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第524話 いざ召喚! 準備完了、クラス対抗戦、開始!

ゲーム世界転生〈ダン活〉~ゲーマーは【ダンジョン就活のススメ】を 〈はじめから〉プレイする~ — kakuyomu.jp · All chapters

第524話 いざ召喚! 準備完了、クラス対抗戦、開始!

前書き失礼します。

〈ジェネラルブルオーク〉の持つ〈仲間呼びの角笛〉は使えるのか、という質問が多かったので、この場を借りて回答させていただきます。

〈仲間呼びの角笛〉の効果は〈仲間を呼ぶ〉系なので〈召喚〉系ではない。

角笛を使ったとしてもアリーナや学園周囲に仲間はいないので、

「〈ジェネラル〉は角笛を使った。しかし、誰も来なかった」

となります。

以上、終わります。

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「〈ウルフ〉、〈リーダーウルフ〉はまだ分かる。しかし、コスト70ってなんだこりゃぁ!!」

サターンが叫ぶ。

とてもいい反応だった。

「ふふ……、とんでもないコストですね。これはどこのモンスターなのですか?」

ジーロンが聞いて欲しいことを聞いてくる、ならば答えよう!

「はっはっは。聞いて驚け、中級上位ダンジョンが一つ、〈強者の鬼山ダンジョン〉の10層フィールドボスだ!」

「何! ボスの召喚盤だって!?」

「しかも 中級上位 ( チュウジョウ ) だと!?」

俺の答えにトマとヘルクが目が飛び出さんばかりに驚いた。

隣にいたサターンからは「 中級上位 ( ちゅうじょう ) ? ゼフィルスたちはもうそんなところまで?」という声も聞こえた。

耳を澄ませば知っているメンバー以外はみんな驚きざわめいている。

サプライズは成功だな。

一部呆然としているが、俺は語るのをやめない。

「いやぁ、昨日偶然〈金箱〉がドロップしてな。いやぁ、参っちまったぜ」

全然参っていないが謙虚に自慢する。(全然謙虚してない)

中級上位ダンジョンの〈金箱〉産〈召喚盤〉の価値は計り知れない。

弱体化しているとはいえボスをポップさせることが出来るのだ。

ボスとは、複数の 人間 ( キャラ ) があたってやっと倒せるモンスターである。それは召喚されたボスも変わらない。

〈ジェネラル〉さんは強いぞ~。

「と、とんでもない物を用意してきたのだな、ゼフィルス……」

「ふふ。敵なら恐れ戦きますが、味方ならこれほど頼もしい人もいないですね」

サターンがなぜか引きつった顔で俺を見る。

ジーロンは俺に頼もしさを見いだしているようだ。

そんなに見つめんなよ、照れるじゃないか。

注目を集めた俺はさらに運用方法を説明する。

「組み合わせは〈ジェネラル〉1体、〈リーダーウルフ〉2体、〈ウルフ〉7体の構成で、使用コストは98だな。基本的に〈ウルフ〉はかく乱担当。〈リーダーウルフ〉に〈ウルフ〉を率いさせて能力を上昇させ、相手の行動を妨害する。〈ジェネラル〉は切り札だが、相手も防衛ラインを突破するだけでヘロヘロだろう。そこへ〈ウルフ〉たちのかく乱で集中力が切れたところに投入する予定だ」

「うわぁ……」

俺の説明に誰かが「うわぁ……」した。想像してしまったのだろう。

うむうむ。面白い作戦だろう?

「頑張って到着したところにボス配置とか鬼かゼフィルス」

「ふふ、やっぱりゼフィルスはゼフィルスですね」

「相手に同情するぜ」

「まったくだ」

何か色々言われている気がするが、きっと褒め言葉だろう。

ゲーム〈ダン活〉時代は防衛モンスターとは妨害する障害といった意味合いが強かった。

そもそもの話、防衛はキャラで行うのが常道だ。

防衛モンスターというのはある種のロマンに過ぎない。

正直に言えばやられ役なので何を配置してもいいのだ。

まあ確かに、こういうモンスターが厄介、この防衛モンスターはおすすめというセオリーはあった。主に状態異常やデバフ系を使うモンスターが多かったな。

しかし、それじゃあつまらないだろう?

召喚術師やテイマーはロマンの塊だ。

そのため俺はゲーム時代から〈拠点落とし〉だけはセオリーを無視し、 好きな ( ロマン優先 ) モンスターを使っていた。

まあ、今回はさすがにリアルクラス対抗戦なので真面目に選んだけどな。

〈リーダーウルフ〉と〈ウルフ〉の組み合わせは厄介だ。『統率』スキルが猛威を振るうと格が上がる。そして何より倒しづらくなり、時間を稼ぐことが出来るのだ。スピードも速い。みんなも〈バトルウルフ〉のお供にいいように翻弄されたのは記憶に残っているだろう。

そこにパワー系のボスが加わると、一気に戦線を崩すことができる。

コストが低く、バフを持ち、使いやすい。

〈ウルフ〉系は俺のおすすめだ。

基本的に俺たち学生が相手にするため、行動範囲が拠点を中心とした+2マス以内しか動けない防衛モンスターはもしかしたら使わないかもしれないが、拠点に万が一抜かれても何とかなるかも知れないというのは、心に余裕を持たせてくれる。証拠に防衛担当のメンバーたちは少し安堵の表情が見られた。

でも「〈ジェネラル〉よ、なぎ払えー」とかはちょっと言ってみたいな。

拠点に敵が迫ってほしいとか言えないけど。

「じゃあ、モンスターを召喚するぞ。防衛担当はやり方を見ておくように」

俺はコンソールをポチポチーっとして防衛モンスターを召喚する。

やり方は単純だ。コンソールはエレベーターのボタンに近い。 対象 ( モンスター ) をポチ、数字をポチして、最後に召喚ボタンをポチっとする。

すると浮いた石版が光り輝き動き出し、召喚盤に書かれた魔法陣と同じ模様が石版に刻まれ、魔法陣が光るとそこに〈ジェネラルブルオーク〉が立っていた。

クラス全員から驚愕の声と、そしてはっきりとした笑みがこぼれた。

「さて、準備は整ったし、そろそろ時間だな」

空中に浮かぶスクリーンには、すでに開始秒読みのカウントダウンが表示されていた。

拠点を出てマスの境界ギリギリに立ち、みんなでそれを確認したところで、俺は振り返る。

「みんな、やるからには勝つぞ! 〈1組〉の力を見せつけ、たとえ大勢で攻めてこようとも防ぎきり、拠点を落としまくって勝利を狙う! 目指すは1位、トップ通過だ!」

ビリビリとした刺激的雰囲気が場に流れる。

みんなの気分が高揚してくるのが伝わってくる。

俺は一度溜めて、叫んだ。

「〈1組〉勝つぞーーー!!!!」

「「「「「うおおおおおお!!」」」」」

「「「「おー!」」」」

男子は気合が爆発したように叫び、女子もやる気に満ち溢れた声を上げる。

これが、リアル〈ダン活〉のクラス対抗戦の雰囲気。

盛り上がってきたぜ!!

「それぞれ配置に就け! 攻撃担当はブザーと共に出発だ。作戦通りに動くぞ!」

攻撃担当、そして防衛担当。

〈戦闘課1年1組〉のメンバーがそれぞれ動く。

俺は今回、攻撃メンバーに加わる。

気合十分。士気も最高潮。

スクリーンからブザーが鳴り響き、〈クラス対抗戦〉が始まった。