چپتر 26: خدای آهنگران (۲)
چپتر 26: خدای آهنگران (۲)
اربابان برجِ برج آهنگران از فرط حیرت نفسشان بند آمد.
«چطور ممکنه...»
«شمشیری که خداوندگار عطا کرده بود... چرا...»
لحظهای که هیونسو از میان درهای باشکوهی که آیین مقدس در آن برگزار میشد قدم به درون گذاشت، بالاترین طبقه برج به لرزه افتاد.
درست در مرکز آنجا، آن شمشیر فرو رفته بود.
شمشیری که حتی دنگ، ارباب برج شمشیر، هر چقدر هم که تلاش کرده بود نتوانسته بود از جا بیرون بکشد، حالا خودبهخود شناور شده و بالا میآمد تا به پیشواز غریبهای به نام هیونسو برود.
«...پس موفق شدی.»
دنگ نخستین کسی بود که متوجه ماجرا شد، و چهرهاش از خلسه و شعفی ناب در هم کشیده شد.
طنین و هیبت شمشیر برای هر کسی که به آن نگاه میکرد کاملاً آشکار بود.
زود باش، دستهام رو بگیر!
تو شایستگیش رو داری!
آه، دیدار با آهنگری چون تو... به سختی میتونم شور و شوقم رو مهار کنم!
«آخه یه نفر باید به چه دستاورد عظیمی رسیده باشه که...»
دنگ کلامش را در نیمه راه برید و نگاهش را به سوی دیگر اربابان برج چرخاند.
چشمان آنها که پیشتر آکنده از شوک بود، اکنون از طمعی مهارنشدنی برق میزد.
آن نگاههای خیره و آتشین، نیتشان را برملا میکرد؛ اینکه به هر قیمتی شده آن مرد را از آنِ خود کنند.
به خوبی درک میکردند که کشیدن او به زیر پروبال خود، سودی بیپایان به همراه خواهد داشت.
هیونسو با وجود آنکه وارث خداوندگار بود، در این لحظه همچنان جوجهای تازهازتخمدرآمده به شمار میرفت.
آری، موجودی خارقالعاده و بسیار فراتر از هر بازیکن عادی، اما با این حال، نور حقیقی او تنها با گذشت زمان فروزانتر میشد.
خودِ دنگ نیز از صمیم قلب تمنای داشتن هیونسو را داشت.
اما نه اکنون.
او میدانست که این پسر جوان باید این مکان مقدس را ترک کند، دنیا را بچشد و بیش از پیش رشد کند.
اگر خیلی زود زیر یوغ یکی از برجها تسلیم میشد، بیتردید هیونسو با شتاب بیشتری رشد میکرد، اما در نهایت، در بند سلطه و انقیاد دیگری گرفتار میشد.
دنگ در دل زمزمه کرد: «یعنی این انتخاب... بر دوش خودِ او میفته؟»
هیچ راهی برای دخالت دنگ وجود نداشت.
چشمانش تنها میتوانستند هیونسو را دنبال کنند که به آرامی دستش را به سوی شمشیر شناور دراز میکرد.
«بالاخره... رده افسانهای!»
با نزدیک شدن انگشتانش به شمشیر، سینهی هیونسو از هیجان میسوخت.
او شیفته و دلباختهی آهنگری بود.
او سراسر زندگیاش را—حتی اگر فقط درون دنیای یک بازی بود—وقف این پیشه کرده بود؛ پیشهای که کمتر کسی با رشک و حسرت به آن نگاه میکرد.
و اکنون، این فرصت را داشت تا به چیزی فراتر بدل شود؛ آهنگری حقیقتاً بیهمتا در میان تمامی بازیکنها.
با اشتیاق از خود میپرسید: نام این رده افسانهای چه خواهد بود؟ او را به کدام مسیر رهنمون خواهد شد؟
سرانجام، پنجههای هیونسو دور دسته شمشیر حلقه زد.
سیستم
[شمشیر بهجامانده از خدای آهنگران در شگفتی دستاوردهای شماست.]
[شما نور هدایتگری برای راه رهاشدهی آهنگری خواهید شد.]
[شما قدرتی پدید خواهید آورد، در جایی که روزگاری آهنگران را به سبب ناتوانی و ضعف به ریشخند میگرفتند.]
[نام این کلاس—]
[وارث خدای آهنگران.
وارث آسکا!]
هیونسو در جا خشکش زد.
او منتظر یک رده افسانهای بود، اما این دیگر چه بود...؟
«این چیه؟ تا حالا همچین کلاسی به گوشم نخورده.»
یک کلاس الهی.
این نخستین باری بود که حتی نامی از وجود چنین چیزی میشنید.
هنگامی که نخستین بار زمزمههایی از ردههای افسانهای پخش شد، شخص مدیرعامل، لی سه-جین، از پیش دربارهشان سخن گفته بود و اجازه داده بود بازیکنها چشمانتظار انتشارشان بمانند.
«ردههای افسانهای، رویای هر بازیکنی خواهند بود.»
و در حقیقت، دنیای بازیکنها از فرط این امید و آرزو به مرز جنون رسیده بود.
امید به اینکه شاید، فقط شاید، روزی خودشان هم بتوانند به آن دست یابند.
اما یک کلاس الهی؟
هشدار تازهای طنینانداز شد.
دینگ!
سیستم
[تبریک میگوییم.]
[شما دارنده نخستین کلاس الهی هستید.]
[شما به رتبه وارث آسکا ارتقا یافتید.]
[وارث آسکا با هر کلاسی متفاوت است.]
[شما هم آهنگرید و هم جنگاوری قدرتمند.]
[وجود شما از نو شکل خواهد گرفت تا ویژگیهایتان همتراز با یک جنگاور توانمند ارتقا یابد...]
[اصلاحیه.]
[ویژگیهای شما در حال حاضر از یک جنگاور قدرتمند نیز فراتر رفته است.]
[در عوض، تمامی ویژگیهای شما ۱۰ واحد افزایش مییابد. این پاداش فراتر از پاداش اولیه است.]
ذهن هیونسو سوت کشید.
«تمامی ویژگیها، بعلاوه ۱۰...؟»
در مجموع هفت ویژگی وجود داشت.
پنج ویژگی اصلی به علاوهی مهارت دست و جذابیت.
این یعنی یک امتیاز پاداش آنی به اندازه ۷۰ واحد.
برای اینکه بزرگی ماجرا روشن شود—بازیکنها به طور معمول در هر Level پنج امتیاز ویژگی به دست میآوردند.
او همین الان با یک ضرب، معادل ۱۴ بار Level بالا رفتن را پاداش گرفته بود.
و اعلانها همچنان ادامه داشتند.
سیستم
[توانایی آهنگری شما تحت برکت خدای آهنگران از سطح کارشناس یا بالاتر پالایش خواهد شد...]
[اصلاحیه.]
[مهارتهای آهنگری شما در حال حاضر فراتر از سطح کارشناس است.]
[پاداش تعدیل شد: در عوض یک مهارت فعال اضافی کسب خواهید کرد.]
[شما عنوان: خدای آهنگران را به دست آوردید.]
[شما همچنین مهارت الهیِ «آفرینش اختصاصی خداوندگار» را زودتر از موعد مقرر به دست آوردهاید.
این مهارت به طور معمول تا Level ۱۰۰ قفل است.]
«پس این کلاس واقعاً فراتر از هر چیزیه که تصورش رو میکردم...»
بدون ذرهای تردید، همهچیز برایش محرز شده بود.
این کلاسی که کلاس الهی نامیده میشد، سالهای نوری حتی از یک رده افسانهای هم برتر بود.
نخست، عنوانی را که به دست آورده بود بررسی کرد.
سیستم
[خدای آهنگران]
عنوان منحصربهفرد
رتبه: SSS
تواناییهای ویژه:
· پیشرفت تسلط با توجه به نوع و درجه اثر ساختهشده افزایش مییابد.
مثال: ساخت یک شمشیر، تسلط بر شمشیر را افزایش میدهد.
ساخت یک سپر، تسلط بر سپر را افزایش میدهد.
· با ساخت درجه جدیدی از آثار باستانی، اثرات ویژگیهای پاداش را حفظ میکند.
مثال: ساخت یک اثر باستانی کمیاب تمامی ویژگیها را ۱ واحد، اثر حماسی ۲ واحد، منحصربهفرد ۴ واحد، افسانهای ۶ واحد افزایش میدهد. اعمال یکبار در هفته.
· بدون هیچگونه محدودیت در استفاده از مواد اولیه برای آثار.
· افزایش ۵۰ درصدی شانس موفقیت ارتقای آثار.
· هرگاه به عنوان یک آهنگر به دستاورد شگرفی برسید، دیگران به دیده حرمت بیشتری به شما نگریسته و ممکن است به بصیرت دست یابند.
· انجام هرگونه کار مرتبط با آهنگری ممکن است قفل مهارتهای بیشتری را باز کند.
«چی...؟»
هیونسو چند بار پلک زد.
«نکنه اشتباه خوندم؟»
هر چقدر هم که چشمانش را مالید، همان متن سر جایش باقی ماند.
آن عنوان دارای رتبه SSS بود.
«درباره عناوین رتبه SS شنیده بودم، ولی SSS دیگه...؟»
حتی میان تمام بازیکنهای سراسر جهان، تنها مشتی از آنها صاحب عناوین رتبه SS بودند؛ کمتر از بیست نفر.
با این حال، بازیکنها مدام گمانهزنی میکردند که شاید روزی عنوانی با رتبه SSS پدیدار شود.
نفس در سینه هیونسو حبس شده بود.
«و اون بازیکن... منم؟»
تپش شدید قلبش را مهار کرد و با دقت اثرات عنوان را دوباره از نظر گذراند.
«فقط با ساختن یه چیز... تسلطم بالا میره؟»
تسلط.
لحظهای که هر بازیکنی ارتقای کلاس مییافت، آن را به دست میآورد.
یک شمشیرزن، تسلط بر شمشیر کسب میکرد.
یک کماندار، تسلط بر کمان میگرفت.
یک مدافع، تسلط بر سپر به دست میآورد.
حتی آشپزها هم تسلط بر آشپزی کسب میکردند.
این جوهره و ستون فقرات هر حرفهای بود.
برای نمونه، به محض اینکه کسی شمشیرزن میشد، آسیب پایهاش با شمشیر نزدیک به ۳۰ درصد افزایش مییافت.
حتی تسلط بر شمشیر در سطح نوآموز نیز چنین قدرتی داشت.
«ولی با عنوان من... اگه شمشیر بسازم، تسلط بر شمشیرم بالا میره.
اگه کمان بسازم، تسلط بر کمان میگیرم.
اگه سپر یا زره درست کنم، توی تسلط بر سپر هم رشد میکنم؟ این یعنی نهتنها به عنوان یه آهنگر، بلکه به عنوان یه جنگجو هم میتونم قویتر بشم!»
علاوه بر آن، او میتوانست پاداش ویژگیهای ناشی از ساخت رتبههای آثار باستانی را هفتهای یک بار، بارها و بارها به شکلی دائمی دریافت کند.
نامعقول بود.
باورنکردنی بود.
دهانش از تعجب باز مانده بود.
«همین یه عنوان بهتنهایی باعث میشه فرسنگها از هر کلاس معمولی دیگهای قویتر بشم...»
گذشته از این، او دیگر با هیچ محدودیتی در بهکارگیری مواد روبهرو نبود.
پیش از این، وقتی سنگ میتریل منطقه تازهکاران را به دست آورده بود، به دلیل محدودیتهای سطح ناچار شده بود ساعتها آن را به شیوه دستی و سنتی بکوبد و بساید.
آن محدودیت دیگر وجود نداشت.
حتی موادی که نیازمند سطح ۱۰۰... یا ۳۰۰ بودند را هم میتوانست بلافاصله به کار گیرد.
«این واقعاً رده افسانهای رو با فاصلهای نجومی پشت سر میذاره...»
با هیجانی لرزان، مهارت تازه کسبشدهاش را بررسی کرد.
سیستم
[آفرینش اختصاصی خداوندگار]
مهارت فعال
رتبه: الهی
سطح: ۱
اثرات:
· شما را هدایت میکند تا دقیقاً همان اثر باستانی را بسازید که بیش از همه مورد نیاز شخص دیگری است.
· به شما امکان میدهد آنچه را که خودتان بیش از همه به آن نیاز دارید بسازید.
· میتوانید اثر باستانی را با جلوهها و ویژگیهای دلخواه خود آمیخته سازید.
· با این حال، امور غیرممکن قابل ساخت نیستند.
· میتوانید جلوهها را با ضریب موفقیت احتمالی تا سقف ۱۰۰٪ بر اثر باستانی حک نمایید.
«...همم.»
توضیحاتش تا حدی مبهم به نظر میرسید.
برخلاف آن عنوان که به شکلی انکارناپذیر فوقالعاده نیرومند بود، پی بردن به ارزش حقیقی این مهارت نیازمند کاوش و تجربه بیشتری بود.
در حالی که این افکار در سرش میگذشت، شمشیر درون دستانش تبدیل به نور شد و در اینونتوریاش جای گرفت.
سیستم
[مأموریت کلاس: شمشیری که خدای آهنگران بر جای گذاشت در سطح ۱۰۰ آزاد خواهد شد.]
بازیکنهایی که ارتقای کلاس مییافتند، با افزایش سطح یا محقق کردن شرایطی خاص، مأموریتهای کلاس را دریافت میکردند.
آهنگران نوآموز معمولی در زمان ارتقای شغل خود تنها مهارتهایی چون «ساخت خودکار» یا «مهارت آهنگر نوآموز» را فرا میگرفتند.
تواناییهای افزوده بعدها از طریق ارتقای سطح یا به انجام رساندن مأموریتها پدیدار میشدند.
با این حال، سرنوشت مسیر هیونسو مستقیماً با خدای آهنگران گره خورده بود.
حتی همین عنوانی که اکنون به دست آورده بود، فرسنگها با بازیکنهای عادی فاصله داشت.
هیچ نیازی به عجله نبود.
همین اندازه نیز بیش از حد کفایت میکرد.
وقتی از تالار مقدس بیرون آمد، ارباب برج دیگری سد راهش شد.
او کولسون بود، ملبس به ردایی آراسته به نشان گلدوزیشده کمان؛ ارباب برج کمان.
کولسون مردی حریص و در عین حال ماهر بود؛ کسی که خوب میدانست چگونه افراد بیگانه را وسوسه کند.
چنین بیگانگانی که چشمانشان با منافع زودگذر کور میشد، به آسانی با وعده پاداش فریب میخوردند.
به همین دلیل، کولسون، فرد دوم و همواره جاهطلب در میان اربابان برج، گامی به جلو نهاد:
«تبریک میگم، وارث خدای آهنگران.»
«ممنونم.»
هیونسو لبخند کمرنگی زد.
کولسون با دیدن آن لبخند، کوشید قلابش را گیر بیندازد:
«چطوره با من به برج آهنگران کمان بیای؟ من نهایت تلاشم رو برای رشدت به کار میگیرم، و افزون بر اون، تو رو به عنوان نایب ارباب برج کمان منصوب میکنم.»
سیستم
[کولسون جایگاه نایب ارباب برج کمان را به شما پیشنهاد میدهد.]
[نایب ارباب برج دارای حداقل رتبه همتراز با بارون است.]
[این جایگاه سالانه درآمدی معادل ۵۰,۰۰۰ گلد به همراه دارد.]
[شما میتوانید تا سقف ۵۰۰ آهنگر را هدایت کنید و کوره آهنگری ویژه خود را اداره نمایید.]
«...؟»
چشمان هیونسو از شگفتی گرد شد.
عنوانی همتراز با بارون، همراه با حقوق سالانه...
«سالی پنجاه هزار گلد؟»
جریان زمان در آرس سه برابر سریعتر از دنیای واقعی بود.
این یعنی در دنیای واقعی، درآمدی معادل ۱۵۰,۰۰۰ گلد در سال عایدش میشد.
با تبدیل آن به پول واقعی... نزدیک به ۱.۵ میلیون دلار پول نقد فقط به خاطر نایب ارباب برج بودن.
دنگ در حالی که تماشا میکرد، چهرهاش از اندوه و نگرانی تیره شد.
او دقیقاً میدانست کولسون چه نقشهای در سر میپروراند.
دنگ با خود اندیشید: «کولسون قصد داره از اون تا نهایت توانش سوءاستفاده کنه.»
نایب ارباب برج هر چه که بود، باز هم زیر دست ارباب برج قرار میگرفت.
همیشه یک زیردست و مرئوس.
و کولسون هم با شناختی که از او میرفت، هیونسو را تا جایی که میتوانست میدوشید و سپس برای کنار زدنش دست به کار میشد.
اما دنگ رویای چیزی بس والاتر را در سر داشت؛ او با تمام وجود به آن پیشگویی باور داشت.
در افسانهها آمده بود:
«خدای آهنگران روزی نهتنها بر تمام اربابان برج، بلکه بر تمامی آهنگران سروری خواهد کرد.»
به بیانی دیگر، جایگاه آن وارث هرگز نشستن بر کرسی ناچیز نیابت برج نبود.
اگر هیونسو در چنگال کولسون گرفتار میشد، رشد و بالندگیاش زیر سایه تاریک آن برج متوقف میماند.
با این حال... تصمیم نهایی بر عهده خود هیونسو بود.
دنگ نگران بود که دخالتش صرفاً خودخواهی به شمار آید.
در همان لحظه، پاسخ هیونسو طنین انداخت:
«نیازی به این کار نیست.»
«...؟»
چهره کولسون در جا خشک شد.
چی؟
«دوباره فکر کن جوون! جایگاه نایب ارباب برج مقامیه که غریبهها حاضرن برای به دست آوردنش همدیگه رو بکشن! حتی اسمیت هم که الان از همه ما جلو زده، توی روزهای اول آرزوی چنین جایگاهی رو داشت!»
«نه. من زیر دست هیچکس خدمت نمیکنم. خواهش میکنم دیگه چنین پیشنهادهایی بهم ندید.»
چشمان دنگ لرزید.
کولسون معنای این رفتار را درک نمیکرد، اما دنگ خوب میفهمید.
او نگاه نهفته در چشمان هیونسو را خواند.
نگاهی که به روشنی فریاد میزد:
«مگر میشه بچه ببر برابر گربه خانگی سر خم کنه؟»
دنگ که دیگر توان مهار خود را نداشت، قهقهای رعدآسا سر داد:
«ها! هاهاهاهاها! هاهاهاهاها!»