LNCrawler

چپتر 295: فصل 295

جادوگر بی‌همتا — novelha.net · All chapters

چپتر 295: فصل 295

«کریستالهای جادویی به ما اجازه میدن این مشکل رو برطرف کنیم. هم جادوآهنگرها و هم کیمیاگرها کریستال رو مثل یه قلبِ جادوییِ تپنده میدونن که دنبالِ یه بدن میگرده. هرچه سنگِ قیمتی قویتر باشه، تعداد و کیفیتِ افسونهایی که میتونه تاب بیاره بیشتره.»

«به همین دلیله که ابزارهای کیمیاگری بیشتر نهایتاً از سنگهای قیمتیِ زرد استفاده میکنن، چون در غیر این صورت هدر دادنِ منابع محسوب میشه. ابزارهای کیمیاگری قراره ارزون باشن و به تولیدِ انبوه برسن.»

«استفاده از کریستالهای سبز یا بالاتر برای یه طلسمِ واحد، تمامِ اصولِ کیمیاگری رو زیر پا میذاره. فقط قیمتِ خودِ سنگِ قیمتی برای خریدِ یه شیءِ جادوآهنگریشدهٔ بهتر کافیه.»

«جاسازیِ کریستال تو جادوآهنگری یه فرایندِ ظریف و غیرقابلبازگشته. وقتی قلب یه بدن پیدا میکنه، با هم یکی میشن. اگه شمشیرِ آهنیِ مثالِ قبلیم با یه کریستالِ سبز جاسازی بشه، جادوی ذاتیش به هزار میرسه.

«این یعنی حالا میتونیم نیروی جادویی رو تا دههزار بهش تزریق کنیم. اینطوری میشه چندین طلسم رو روی شمشیر پیاده کرد.»

پسری با موهای بلوطی پرسید: «چطور یه کریستال مشکلِ محدودیتِ زمانی برای افسون کردنِ یه شیء رو حل میکنه؟»

«وقتی یک یا چند کریستال جاسازی بشن، جادوآهنگر دیگه جادوش رو مستقیماً از طریقِ خودِ شیء هدایت نمیکنه، بلکه از طریقِ سنگهای قیمتی این کار رو انجام میده. اونا رساناهای جادوییِ فوقالعادهای هم هستن که بسته به قدرتشون، پنجرهٔ زمانی رو از چند ثانیه تا چند روز گسترش میدن.»

«وگرنه غیرممکنه که یه جادوآهنگر بهتنهایی اونقدر مانا داشته باشه که بتونه اینهمه طلسم رو یکجا القا کنه. دلیلِ دیگهٔ استفاده از کریستالهای مانا اینه که اونا منبعِ نیرو هستن.»

«اگه یادتون باشه، سلاحهای عنصری که تو سهماههٔ سومِ گذشته ساختید، نهایتاً روزی دو سه بار قابلاستفادهن. سنگهای قیمتی اجازه میدن تو یه بازهٔ زمانیِ کوتاه، بدونِ مصرفِ مانای کاربر، از چندین طلسم استفاده کنید.»

«اشیاءِ جادوییِ خوب، مثلِ آویزهای ارتباطیتون، حداقل به یه سنگِ قیمتیِ آبی نیاز دارن. سنگهای قیمتیِ آبی و بنفش گرونقیمت هستن، اما مانا رو خیلی سریع از محیط جذب میکنن و این امکان رو فراهم میکنن که یه شیءِ افسونشده تقریباً تا ابد فعال بمونه.»

«کریستالهای سبز و فیروزهای فقط برای ساختِ اسباببازی یا سلاحهای تشریفاتی به کار میرن. قبل از اینکه بریم سراغِ نمایشِ عملی، سؤالِ دیگهای هست؟»

لیث دستش را بالا برد و در همان حال سولوس از انگشتش جدا شد تا نگاهِ دقیقتری به دانشآموزان بیندازد. حسِ مانای او حسِ آشنایی را درک کرد، اما آنقدر ضعیف بود که نمیشد از راهِ دور تشخیصش داد.

لیث پرسید: «این یعنی اشیاءِ جادوآهنگریشدهای که کریستال دارن، میتونن تا ابد دوام بیارن؟» سؤالِ لیث به ماهیتِ سولوس ربط داشت.

چیزایی که وانمایر توضیح داد منطقی نیست. به لطفِ جادوی راستین میدونم که بدونِ نشانِ مالکیتِ جادوگر، مسیرهای مانا با گذشتِ زمان محو میشن و هستهٔ کاذب از هم میپاشه. اگه کریستالها هم منبعِ نیرو هستن، پس چرا سولوس داشت میمرد؟

«میخواستم قبل از خوندن در موردِ سازهها، مثلِ گولمها یا گارگویلها، در این باره حرف بزنم. اما خب، کمی جلو افتادن هم ضرری نداره. جواب منفیه، تا ابد دوام نمیارن. بیشترِ داستانهایی که دربارهٔ قهرمانها و پیدا کردنِ تجهیزاتِ افسانهای روی زمین میشنوید، فقط داستانپردازیه.»

«بدونِ کاربر، یک آرتیفکت با گذشتِ زمان فرسوده میشه، چه سنگِ قیمتیِ جادویی داشته باشه چه نداشته باشه. دلیلش اینه که همهٔ اشیاء ویژگیهای غیرفعالی دارن که همیشه فعال نگه داشته میشن، مثلِ کاهشِ وزن، خودترمیمی یا مقاومتِ تقویتشده.»

«معمولاً هرچه آرتیفکت قویتر باشه، تواناییهای غیرفعالش هم بیشتره. این یعنی سنگهای قیمتیِ جادویی بهتنهایی نمیتونن پابهپای مصرفِ مانا پیش برن. به همین دلیله که گولمها به آرایههایی نیاز دارن که بهعنوانِ محفظهٔ شارژ عمل کنن.»

«برخلافِ آرتیفکتها، آرایهها فقط یه کارکرد دارن که باعث میشه حفظ کردنشون آسونتر باشه. خاندانهای اشرافیِ باستانی با چند آرایه محافظت میشن، اما هر کدوم سنگهای جادوییِ خودش رو داره و به نگهداری نیاز داره. سؤالِ دیگهای هست؟»

لیث سر تکان داد.

«برجی که تو خاطراتش بود اونقدر بزرگ و قوی بود که احتمالاً برای فعال نگهداشتنش به یه معدنِ کریستالِ کامل نیاز بود. مخصوصاً که سولوس نمیتونه بره تو حالتِ آمادهبهکار. این کار براش به معنیِ مرگه.»

با پایانِ توضیحاتِ وانمایر، سولوس برگشته بود.

دختری مو مشکی پرسید: «بله. چرا کاری نمیکنن که هروقت شیء نشان نخورده، تواناییهای غیرفعال خاموش بشن؟»

«چون بیشترِ اون طلسمها برای حفظِ شیءِ جادویی لازماند. حتی اگه متوجهش نشید، القای یه نیروی جادوییِ عظیم به یه شیء، باعثِ فرسایشِ مداوم میشه. اگه یه آرتیفکت بیش از حد آسیب ببینه، تمامِ ویژگیهای جادوییش رو از دست میده.

«تنها راهِ حفظ کردنش از گذرِ زمان اینه که یا به یه صاحبِ جدید منتقل بشه یا از یه آرایه استفاده بشه. هر دو راهحل نیازمندِ اینه که کاربرِ اصلی به شکلی بمیره که بشه آرتیفکت رو حفظ کرد. نیازی به گفتن نیست که این اتفاق زیاد نمیفته.»

سپس پروفسور وانمایر پیش از اجرای یک نمایشِ عملی، آموزشِ طلسمِ پیوند را آغاز کرد. آویزی و یک سنگِ قیمتیِ سبز را درونِ دایرهٔ جادویی قرار داد که کاملاً از رونهای قدرت ساخته شده بود. رونها چنان به هم فشرده بودند که تقریباً شبیهِ یک خطِ راست به نظر میرسیدند.

وانمایر با دیدنِ اینکه خیلیها از حرفش به لرزه افتادند، نیشخندی زد و گفت: «امیدوارم یاد گرفته باشید چطور از جادوی آب خوب استفاده کنید، وگرنه رسمِ اینجور دایرهها براتون چند روز طول میکشه.»

نیازی نبود دایرهٔ جادو را با مانا شارژ کند. در عوض، وانمایر مستقیماً وِرد خواند.

آویز و سنگِ قیمتی در هوا شناور شدند و مانندِ ستارههای دوقلو به دورِ یکدیگر چرخیدند. در همان حال، رونها به رشتههایی از نورِ آبی تبدیل شدند. رشتهها هر دو شیء را شکافتند و بارها و بارها از میانشان گذشتند.

پس از هر عبور، آویز و کریستال به هم نزدیکتر میشدند تا اینکه با هم تماس پیدا کردند. سپس وانمایر طلسمِ متفاوتی اجرا کرد. رشتهها واردِ سنگِ قیمتی شدند و پیش از آنکه در تمامِ سطحِ آویز پخش شوند، آن را به رنگِ آبی درآوردند.

لیث حتی بدونِ بینشِ حیات هم میتوانست خطوطِ قدرت را ببیند و سرانجام فهمید چرا سازندگان، کریستالهای جادویی را مانندِ قلبهای زنده در نظر میگرفتند. رشتهها چیزی معادلِ یک دستگاهِ گردشِ مانا شکل داده بودند و به سنگِ قیمتی اجازه میدادند آویز/بدن را با قدرتِ خود پر کند.

خطوط پیش از ناپدید شدن، از آبی به سبز تغییرِ رنگ دادند و آویز روی سطحِ صافِ میزِ سیاه جادوآهنگری بازگشت.

سولوس شگفتزده گفت: «دقیقاً همونیه که گفت. با حسِ مانام میتونم ببینم که آویز الان یه هالهٔ جادوییِ قدرتمند داره. یه جورایی منو یادِ خودمون میندازه.»

«حالا آویز آمادهست تا افسون بشه. استفاده از طلسمِ پیوند به این معنی نیست که همون موقع باید طلسمها رو بهش القا کنید. پیوند و جادوآهنگری میتونن دو فرایندِ مجزا در نظر گرفته بشن.

«حالا نوبتِ شماست که امتحان کنید. این جادوی ردهٔ ۵ئه، پس یادتون باشه که طلسم ازتون میخواد تا جایی که میتونید مهار کنید، رشته بسازید. هرچی تعدادشون بیشتر باشه، پیوند بهتر میشه. یه جادوآهنگر مثلِ من میتونه برای هر رون یه رشته بسازه.

«در موردِ شما، چون اولین تلاشتونه، یک از چهار رون میتونه نمرهٔ قبولی در نظر گرفته بشه، اما فقط در صورتی که پیوند موفقیتآمیز باشه. تمامِ رشتهها باید همیشه از هر دو هدف عبور کنن. اگه حتی یکیشون خطا بره، طلسم شکست میخوره. کی میخواد اول بیاد؟»