LNCrawler

چپتر 2732: موتور و گریموار (بخشِ ۲)

جادوگر بی‌همتا — novelha.net · All chapters

چپتر 2732: موتور و گریموار (بخشِ ۲)

سولوس با لحنی که انگار خیلی از او ناامید شده است گفت: «چرا؟ یعنی همونم برات کافی نیست؟»

لیث جواب داد: «داری شوخی میکنی؟ فوقالعادهست، ولی همیشه این احتمال بود که حتی از اینم بهتر بشه. فکر کنم پیدا کردنِ گوشها الان دیگه رفته تو اولویت.»

«دیا.»

الیسیا واژهٔ زبان اژدها برای بابا را به زبان آورد؛ چیزی که لیث را احساساتی کرد و کامیلا را حرص داد.

یه روز لیگین رو میکشم. بالاخره انتقاممو میگیرم. کامیلا در دلش غرید.

لیث نوزاد را بلند کرد و غرق در بوسهاش کرد: «ولی نه بهاندازهٔ تو! تو اولویتِ اول و دوم و سومِ بابایی...»

کامیلا طوری گلویش را صاف کرد که لیث با خودش فکر کرد نکند اگر عصبانی شود، هنوز هم میتواند شعلههای مبدأ بیرون بدهد.

«اولویت در کنارِ مامانِ خوشگلت. شما دوتا گنجهای منین.»

کامیلا گفت: «خوب جمعش کردی.»

سولوس غرید: «بعداً در این باره حرف میزنیم، کلهدهاتی. حالا فقط یه طبقه مونده. درست بالای موتور اصلیه، که بین کتابخانه و گریموار قرار گرفته؛ دلایلش هم وقتی برید ببینیدش براتون روشن میشه.»

لیث و کامیلا همصدا پرسیدند: «گریموار؟»

سولوس سر تکان داد: «آره. اسمِ مناسبیه برای کاری که میکنه.»

اتاق درِ چوبیِ سخت و محکمی داشت که با فلزهای افسونشده میخکوبی شده بود و سطحِ دسترسیاش بالاتر از موتور اصلی، اما پایینتر از دزدی بود. گذشته از اینها، هیچکس جز اربابِ برج نمیتوانست مشخصاتِ هیئتِ نبرد را تغییر دهد.

بدترین کاری که یک مهمانِ خائن میتوانست بکند این بود که تنظیماتِ فعلیِ هیئتِ نبرد را یادداشت کند، و نه بیشتر.

پشتِ در اتاقی قرار داشت که دیوارهایش پر از کریستالهای مانای بنفش-سفید بود و هر کدامشان یک پایانهٔ هولوگرافیک را بازتاب میدادند. در مرکزِ اتاق، پایهٔ سنگیِ حالا آشنایی قرار داشت که شکافی دقیقاً بهاندازهٔ یک عینکِ گیرهای رویش بود.

سولوس در حالی که چشمان را سرِ جایشان میگذاشت گفت: «همونطور که میدونید، ما میتونیم از چشمان برای بررسیِ حریفهامون، تجهیزاتشون و طلسمهاشون استفاده کنیم. مشکل اینجاست که یه اسکنِ کامل، زمان و قدرتِ ذهنیِ زیادی میبره.»

«بدتر از اون، دادههای مربوط به یه دشمنِ مرده معمولاً بیارزشه. تجهیزاتشون رو میشه با دزدی بررسی کرد، در حالی که گریموار بهمون اجازه میده از اسکنهای ناقص و سوابقِ هر طلسمی که دیدیم استفاده کنیم.»

«تماشا کنید.» چشمان منادیون بازتابِ یکی از نبردهای گذشته را شروع کرد و پدید آوردنِ یک طلسمِ ناشناخته و اثرهایش را نشان داد.

در پایانِ تصویر، دادههای موجود به داخلِ کریستالها سرازیر شد که با استفاده از الگوریتمهایی، رونهای جاافتاده را حدس میزدند و درصدِ ناقصِ اسکن را پر میکردند.

«کریستالهای مانای اینجا شبیهِ همونایی کار میکنن که تو آزمایشگاهِ پدربزرگ دیدیم، ولی برخلافِ اونا، ما هیچ کنترلی روشون نداریم و نمیتونیم عملکردشون رو تغییر بدیم. لیگین کامپیوترهای جادویی داره، در حالی که مالِ ما فقط یه کار بلدن، ولی بازم خوبه.»

«گریموار برای بررسیِ تمامِ طلسمهایی که میشناسیم به کتابخانه نیاز داره، و برای پیدا کردنِ بهترین تطابق، به پایگاهدادهٔ رونها دسترسی میخواد. حتی اگه به نظرتون ثابت بیاد، همین الان میدان تیر هم داره هر چیزی رو که گریموار بهش میرسه امتحان میکنه.»

«بهلطفِ تواناییهاش در اجرا و دفعِ هر نوع طلسمی، میدان تیر برای کار کردنِ گریموار اهمیتِ فوقالعادهای داره. حتی شکستها هم به چشمان اجازه میدن دادههای بیشتری جمع کنن، دنبالِ رونهای بهتری بگردن، و این چرخه رو تکرار کنن.»

«یکی دیگه از تواناییهای گرانبهای گریموار اینه که میتونه طلسمهای قدیمی رو هم بررسی کنه. تا وقتی چشمان بهاندازهٔ کافی رون اسکن کرده باشن، بقیهاش رو میشه از پایگاهدادههای ما از هوریول، اودی، و تمامِ خرتوپرتهایی که تو سفرهامون جمع کردیم استخراج کرد.»

«طبقِ حافظهٔ من، وقتی کارِ گریموار با رمزگشاییِ یه افسون یا طلسمِ قدیمی تموم بشه، میتونه بدونِ هیچ زحمتی از طرفِ ما، اون رو به رونهای مدرن تبدیل کنه. همهچیز تو کتابخانه دستهبندی میشه و بهمون دسترسیِ فوری به دانشِ تازهکشفشده میده.»

لیث سر تکان داد: «این به اندازهٔ موتورِ اصلی هیجانانگیز نیست، ولی بازم فوقالعادهست. ممکنه گریموار بتونه درکِ پایهای از شاخههای ناشناختهٔ جادو هم بهمون بده؟

«مثل جادوی گرانش و جادوی بُعدیِ فریا یا جادوی آشوبِ مسخشدهها؟»

سولوس شانه بالا انداخت: «ما رونهای حاکم بُعدیِ فریا رو داریم، ولی هیچکدوممون آگاهیِ فضاییِ لازم برای استفاده ازش رو نداریم. میتونیم اجراش کنیم، ولی مگه اینکه برای جبرانِ کمبود استعدادمون از تالار آینه استفاده کنیم، وگرنه حتماً پس میزنه.»

کامیلا پرسید: «در مورد جادوی آینه بهطور کلی و جادوی آشوب بهطور خاص چطور؟ نیروی زندگیِ الیزیا بهجای شعلههای نفرینشده مثل لیث، از عناصر نفرینشدهٔ پایدار تشکیل شده. باید راهی پیدا کنیم تا بهش یاد بدیم چطور مهارشون کنه.»

سولوس جواب داد: «متأسفم، ولی مشکل دوتاست. دونستنِ رونها بدونِ اینکه بدونی یه شاخه از جادو چطور کار میکنه، یادگیریِ طلسم رو سخت میکنه. تازه، وقتی مادرم برج رو ساخت از وجودِ جادوی آینه خبر نداشت، برای همین گریموار امکاناتِ ایمنیِ لازم رو نداره. نگاه کنید.»

لیث و سولوس با چندین مسخشده روبهرو شده بودند و طلسمِ آشوبِ ردهٔ ۳، یعنی خلأ زوزهکش را مثل کف دستشان میشناختند. دستکم از نظرِ تأثیر، چون هیچ ایدهای نداشتند که چطور با خیالِ راحت آشوب را پدید بیاورند.

چشمها از مدتها پیش دادههای لازم را ذخیره کرده بودند، بنابراین وقتی سولوس آزمایش را روی خلأ زوزهکش تنظیم کرد، پیامِ زیر روی رابطِ هولوگرافیک ظاهر شد:

هشدار، عنصرِ ناشناخته شناسایی شد. با توجه به قدرتِ مخربِ طلسم و ماهیتِ ناپایدارِ ماتریسِ آن، اکیداً توصیه میشود ادامه ندهید. در صورتِ ناتوانی در مهارِ اثراتِ خلأ زوزهکش، برج ممکن است دچارِ آسیبِ موقت یا حتی دائمی شود.

آیا مطمئنید که میخواهید ادامه دهید؟

لیث با دست اشاره کرد که متوقف شود: «صبر کن، تند نرو! یعنی چی دائمی؟ یعنی ممکنه عملکردهای برج برای همیشه به خطر بیفته؟»

سولوس سر تکان داد: «نه به اون بدی، ولی نزدیک بهش. موقت یعنی برج پیشرفتی که تا الان داشتیم رو حفظ میکنه ولی برای تعمیرات به زمان نیاز داره. دائمی یعنی انگار تا این نقطه هیچ کاری نکردیم.

«مثلاً انگار دو سالِ گذشته اصلاً اتفاق نیفتاده و برج باید چهار طبقهٔ جدید رو از صفر بازیابی کنه.»

لیث دکمهٔ خیر را فشار داد و درخواست را لغو کرد: «لعنـ... عمراً، این یعنی یه نهِ بزرگ. من هیچکدوم از اینا رو به خطر نمیندازم، چه برسه به امنیتِ تو، سولوس. اگه فقط پای برج در میون بود، شاید حاضر میشدم روی طلسمهای آشوبِ ردهپایین قمار کنم، ولی اینجا پای تو در میونه.

«قرار نیست بدن یا آزادیِ تو رو به خطر بندازم.»

سولوس او را بغل کرد: «ممنون. البته اینطورم نبود که بهت اجازه بدم، ولی خوبه که میدونم برات مهمه. حالا، قبل از اینکه بریم بالا، قراره با چشمها و دستها چیکار کنیم؟ تو هر زمان فقط یه اتاق میتونه کار کنه.»

لیث به فکر فرو رفت: «موتورِ اصلی بیفایدهست مگه اینکه برای یه مبارزه برنامه داشته باشیم. من میگم بهترین استراتژیِ نبردِ همهفنحریفمون رو بهعنوان پیشفرض بذاریم و همونطور رهاش کنیم. جرقه باید ۲۴ ساعته و هفت روزِ هفته کار کنه، پس دستها همونجا میمونن، ختمِ کلام.

«در مورد چشمها هم، من اولویت رو میدم به گریموار. ما تو گذشته طلسمهای زیادی رو تا حدی اسکن کردیم. از سپیده گرفته تا شب، از زوگار تا باستانیهاش. بماند که نمایشهای متعددی از جادوی آفرینش رو هم از مامانبزرگ و هم از بابا یاگا دیدیم.»