Bölüm 1605
Bölüm 1605
1605 Kan Hattı Yükseltmesi
[İpucu: Oyuncunun mevcut Beceri-MarquiS seviyesindeki vampir soyu Beceri seviyesi en yüksek seviyeye yükseltildi.]
[İpucu: Oyuncu, Vampir Kralının Tabutunda kan hattı sertleşmesinden geçiyor, mevcut tamamlama oran: %2…]
[İpucu: Oyuncu maruz kalıyor…]
[İpucu: Oyuncunun mevcut soy yoğunlaşması %100’e ulaştı.]
[İpucu: Yeteneğiniz, Markiz düzeyindeki vampir soyundan, Duke düzeyindeki vampir soyuna ilerledi. Orijinal Beceriniz olan yüksek seviyeli vampir soyu SİLİNDİ.]
[İpucu: Oyuncu saflaştırılmış kanı emdi. Oyuncunun Duke seviyesi vampir soyu deneyim puanı +20.012. OYUNCUNUN SEVİYESİ 11. SEVİYEYE ÇIKTI (Oyuncunun farklı soylarda ustalaşması ve aynı anda öğrenmesi nedeniyle, BECERİLERİ yükseltirken ek cezalar uygulanacaktır.)
[İpucu: Oyuncu emildi…]
[İpucu: Mevcut oyuncunun Beceri-Duke seviyesindeki vampir soyunun Beceri seviyesi en yüksek seviyeye yükseltildi.]
[İpucu: Oyuncu, Vampir Kralının Tabutunda soy sertleştirmesinden geçer, mevcut tamamlama oranı: %1…]
[İpucu: Yeteneğiniz, Dük düzeyindeki vampir soyundan, Prens düzeyindeki vampir soyuna ilerlemiştir. Orijinal Beceriniz, Duke seviyesi vampir soyunuz SİLİNDİ…]
Retinasında, oyun ipuçlarının satırları belirdi.
Tabuttaki kan seviyesi, son damla Fang Heng tarafından emilinceye kadar hızla düştü.
“Vay be!”
Fang Heng yeniden gözlerini açtı, gözbebekleri kan kırmızısına döndü!
Chi chi chi…
Sağ gözbebeğinde kırmızı bir büyü dizisinin yansıması hızla belirdi.
Fang Heng, vücudunda kabaran kanın gücünü hissederek yumruklarını nazikçe sıktı.
HIS ÖZELLİKLERİ BÜYÜK ŞEKİLDE ARTTI!
Bu, vampir soyunun gücüydü.
Kadim yaratık Cehennem Faram’ı öldürerek elde ettiği kana güvenerek, soyunun seviyesi iki seviye arttı!
Fang Heng, Beceri Tanımını kontrol etmek için oyun ipucunu açtı.
Beceri-Kral seviyesindeki vampir soyu (Seviye 18).
Tür: Soy Yeteneği.
AÇIKLAMA: Oyuncu aynı anda birden fazla kan bağına sahip olabilir, ancak bazı soylara aynı anda sahip olunamaz.
Açıklama: Zombi klonları ve vampirlerin birbiriyle çelişen soyları vardır. Soylarının yalnızca küçük bir kısmını miras alabilirler.
Beceri seviyesi: SS.
Seviye Kısıtlaması: Bu Beceri maksimum 35. Seviyeye yükseltilebilir (Mevcut Becerinin en yüksek seviyesi, oyuncunun mevcut seviyesini geçemez. Oyuncu, soyunu yükseltmenin bir yolunu bulabilir).
Türev Beceri 1: Vampir soyu.
Beceri Tanımı: Beceriyi öğrendikten sonra, anında ek olarak maksimum %1000 HP, Güç +25, çeviklik +35, Fizik +20 ve algı +15 alacaksınız. Ek Beceri düzeyi*3 Güç, Beceri düzeyi*4 çeviklik, Beceri düzeyi*3 fizik ve Beceri düzeyi*algı elde edeceksiniz.
Türev Beceri 2: AnceStor kan alımı.
Beceri Tanımı: Ata vampirin kan emme etkisinden kaynaklanan oyuncu, taze kan emebilir. Emilen kanın Gücüne göre, oyuncular HP’yi, zihinsel Gücü, algıyı, Dayanıklılığı vb. hızla iyileştirebilirler.
Türev Beceri 3: Kendini iyileştirme.
Beceri Tanımı: Vampirler güçlü bir Kendi Kendini iyileştirme yeteneğine sahiptir. Güneş Işığı olmayan bir ortamda, Oyuncu Saniye başına 1.000 HP iyileşme oranı kazanacaktır. Çatışmada değilken, Saniyede 100 HP yenilenmesi.
Türev Beceri 4: Gece yürüyüşü.
Beceri Tanımı: Oyuncu üst düzey gece görüşü elde etti. Oyuncu hafif özellik saldırıları aldığında, ilave %10 hasar verilecektir. Oyuncu, kalp dışında tüm fiziksel becerilere karşı bağışıklıdır.
Türev Becerisi 5: Gelişmiş yarasa formu.
Beceri Tanımı: Oyuncu, soyun gücüne güvenerek yarasa formuna girebilir. Bu formda oyuncu, gökyüzünde uzun bir mesafe boyunca yükseklere uçabilir. Oyuncu yarasa formunda hasar alırsa, oyuncu bu formdan derhal çıkacaktır. (Beceri bekleme süresi: 600 Saniye)
Türev Beceri 6: Kan kontrolü.
Beceri Tanımı: Oyuncu düşmanın kanını kontrol ederek kanın daha hızlı akmasını sağlayabilir. Soruna neden olma şansı varpanik yapmayı, daha fazla Dayanıklılık tüketmeyi, daha fazla Ruhsal enerji kaybetmeyi, büyü yapmayı yarıda kesmeyi, Beceri Başarı oranını düşürmeyi, anında ölüm, kan akıntısı, kanama ve diğer olumsuz etkileri hedeflemektedir. (BU BECERİ HERHANGİ BİR Tüketim gerektirmez. Etkiler hedefin Gücüne bağlı olarak ortaya çıkacaktır.) Bu Beceri anında serbest bırakılabilir veya sürekli olarak yönlendirilebilir. Yeteneğin rehberliği altında, Yeteneğin etkisi giderek artacaktır.
İyi Beceri!
Fang Heng dikkatlice kontrol ettikten sonra hoş bir şekilde şaşırdı ve gizlice hesap yaptı.
Vampir soyu hâlâ yakın dövüşe meyilliydi.
Duke soyu ile karşılaştırıldığında, ÖZELLİKLERİNİN büyümesi, orijinal İSTATİSTİKLERİNİN neredeyse 2,5 katıydı!
Şu anda Fang Heng’in yakın dövüş yeteneklerinin çoğu, kadim Garip Vampir Kralın Tabutunun eklenmesinden ve vampir soyunun getirdiği Güçlendirmeden geliyordu.
EN ÖNEMLİ DEĞİŞİKLİK HP’SİYDİ.
Başlangıçtaki %325’lik artış üç katına çıktı ve doğrudan ilave %1000 HP sınırı eklendi.
Diğer Becerilerin eklenmesiyle HİS HP’si yeterince artmıştı.
Aşağı yukarı bir BOSS şablonuna benziyordu.
WattS’a bir sonraki girişinde düşman tarafından anında öldürülmeyecekti.
Orijinal BECERİLERİNİN DEĞERLERİNDEKİ artışın yanı sıra, kan kontrolü adı verilen aktif bir Beceri de vardı.
Oldukça iyi görünüyordu.
Anında büyü yapmak herhangi bir zihinsel Güç gerektirmiyordu. Beceri sürekli olarak yönlendirildikten sonra etki güçlendirilebilir.
Deneme fırsatı bulurdu!
Geçmişte, kendi kanı aracılığıyla bazı düşük seviyeli vampirlerin kanını da kontrol edebiliyordu.
Ancak bu, Beceri Tanımına yansıtılmamıştır.
Soyunu Prens seviyesine yükselttikten sonra, Beceri nihayet oyun tarafından tanındı.
Üstelik henüz nihai durum da değildi!
Cehennem Faram’ından elde ettiği tüm kanı zaten emmişti ve BECERİ DENEYİMİ puanları Hâlâ Prens Seviyesi 18’deydi.
Gelecekte, en yüksek seviye olan Kral Seviyesine bile yükseltilebilir!
ÖN KOŞUL, önce oyuncu seviyesine 35. Seviyeye ulaşması gerektiğiydi.
Artık acele edemezdi.
Orta seviye oyun dünyasında yüksek seviyeli kan elde etme verimliliği çok yavaştı. Hızlanmak istiyorsa gelişmiş oyun dünyasından başlaması gerekiyordu.
Fang Heng düşündü ve tabuttan dışarı çıktı, vücudunun niteliklerindeki patlamanın neden olduğu değişikliklere hızla alıştı.
Asıl mesele, yakın dövüşteki çeşitli özelliklerinin hiç artmamasıydı.
Bunun dışında, onun kanı hissetme yeteneğiydi.
KAna karşı hassasiyeti daha da netti.
Vampirler Fang Heng’in tabuttan çıktığını gördüklerinde, gözlerinde heyecan ve beklentiyle ona baktılar.
Vampirlerin ihtişamını yeniden inşa edecekleri gün gelmek üzereydi.
Prens Carl eğildi.
“Hoş geldiniz Majesteleri.”
Fang Heng herkese ayağa kalkmasını işaret etti ve Carl’ı yanına çağırdı. Alçak bir sesle sordu: “Carl, ritüel hazır mı?”
“Evet, geri getirdiğiniz Kutsal Mahkeme’nin inananlarıyla zaten iletişim kurdum. Onlar ritüeli her an gerçekleştirmeye hazırlar.”
“Pekala, yarın sabah ışınlanmaya hazırlanın.”
“Evet!”
…
Fang Heng, davet mektubu aracılığıyla Punoze’nin misafir odasına geri döndü.
Bakışlarını hızla kapıya çevirdi.
Vampir soyu Prens seviyesine yükseldikçe, kan algılama yeteneği de arttı. Odanın dışında birinin durduğunu açıkça hissedebiliyordu.
Kanının güç seviyesine bakılırsa gelen kişi Güçlü değildi.
Kan algısı, aura algısından tamamen farklı bir algılama yoluydu.
Sıradan insanların kendi kan güçlerini korumayı düşünmeleri çok zordu.
Düşünse bile başaramadı.
“Oldukça iyi bir algılama yeteneği.”
Fang Heng usulca mırıldandı. Pencerenin dışındaki karanlık Gökyüzüne baktı, ileri yürüdü ve kapıyı açtı.
Kapının dışındaki büyücülük görevlisi kapının aniden açık olduğunu görünce şok oldu ve hemen “Bay Fang Heng” diye seslendi.