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LOTM Capítulo 525

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LOTM Capítulo 525

**Capítulo 525: El Calmado Squall**Alzando la vista al reloj de pared y viendo que ya pasaban de las ocho, Alger dejó su jarra de vidrio de alcohol y se abrió paso entre los borrachos hasta la calle.Como el Archipiélago Rorsted era rico en carbón, Bayam era como las ciudades continentales de Backlund y Puerto Pritz. Sus calles estaban alineadas con altos postes de luz negros, y la luz del gas ardiente se difundía a través de la rejilla metálica, iluminando las calles relativamente limpias.Alger se quitó su pañuelo de la cabeza y giró lentamente hacia un callejón lateral. En un callejón sin salida, podía oler el aroma de la orina mezclada con alcohol. Aunque el Bar Hoja de Amyris tenía un baño, claramente no era suficiente para los clientes durante los horarios pico. Algunos de los borrachos que no podían contenerse solo podían encontrar un lugar apartado para aliviarse.La luz de la luna roja penetró las nubes e iluminó el callejón. Mientras Alger aún se preguntaba si debería poner un acto más convincente, una voz firme y penetrante vino desde detrás de él.“¿Filtraste a propósito la información sobre Llameante para nosotros?”_No es estúpido..._ Alger murmuró para sí mismo mientras se giraba lentamente, como preparándose para un ataque sorpresa.A siete u ocho pasos de distancia, vio una figura apoyada contra la pared.La figura medía unos 1.78 metros de altura, y llevaba un sombrero en forma de barco. Su cara era delgada y afilada, y llevaba una mirada de agresión.Tenía un mechón de cabello negro colgando, ocultando parcialmente los ojos verdes oscuros de su lado izquierdo, suavizando su propia frialdad.Aunque a menudo había una gran diferencia entre un cartel de se busca y la persona en cuestión, muchos piratas famosos ni siquiera se disfrazaban mientras deambulaban por la ciudad. Como miembro de la Iglesia, Alger había visto muchos retratos casi fotográficos dibujados con rituales y había participado en convenciones de piratas. Aún podía vincular exitosamente a la persona frente a él con un nombre en los avisos de recompensa.No expresó este punto e intencionalmente dudó antes de preguntar, "¿El Calmado Squall?".Él era el principal ayudante de Acero Maveti, un Beyonder que era bueno controlando sus emociones y pensando con calma, pero también era inhumano y se ofrecía una recompensa de 1.500 libras por él. El hombre tiró de su chaqueta de viento negra y mostró una sonrisa vacía."¿Puedo negarlo?”“Bueno… probablemente no, al igual que no puedes negar que mencionaste a propósito a Llameante a Oamaru. Él no es alguien que disfrute usando su cerebro, todo lo contrario a mí”.“Nunca he pensado en mentir. Solo deseo obtener algún pago por las noticias que recibiste de mí. Entre Llameante, que está solo, y Acero, que tiene tantos ayudantes, cualquiera con cerebro sabría a quién elegir. Por supuesto, deseo que lo mantengas en secreto. No quiero ser perseguido por la Vicealmirante Iceberg”, respondió Alger con franqueza.Squall asintió con la cabeza con calma y dijo: "Dime los detalles”."Tal como mencioné antes. Me encontré y reconocí a Llameante en el Casino Moneda de Oro. Me confió que vigilara el paradero de Acero. Jeje, parece que desea lanzar un contraataque", dijo Alger con una risa burlona. "Acordamos un punto de contacto. Creo que esta es una información que vale al menos 1.000 libras"."¿1.000 libras? Mira a la luna carmesí. ¡¿Estás soñando!?" Squall se burló. "Esto podría ser una trampa. ¿No lo entiendes? Llameante bien podría haber encontrado ayudantes, por eso se atreve a buscarnos"."No me corresponde a mí juzgar si es una trampa o no. 500 libras. Menos que eso, y preferiría fingir que nada ha pasado". Alger intentó argumentar sobre la base de la razón para la recompensa”."300 libras. Tienes que seguirme a algún lugar y quedarte allí por un tiempo. Es para evitar que vendas esta noticia a otros y arruines nuestros planes. Te pagaremos cuando capturemos a Llameante con la inteligencia que proporcionaste o canalicemos su espíritu. No te preocupes. La comida, el alcohol y una cama serán gratis. De todos modos, ¡tuviste suerte! Si hay algún accidente que resulte de ti, jeje. Creo que sabrás el resultado", sugirió Squall con un tono que no permitía la negación._Efectivamente, tal y como esperaba, siendo mis antecedentes desconocidos, y no siendo yo demasiado peligroso, la posibilidad de que opten por la detención temporal es mucho mayor que silenciarme... Sin embargo, también me he preparado para el peor de los casos. Mientras no sea demasiado descuidado, escapar no es un problema..._ Alger actuó deliberadamente como si estuviera en un dilema cuando dijo: "No más de dos días, o mi tripulación se irá con mi barco"."Les informaré si supera los dos días". En algún momento, un afilado bisturí había aparecido en la palma de la mano de Squall, que lo hacía saltar y girar como un acróbata.Después de que Alger describió en detalle el punto de contacto en la Avenida 15 Amyris y los métodos de comunicación correspondientes, Squall no habló más. Dio media vuelta y llevó a Alger a cada esquina, hasta que llegaron a una calle desconocida antes de entrar en una casa indescriptible."Cuánto tiempo sin verte, capitán de pelo azul de un barco fantasma". Abrió la puerta un anciano con el pelo más blanco que negro. Iba vestido como un lugareño y llevaba unos pantalones anchos."Viejo Quinn. Realmente eres el oficial de inteligencia del Almirante de Sangre…" Alger dijo deliberadamente con asombro.El viejo Quinn rió entre dientes y dijo: "Siempre hay algo de verdad en los rumores. Lo que imaginas que es falso podría ser muy real".No encendió la luz de gas de la pared, pero llevaba una lámpara de vela plateada en la mano mientras guiaba a Alger y a Squall a través del oscuro pasillo hasta un amplio sótano sin ventanas."Te quedarás aquí por un tiempo. Mis amigos y yo nos encargaremos de vigilarte y también te proporcionaremos alcohol y comida", dijo el viejo Quinn con una risa. "Para demostrar nuestra sinceridad, no vamos a desarmarte"."De acuerdo". Alger tomó la iniciativa de caminar hasta la cama baja en el sótano.El viejo Quinn cerró la pesada puerta de piedra y la cerró con llave detrás de él.Squall no se quedó, pero se apresuró a irse, revisando repetidamente para ver si estaba siendo seguido.Luego de cambiar a un carruaje de alquiler, llegó a un enclave de Loen en Bayam. También era la zona residencial de la clase alta.Al entrar a un bungalow con jardín, Squall vio a Maveti sentado en un sofá en la sala de estar, esperándolo. Los demás estaban tumbados, de pie o sentados en semicírculo, con marionetas y zombis actuando como guardias a su alrededor.Acero tenía los labios gruesos y la piel morena. Su cabello estaba rizado como las bolas de acero que a menudo se ven en las fábricas."¿Es confiable la información?" Los músculos de sus brazos temblaban, exudando una vibra de tremenda fuerza. Sin embargo, su ser entero emanaba una sensación fría y siniestra, como si no fuera una criatura viva.Squall asintió."Es un capitán pirata que sirve al dinero. Ya lo he detenido en el lugar del Viejo Quinn. Si realmente hay un problema, definitivamente no podrá salir vivo de ese lugar. Creo que él lo sabe muy bien".En este punto, Squall reveló una sonrisa fría."Sin embargo, aún debemos estar alerta ante cualquier accidente. Esto podría ser una trampa preparada por Llameante"."¿Tienes alguna idea?" Maveti preguntó directamente.Lo primero que vio fue un pirata tumbado en un sofá. Llevaba una túnica local marrón y hacía girar con los dedos un sombrero de paja marrón amarillento.Este era el subordinado de Maveti en esta ronda de operaciones. Era el capitán del sexto barco que se perdió en la batalla con el Vicealmirante del Anochecer, "Espinas de Sangre" Hendry. Tenía una recompensa de 3,800 libras."Está claro que Squall tiene un plan". Hendry usó su sombrero de paja para cubrir su pálido rostro.Squall se rió entre dientes y dijo: "¿No envió ese aventurero, John Smith, a Mordor para unirse a nosotros encubierto? Vamos a filtrar deliberadamente la noticia a él, haciéndole pensar que todavía estamos esperando ayuda y que solo podemos actuar pasado mañana o tres días después."Ese puñado de aventureros codiciosos definitivamente no dejarían escapar a Llameante. Definitivamente caerán sobre sí mismos por él. Cuando llegue el momento, podemos encontrar un lugar para ver el espectáculo. Si hay algún accidente, ellos serán los que se lleven la peor parte. Si todo sale bien, ¡también podemos sacrificarlos!""De acuerdo". Los ojos de Acero Maveti se movieron ligeramente, irradiando una intensa sed de sangre....En las primeras horas de la mañana, todo estaba listo.Espinas de Sangre Hendry trajo una maleta de cuero, sacó una alfombra azul pavo real y la extendió lentamente frente a él. Había muchos patrones misteriosos en ella que tenían un sabor no humano.Maveti, Squall y otros dos Beyonders, así como ocho zombis y marionetas, tomaron sus lugares en ella.Hendry fue el último en entrar. Cerrando sus ojos a medias, recitó una sola palabra en élfico, "¡Vuelo!"La alfombra de color azul pavo real se tensó repentinamente y flotó hacia arriba, levantando a todos del suelo y al aire mientras volaban hacia la Avenida Amyris.Durante este proceso, Hendry sacó un pañuelo negro y agitó su muñeca, convirtiéndolo en el cielo nocturno que mágicamente cubría todas sus huellas bajo la luz de la luna.En unos siete u ocho minutos, llegaron al área alrededor del número 20 de la Avenida Amyris. Diagonalmente frente a ellos estaba la casa objetivo.No avanzaron. En cambio, dejaron que la Alfombra Voladora se mantuviera en silencio frente a la copa de un árbol espeso mientras se tumbaban para observar la situación.El tiempo pasaba, segundo a segundo, mientras Hendry estabilizaba el objeto místico. No había signos de falta de espiritualidad.La noche pasó lentamente, y el horizonte se impregnó de un resplandor rojo tenue. El sol estaba a punto de salir, y la banda de piratas liderada por Acero Maveti comenzó sus preparativos para encontrar otro lugar adecuado para la vigilancia diurna.En ese momento, una figura se movió ágilmente por los tejados con la espalda encorvada, llegando a lo alto del número 15 de la Avenida Amyris.Llevaba una capa negra, sus cejas eran amarillas y los ojos azul oscuro. Sus rasgos faciales y contornos eran relativamente suaves. ¡Era nada menos que Llameante Danitz!Danitz miró a su alrededor con cautela durante un momento, luego subió por la chimenea elevada, metió su mano por ella y se deslizó hacia abajo._¿Realmente está aquí?_ Acero Maveti, Espinas de Sangre Hendry, Squall y compañía sintieron elevarse sus espíritus al mismo tiempo.En ese momento, varias figuras surgieron de las chimeneas y la periferia de las Unidades 13, 14 y 17. Se abalanzaron sobre ellas con posturas rápidas y potentes, rompiendo las ventanas, abriendo las puertas de una patada o utilizando la chimenea para precipitarse hacia la Unidad 15 desde distintas posiciones.