دریافت.

تخمین زده شده بود که پوند حدود هفتصد هزار EXP به دست آورد.

از چنان مقداری، مهارتی در سطح حماسی جوانه میزد.

«...سرپرست تیم، جین-چو، مدیر شعبه میخوان شما رو ببینن.»

چشمانش از حدقه بیرون زد.

او بخش اعظم این برنامه را برای پوند چیده بود، اما اینک... بزرگترین مایه سرافکندگی سرور چین رقم خورده بود.

همچنان که به سوی اتاق مدیر شعبه گام برمیداشت، با استیصال در دل تمنا میکرد:

«خواهش میکنم، کاش یه چیز بیارزش باشه.

التماستون میکنم، بذارید ضعیف و بیمصرف باشه!»

پاداش MVP مناسبترین مهارت را با توجه به کلاس بازیکن خلق میکرد.

تنها کاری که در آن دم از دستش برمیآمد، دعا کردن برای پیشپاافتاده بودن آن بود.

درون دفتر، تائو، مدیر شعبه، نشسته بود و در حالی که شقیقههایش را میفشرد، به مانیتور چشم دوخته بود.

«تبریک میگم جین-چو. به هیون بال پرواز دادی.»

لحنش آکنده از حسرتی سنگین بود.

به هر حال، آنها به عنوان دستاندرکاران آرس بهخوبی از یگانه کمبود و نقطهضعف هیونسو آگاهی داشتند.

تائو مانیتور خود را چرخاند:

«خودت با چشمهای خودت ببین؛ پاداش عنوانی که تنها در صورت داشتن مشارکتی باورنکردنی قدرتی حقیقی اعطا میکنه. نگاه کن ببین چی نصیبش شده!»

جین-چو گامی به پیش نهاد.

و پیش رویش نقش بست—هیونسو پیشاپیش مهارت را دریافت کرده بود.

نگاهش منجمد شد.

سخنان تائو صدها و هزاران بار در ژرفای ذهنش پژواک یافت.

پیشنهاد شخص خودش بالهای پرواز را تقدیم هیونسو کرده بود.

«...»

مهارتی چنان عظیم و خیرهکننده بود که به هیچ توصیف دیگری نیاز نداشت.

«تـ-تو احمق بیعقل!!»

و بدین سان، جین-چو تازیانه دشنامهای سوزان را به جان خرید و سپس وادار شد ندامتنامهای مفصل و عمیق به رشته تحریر درآورد.

سیستم

[عنوان MVP با پرتوهای نور میدرخشد.]

[مهارتی مختص آهنگری به شما اعطا گردید.]

هیونسو ناخودآگاه در شگفت شد—آیا خدای آهنگران از او کینهای به دل داشت؟

نخستین کلاس الهی در سراسر تاریخ.

بیهمتا.

یگانه در پهنه آرس.

با این همه، به عنوان یک آهنگر، شمار مهارتهای اختصاصی کلاس او بهشکلی ترحمبرانگیز اندک بود.

در سطح فعلی او، آهنگران باید دستکم ده تا دوازده مهارت اختصاصی در چنته میداشتند.

در حالی که او به زحمت نیمی از این تعداد را در اختیار داشت.

هرچند انصافاً مهارتهایی که داشت فرسنگها قدرتمندتر از بقیه به حساب میآمدند.

با این وجود، چرخ روزگار بسیاری از فرصتها را از او دریغ داشته بود.

حتی زمانی که در زمره ده استاد صنعتگر افسانهای جای گرفت، سیستم به جای مهارتهای آهنگری، به قدرت نبرد او اولویت بخشیده بود.

البته همان تصمیم بود که به او توان بخشید تا بار پیروزی سرور کره را به تنهایی بر دوش کشد.

اما افسوس همچنان در دلش ریشه دوانده بود.

«دستکم نمیتونستن یه مهارت آهنگری رده افسانهای بهم بدن...؟»

و حتی اکنون، با فرآیند خلق مهارت ویژه MVP، بیم آن را داشت که بداقبالی دیرینهاش باری دیگر ارمغانی ناامیدکننده برایش به همراه آورد.

«شرکت پوروم... شما عوضیهای سنگدل...»

در همین لحظه، اعلان سیستم پدیدار شد:

سیستم

[فرآیند خلق مهارت MVP متناسب با میزان مشارکت شما متغیر خواهد بود.]

امید بستن، سرچشمه سرخوردگی است.

او خود را در برابر امیدهای واهی واکسینه کرده بود—اما با خواندن آن سطور، سرش همچون دمعصایی وحشتزدهای ناگهان بالا جهید.

سیستم

[میزان پیشرفت خلق مهارت: ۷۷٪... میزان پیشرفت خلق مهارت: ۹۱٪... فرآیند خلق مهارت با موفقیت تکمیل شد.]

قلب هیونسو با آشکار شدن مهارت تازه در برابر دیدگانش دیوانهوار به تپش افتاد.

تنها یک قلمرو وجود داشت که او همواره در آن احساس کاستی میکرد:

مواد اولیه مرغوب.

تنها به اتکای مهارت محض نمیشد شاهکار آفرید—مواد و متریال میبایست پشتوانه آن هنرنمایی میبودند.

و اکنون، مهارتی بینقص پدیدار گشته بود تا آن رخنه را برای همیشه مسدود سازد.

سیستم

[مهارت افسانهای: «گردآوری» را به دست آوردید.]

با دیدن آن، دهان هیونسو از فرط حیرت باز ماند.

«ووواااااااااای...!»

هیچ واژه دیگری توان بازتاب این احساس را نداشت.

این دقیقاً همان مهارتی بود که ارزش فریاد کشیدن از عمق جان را داشت؛ گوهری دگرگونکننده که همهچیز را متحول میکرد.