LNCrawler

Bölüm 1518

En Güçlü Kılıç Tanrısının Reenkarnasyonu — fenrirscans.com · All chapters

Bölüm 1518

Bölüm 1518: Sihir Atölyesi

Çevirmen: Exodus Tales Editör: Exodus Tales

Bölüm 1518 – Sihir Atölyesi

Rock King’in ganimeti yalnızca Shi Feng ve ekibini şok etmedi. Kampı adanın dışından izleyen oyuncuların bile küçük eşya dağını gördüklerinde salyaları aktı.

“Rock King yalnızca Arkaik bir Tür değil mi? Neden bu kadar çok eşya düşürdü?”

“Görünüşe bakılırsa 150’den fazla eşya olmalı!”

“Eğer o ganimete sahip olsaydım, onları satarak bir gecede servet kazanabilirdim!”

…

Kaya Devi’nin ganimetlerine bakan herkes Zero Wing’e karşı derin bir kıskançlık hissetti.

Rock King, Arkaik Türler sıralamasında Büyük Lord olan Seviye 60’tı. En yaygın düşen eşya en az Seviye 50 ve üzeri İnce Altın Ekipman olacaktır. Şanslı biri olsaydı, Seviye 50’nin üzerindeki Koyu Altın Ekipmanı bile düşürebilirdi.

Süper Loncaların ve süper birinci sınıf Loncaların uzmanlarının bile, Seviye 50’nin üzerindeki İnce Altın Ekipmana bayılırdı, Koyu Altın Ekipmandan bahsetmeye bile gerek yok.

Epik eşyalar çok nadirdi. Süper güçlerin en üst düzey uzmanlarının bile böyle bir silahı yoktu.

Ganimetler arasında ilk bakışta 30’dan fazla silah ve ekipman parçası görülebiliyordu. İnsan o minyatür dağın ne kadar değerli olduğunu hayal edebilirdi.

Çeşitli süper güçlerin uzmanları Seviye 50’ye çok yakındı ve acilen Seviye 50 büyük ölçekli Takım Zindanları için Seviye 50 üst seviye ekipmanı toplamaya çalışıyorlardı.

Zero Wing artık tüm bu silahlara ve ekipman parçalarına sahip olduğundan, büyük ölçekli Takım Zindanlarına baskın yaparken diğer Loncalara göre kesin bir avantaj elde edecekti.

…

Bu arada, Kaya Devi kampında Shi Feng, şokunu atlattıktan sonra ganimeti organize etmeye başladı. Kalan iki Kaya Muhafızını Turtledove’a, Ye Wumian’a ve gelen 2. Seviye NPC’lere bıraktı.

Kaya Muhafızları Uzmanlaşmış Büyük Lordlar olmasına rağmen, kampın büyü düzeninin bastırılması altında artık iki MT için bir tehdit oluşturmuyorlardı. Düşmeleri an meselesiydi.

İki Kaya Muhafızı öldüğünde, Shi Feng ganimeti toplamayı bitirdi.

Rock King’in ganimetinin bolluğu Shi Feng’in beklentilerini fazlasıyla aşmıştı.

Toplamda Rock King 183 eşya düşürmüştü. Bunların arasında 55’i son derece nadir malzemeler, 71’i çeşitli türden Değerli Taşlar, 24’ü Büyü Parşömenleri ve 32’si silahlar ve ekipman parçalarıydı. Silah ve ekipmanlar arasında en düşük seviye 50. Seviye İnce Altın rütbesiydi, en iyi eşyalar ise üç adet Seviye 55 Koyu Altın Silahtı. Bu silahların her biri piyasada kolayca 1.000’den fazla Altın getirebilirdi.

Ancak Shi Feng’i en çok şaşırtan şey, Seviye 55 Koyu Altın Set Ekipmanı olan Kırıcı Setinin üç parçasıydı.

Kırıcı Seti, Berserker sınıfı için sekiz parçalı bir set ekipmanıydı. Normalde yalnızca süper büyük ölçekli Takım Zindanlarında düşer. Shi Feng, Rock King’in Seviye 55 Koyu Altın Set Ekipmanını düşüreceğini hiç beklemiyordu.

Dahası, Kırıcı Seti benzersiz bir Koyu Altın Set Ekipmanıydı. Oyuncular setin iki veya daha fazla parçasını toplarsa setin seviye gereksinimi beş seviye azalacaktı. Bu, Seviye 50 oyuncuların eşyaları donatabileceği anlamına geliyordu.

Temel Nitelikler açısından, Kırıcı Setinin bireysel parçaları, Seviye 50 Destansı Ekipmandan yalnızca biraz daha zayıftı.

Koruyucu Patron ayrıca Ruh Elbisesi adı verilen bir Destansı Büyüme Türü Ekipman düşürmüştü.

Becerileri ve Nitelikleri şifacılar için uygun olmasına rağmen Ruh Elbisesi belirli bir sınıfla sınırlı değildi. Cübbe kuşanıldığında, kullanıcının İyileştirme Büyülerinin tesirini %5 artırıyordu. Cübbe aynı zamanda Pasif Beceri olan Ruh Dalgalanmasını da sunuyordu. Bu Pasif Beceri, savaştayken bile kullanıcının Mana’sını kurtarırdı.

Bu Beceri, savaş sırasında sonsuz bir Mana Kurtarma İksirine benziyordu. Bu Beceri ile bir şifacı, Mana konusunda endişelenmeden müttefiklerini destekleyebilirdi.

Shi Feng, Soul Robe’un Nitelik Panelini ekiple paylaştığında, bu bir dizi soluklanmayı hak etti.

Oyunun ilk aşamalarında, oyuncular Manalarına pek önem vermiyordu, ancak daha yüksek seviyelere ulaştıkça Becerileri ve Büyüleri hem nicelik hem de nitelik bakımından arttı. Sonuç olarak Mana tüketimleri de arttı. Bir Beceri veya Büyünün kademesi ne kadar yüksekse, o kadar fazla Mana tüketiyordu. Bu nedenle, oyuncular Boss’lara baskın yapmak isterse Soul Robesahip olunması gereken bir eşyaydı.

Bunun ardından Shi Feng, Ruh Elbisesini Violet Cloud’a verdi.

Oyuncular ister diğer oyuncularla ister canavarlarla karşı karşıya olsun, takımda güçlü bir şifacının olması son derece önemliydi. Cüppeyi Violet Cloud’a vermek şüphesiz en akıllıca karardı. Bu sadece iyileşmesini iyileştirmekle kalmayacak, aynı zamanda Mana’sını yönetmeyi de kolaylaştıracaktı. Büyüleri seçerken daha fazla hareket alanına sahip olacaktı ve ekibin hayatta kalma şansını en üst düzeye çıkarabilirdi.

Ancak, Rock King’in düşürdüğü son eşya Shi Feng’in dikkatini gerçekten çeken tek şeydi.

Sihir Atölyesi Tasarımı!

Shi Feng bir an için elindeki kalın, tozlu kitaba bakarken halüsinasyon görüp görmediğini merak etti.

Sihir Atölyesi de bunlardan biriydi. Oyuncular bir Lonca Konutunda üç büyük bina inşa edebilirdi, ancak geçmişte yalnızca az sayıda Lonca kendileri için bir bina inşa etmişti.

İlk neden, Büyü Atölyesi Tasarımının düşük düşme oranıydı. Normalde yalnızca Seviye 60 ve üzeri Efsanevi Alan Bosslarının tasarımı bırakma şansı çok azdı. Ne yazık ki, Efsanevi canavarlar tarlalarda son derece nadirdi.

İkinci neden ise inşaat malzemeleriydi. Büyü Atölyesi’ni inşa etmek için kullanılan ana malzemeler inanılmaz derecede nadir ve değerliydi. Listede 200 ünite gerektiren tasarım olan Yedi Armatür Kristali bile vardı. Bu, dört ila altı yüz arasında Yedi Aydınlatıcı Kristale eşdeğerdi…

Bu, çoğu Loncanın tasarımı aldıktan sonra bile binayı inşa etme konusunda isteksiz olmasının nedeniydi.

Bu kadar çok Yedi Aydınlatıcı Kristalle, nispeten büyük bir Zihin Alanı oluşturulabilirdi.

Ancak, Sihir Atölyelerini inşa eden Loncalar, bunu ne kadar erken yaparlarsa Lonca için o kadar faydalı olacağını kanıtlamıştı. geliştirme.

Sihir Atölyesi’nin geniş bir kullanım alanı vardı. Bunlardan en önemlisi Magic Scroll üretimiydi. Piyasadaki Magic Scroll’lar genellikle saldırı, savunma veya çağırma parşömenleriydi. Bu arada Sihir Atölyesi Destek Parşömenleri üretebilir. Bu parşömenler kademesizdi ve oyuncuların güçlendirme Büyülerine ve Becerilerine benziyordu.

Yalnızca güçlendirmeler oyuncuların Temel Niteliklerini, Büyü Direncini veya Savunmasını artırmadı. Bunun yerine, güçlendirmeler doğanın daha içsel yönlerini geliştirdi.

Örneğin, oyuncular daha uzağı görebiliyor, daha net duyabiliyor ve daha hızlı tepki verebiliyordu. Bu güçlendirmeler, oyuncuların kendi güçlerini daha fazla sergilemelerine olanak tanıdı ve gizlice daha güçlü olmalarına yardımcı oldu.

Bu, bir Arındırma Bölgesi uzmanı ile sıradan bir uzman arasındaki farka benziyordu. Her iki oyuncu da aynı Temel Niteliklere sahip olsa bile savaş güçleri oldukça farklıydı.

Destek Parşömenleri iki ana kategoriye ayrılıyordu: bireysel destek ve takım desteği. Haritaları keşfederken ve Zindanlara baskın yaparken son derece faydalıydılar.

Maalesef oyuncuların, Sihir Atölyesi NPC’lerine parşömen üretmeleri için ödeme yapmadan önce gerekli malzemeleri toplamaları gerekiyordu.

Fakat Destek Parşömenlerini aldıktan sonra, oyuncuların seviye atlama hızı ve hayatta kalma kabiliyeti önemli ölçüde artıyordu.

Bu parşömenlerin etkinliği Sihir Atölyesi’nin rütbesine bağlıydı. Bir Büyü Atölyesinin rütbesi ne kadar yüksek olursa, daha geniş çeşitlilikte ve daha güçlü Destek Parşömenleri üretecektir. Ancak Büyü Atölyesini yükseltmek kolay değildi. Bu, Loncalara binayı mümkün olan en kısa sürede inşa etmelerinin tavsiye edilmesinin bir başka nedeniydi.

Geçmişte, 7 yıldızlı bir Sihir Atölyesindeki Destek Parşömenlerinin sıradan bir uzmana, bir Arıtma Bölgesi uzmanıyla eşit şartlarda geçici olarak mücadele etme yeteneği vereceğine dair bir söylenti ortalıkta dolaşıyordu.

Ancak Shi Feng, Sihir Atölyesini başarılı bir şekilde yedi yıldıza yükselten herhangi bir Loncayı görmemiş veya duymamıştı. Gördüğü en yüksek rütbe 5 yıldızlı Sihir Atölyesiydi.

Öyle olsa bile, 5 yıldızlı Sihir Atölyesi, Lonca üyelerinin gücünü büyük bir hızla artırabilirdi.

Tasarımı aldıktan sonra Sihir Atölyelerini inşa etmekte tereddüt eden birinci sınıf Loncaların çoğu, kararlarından pişman olmuştu.

Shi Feng, Sihir Atölyesi Tasarımını incelemeyi bitirdikten sonra, onu kaybedeceğinden korkarak çantasında sakladı. yanlışlıkla.

Kaya Devi kampıyla uğraştıktan sonra Shi Feng başka bir kampa baskın yapmaya kalkışmadı. Yarışmanın bitmesini beklerken sadece Rock Giant kampını korudu.

Onların hiçbir şeyi yoktu.Başka bir kampa baskın yapmak için yeterli zaman vardı ve Yıldırım Tanrısının Gücü hâlâ Beklemedeydi. Yıldırım Tanrısı’nın Büyü Yeteneği onlara yardım etmeseydi, 50 kişilik ekibinin sıradan bir canavar kampına baskın yapması çok uzun zaman alırdı; Büyük Lord’un Arkaik Türleri Koruyucu Patron olarak derecelendirdiği geri kalan kamptan bahsetmeye bile gerek yok.

Bu arada, üçüncü kampına baskın düzenleyen Kutsal Tapınak beklenmedik bir sorunla karşılaştı. Baskının yarısında Miracle, Kutsal Tapınağa saldırdı ve kampı çaldı ve Thunder Adası’nda üç canavar kampını ele geçiren tek iki Loncadan biri oldu.

“Hahaha! Kibirlerine rağmen, Kutsal Tapınaktaki piçlerin elinde sadece iki kamp kaldı, tıpkı bizim gibi!” Blackie bu haberi duyunca gülmekten kendini alamadı.

Ekibin geri kalanı başını salladı ve aynı fikirde olduklarını ifade etti.

Kutsal Tapınak, Zero Wing’e tepeden bakmış ve müzakerelerinde sıfır samimiyet sergilemişti. Hakarete uğramadıklarını söylemek yalan olur. Her ne kadar Kutsal Tapınak bir düşman olmasa da, Süper Lonca’nın yenilgisinden hâlâ memnunlardı.

Zero Wing’in üyeleri sohbet ederken, sistem sonunda oyunculara Thunder Adası’ndaki yarışmanın sona erdiğini bildirdi. Aynı zamanda Yıldırım Adası’nın etrafındaki sihirli bariyer de ortadan kalktı. Daha sonra adadaki herkes yarışma alanından Thunder Town’a ışınlandı.

Fakat Thunder Town’a vardıktan sonra bile kimse rahatlama belirtisi göstermedi. Bunun yerine bakışlarını kasaba meydanının ortasına dikilen büyük taş anıta çevirdiler.

Yıldırım Adası yarışması sona erdikten sonra sistem, çeşitli katılımcıları performanslarına göre sıralayacaktı. Rütbeler daha sonra her gücün adadaki statüsünü ve otoritesini belirleyecek. Bu nedenle, ilgili üst kademelerin tümü inanılmaz derecede gergindi.

“Çabuk, bakın! Sistem rütbeleri serbest bırakıyor!”

Yavaş yavaş, taş anıtın üzerinde kelimeler belirmeye başladı.