Bölüm 2307
Bölüm 2307
Bölüm 2307 – Seviye 3 Abisal Kılıcı
Shi Feng ‘Gelişme* düğmesine bastığı anda Abisal Kılıcı çantasına doğru hareket eden siyah bir sis bulutuna dönüştü. Kara sis, çantasındaki her Mana Kristalini aç bir kurt gibi yutmaya başladı.
Mana Kristallerinin içindeki Mana, Yedi Parıldayan Kristallerin içindekinden yalnızca biraz daha az saftı ve tek bir Mana Kristali, küçük bir kasabayı kıtanın yüzünden yok etmeye yetecek kadar mana içeriyordu. Abyssal Blade 100 Mana Kristalinin tamamını yuttuğunda, Shi Feng’in etrafındaki alan, bu kadar korkutucu miktarda enerjinin aktarılmasıyla şiddetli bir şekilde titredi. Aynı anda bir Ejderhanın kükremesi adada yankılandı. Sanki uzay patlamak üzereymiş ve bir Ejderhanın gelişine yer açacakmış gibi bir his vardı.
Bu bir Tepki mi? Shi Feng’in ifadesi karardı.
Her evrimde, Büyülü Silahın bir Geri Tepme yaratma şansı vardı ve her Geri Tepme bir öncekinden daha güçlü olacaktı. Silahın sahibi tek bir Tepki ile başa çıkamazsa, bu onların hesabını felce uğratırdı.
Başlangıçta Shi Feng potansiyel ikinci bir Tepki ile mücadele edeceğinden emindi, ancak algıladığı Mana dalgalanmalarına dayanarak hayatta kalma şansının %50’den fazla olduğundan şüpheliydi.
Neyse ki, Mana yalnızca birkaç dakika dalgalandı. Üç saniye sonra ada normale döndü ve kazınmış, gaddar desenlerle süslenmiş zifiri kara bir kılıç biraz uzakta belirdi.
Abissal Kılıcından beş metre uzakta durmasına rağmen Shi Feng, Büyü Silahlarının yoğun Ejderha Kudretinin onu ağırlaştırdığını hissedebiliyordu. Topukları bile yere battı.
[Abyssal Blade] (Tek Elle Kullanılan Kılıç, Büyülü Silah)
Saldırı Gücü +4.055 Tüm Özellikler +320 Saldırı Hızı +33 Yoksayma Seviyeleri +25 Saldırıların özellikleri:
%70 %250 hasar verme şansı.
%40 %300 hasar verme şansı.
Her saldırı hasarı %2 artırarak maksimum %30’a kadar artırır.
Kullanıcı Kılıç Ustası ile ilgili bir sınıfa aitse, tüm Beceri Seviyeleri +6.
Seviyedeki her artış için alınan Serbest Yetenek Puanlarını 2 puan artırın.
Ekipman Seviyesi 80. Yükseltilebilir (Seviye 85’e yükseltmek için kırk Seviye 85 Koyu Altın Silah yutun).
Ekipman Kademesi 3. Geliştirilebilir (Seviye 4’e evrimleşmek için 5 Tanrı Kristalini yutun).
Ek Aktif Beceri 1: Hayalet Öldürme (Kademe 3). Kullanıcının kontrolü altında anında bir görsel ikiz yaratır. Doppelganger, kullanıcının Niteliklerinin ve tüm Becerilerinin %95’ine sahiptir. Kullanıcı istediği zaman görsel ikiz ile konum değiştirebilir.
Süre: 2 dakika
Bekleme Süresi: 5 dakika
Ek Aktif Beceri 2: Cehennem Bağlaması (Kademe 3). Aynı anda en fazla 5 düşmanı bağlar ve hareketi önleyerek Savunma ve Büyü Direncini %100 azaltır. Hedefin kademesi ne kadar yüksek olursa, etkisi o kadar zayıf olur.
Süre: 5 saniye
Bekleme Süresi: 40 saniye
Ek Aktif Beceri 3: Dokuz Ejderha Darbesi (Kademe 3). Kullanıcının kullanımı için anında Abyssal Blade’in 21 hayaletini yaratır; her hayalet kılıç %80’e kadar hasar verir.
Süre: 60 saniye
Bekleme süresi: 8 dakika
Ek Aktif Beceri 4: Abissal Lanet (Kademe 3). 100 yarda yarıçapındaki tüm hedeflerin hareket etmesini veya saldırmasını 6 saniye boyunca engeller ve Niteliklerini 10 dakika boyunca %20 azaltır. Menzilde yalnızca bir hedef varsa etki iki katına çıkar.
Bekleme süresi: 30 dakika
Ek Aktif Beceri 5: Ejderha Ruhu (Kademe 3). Bir doppelganger’a Ejderha Ruhu vererek onu Kara Ejderhaya dönüştürür. Dönüştürülen doppelganger, Kara Ejderha ile aynı Yaşam Puanına sahip olacak ve Ejderha Beceri Nefesini kullanabilecek.
Süre: 5 dakika Bekleme Süresi: 24 saat
Ek Pasif Beceri: Cehennem İradesi. Çevredeki Mana yoğunluğuna bağlı olarak kullanıcının fiziğini iyileştirir. Mana yoğunluğu ne kadar yüksek olursa, gelişme de o kadar büyük olur.
Ek Kaynak Mirası: Kara İmparator (Kademe 3). Etkinleştirildiğinde, her kritik vuruş bir adet Ölüm Aura yığını biriktirir. Her yığın, 12 saniye boyunca tüm Nitelikleri %4, Saldırı Hızı ve Hareket Hızını %3 artırmak veya bir becerinin Bekleme Süresini 5 saniye azaltmak için kullanılabilir. Maksimum 27 Ölüm Aura seti.
Süre: 10 dakika
Bekleme süresi: 6 saat
Ünlü Smith Olysses, Kara Ejder Kral’ın dişlerini malzeme olarak kullanarak Abissal Kılıcı bizzat yarattı. Bu otuz altı Fa’dan biridirmed Swords, 31. sırada. Ancak Kara Ejderha Kral’ın kendisi bu kılıcı lanetledi. Bıçağın sunduğu muazzam gücün ötesinde, kullanıcı belirli bir süre sonra bir Geri Tepme ile karşı karşıya kalacaktır. Ancak Jack, Abissal Kılıcı bir Yıldız Kristali ile yeniden şekillendirdikten sonra, Backlash’in gücü büyük ölçüde azaldı. Kullanıcı, Ters Tepmeyi bastıramazsa, kullanan kişi, tüm Nitelikleri kalıcı olarak %50 oranında azaltan Kara Ejderha Kral’ın lanetini alacaktır.
Düşürülemez.
Takas edilemez.
Yok edilemez.
Çok güçlü! Shi Feng, gelişmiş Abyssal Blade’in Nitelik Panelini gördüğünde şaşkına döndü.
Abyssal Blade’in Nitelikleri henüz Alacakaranlık Bade ve Killing Ray ile karşılaştırılmayabilir, ancak Nitelikleri, yalnızca Seviye 80 Büyülü Silah olmasına rağmen, üst seviye Seviye 85 Epik Silahın niteliklerine rakip olabilir. Ancak geliştirilmiş Nitelikler en şok edici yön değildi.
Abyssal Blade’in Becerileri artık bir 3. Seviye silah olduğu için büyük ölçüde iyileşmişti. Artık gruplara karşı kullanılabilecek mükemmel bir silahtı. Sıradan bir Parçalanmış Efsanevi Silah bile bu bakımdan onun dengi olamaz.
Seviye 3 Abis Kılıcı’nı gören Shi Feng, Seviye 4’e ulaştığında ne kadar gelişeceğini hayal bile edemiyordu.
Elbette, Büyülü Silahı daha da geliştirmek şimdiye kadar olduğundan çok daha zor olacaktı, Tanrı Kristalleri ve bunlardan beş tane gerektirecekti. Epik Silahlardan bile daha nadir ve bulunması daha zor olan Tanrı Kristallerini bulmak için yalnızca şansa güvenilebilirdi.
She Feng daha sonra Öldürme Işını’nı çıkardı ve onun yerine Abisal Kılıcı koydu.
Yani bu, Abisal Kılıcın başka bir evrimden sonraki gücü mü? Büyülü Silahı kuşanırken Shi Feng hayrete düştü.
Saldırı Gücü ve Temel Nitelikleri azalmış olabilirdi ama Abissal Kılıcı ile Killing Ray’den daha uyumluydu. Silah, elindeki vücudunun bir uzantısı gibiydi ve artık hayal edilemeyecek kadar keskindi.
Şu anki haliyle, Abisal Kılıcı, Seviye 100’ün üzerindeki bir Yüce Lord’un pullarını kolayca kesebilirdi. Üstelik Büyülü Silahın etkileri büyük ölçüde iyileşmişti ve fiziğinin oldukça güçlendiğini hissedebiliyordu. Killing Ray’i daha düşük seviyeli bir silahla değiştirmesine rağmen genel savaş gücü en ufak bir azalma bile göstermemişti. Aksine yükselmişti.
Geliştirilmiş Abyssal Blade’e alışmak için biraz zaman ayırdıktan sonra Shi Feng, dikkatini iç bölgedeki mezarlara kaydırdı.
Terfi Görevinin amacı, kayıp Blade Saint Legacy’nin yerini bulmaktı. Açıkçası, bu mezarlardan birinin içinde olması gerekiyordu.
Ormanda dolaşan sayısız Unutulmuş Ruh ve her mezarı koruyan Kahraman Ruhlar, önündeki tek engeldi.
Birkaç dakika önce Shi Feng, başıboş Unutulmuş Ruhlara karşı çaresizdi, ancak artık 3. Seviye Abisal Kılıcı’na sahip olduğundan, Yaşayan Ölüleri yenmek sorun olmayacaktı. Şimdi, yalnızca dikkatini dağıtmanın bir yolunu bulması gerekiyordu. Mezarları açarken Kahraman Ruhlar.
Maalesef, Mirasın hangi mezarda bulunduğunu bilmediğinden, en yakın ve en küçük mezarı koruyan Kahraman Ruh’a meydan okumaya karar verdi.
Shi Feng yarı saydam bariyeri geçtiği anda, seçilen mezarın yakınında dolaşan Ölümsüz, Shi Feng’in aurasını hissetti ve ona doğru hücum etti.
Unutulmuş Ruhlar çok yüksek bir zekaya sahip olmasa da, Birkaç düzine birlikte saldırırsa zirve uzmanı kaçmak zorunda kalacaktı.
“Git!”
Shi Feng hemen Dokuz Ejderhanın Saldırısını etkinleştirdi. Bir grup uzman gibi, 21 Abyssal Blade hayaleti Shi Feng’e bir yol açmak için ileri uçtu.
Her hayalet, Shi Feng’in Gücünün yalnızca %90’ına sahip olmasına rağmen, Nitelik, gerçek Seviye 100, Kademe 3 oyuncununki kadar yüksekti. Sonuç olarak, Abissal Kılıcı hayaletleri yaklaşan Unutulmuş Ruhları zahmetsizce bastırdı.
Bir değişimle, hayaletler birkaç düzine Ölümsüz’ü kenara iterek Shi Feng’in küçük mezara ulaşmasını sağladı.
“Burası ölüler için bir dinlenme yeri! Yaşayanların burada yeri yok!” Mezarı koruyan mızrak kullanan 3. Seviye Kahraman Ruhu, mızrağını Shi Feng’e saplarken bağırdı.
[Unutulmuş Kahraman Ruh] (Undea)d, 3. Kademe Vahşi Kral)
Seviye 10
HP 54.000.000/54.000.000
Her ne kadar Kahraman Ruh çok fazla HP’ye sahip olmasa da, bu basit itişle Gelişmiş Savaş Tekniği kullanarak rakibinin bilinçsizce silahı görmezden gelmesine neden oldu. Üstelik saldırı, Seviye 100’den fazla Büyük Lordları kolayca geri püskürtebilecek kadar Tepe Seviye 3 gücünü içeriyordu.
Eğer bu saldırı Seviye 3 oyuncuya çarparsa, anında ölürlerdi.
Kahraman Ruhun gücüne tanık olan Shi Feng, Yaşayan Ölüleri yenme konusunda tüm güvenini kaybetti. Neyse ki aslında Kahramanlık Ruhu ile savaşmayı planlamamıştı. Shi Feng, Phantom Kill’i kullanarak saldırıya yanıt verdi ve saldırıyı engellemek için Savunma Kılıcı’nı etkinleştirirken görsel benzerini ileri gönderdi. Shi Feng daha sonra mezara doğru koştu.
Shi Feng mezara dokunduğu anda önünde bir uyarı penceresi belirdi.
Sistem: Mezarı etkinleştirmek ve mezar sahibinin Mirasının bir kısmını absorbe etmek ister misiniz?
Kendinden geçmiş, Shi Feng mezarı etkinleştirdi.
Ancak bunu yaptığı anda bir yükleme çubuğu belirdi. Mezarın etkinleştirilmesi toplam sekiz saniye sürecekti.
Kahraman Ruh, mezarın etkinleştirildiğini hissettiğinde öfkeye kapıldı. Kahraman Ruh, Shi Feng’in benzerini görmezden gelerek, rahatsız edici oyuncuya doğru atıldı.
Elbette, bu o kadar kolay olmayacak.
Kahraman Ruh ona doğru koşarken, Shi Feng geri çekilmeyi bıraktı. Doppelganger’ının Eski Çılgına Yeteneği olan Blade Liberation’ı etkinleştirmesini sağladı ve tüm dikkatini Kahraman Ruh’a saldıran görsel benzerini kontrol etmeye odakladı.
Yıldırım Parlaması!
Kahraman Ruh’u bir kılıç ışıkları ağı sardı, ancak Ölümsüzler hiç de endişeli görünmüyordu. Döndü ve saldırıyı mızrağıyla karşıladı.
Peng… Peng… Peng…
Tangırdayan metalin sesleri ormanda yankılandı. Kahraman Ruh, görsel ikizin ona gönderdiği her kılıç ışığını engellemekle kalmadı, aynı zamanda tek bir adım bile geriye gitmeden bunu yapmayı başardı.
Doppelganger, Kahraman Ruh’a rakip değildi ama Shi Feng umursamadı. Tek hedefi, Seviye 3 Kahraman Ruhu’nu sekiz saniye geciktirmek, onu yenmek değildi.
Shi Feng, ikizini feda ederken nihayet mezar sahibinin Mirasının bir kısmını emdi. Yaptığı gibi, görev penceresinde bir Eski Tamamlanma Oranı bölümü belirmişti.
Sistem: Eski Tamamlanma Oranı %15. Bu Mirası kabul etmek istiyor musunuz?
Yani bu iş böyle yürüyor. Shi Feng, Terfi Görevini nasıl tamamlaması gerektiğini hemen anladı.
Bu yemyeşil ormandaki her mezar, Blade Saint Legacy’yi içeriyordu, ancak her mezar, birleştirilemeyen farklı bir Legacy Tamamlanma Oranı içeriyordu. Mirasın ne kadarını bırakmak istediğine karar vermek ona kalmıştı.
Bunun ardından Shi Feng, küçük mezardan elde ettiği Tamamlama Oranını terk etti ve bariyerden kaçtı.
Büyülü bariyeri geçtiği anda, onu kovalayan Unutulmuş Ruhlar ve Kahraman Ruh pes etti ve orijinal konumlarına geri döndü.
Artık görevinin mekaniğini anladığına göre, Shi Feng gözünü hedefine dikti. adanın iç bölgesindeki daha kaliteli mezarlar.
Doğal olarak, daha görkemli mezarlar daha güçlü Kahraman Ruhlar tarafından korunuyordu. En büyük mezar, ormanın merkezinde, Seviye 100, Seviye 4 Kahraman Ruhu’nun ayakta durduğu bir saray kadar gösterişli bir şekilde bulunuyordu.
Merkezdeki saray benzeri mezardan bir seviye daha düşük olan mezarlar, unvanlı Kahraman Ruhlar tarafından korunuyordu.
Ölümlerinden sonra bir unvan kazanan Kahraman Ruhlar, yaşamları boyunca Kahramanlar arasında Kahraman olmuşlardı. Aynı seviyedeki zirve uzmanlarını öldürmek çocuk oyuncağı olurdu. Her ne kadar ölümden sonra güçlerinin önemli bir kısmını kaybetmiş olsalar da, çok az çaba harcayarak veya hiç çaba göstermeden hâlâ üst düzey uzmanları öldürebilirlerdi.
Bunu sadece deneyebilirim. Shi Feng, gözünü Kahraman Ruh adlı büyük kılıç kullanan bir adama dikerken dişlerini gıcırdattı.
Mezarlıktaki en büyük mezarı harekete geçirme umudunun olmadığını biliyordu. Kademe 2 ve Kademe 4 arasındaki fark bir yana, Kademe 3 ve Kademe 4 varlıklar arasındaki fark bile çok büyüktü. Kademe 4 Kahraman Ruhu onu fark ettiği anda ölecekti. Ancak üçüncü sınıf mezarlara razı değildi. Sonuçta Mirasın Tamamlanma Oranı, 3. Kademe Terfi Görevinin ödüllerini ciddi şekilde etkileyecektir. En azından ikinci sınıf mezarları denemek zorundaydı.
Becerilerinin Bekleme Süreleri bittikten sonra Smerhaba Feng bir kez daha iç bölgeye doğru koştu ve küçük bir yüksek bina büyüklüğündeki mezara doğru koştu.