LNCrawler

Розділ 86 — Ще багато чого треба навчитися

Крисаліс — baka.in.ua · All chapters

Розділ 86 — Ще багато чого треба навчитися

Поки я їв, хмара мани піді мною ставала все більш інтенсивною, випромінюючи сліпуче сяйво, що змусило мене відвернути голову, щоб відвести очі.

Будь проклята моя відсутність повік! Іноді істот і просто потрібно моргнути!

Спочатку стається спалах, а потім інтенсивність світла слабшає, дозволяючи мені повернутися назад і подивитися, що, в біса, щойно сталося.

Хмара мани все ще там, і ліниво кружляє, а сяюча енергія і далі виривається зі стін, але тепер тут також є багатоніжка ! Новенька багатоніжка розгортається і, побачивши, як я на неї дивлюсь, негайно розпускає пазурі та кидається!

КЛАЦ!

[Ви перемогли кігт исту багатоніжку рівня 1]

[Ви отримали досвід]

Це було дійсно коротке життя...

Свята кущистість сивобородого! Це точка появи монстрів?!

Досі у мене ще не було підтвердження, і я поняття не мав, як усі ці монстри були створені. Я не бачив жодних монстрів, що розмножувалися, народжували чи щось подібне, але це не означало, що цього не ставалося або не могло статися. Тепер у мене є докази! Докази! Монстри з’являються з концентрованих точок мани в землі, а можливо також у печерах!

Але чому? І як?! Невже це мана створення, яку я бачив у меню? Якщо так, то хто їх створює? Чи це просто природне явище в цьому світі, побічний продукт мани? Здається неймовірним припускати, що в будь-якому місці, де існує така дивна форма енергії, як мана, монстри почнуть спонтанно вискакувати з-під землі!

Що відбувається в цьому місці?

Це не пояснює поведінку багатоніжок, але це має сенс. Очевидно, що багатоніжки по будували курган навколо точки появи, тому що підкріплення буквально вискакувало з повітря і починало працювати з рештою.

Можливо в кожному кургані також можна знайти благородну багатоніжку ? Чи це благородна сороконіжка збирає своїх послідовників разом, створюючи курган навколо місця появи? Чи багатоніжки самі це роблять?

Цікаво.

Звичайно, інший аспект цього відкриття полягає в тому, що воно може означати для колонії...

Точка появи — це, по суті, місце виробництва істот. Хмара мани вже починає відновлювати свою інтенсивність, стаючи яскравішою з кожною секундою. Цілком можливо, що це місце буде створювати нову сороконіжку щогодини! Це б езкоштовне харчування для колонії! Нескінченна кількість слабких індивідуальних монстрів, щоб наповнити животи личинок і збільшити нашу кількість!

Єдина проблема полягає в тому, як під’єднати це місце до гнізда, не привертаючи зайвої уваги. Ми не надто далеко від мурашника, тому це можливо, хоча й утомливо, викопати тунель, що з’єднає це місце з гніздом. Така спроба, ймовірно, займе цілий день копання, навіть за наявності навички розкопки.

Після підключення як я керуватиму цим місцем? Мені, напевно, потрібно було б залишити феромонний слід, щоб привести сюди працівників, щоб вони були на місці, коли з’явиться сороконіжка.

Створювати такий довгий тунель і відволікати робочу силу лише заради одної багатоніжки на годину здається трохи марним... але забезпечення такого безпечного та надійного джерела їжі також важливо!

Я поступово починаю розуміти, що мені робити.

З’єднати цю точку появи з підземною колонією має сенс, тому тунель буде побудовано. Щоб інвестиції працівників були варті часу та зусиль, я також повинен створити тут ще одну мережу пасток, щоб певна кількість працівників могла залишитися в цьому місці та ефективніше збирати їжу.

Це збільшить обсяг роботи, який мені потрібно викон а ти і наново ховати пастки під гілками, але одного разу все одно на день буде достатньо для обох мереж.

Єдина моя проблема полягає в тому, що для цього доведеться неймовірно багато копати...

Час прийняти мурашиний дзен! Копай, Ентоні! Копай з душею!

Зрештою, це зайняло у мене майже два дні безперервної роботи.

Крихітка розважається тим, що негайно вбиває створених багатоніжок і споживає біомасу, а потім дрімає до появи наступної, приблизно через годину. Я починаю помічати кілька змін у своєму компаньйоні-мавпі . Й ого руки здаються більшими, хутро густішим, і навіть очі гостріші, ніж раніше. Я не можу бути впевненим, але я вважаю, що він може почати витрачати біомасу, яку набирає. Можливо, він не міг раніше, оскільки він не був достатньо дорослим?

У будь-якому разі, якщо він стає сильнішим, то це на краще.

Я втратив себе в вічній мантрі мурахи, що риє та виносить бруд і каміння на поверхню, щоб повернутися і знову копати далі. Я ще раз вдячний за покращену статистику, оскільки через це я зміг виконувати роботу краще, ніж раніше.

Я також зміг підвищити рівень навику розкопки ще два рази, піднявши його до шостого рівня.

На одних лише зусиллях я завершую цей проект.

Своїх перших гостей чекають п’ять нових пасток, повністю завершених, накритих і наживлених свіжою багатоніжкою. Я знайшов час, щоб накласти попереджувальне повідомлення та спробувати не дати робітникам вилізти з пасток, перш ніж прокласти інший слід з повідомленням «їжа сюди», назад до колонії.

Після підключення головного тунелю я відвідав першу мережу, щоб побачити, як йдуть справи. Чотири пастки потрібно було наново сховати, що було приємно бачити. Судячи з кількості робітників, що всюди ходять, вони досить успішно отримують їжу з цього місця і прагнуть отримати ще більше.

Я кілька разів прокладаю харчовий слід, доки мені не вда є ться переманити кілька робітників з мурашника до нової мережі пасток. Коли вони прибувають туди, мені вдається забрати Крихітку від точки появи на достатньо довгий час, щоб нові працівники знайшли щойно створену кігтисту багатоніжку та швидк о вбили її , повертаючись назад до колонії з біомасою і обов’язково закладаючи більше феромонів, щоб залучити нових працівників до цього місця.

Чудово.

Я деякий час утримую це місце, поки кількість мурах у цій мережі не досягне належного рівня. Я проводжу час, вправляючись у формуванні мани та вбиваючи одного Крока-звіра, що потрапив у пастку.

Я знову нагодував біомасою Крихітку та дозволив колонії взяти частину. Незважаючи на те, що цей Крока все ще є страшним звіром, він, врешті-решт, не еволюціонував. Якби я його з’їв, у мене був би повний шлунок і нічого більше . Замість того, щоб марнувати стільки балів біомаси, я даю Крихітці та колонії можливість отримати повну вигоду.

Нарешті, коли кількість працівників збільшилася, я відчуваю себе достатньо комфортно, щоб заслужено подрімати. Під чим я маю на увазі заціпеніння.

ХААХ!

Прокинувшись, я з радістю побачив, що друга мережа стала достатньо населеною працівниками для того, щоб я відчував себе комфортно залишити територію їм і рухатися далі. Пройшовшись, щоб сховати пастки в обох мережах, я повністю прокинувся, і ми знову готові відправитися на дослідження!

Сподіваюся, що колонія зможе отримати повну користь від усієї цієї роботи, яку я зробив!

Хочеш отримати більше розділів? Отримай доступ до них вже зараз всього за 2 грн/розділ і продовжуй отримувати нові релізи в тому ж темпі після цього по своєму новому графіку, не очікуючи, поки безкоштовний переклад знову наздожене тебе. Деталі в телеграмі .