LNCrawler

Bölüm 1675

En Güçlü Kılıç Tanrısının Reenkarnasyonu — fenrirscans.com · All chapters

Bölüm 1675

Bölüm 1675: Mutasyona Uğramış Karanlık Enerji Kristali

Çevirmen: Exodus Tales Editör: Exodus Tales

Bölüm 1675 – Mutasyona Uğramış Karanlık Enerji Kristal

Mutasyona Uğramış Kara Akrep’in parlayan iğneleri tarafından vurulduktan sonra, Kan Şeytanı hemen bir zayıflatma kazandı.

-22,347.

Zayıflama etkili olduğunda, Shi Feng aniden Kan Şeytanını kontrol etmekte çok daha zorlandı, Şeytanın hareketleri yavaşladı.

Ne kadar güçlü bir zehir. Shi Feng, zayıflatıcıyı kontrol ettiğinde biraz şaşırdı.

…

[Felç Edici Zehir]

12 saniye boyunca her 0,8 saniyede 30.000 hasar verir. Zehir hâlâ etkiliyken reaksiyon hızını %40, Saldırı Hızını %30 ve Hareket Hızını %30 azaltır. Etkiler 10 defaya kadar istiflenebilir.

…

Tanrı’nın Alanındaki toksinlerin çoğunluğu yalnızca kurbanların zamanla HP kaybetmesine neden oldu. Çok azı felç etkisi yaratabilir, çok daha azı istiflenebilir. Kan Şeytanı yüksek Büyü Direncine sahip olmasına ve aldığı hasarın bir kısmını hafifletebilmesine rağmen, eğer toksin on kez istiflenirse Kan Şeytanı bile kısa sürede düşerdi.

Ayrıca, istiflenen toksin yalnızca DoT’yi değil aynı zamanda hız azaltma zayıflatmasını da artırdı. Eğer bu gerçekleşirse, Kan Şeytanı, oldukça yüksek savaş standartlarına sahip olan Kara Akreplerin saldırılarını engellemekte giderek zorlanacaktı. Mutasyona Uğramış Kara Akrep’in dövüş standardı, sıradan bir uzman oyuncunun seviyesindeydi.

Bir sonraki anda, Kara Akrepler, Kan Şeytanı’na yeni bir saldırı dalgası başlattı. Zehir yüzünden Kan Şeytanı kendini savunmada büyük zorluk yaşadı. Kan Şeytanının kafasının üzerinde on binlerce ila birkaç yüz bin arasında değişen bir dizi hasar ortaya çıktı ve HP’si düştü. Felç Edici Zehir yığınlarının sayısı da birden dörde çıktı.

Artık Kan Şeytanı her 0,8 saniyede zehirden -120.000 hasar alıyordu. Tepki hızı da %60, Saldırı ve Hareket Hızı ise %50 azalmıştı.

Kan Şeytanı daha yüksek seviyede olsa da Kara Akreplere karşı bu oranda çok uzun süre dayanamazdı.

Çok şükür Primordial Scroll’ları hazırladım. Mutasyona Uğramış Kara Akrep’e bakan Shi Feng, daha sonra Kahraman Ruh’a 2. Seviye Büyü İyileştirici Rüzgarı atmasını emretti.

Açık yeşil bir fırtına hemen Kan Şeytanını sardı. Bir sonraki anda, yalnızca Paralyzing Venom zayıflatması tamamen kaybolmakla kalmadı, aynı zamanda Kan Şeytanı da kaybettiği %10’luk HP’yi hızla geri kazandı. Göz açıp kapayıncaya kadar, tam HP’ye geri döndü.

Şifa Rüzgârı sona erdiğinde, Shi Feng, Kahraman Ruh’un 3. Kademe Büyü Toprak Asmasını kullanmasını sağladı.

Birden Kara Akreplerin bacaklarının altında sarmaşıklar filizlendi ve canavarları tamamen bağladı. Kara Akrepler mücadelelerinde sarmaşıkları kesip kırmayı başarsa da, kırılan sarmaşıkların yerine her zaman yeni sarmaşıklar gelecek ve Kara Akreplerin hareket kabiliyetini büyük ölçüde kısıtlayacaktı. Üstelik Toprak Sarmaşıklar Kara Akreplere saniyede -50.000 hasar veriyordu ve Beceri tam 20 saniye sürüyordu.

Bu Beceri, Kontrol Kaldırma Becerileri olmayan canavarlara karşı mükemmeldi.

Kara Akrepler kısıtlandıktan sonra, Kan Şeytanı büyük kılıcını salladı ve Kara Akrepleri yok etmeye başladı. Normal saldırılarının her biri yaklaşık -40.000 hasara neden olurken Becerilerinin her biri -100.000’in üzerinde hasar veriyordu. Bu arada Shi Feng, canavar grubuna Alev Etki Alanı’nı da kullandı.

Shi Feng dünya tarafından bastırılmış ve Temel Nitelikleri önemli ölçüde azalmış olsa da, kullandığı Kutsal Kılıç, Karanlık Yaratıklara verdiği hasarı iki katına çıkardı.

Bunu takiben, Kara Akreplerin kafalarının üzerinde -200.000’in üzerinde hasar ortaya çıktı. Üstelik Flame Domain’in verdiği hasar da her geçen saniye %20 arttı. Alev Etki Alanı sona erdiğinde, Lord dereceli Kara Akrepler maksimum HP’lerinin neredeyse üçte birini kaybetmişti.

Shi Feng daha sonra Lightning Edge’i uyguladı ve Kara Akreplerin her birine beş saniye boyunca saniyede -200.000’in üzerinde hasar verdi.

Bu sırada, Shi Feng’in yanında duran Kahraman Ruh, 3. Kademe Lanet Yıldız Öfkesini kullanmayı tamamladı. Aniden yıldız çizgileri belirdiGökyüzünden yağmur yağmaya ve Kara Akrepleri bombalamaya başladı. AOE Büyüsünün gücü, Shi Feng’in Alev Etki Alanından bile daha güçlüydü; her saldırı dalgası, Kara Akreplere -600.000’in üzerinde hasar veriyordu. Üstelik normal AOE Büyülerinden farklı olarak Yıldız Öfkesi yalnızca menzil içindeki düşmanları hedef alıyordu. Dolayısıyla Lanet, Kan Şeytanına herhangi bir zarar vermedi. Toplamda yedi yıldız ışığı dalgası Kara Akreplerin üzerine indi. Yıldız Öfkesi sona erdiğinde Kara Akrepler yalnızca önemli miktarda HP kaybetmekle kalmadı, aynı zamanda ağır yaralı bir duruma da düştüler; Temel Nitelikleri, Savunmaları ve savaş güçleri belli bir dereceye kadar azaldı.

Olayların bu şekilde değişmesi Kan Şeytanının daha da fazla hasar vermesine olanak sağladı. Artık normal saldırıları bile zorlu rakiplerine -80.000 civarında hasar veriyordu. İlk Kara Akrep çok hızlı bir şekilde Shi Feng’in grubuna düştü.

Daha sonra, Earthen Vine’ın süresi sona erdikten sonra bile ağır yaralanan Kara Akrepler pek bir tehdit oluşturmadı. Savaşı daha verimli hale getirmek için Shi Feng, Kan Şeytanının diğer Kara Akreplere saldırısını sürdürürken yalnızca Mutasyona Uğramış Kara Akrep’in saldırılarından kaçmaya odaklanmasına karar verdi. Bu strateji, Mutasyona Uğramış Kara Akrep’i savaşta işe yaramaz hale getirdi. Büyük Lord, yalnızca astlarının birbiri ardına öldürülmesini izleyebildi.

Ancak Lord dereceli canavarların hepsinin ortadan kaldırılmasından sonra Shi Feng, her türlü kaçınma ve savunmadan vazgeçerek Kan Şeytanı’nı Büyük Lord’la darbe karşılığında takas etti. Kan Şeytanı zehirlenip önemli miktarda hasar alsa da, Kahraman Ruh tarafından sağlanan şifa vardı. Kan Şeytanının topyekun saldırısı nedeniyle, Mutasyona Uğramış Kara Akrep hızla HP kaybetti.

%72…%70…%65…

Savaş başladıktan bu yana yaklaşık on dakika geçtikten sonra, Shi Feng Divine Providence’ı etkinleştirdi ve Mutasyona Uğramış Kara Akrep’e son darbeyi indirdi.

Bunun ardından Mutasyona Uğramış Kara Akrep, Shi’nin önünde yere yığılırken acı dolu bir çığlık attı. Feng’in ayakları. Aynı zamanda Büyük Lord da cesedinin etrafına sekiz eşya düşürdü.

Buradaki canavarlar gerçekten sağlam. Shi Feng, Mutasyona Uğramış Kara Akrep’in nihayet öldüğünü görünce rahat bir nefes aldı.

Shi Feng, Yüksek Düzlemlerdeki canavarların güçlü olduğunu uzun zamandır bilmesine rağmen, Karanlık Dünyadaki canavarların bu kadar güçlü olacağını asla hayal etmemişti. 68. Seviye bir Yüce Lord ile uğraşmak zaten onu çok fazla çaba harcamıştı.

Şifa türü bir Kahraman Ruhu çağırmamış olsaydı, bu savaşta kaybeden taraf olabilirdi.

Karanlık Dünyasındaki canavarlar ne kadar güçlü olursa olsun, bir Büyük Lordla karşılaşırsa büyük olasılıkla kaçmaktan başka seçeneği olmayacaktı.

Ancak Kara Akreplerle başa çıkmak gerçekten çok zor olsa da, bıraktıkları ganimetler Shi Feng’i çok memnun etti.

Lord dereceli dokuz Kara Akrep toplam 37 eşya düşürmüştü. Bunlardan on beşi Seviye 60 Gizemli Demir Ekipman ve sekizi Seviye 60 Bronz Ekipmandı. Buradaki düşme oranı, Seviye 50’yi geçen Lord dereceli canavarların yalnızca Bronz Ekipman düşürdüğü, Gizemli Demir Ekipmanın ise yalnızca Yüce Lordlar ve Büyük Lordlar tarafından ve genellikle yalnızca bir veya iki parça ekipman düşürdüğü Tanrı’nın Alanı kıtasındakinden çok daha iyiydi.

Silahlar, ekipmanlar ve malzemelerin yanı sıra, dokuz Kara Akrep ayrıca üç Karanlık Taş Parçası düşürdü. Parçaların düşme oranı, Shi Feng’in başlangıçta beklediğinden çok daha iyiydi.

Ancak, dokuz Kara Akrep’in ganimeti ile karşılaştırıldığında, Mutasyona Uğramış Kara Akrep’in ganimeti çok daha çekiciydi.

Düşen sekiz eşyadan üçü ekipmandı: Seviye 60 Gizli-Gümüş kumaş zırh bornozu ve Seviye 60 Gizli-Gümüş plaka zırh Karanlık Devourer Seti için iki set parçası.

Seviye 60 Secret-Gümüş Set Ekipman, oyuncular Seviye 60’a ulaştığında oyundaki birinci sınıf ekipman olarak kabul edilirdi. Üstelik Dark Devourer Seti aslında sekiz parçalı bir setti. Dört set parçası toplandığında setin seviye gereksinimi Seviye 55’e, seti tamamlamayı başarırsa Seviye 50’ye düşürülecekti.

Oyuncular eşit olabilseydip Seviye 60 Secret-Silver Set Ekipmanı Seviye 50’de, yalnızca setten kazanabilecekleri Temel Nitelikler Seviye 50 Dark-Gold Set Ekipmanını aşabilir. Dark Devourer Set’in diğer set efektlerinin de oldukça şaşırtıcı olduğunu belirtmeden geçemeyeceğiz. Setin iki parçalı set etkisi, Kademe 2 Büyülerden alınan hasarı %40 ve Kademe 2’nin altındaki Büyülerden alınan hasarı %70 azalttı. Bu arada, altı parçalı set etkisi, saldırıya uğradığında kullanıcının Güç ve Dayanıklılığını %30’a kadar artırdı.

Loncanın MT’lerinin ve Berserker’ların Kara Yutucu Setini donatmasına izin verseydi, aynı seviyedekiler arasında neredeyse yenilmez olacaklardı.

Mutasyona uğramış Kara Akrep, üç parça ekipmanın yanı sıra iki Karanlık Taş Parçası da düşürdü. Kalan üç öğeye gelince, bunlardan ikisi silahlara uygulanabilen ve kişinin saldırılarının hedeflere Felç Edici Zehir zayıflatmasının zayıflatılmış bir versiyonunu uygulamasını sağlayan Felç Edici Zehir İksiriydi. Her iksir üç kez kullanılabiliyordu ve her uygulama 30 dakika sürüyordu. Uygulanan zayıflatma Mutasyona Uğramış Kara Akrep’inki kadar güçlü olmasa da hem oyunculara hem de canavarlara karşı oldukça etkiliydi.

Bunu takiben Shi Feng, Büyük Lord’un düşürdüğü son eşyayı çantasından çıkardı. Bu eşya siyah-beyaz bir parıltı veren bir kristaldi. Kristale baktığında gözlerinde bir miktar heyecan parladı.

Mutasyona Uğramış Karanlık Enerji Kristali.

Karanlık Dünyasında mevcut olan en nadir ganimetlerden biriydi. Aslında bu, karanlık güçlere mensup oyuncular tarafından çok aranan bir hazineydi.

Bu yalnızca karanlık türü mutasyona uğramış canavarlar tarafından düşürülebilecek bir eşyaydı.