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第144話 ボスの挙動がおかしいんだ、ぶっ壊してみよう

ゲーム世界転生〈ダン活〉~ゲーマーは【ダンジョン就活のススメ】を 〈はじめから〉プレイする~ — kakuyomu.jp · All chapters

第144話 ボスの挙動がおかしいんだ、ぶっ壊してみよう

「お疲れ様~。シエラ、今の『カバーシールド』マジ神ってた。助かったぜ」

「お疲れ様。別にたいしたことじゃないわよ。タゲが移ってしまったのは私の責任でもあるのだし、カバーするのは当たり前よ」

それを言うなら俺も〈竹割太郎〉のゲームではなかった挙動に気を取られ、ハンナに攻撃される隙を突かれた。今回は反省すべき点が多いボス戦だったな。

「あの、シエラさんありがとうございました」

「ハンナが無事で良かったわ」

「ああ、本当にな。まさか最後の最後にあんな挙動をしてくるとは思いもしてなくて、俺も反応が遅れた。ハンナを助けてくれたシエラにはマジ感謝だ」

「そういえば言っていた行動と違ったわね。あのセグウェイだったかしら、あれを攻撃すると転ぶと聞いていたけれど」

ほんとそれな。まさかぶっ壊れるとは…。いや、ぶっ壊せって言ったの俺だけど。

俺は先ほど壊れたセグウェイが転がっていた場所を見る。今は消えてしまっているが、竹製セグウェイが壊れるのも、〈竹割太郎〉がセグウェイを乗り捨てるのも、そしてからくり人形のくせにアスリート走りするのも俺は今回が 初見 ( しょけん ) だった。

ゲームには無い行動。ゲームの時は何回攻撃してもセグウェイを壊せない仕様だったのに。リアルはこういう所も違うのか。すっごい驚いた。

しかし、同時に楽しくもある。

俺はゲーム〈ダン活〉のボスの挙動やスキルなど、全て見た事があった。

初見というものはここ最近見た記憶が無い。

セグウェイは何故壊れたのか、壊れた条件は? 壊れた後の〈竹割太郎〉のアクションはどう変化するのか? ダメージ量はどうだろうか? 暴走突撃はあるのか否か。

もういろんな事が気になって気になってしょうが無い。

俺の〈ダン活〉知識欲が、早く〈竹割太郎〉について全てを調べ尽くせと叫んでいた。

クゥ~久しぶりの感覚だ。

「ゼフィルス君、なんでワクワクしているの?」

おっと、俺が密かに胸を躍らせていたのをハンナに見抜かれた。

さすが、一番付き合いが長いだけある。

「いやぁ、早く周回したくてなぁ!」

「今終わったばかりじゃないの。まずはドロップの回収でしょ?」

「おっとそうだったぜ。今回はなんだった?」

「〈木箱〉よ」

「次行ってみよー」

〈木箱〉とシエラの口から出た途端脊髄反射でそう言った。

ああ、なるほどね。だからハンナがここに居るのね。俺、理解。

〈木箱〉はハズレ。装備が出たとしても何の付与効果も無いノーマル品なので売るの決定だ。

レシピも出るが同様。つまり、良いところ無し!

さっさと素材等全て回収し、次の周回に移ろうか!

ちなみにだが、ボスドロップは基本5個で固定なのだが、今回は6個あった。

初級下位 ( ショッカー ) のボスの1つ〈アリゲータートカゲ〉も尻尾を切断するギミックをこなすとボスドロップが1つ増える。

おそらく〈竹割太郎〉のセグウェイを破壊した事でドロップが増えたんだ、当然ゲーム時代には無かった事だ。

マジか、ボスドロップ増えるのかよ! これは毎回セグウェイぶっ壊さなくちゃな!(竹割太郎「ビビッ!?」)

何故か歌舞伎顔のからくり人形が怯えた顔をした気がしたが、きっと気のせいだろう。

あと、もしこれで新しい破壊ギミックの存在が明らかになったなら、〈ダン活〉のボスを改めて見直す必要があるかもしれない。

やべぇ。さらにワクワクしてきた。

とりあえずは〈竹割太郎〉だ。もしかしたらもう一つ二つ破壊ギミックがあるかも知れない。だってからくり人形だし。壊すところとかたくさんありそうだしな!

〈竹割太郎〉を至る所からボコボコにして破壊出来るところを探ってみよう!

おっしゃ、燃えてきた! 楽しくなってきたぜぇ!(竹割太郎「ビビビッ!?」)

その後の周回は俺が超やる気ということもあってむちゃくちゃ 捗 ( はかど ) った。

もう先ほどの失敗はしないとばかりにガンガン攻めていく。

何しろ初手でセグウェイの破壊から入るからな。

〈竹割太郎〉の挙動がゲーム時代とまったく違うので面白いのなんのって。

ああ、俺の〈ダン活〉知識欲が満たされていく~~~。

「『 勇者の剣 ( ブレイブスラッシュ ) 』!」

「ビリビリビィ……ィ…」

周回は止まらず現在25回目。俺の『 勇者の剣 ( ブレイブスラッシュ ) 』が〈竹割太郎〉のHPを0にする。

この回数になると皆すっかり慣れたようでもう危ないシーンはほぼ無くなったな。

俺の〈ダン活〉知識欲もだいぶ満たされた。

そろそろ新しい動作は無さそうに思える。まだ分からないが。

ここ10周ほどは新しい動作行動は見受けられない。そろそろ打ち止めか?

「あ、〈金箱〉! しかも2個!」

「何ぃ! 〈金箱〉が2個だと!?」

ハンナのセリフに落ち込みかけていたテンションゲージが再びMAXになった。

宝箱2倍は〈幸猫様〉の恩恵!

たまにしか起こらないものだが、それがさらに〈金箱〉で起こるとは!

「ああ〈幸猫様〉ありがとうございます!」

思わず祈らずにはいられない~。

「後で高いお肉買いに行かないとね!」

「もちろんだ! 美味いお肉をお供えしないとな!」

ハンナもだいぶ分かってきたな。

〈金箱〉は〈幸猫様〉の恩恵。

祈りとお供えは基本! 良いドロップを願うのも基本だ!

さぁ。今回、何気に初級上位ダンジョン初の〈金箱〉だ。

何が入っているのかな?