Bölüm 2490
Bölüm 2490
Bölüm 2490 Olasılıklı Hesaplama
Matematikte bir kavram olarak olasılığın tamamen nesnel, ampirik ve deterministikten öznel, teorik ve bilgi merkezliye kadar değişen farklı modelleri ve kavramsallaştırmaları vardı. Bayes olasılığı, kişinin bilgisine bağlı olan bir olasılıktı. Örneğin, eğer birine atılan bir madeni paranın tura gelme olasılığı sorulsaydı, yüzde elli yanıtını verirdi. Ancak, atılan paranın, dördü tura gelen beş yazı tura atışından biri olduğu söylense, cevap değişirdi.
Sonuçta arka arkaya beş tura gelme olasılığı yüzde üçtü.
Frekansçı olasılık, verilere dayalı bir sonucun ampirik olasılığını belirlemek için tekrarlanan denemelerden oluşan bir veri kümesine dayanan, ampirik olarak daha ölçülebilir bir olasılık biçimi belirledi. Yukarıdaki senaryoda paranın bin kez atılmasına ilişkin veri kümesinin belirlenmesi amaçlanacaktır.
Rui, yepyeni bir ‘antitetiklik’ veya ‘uyarlanabilir evrim’ olasılık parametresi yaratmak için hem bu olasılık kavramsallaştırmalarını hem de diğerlerini kullanmayı planladı.
Bu onun için bile kolay olmayacaktı. Birbiri ardına çok sayıda denklem türetmek ve tamamen yeni bir uygulamalı matematik alanı yaratmak için çok zaman harcaması gerekecekti. Belki matematiksel ve bilimsel bir Adaptif Evrim Teorisine bile rastlayacaktı.
Elindeki projeye dönmeden önce, “Bunu Su Tarikatımda bile öğretebilirim,” diye eğlenerek düşündü.
Son projesinin hedeflerini detaylandırmıştı.
Yapısını ve teorik fonksiyon mekanizmasını detaylandırdı.
“Proje Oluşturma.”
Karar verdiği her şeyi not etmeden önce kendiliğinden bir isim buldu.
Geriye yalnızca geliştirme ve eğitim aşamaları kaldı.
Proje, temel ustalık ve düşünce sistemi olmak üzere iki bölümden oluştuğundan, iki paralel geliştirme aşamasına ve eğitim aşamasına sahip olması gerekiyordu.
Temel ustalık için, zaten birçok ilke, teknik ve Dövüş Sanatı konusunda engin ve çeşitli ustalığa sahip olan biriyle antrenman yapması gerekiyordu. Uzun zaman alacaktı ama Forge Projesi’nin temel ustalığını hiçbir sorun yaşamadan tamamlayabileceğinden emindi.
Bunun için bir geliştirme aşaması yoktu, sadece eğitim vardı.
Düşünce sistemine gelince, geliştirme aşaması zor kısım, eğitim aşaması ise kolay kısımdı.
Bu kadar devasa bir düşünce sistemini geliştirmek kolay olmadı. Onun tüm düşünce sistemlerini yaratmak son derece zordu.
VOID algoritması, başka bir dünyadan gelen bir adamın hayatı boyunca yaptığı çalışmaydı. Laplace Meleği’ni yaratmak yıllar almış, basitleştirmek yıllar almıştı ve buna rağmen ancak beş yıl sonra, Dövüş Ustası olduktan sonra ustalaşabilmişti.
SOUL Sistemi hepsinden en kolayıydı ama büyük ölçüde VOID algoritmasının model tanımasından yararlanıyordu, bu yüzden bu sistemle şanslı bir fırsat yakalamıştı. Hayat Ağacı, zihnini derinden yaralayan ve neredeyse akıl sağlığını yok eden neredeyse sürekli bir veri akışının yarattığı saf zihinsel işkenceydi.
Benzer büyüklükte bir düşünce sistemi daha yaratacak olsaydı, bu en azından yıllar alırdı. Rui kendi kendine, “Sorun değil, temel ustalığa ulaşmak da uzun zaman alacak” diye hatırlattı. “Böylece manifoldun içinde her ikisini de yan yana yapabilirim. Ayrıca Ar-Ge üretkenliğimi ve çıktımı artırmama yardımcı olacak Megamind tekniğine sahibim. Şifa Ağacından onu geliştirecek bir meyveyi henüz elde edememiş olmam çok yazık.”
Maksimum verimlilik için zamanı en iyi şekilde ayırdığından emin olarak hayatının önümüzdeki birkaç yılını eğitimle planlamaya başladı.
Nihayet Usta Aleminde Dövüş Sanatını geliştirme ve Bilge Aleminde ölme konusundaki tüm deneyimlerden kalbinin doymasını sağladıktan sonra, Dövüş Sanatını yalnızlık ve sessizlik içinde kapsamlı bir şekilde geliştirmeyi amaçlayan bir eğitim aşamasına geçmeye hazırdı.
Project Forge için büyük umutları vardı.
Ayrı tekniklere sahip olmanın aşırı katı sisteminden hiçbir zaman tamamen tatmin olmamıştı. Artık Dövüş Sanatı, katılığın prangalarından gerçekten kurtulacaktı. Ngerçekten de su kadar sınırsız olurdu.
Bu, uyumsuz tekniklere başvurmaya gerek kalmadan her türlü durumla son derece esnek bir şekilde başa çıkmasına olanak tanıyacaktı. “Tsk, bunu yıllar önce düşünmeliydim.” Elbette Dövüş Ustası olmadan önce bunu uygulamak zor olurdu. Dövüş Zihni olmadan, bilişsel sınırlar çok fazla düşünce sisteminin aynı anda konuşlandırılmasını imkansız hale getiriyordu. Dövüş Ustası olmadan önce Laplace Meleği’ni doğru dürüst kullanamamıştı bile. Zaten sahip olduğundan daha fazla zihinsel yükünü daha da artırmanın hiçbir anlamı yoktu, çünkü bu onu Ana Alem’e geçmeye yetmişti.
Ne olursa olsun, bu fikre çok geçmeden rastladığı için mutluydu. Bunu bir an önce ortaya çıkarmak, Project Forge’da bir Dövüş Sanatçısı olarak hayatında bu konuda çok fazla deneyim kazanabileceği ve böylece tekniği uygulamada giderek daha iyi hale gelebileceği anlamına geliyordu. Çok geçmeden hemen projeye atladı ve tekniğin geliştirme aşaması için daha incelikli ayrıntıları ortaya çıkarmaya başladı. Projeye bir araştırmacı ve geliştirici olarak yaklaştı, çürütmek veya doğrulamak için test edeceği bir dizi hipotez oluşturdu ve aynı zamanda bir dereceye kadar deneme yanılma yöntemine de güvendi. Daima doğru yolda olduğundan emin olmak ve öyle olduğunun farkında olmadan asla durmamak için alt aşamalar, zaman çizelgeleri ve ilerleme kontrolleri belirledi. Çoğu Dövüş Sanatçısı daha sezgisel, daha yapısal olmayan ve düzensiz bir şekilde eğitiliyordu, ancak Rui bu şekilde eğitim almıyordu. Projeyi, işletme diplomasına sahip bir proje yöneticisinin yapacağı gibi organize etti.
Ve böylece yeni bir girişime girişti.
–