چپتر 214: قلمرو اطلس
چپتر 214: قلمرو اطلس
بازی واقعیت مجازی آرس به آزادی عمل بیحدومرز و تجربه واقعگرایانهاش نامدار بود.
همین ویژگی سبب شده بود تفاوتی چشمگیر با بازیهای معمولی مدیریت قلمرو داشته باشد.
در اغلب بازیهای توسعه قلمرو، تا زمانی که منابع کافی در اختیار داشتی، با یک کلیک ساده میتوانستی هزاران و حتی دهها هزار سرباز یا شهروند را بیدرنگ به خدمت بگیری.
اما در آرس، ابداً چنین چیزی وجود نداشت.
«من فقط چون لرد منو خرید، یهو یه روزی به دنیا اومدم!»
چنین سازوکارهای سخیفی دقیقاً همان چیزی بودند که لی سه-جین از آنها بیزار بود.
البته، خیلیها پرسیده بودند:
«پس تأمین شهروندان و سربازان برای قلمرو بیش از حد دشوار نمیشه؟»
سه-جین بر این باور بود که نیمی از حقیقت در دل همین پرسش نهفته است.
دشوار بود، اما ناممکن نه.
اگر به دستاوردی شگرف و درخور پاداش نایل میشدی، این امکان فراهم بود که قلمرویی به همراه هزاران شهروند و صدها سرباز به دست آوری.
اگر به مقام مارکی ارتقا مییافتی و قلمرویی سترگ نصیبت میشد، آنگاه فرمانروایی بر دهها هزار شهروند و هزاران سرباز دور از دسترس نبود.
به هر روی، قلمروها تنها ویژه یک درصدِ برگزیده از بازیکنها طراحی شده بودند.
و نکته جالبتوجه دقیقاً همینجا نهفته بود.
از همان آغاز پیدایش آرس، دهها سازوکار گوناگون پدید آمده بود تا جایگزین شیوه «خرید آنی شهروندان» شود.
یکی از این سازوکارها، همان مکانی بود که هیونسو تازه به آن پا گذاشته بود؛ قلمرو اطلس.
ماجرای رسیدن دوباره اطلس به دستان هیونسو، به نشست رؤسای شعب بازمیگشت که یک هفته پیش از آغاز جنگ قارهای برگزار شده بود.
در کنفرانس ویدیویی پیش از آغاز جنگ، جان، مدیر شعبه ایالات متحده، لب به سخن گشود:
ـ وقتش نرسیده یکی از قلمروهای باستانی رو آزاد کنیم؟
قلمروهای باستانی.
طراحی آنها از همان روزهای نخستین آرس پیریزی شده بود.
در کل پنج قلمرو باستانی وجود داشت و برخلاف گذشته، به یک قاره محدود نمیشدند.
هر قلمرو باستانی، نیروهای منحصربهفردی داشت که با حاکمان بزرگی که روزگاری در گذشته مالک آنها بودند پیوند خورده بود.
با سخن جان، تائو، مدیر شعبه چین، نیز به او پیوست:
ـ دقیقاً همینه. گیلدی که تو جنگ قارهای بیشترین تکاپو و اثرگذاری رو نشون بده، ثابت میکنه از تمام گیلدهای فعلی برتره. مگه این با اصل اساسی آرس همخوانی نداره که قدرتمندان بهترین پاداشها رو میبرن و ضعیفها باید به خردهریزها بسنده کنن؟
لی سه-جین از پیش میدانست چرا تائو اینچنین با سرسختی بر این خواسته پافشاری میکند.
چون ایمان داشت بازیکنهای چینی به آسانی بازیکنهای کرهای را از سر راه برمیدارند.
اما صداهای مخالفی هم به گوش رسید:
ـ هنوز خیلی زود نیست؟
ـ از الان حرف قلمروهای باستانی زده بشه؟
ـ فکر نمیکنم هنوز زمانش رسیده باشه.
در حالی که رؤسا با یکدیگر در کشمکش بودند، سه-جین به فکری عمیق فرو رفت.
«آیا بازیکنا از همین حالا شایستگی در دست داشتن چنین قدرت سهمگینی رو دارن؟»
اما سخنان بعدی تائو تا اندازهای نظرش را جلب کرد:
ـ پس از یکپارچهسازی سرورها، آرس وارد «فصل دوم» خودش میشه.
فصل نخست پیرامون ماجراجویی بود.
اکنون شرکت پوروم در تدارک فصل دوم بود.
ـ و فصل دوم، راه و رسم پادشاهه. مناسبت نداره؟ اگه مشکلی هم پیش بیاد، همه مسئولیتش رو خودم به گردن میگیرم.
از آنجا که فصل دوم ممکن بود به ظهور پادشاهی حقیقی بینجامد، استدلال او وزن و اعتباری داشت.
با این حال، نظرات شعب پنجاهپنجاه تقسیم شده بود؛ از این رو سه-جین تصمیمی گرفت:
«چطوره این فرصت رو فقط به گیلدهایی بدیم که توی جنگ قارهای شرکت میکنن و میتونن از حد نصابی که ما به عنوان معیار تعیین میکنیم رد بشن؟»
ـ اوه؟
ـ معیار خودمون؟ پس باید سطح انتظار فوقالعاده بالایی باشه.
«درسته. یه معیار به شدت دشوار. برای اونا مثل یه آزمون نامرئی میمونه. قلمروهای باستانی راستین با اون نیروی مهیبی که دارن، هنوز برای بازیکنهامون خیلی زوده.»
شعب مخالف از این مصالحه خشنود شدند؛ آنها نیز مایل نبودند بازیکنها از همین حالا مالک تمام و کمال یک قلمرو باستانی شوند.
«و بنابراین، فقط یه قلمرو بالنده بهشون میدیم؛ یعنی اطلس.»
ـ یه قلمرو بالنده، اطلس...
ـ این ایده رو میپسندم.
ـ یعنی به یه قلمرو باستانی دست پیدا میکنن، اما فقط در صورتی که از آزمونهاش سربلند بیرون بیان قدرتش بهشون میرسه. در غیر این صورت، چیزی جز یه بیابون بیآبوعلف نصیبشون نمیشه.
دقیقاً همینطور بود.
اطلس به راستی یکی از قلمروهای باستانی به شمار میرفت.
با این حال، در مدتی معین باید شروطی سفتوسخت برآورده میشد.
در غیر این صورت، قدرت اطلس محو میگشت و قلمرو به هیچ تقلیل مییافت.
شروط چنان طاقتفرسا بودند که سه-جین پیشبینی میکرد بیش از ۸۰ درصد بازیکنها حتی گوشهای از سیمای حقیقی اطلس را هم نخواهند دید.
دلیل دیگری که او با آشکار ساختن قلمرو باستانی موافقت کرده بود، به گفتههای خود تائو بازمیگشت:
«چون خود تائو قول داد مسئولیتش رو به عهده بگیره.»
و حال، در زمان حال...
سه-جین در حالی که ورود هیونسو به اطلس را از صفحه نمایشگرش مینگریست، لبخندی تلخ زد:
«طمع چند تا از مدیرای شعب، بازیکنی رو به اطلس فرستاد که ابداً تو برنامهمون نبود.»
آن طمع، البته، میل و آرزویشان بود تا بازیکنی از کشور خودشان به مقام نخستین پادشاه دست یابد.
پاداش اطلس بیتردید تنها نصیب نیرومندترین گیلد میشد.
اما آیا کوره آهنگری هیون به راستی نیرومندترین گیلد بود؟
«به هیچ وجه. در مقایسه با قدرتی که هیونسو به تنهایی داره، گیلدش بیش از حد ضعیفه.»
تنها علتی که کوره آهنگری هیون توانسته بود به آن به اصطلاح «معیار» دست یابد، سازوکار ویژه جنگ قارهای بود.
هر گیلد سهمیه محدودی برای شرکت در جنگ داشت و درست در همان نقطه بود که کوره آهنگری هیون خوش درخشید؛ کمشمار، اما نخبه و زبده.
«بعد از یکپارچهسازی سرورها، قدرت اشرافی کوره آهنگری هیون ناچیز خواهد بود. شاید اطلس اوضاع رو تغییر بده... یا شایدم نه.»
به هر روی، اطلس یک قلمرو بالنده بود.
حتی میشد گفت که لرد خودش را برمیگزیند. در نگاه نخست، شاید ضعیفتر از دیگر قلمروهای باستانی به نظر میرسید.
«اما میتونه کاملاً برعکس هم باشه.»
اگر نیروی حقیقی اطلس بیدار میشد، چهبسا فراتر از تمام قلمروهای باستانی دیگر قرار میگرفت.
«این یعنی... ممکنه هیونسو یه روزی صاحب یه قلمرو اعظم بشه.»
البته همه اینها کاملاً به دستاوردی بستگی داشت که هیونسو با دستان خود رقم میزد.
در این میان، رویداد سرگرمکننده دیگری نیز رخ داد.
کیم ته-سوک، سرپرست تیم، وارد اتاق شد:
«طبق توافق، تا دو هفته آینده پایش کاربر هیونسو توی اطلس بر عهده تیم مدیریت کاربران ویژه چین خواهد بود. پس مسئولیت هر اتفاقی که تو اطلس بیفته به گردن اوناست.»
سه-جین با نگاه به چهره عجیب و هیجانزده ته-سوک، با کنجکاوی پرسید:
«دو هفته تمام نمیتونی بازیکن عزیزدردونت هیونسو رو زیر نظر داشته باشی. ناراحت نیستی؟»
ته-سوک سرش را تکان داد:
«ابداً. دلیل اول؛ کاربر هیونسو اولویت اول تیم مدیریت کاربران ویژه ما بود، اما حالا تا دو هفته، یه شعبه دیگه جورش رو برای ما میکشه و تماشاش میکنه. دلیل دوم؛ من دقیقاً میدونم چه سرنوشتی در انتظار تیم مدیریت کاربران ویژه چینه.»
«چه چیزی در انتظارشونه؟ نکنه باهاشون میونه خوبی ندارید؟»
«آره. اونا حسابی به ما به دیده تحقیر نگاه میکردن. ولی حالا بالاخره میتونیم یه تلافی حسابی سرشون دربیاریم.»
سه-جین با سردرگمی سرش را کج کرد.
نیش ته-سوک تا بناگوش باز شد.
«قراره جهنم اضافهکاریهای بیپایان رو تجربه کنن.»
در میان تمام تیمهای مدیریت کاربران ویژه در سراسر دنیا، شایعاتی دهانبهدهان دربارهشان میچرخید.
«میگن اعضای تیم کره همهشون از سه بیماری رنج میبرن.»
«سه بیماری؟»
«دیسک گردن، سندروم تونل کارپال و سیاهی زیر چشم.»
«...چی؟»
«میگن همه گردنلاکپشتی شدن.»
«چرا گردنلاکپشتی؟»
«چون کلههاشون چسبیده به مانیتور.»
«و واسه همینه که فقط با سه ماده مغذی زنده موندن.»
«ماده مغذی...؟»
«الکل، نیکوتین و کافئین.»
«...چی؟»
«بدون این سه تا دووم نمیارن.»
اینها چیزهایی بود که پشت سر تیم مدیریت کاربران ویژه کره گفته میشد.
اما وانگ ووک، سرپرست تیم مدیریت کاربران ویژه چین، به چنین داستانهایی پوزخند میزد.
«احمقها. کرهایها فقط عاشق اغراق و غرزدن هستن.»
همه گردنلاکپشتی شدن؟ مسخره است.
کاری تا این حد سنگین؟ هه! «سه ماده مغذی برای بقا»؟ یک نمایش تمامعیار.
«فقط عاشق اینن که خودشون رو مظلوم و فداکار نشون بدن.» او نوچی زیر لب گفت.
در همان لحظه، تماسی با همتای کرهایاش برقرار کرد و زنی به نام لی جیهی تلفن را برداشت.
- هوهوهوهو~ بله، میتونید همونطوری رهاش کنید.
هوهوهو... برای دو هفته... هوهوهو...
«...؟»
وانگ با گیجی اخم کرد.
«چرا اینقدر خوشحاله؟»
از پشت خط، با لحنی پرنشاط پاسخ داد:
- دووم میارید! فایتینگ!
با خودش فکر کرد شاید طرف کلاً یک گلوله انرژی مهارنشدنی است.
سپس کلمات بعدی او باعث شد وانگ نیشخندی بزند.
- تازه اگه هر سؤالی هم براتون پیش اومد، همیشه میتونید فوراً بهمون زنگ بزنید...
«هیچ نیازی نخواهد بود.»
یک رد صریح و آشکار نسبت به شایستگی همتایان کرهایشان بود.
وانگ انتظار داشت صدای تپقزدن یا شرمساری آنها را بشنود.
اما در عوض...
- واقعاً؟ اینطوری که محشره! هوهوهو~ زیر حرفتون نزنیدا!
«...؟»
وانگ با احساسی ناخوشایند و در حالی که سرش را میخاراند، تماس را قطع کرد.
مسلماً سپردن نظارت کاربر خودی به کشوری دیگر باید تحقیرآمیز میبود... با این حال کرهایها طوری به نظر میرسیدند که انگار سر از پا نمیشناسند؟
با این وجود، رشد هیونسو درون قلمرو اطلس اکنون تحت مسئولیت آنها قرار داشت.
وانگ در حالی که روی صندلیاش لم میداد، پاهایش را روی میز انداخت و دستانش را پشت سرش قلاب کرد، تنها به این فکر میکرد که با خیال راحت و در کمال آسودگی از این نمایش لذت ببرد.
او به خوبی میدانست چرا این وظیفه به دوش تیم آنها افتاده بود.
«چون قلمرو اطلس در اصل توسط تیم داستانپردازی چینِ ما طراحی شده.»
به همین خاطر، تیمش از پیش با بسیاری از سازوکارهای آن آشنایی داشت.
همانطور که با خونسردی مانیتور را تماشا میکرد، پوزخندی زد:
«اون قیافه ماتومبهوت رو نگاه کن!»
فکرش را بکن... به اصطلاح «نخستین افسانه» وارد قلمرو اطلس شده و کاملاً هاجوواج به نظر میرسد!
چهره هیونسو شبیه کسی بود که در تاریکی مطلق قدم میگذارد.
اما ناگهان وانگ روی صندلیاش خشکش زد.
«...صبر کن ببینم. اون انپیسی... مگه همون زنی نیست که قرار بود فصل دوم آرس رو رهبری کنه؟ مگه قرار نبود فقط حضوری کوتاه داشته باشه؟»
و سپس... شوک محض.
سیستم
[بلا به ملازم سوگندخورده کاربر هیونسو تبدیل شده است.]
«...هاه؟»
وانگ با ناباوری سر جایش سیخ نشست.
آنها حتی به عنوان تیم مدیریت کاربران ویژه، نسبت به رخدادهای درون تمامی سرورها علم مطلق نداشتند.
«این چه مهملاتیه؟ اصلاً چرا باید افسانه بعدی...؟؟»
او که نمیتوانست این را باور کند، بدنش را به جلو خم کرد و گردنش را مثل یک لاکپشت به سمت مانیتور کشید.
یکی از اعضای تیم نگاهی به او انداخت.
«سرپرست، چرا گردنتون رو اینطوری مثل لاکپشت دراز کردید؟»
«...چی؟ من؟»
وانگ جا خورد.
در ذهن او، همان شایعهای که لحظاتی پیش به تمسخر گرفته بود—«نفرین گردنلاکپشتی» تیم کره—ناگهان جلوی چشمانش جان گرفت.
«امکان نداره واقعی باشه...»
اما بلافاصله، تمام تمرکزش دوباره روی مانیتور قفل شد.
روی صفحه، هیونسو در حال پرسیدن سؤالی از کارن، انپیسی حاضر بود.
- لرد قبلی چه جور آدمی بود؟
وانگ پیشینه داستانی اطلس را به خاطر آورد.
«همه قلمروهای باستانی، لردهای بزرگی داشتن که زمانی بر اونا حکومت میکردن.»
تکتک آنها موجوداتی با قدرتی سهمگین بودند.
و قلمرو اطلس... حتی از آن هم خاصتر بود.
«اینجا قلمرو بزرگترین افسانه در میان تمام افسانهها بود. یه کاربر معمولی مثل هیونسو عمراً نتونه... صبر کن، چی؟!»
او در جا خشکش زد، بهتزده و مبهوت.
«این دیگه چیه؟! کاربر هیونسو به اولین لرد قلمرو اطلس پیوند خورده؟!»
چشمانش از حدقه بیرون زد، در حالی که بار دیگر، ناخودآگاه گردنش را مثل لاکپشت به سمت مانیتور دراز میکرد.
نفرین تیم کره، محکم کردن چنگالهایش را بر گلوی تیم مدیریت کاربران ویژه چین آغاز کرده بود.
مطمئنترین راه برای پیبردن به تاریخچه این قلمرو، شناختن لردهای پیشین آن بود.
اکنون که بلا ملازم سوگندخوردهاش شده بود، هیونسو از کارن، انپیسی میانسال و فرسودهای که مردم اطلس را رهبری میکرد، پرسید:
«لرد قبلی چه جور آدمی بود؟»
«اون شخص، من بودم.»
«...چی؟»
چهره تکیده کارن کاملاً جدی به نظر میرسید.
«پس... لرد قبل از شما؟»
«اون شخصِ اونجا.»
«و لرد قبل از اون... و لرد قبل از قبل از اون؟»
«این یکی، اون یکی و اون رفیق دیگهمون.»
«...»
هیونسو مات مانده بود.
مگر اداره قلمرو اطلس مثل مبصر چرخشی کلاس بود؟ لردش هر سال عوض میشد؟
کارن با خواندن واکنش او، لبخند تلخ کمرنگی زد.
«لردهای گذشته اهمیتی ندارن. چیزی که مهمه، اولین لردیه که تا به حال بر این مکان حکومت کرده.»
«اولین لرد؟»
«بله. او از همین سرزمین آغاز کرد و قلمرویش را چنان گسترش داد تا به پادشاهی رسید. چیزی که حقیقتاً شگفتانگیزه، اینه که او تنها پادشاهی بود که از یاری مستقیم و نزدیک کلیسای آرس بهرهمند شد.»
«کلیسای آرس؟»
چشمان هیونسو گرد شد.
کلیسای آرس قدرتمندترین فرقه مذهبی در سراسر بازی بود، با ریشههایی عمیقتر از هر پادشاهی یا امپراتوری در قاره؛ نفوذی که در تمامی سرورها گسترش یافته بود.
«یعنی اون پادشاه نخستین... قدرتی در سطح جهانی بوده؟»
هیونسو بهزحمت میتوانست حیرت خود را پنهان کند.
ناگهان دریافت که شاید این قلمرو رازهایی بسیار فراتر از ظاهرش را در خود پنهان کرده باشد.
«و افزون بر آن، او به خاطر داستان بستن یکتنه دروازههای شیاطین تبدیل به افسانه شد. از او به عنوان یکی از خارقالعادهترین افسانههای تاریخ یاد میشد.»
چهره کارن با یادآوری آن تقدس، سرشار از احترام و خشوع شد.
و سپس آن را بر زبان آورد:
«او را "قدیس" مینامیدند.»
درست در همان لحظه، اعلانهای سیستم مقابل دیدگان هیونسو به صدا درآمدند.
سیستم
[برکت قدیس نوری تابناک ساطع میکند.]
[هاله قدیس در درون شما جاری میشود.]
این به خاطر برکت قدیس بود که زمانی از بانوی مقدس کلیسای آرس دریافت کرده بود.
اما آنچه در ادامه آمد، حتی از این هم تکاندهندهتر بود.
سیستم
[شما قفل یک کلاس دوگانه را باز کردهاید.
شما درباره قدیس آگاهی یافتهاید.]