چپتر 108: مأموریتهای هیولا
چپتر 108: مأموریتهای هیولا
تابلوی مأموریتها کاملاً پر از مأموریت بود. تابلوهای مأموریت دیگر اصلاً با این یکی قابل مقایسه نبودند، که منطقی هم بود.
بهشت جنگجویان شهر غولپیکری بود که کاملاً روی اقتصاد تمرکز داشت. مردم از سراسر جهان به اینجا میآمدند تا مواد کمیاب را از هیولاهای کمیاب به دست بیاورند و دلیل اینکه بهشت جنگجویان میتوانست این مواد کمیاب را به دست بیاورد، دقیقاً موقعیت مکانی آن بود.
این شهر در میان سه برهوت با رتبههای متفاوت قرار داشت.
البته، مهمترینشان دره ژرف بود. دره ژرف خانه بسیاری از هیولاهای قلمرو سوم بود و آنها همانهایی بودند که برای شهر و مردمی که از آن بازدید میکردند، مطلوب به شمار میرفتند.
با این حال، برای سالم نگه داشتن چنین برهوت بلندمرتبهای، باید برهوتهایی با رتبه پایینتر در مجاورت آن وجود میداشتند. یک هیولا در قلمرو سوم نمیتوانست فرزندانش را در چنین برهوت ردهبالایی به دنیا بیاورد.
گذشته از این، هیولاها چگونه یاد میگرفتند از خود دفاع کنند و قدرتمندتر شوند؟ اینجا زمین نبود که طبیعی باشد یک هیولا به قدرت والدینش برسد.
نه، فرزند یک هیولا در قلمرو سوم، قبل از اینکه کاملاً بالغ به حساب بیاید، به سختی به قلمرو دوم آغازین میرسید. در آن نقطه، باید با شکار هیولاهای قدرتمند، قویتر میشد.
به همین دلیل، اساساً تمام فرزندان هیولاهای واقعاً قدرتمند به منطقهای فرستاده میشدند که پر از هیولاهای قلمرو اول بود. این فرزندان هنوز در قلمرو اول برتری قطعی داشتند، زیرا از دودمان قدرتمندی میآمدند، اما این موضوع در قلمرو دوم تغییر میکرد.
به همین دلیل بود که این برهوتهای ردهپایینتر، به عنوان زمین تمرینی برای فرزندان هیولاهای قدرتمند عمل میکردند. این فرزندان یاد میگرفتند در این مناطق بجنگند و باید خود را در مناطقی که هیولاهای قلمرو دوم را در خود جای داده بودند، واقعاً ثابت میکردند.
و تنها زمانی که موفق میشدند از سد تمام هیولاهای دیگر عبور کنند، میتوانستند به دره ژرف بروند.
بنابراین، با وجود اینکه دره ژرف مهمترین برهوت در اطراف بهشت جنگجویان بود، نمیتوانست بدون برهوت ویران و جنگل وحشی وجود داشته باشد. بدون این دو، هیولاهای جدید در قلمرو سوم به شدت کمیاب میشدند و بهشت جنگجویان به ناچار هیولاهای قدرتمند را ریشهکن میکرد.
با این حال، جنگل وحشی و برهوت ویران هنوز به رسیدگی زیادی نیاز داشتند.
اول از همه، جمعیت هیولاها باید کنترل میشد، وگرنه هیولاها به سمت برهوتهای دیگر سرازیر میشدند یا حتی به مرز مزارع حمله میکردند.
دوم، چندین نوع هیولا وجود داشتند که به طور خاص هیولاهای جوان و بااستعداد را شکار میکردند و اینها به دلایل واضحی برای بهشت جنگجویان مضر بودند. بدون فرزندان بااستعداد، هیچ هیولای جدیدی در قلمرو سوم وجود نخواهد داشت.
و از آنجا که سه برهوت در اطراف بهشت جنگجویان وجود داشت، مأموریتهای مربوط به هیولاها به طرز دیوانهواری زیاد بودند.
شانگ وقتی یک مأموریت خاص را دید، در ذهنش خواند: «یک لکلک نیزهای تازهمتولدشده را دستگیر کن.»
این مأموریت به خاطر نام آشنایش، توجه او را جلب کرده بود.
شانگ به خاطر آورد: «لکلک نیزهای. این همون نوع پرندهای بود که وقتی تازه به اینجا رسیدم، با بالیستا کشته شد. استاد لوران گفت که توی قلمرو سوم، یعنی مرحله فرماندهست.»
«دستگیرش کنم؟ برای چی؟ بر اساس برگه مأموریت، این مأموریت توسط مانا آوستروم ثبت شده. خب، حدس میزنم چیزی مثل یه لکلک نیزهای، قرابت عنصری باد داره. شاید مانا آوستروم میخواد روش مطالعه کنه؟»
«همینطور، اون پاداش چیه؟ چهار برگههای آموزش؟ این برای آموزش خاصه، یا برای چیه؟ باید بعداً بپرسم.»
شانگ به مأموریتهای دیگر نیز نگاهی انداخت.
تقریباً تمام مأموریتها در مورد کشتن هیولاهای خاصی بود، اما چند مأموریت هم وجود داشت که مواد خاصی را میخواستند. برای این مأموریتها، مهم نبود که فرد چگونه این مواد را به دست میآورد.
البته، دلیل وجود این مأموریتها این بود که یا تهیه آنها از آکادمی ارزانتر تمام میشد یا اصلاً در دسترس نبودند. بنابراین، پذیرفتن مأموریت، خریدن آنها و تحویل دادنشان، یک ضرر خالص به همراه داشت. اگر چنین چیزی جواب میداد، خود ثبتکننده مأموریت این کار را انجام میداد.
شانگ با خود فکر کرد: «کلی هیولای خاص هست که تا حالا اسمشون رو نشنیدم. حتی نمیدونم مارمولک شومچشم چیه. تازه، عبوسسوی دیگه چه کوفتیه؟»
پس از مدتی نگاه کردن به مأموریتها، شانگ متوجه یک مشکل شد.
او اصلاً نمیدانست مأموریتها چه نوع هیولاهایی را میخواهند. درست است که نامشان را داشت، اما حداقل به توصیفی از ویژگیهای آنها نیاز داشت.
مهم بود بداند کدام هیولاها را میتوان شکار کرد و کدام را نه. البته، کشتن حدود ۹۰ درصد از هیولاها برای همه آزاد بود، اما آن ۱۰ درصدی که شکارشان ممنوع بود، اهمیت زیادی داشتند.
اگر شهر متوجه میشد که کسی هیولایی از لیست سیاه را شکار کرده است، شکارچی باید جسد را تحویل میداد و جریمه سنگینی میپرداخت. این یعنی شکارچی عملاً جانش را به خطر انداخته بود تا فقط یک جریمه سنگین بپردازد.
شانگ در حالی که به تابلوی کوچکتری در آن حوالی نگاه میکرد، با خود فکر کرد: خب، به نظر میرسه فعلاً باید روی ماموریتهای پایه تمرکز کنم.
ماموریتهای پایه با ماموریتهای عادی تفاوت داشتند. ماموریتهای عادی، ماموریتهای فردی بودند که توسط یک مشتری ثبت شده بودند. اما از طرف دیگر، ماموریتهای پایه مستقیماً از طرف خود آکادمی داده میشدند.
این ماموریتها همچنین توضیحاتی درباره اهدافشان داشتند.
شانگ به ماموریت پایه در بالای تابلو نگاه کرد.
شانگ با خود فکر کرد: ریشهکن کردن تمام گربههای آفت. منطقیه. وایسا! ۲۱ امتیاز مشارکت؟ کاملاً مطمئنم که کسی مثل استاد مروین حتی یه امتیاز مشارکت هم از یه دانشآموز نمیدزده. پس یعنی پاداشش تو این چند روز اخیر بیشتر شده؟
شانگ ماموریت را بررسی کرد و متوجه شد که نیازی به ثبتنام برای آن ماموریت ندارد. معمولاً اگر کسی میخواست ماموریتی را بپذیرد، باید برای آن ثبتنام میکرد. روند ثبتنام، آن ماموریت را برای آن شخص قفل میکرد و این کار جلوی این را میگرفت که دو نفر برای انجام یک ماموریت یکسان بروند.
اما برای این ماموریتهای پایه، ثبتنام الزامی نبود.
چرا؟
چون هیچ محدودیتی برای تعداد اهداف وجود نداشت. مهم نبود فرد چند جسد بیاورد، آکادمی برای تکتک آنها پاداش میداد.
صحبت از اجساد شد، شانگ متوجه شد که در واقع نیازی نیست برای دریافت پاداش، کل جسد را بیاورد. او فقط باید دو گوش گربه آفت را به عنوان مدرک میآورد.
نکته جالبی که شانگ متوجه شد این بود که ریشهکن کردن گربههای آفت تنها ماموریت پایه نبود، و همچنین تنها ماموریتی نبود که محدودیت هدف نداشت.
سه ماموریت دیگر هم وجود داشت.
شانگ در حالی که به ماموریت بعدی نگاه میکرد، با خود فکر کرد: هزارپای مرداب؟
اولین چیزی که توجه شانگ را جلب کرد، پاداش آن بود.
شانگ با علاقه با خود فکر کرد: ۵۰ امتیاز مشارکت!
سپس به توضیحات آن نگاه کرد.
شانگ در ذهنش خواند: یه هزارپای بنفش مایل به سیاه با قرابت سم. لونه و محیط اطرافش رو به یه مرداب سمی تبدیل میکنه و به گیاهان آسیب جدی میزنه و جنگل رو از بین میبره. اونا رو میشه تو شمال شرقی جنگل وحشی پیدا کرد.
شانگ با ابروهای گرهخورده با خود فکر کرد: قرابت سم؟ اما کمی بعد، متوجه چیزی شد.
منطقه کبرای امپراتور تو شمال شرقیه، و استاد مروین گفت که کبرای امپراتور قرابت سم داره. حدس میزنم این یه گونه مهاجم باشه.
شانگ به خواندن ادامه داد.
ها، اونا در کل تو همون سطح گربههای آفت هستن، یعنی مرحله سرباز میانی، اما تواناییهای عنصری دارن که اونا رو خطرناکتر میکنه. به همین خاطره که ارزش بیشتری دارن.
باید حواسم بهشون باشه.
سپس، شانگ به ماموریت بعدی نگاه کرد.
شانگ در حالی که ماموریت را میخواند، با خود فکر کرد: اسکاراب حیات؟ خیلی خطرناک به نظر نمیرسه.
جالبه. اونا یه درخت پیدا میکنن و باهاش پیوند میخورن. بعد، نور محیط اطراف رو جذب میکنن و مانا زیادی به درخت تزریق میکنن. درخت به شدت جهش پیدا میکنه، که معمولاً باعث میشه گیاهان اطرافش رو نابود کنه و حسابی قدرتمند بشه. بعد از جهش، درخت مطیع اسکاراب نور میشه.
یکی از دلایل اصلی که اونا یه مشکل بزرگ محسوب میشن اینه که برای تغذیه نمیکشن. اونا اساساً هر چیزی که بهشون نزدیک بشه رو میکشن، مهم نیست چی باشه. با این حال، بدون اسکاراب حیات، درخت خیلی زود میمیره.
۲۰۰ امتیاز مشارکت به عنوان پاداش، چون درخت معمولاً قدرتی در حد مرحله سرباز پیشرفته نشون میده. اونا رو میشه تو جنگل شمال غربی پیدا کرد.
با این اوصاف، باید برم به جنگل شمال غربی. اونجا پاداشهای بیشتری هست. با این حال، اول باید به ماموریت آخر نگاه کنم.
شانگ به ماموریت آخر نگاه کرد و چشمانش گشاد شد.
مار ناپدیدشونده.
۲,۰۰۰ امتیاز مشارکت!