LNCrawler

چپتر 425: فصل ۴۲۵ – نسبت

خورشید را بکش — novelha.net · All chapters

چپتر 425: فصل ۴۲۵ – نسبت

نیک کاملاً مطمئن نبود که این واقعاً فقط یک تصادف است.

هر چه باشد، گرفتن قدرتمندترین کارت در همان ابتدای کار، کاملاً بعید به نظر میرسید.

نیک در حالی که به قمارباز نگاه میکرد، با خودش فکر کرد: داره سعی میکنه منو وسوسه کنه تا با اطلاعات شرط ببندم؟

نیک پرسید: «این یه حقهست؟»

قمارباز گفت: «من نمیتونم قوانین رو بشکنم یا از هیچ حقهای استفاده کنم. اگه حقه بزنم، نمیتونم زفیکس تولید کنم.»

قمارباز با خندهای ریز اضافه کرد: «فقط بدشانسیه. در ضمن، اگه منظورت اون کارته، بالاخره یه جایی خودش رو نشون میداد. فقط به دورهای بیشتری نیاز داشت.»

سوءظن نیک کمتر شد، اما کاملاً از بین نرفت.

نیک در حالی که تکهای از کپه اعتبارها را برمیداشت، گفت: «بیا ادامه بدیم.»

قمارباز تکه را کنار گذاشت و گفت: «حتماً. بازی خاصی هست که بخوای انجام بدی؟»

نیک گفت: «همون بازی قبلی.»

قمارباز در حالی که کارت دیگری بیرون میکشید، گفت: «خب، این یکم خستهکنندهست، اما باشه. باهات راه میام.»

نیک هم کارت بعدیاش را بیرون کشید و به آن نگاه کرد.

وقتی نیک شبح روی کارت را دید، برای یک لحظه کوتاه جا خورد.

حراف!

فقط برای یک لحظه، نیک فکر کرد که قمارباز به نحوی از قبل درباره حراف فهمیده است، اما بعد یادش آمد که حراف قبلاً در اختیار شهر بوده و قمارباز به احتمال زیاد وصف او را از آنجا شنیده است.

نیک کارت را روی زمین گذاشت.

قمارباز فقط خندید و کارتش را پایین گذاشت.

کارت، پیرزنی را نشان میداد که روی پتویی در وسط یک واحد مهار نشسته بود.

در گوشه بالا سمت راست، عدد دو نوشته شده بود و نام کارت، پیرزن دیگر بود.

قمارباز گفت: «انگار تو بردی. یه دور دیگه بازی میکنی؟»

نیک آن تکه فلز کوچک را همانجا رها کرد و گفت: «تا وقتی که همه این پولها تموم بشه بازی میکنیم.»

چشمان تیزبین شاید متوجه میشدند که نیک پاداشش را نگرفته بود.

مگر قرار نبود حالا که برده، هزار اعتبار از قمارباز بگیرد؟

تقریباً.

نیک میتوانست اعتبارها را از قمارباز طلب کند، اما عاقلانهتر این بود که آنها را پس نگیرد.

در عوض، قمارباز فقط مقدار زیادی زفیکس ساطع کرد و اعتبارها را برای خودش نگه داشت.

زفیکسی که از این طریق به دست میآمد، بیشتر از هزار اعتبار ارزش داشت.

قمارباز هر بار که یک بازی تمام میشد، زفیکس تولید میکرد.

مهم نبود چه کسی میبرد یا میبازد.

تنها تفاوت این بود که وقتی استخراجکننده برنده میشد، قمارباز زفیکس بیشتری ساطع میکرد.

آن دو ۲۰ دور دیگر بازی کردند و درست همانطور که انتظار میرفت، نسبت برد به باخت نزدیک به ۵۰ درصد بود.

قمارباز پرسید: «نظرت چیه شرط این دور رو بیشتر کنیم؟»

نیک بلافاصله جواب داد: «نه.»

قمارباز با آهی پرسید: «بازم نه؟»

قمارباز این سؤال را در سه دور مختلف پرسیده بود.

عجیب اینکه، هر بار نیک آن دور را میبرد و اگر با افزایش شرط موافقت کرده بود، زفیکس بسیار بیشتری نصیبش میشد.

قمارباز پرسید: «چرا نمیخوای این بازی رو جذابتر کنی؟»

نیک جواب داد: «چون تو توی این کار از من بهتری. هر چیزی که بازی رو پیچیدهتر کنه، احتمال برد من رو پایین میاره.»

«۵۰ درصد بالاترین چیزیه که میتونم به دست بیارم.»

قمارباز گفت: «اینطور نیست. آدمهایی بودن که باهاشون بازی کردم و بیشتر از چیزی که بهم دادن، ازم گیرشون اومده.»

نیک با لحنی خنثی گفت: «موارد استثنا. شانس بردِ میانگین هنوزم به نفع توئه.»

نیک در حالی که کارت بعدی را روی میز میگذاشت، گفت: «وگرنه خیلی وقت پیش ورشکست شده بودی.»

حتی به کارت نگاه هم نکرد.

قمارباز کمی به نیک خیره شد و بعد دوباره لبخند زد.

گفت: «خب پس، انگار قراره همین بازی رو ادامه بدیم.»

آن دو بیش از یک ساعت به بازی ادامه دادند و در نهایت، پول نیک تمام شد.

قمارباز پرسید: «فکر کنم دیگه تمومه؟»

نیک سر تکان داد. «چقدر زفیکس گیرت اومد؟»

خوبیِ کار کردن با یک شبحِ باهوش و همکار این بود که میشد درباره پیشرفتش برای رسیدن به سطح بعدی از او سوال کرد.

قمارباز گفت: «هیچی. اگه قرار باشه هر ساعت همینطوری بازی کنیم، بیست سال طول میکشه تا برم سطح بعدی.»

نیک از چیزی که میشنید خوشش نیامد، اما تا حدی انتظارش را هم داشت.

نیک در حالی که به سمت خروجی میرفت، گفت: «ببینم چیکار میتونم بکنم.»

قمارباز دستش را تکان داد و فریاد زد: «تا دفعه بعد!»

نیک از واحد مهار بیرون آمد و زفیکس تولیدشده را بررسی کرد.

نیک با خود فکر کرد: «۶۶ گرم زفیکس برای کمی بیشتر از یک ساعت.»

۶۶ گرم زفیکس در یک ساعت برای یک نوجوان ابتدایی که میشد بیوقفه با او کار کرد، رقمی دیوانهوار بود.

با این حال، نیک ۵۰,۰۰۰ اعتبار پرداخته بود که تقریباً معادل ۵۰ گرم زفیکس میشد.

اما حتی با کسر این مبلغ، باز هم در عرض کمی بیشتر از یک ساعت، ۱۶ گرم زفیکس سود خالص به دست آمده بود.

این یعنی روزانه حدود ۳۰۰ گرم زفیکس؛ رقمی که قمارباز را بعد از «حراف»، به دومین شبح سودآورِ رویای تاریک تبدیل میکرد.

اما مسئله این بود که آنها عملاً تمام زفیکس تولیدیِ شبح را جذب میکردند و تقریباً هیچچیز برای رشد خودش باقی نمیماند.

اگر به همین شکل به دوشیدن قمارباز ادامه میدادند، او هرگز قدرتمندتر نمیشد.

و این مسلماً یعنی هدر دادنِ پتانسیل قمارباز.

نیک مشخصاً میخواست قمارباز قویتر شود تا بتواند زفیکس بیشتری تولید کند، و برای رسیدن به این هدف دو راه وجود داشت.

اول: تغییر دادنِ نسبت جذبِ واحد مهار.

دوم: بالا بردنِ احتمال باخت در شرطبندی.

هرچه استخراجکننده بیشتر برنده میشد، واحد مهار زفیکس بیشتری دریافت میکرد.

اما از طرف دیگر، قمارباز زفیکس از دست میداد.

نیک محفظه زفیکس را کنار گذاشت و به سمت کنسول واحد مهار رفت.

پس از کمی ور رفتن با تنظیمات، نسبت جذبِ واحد مهار را تغییر داد.

آن را از ۹۰٪ به ۷۵٪ کاهش داد.

اگر کسی با یک منبع پولِ بینهایت بهطور دائم آنجا مستقر میشد، روزانه حدود ۵۰ گرم زفیکس سود خالص تولید میشد.

متأسفانه، این رقم نوسان زیادی داشت؛ چرا که هزینه و درآمد بسیار به هم نزدیک بودند و این یعنی حاشیه سود کم بود و میتوانست بالا و پایین شود.

حتی ممکن بود رویای تاریک در بعضی روزها ضرر هم بدهد.

با این وجود، ارزشش را داشت.

هرچه رویای تاریک پول بیشتری از دست میداد، قمارباز سریعتر رشد میکرد و هرچه قدرتمندتر میشد، بازدهیِ زفیکسیِ هر شرطبندی بالاتر میرفت.

رویای تاریک عملاً داشت روی قمارباز سرمایهگذاری میکرد.