LNCrawler

Bölüm 2441

Küresel Oyun: Zombi Kıyameti Oyununda Afk — fenrirscans.com · All chapters

Bölüm 2441

Bölüm 2441  Yok Etme

Catantul Şehri.

FroStbone Dragon ile Kutsal Diyar hakemi Orkney arasındaki çatışmanın hemen ardından, şehrin yarısından fazlası, çatışmalarının arta kalan gücü nedeniyle harabeye dönmüştü.

Şehrin bir köşesinde, birkaç Kutsal Alem Arıtma Cihazı, Ağır yaralı ve bilinci kapalı Orkney’i enkazın dışına taşıyordu.

Karolina hemen Orkney’in durumunu kontrol etti, gözleri derin bir endişe taşıyordu.

“Hakem nasıl efendim?”

“Pek iyi değil.”

Karolina yavaşça başını salladı.

FroStbone Dragon’u kontrol eden ölüm şövalyesinin güçlü Saldırısı, Orkney’e Ciddi hasar vermiş, hatta vücudunda nekromantik Yara İzleri bırakmıştı.

ScarS ona sürekli zarar veriyordu.

Durum çok vahimdi.

Üstelik hâlâ ölüm şövalyesiyle uğraşmak zorundaydılar.

Hakem ağır yaralı olduğundan, kesinlikle ölüm şövalyesine rakip olamazlardı.

“Efendim, ölüm şövalyesi FroStbone Ejderhasıyla birlikte ayrıldı. Ölüm şövalyesi Uzay’ın büzüştüğünü ve ortadan kaybolduğunu fark ettik. Ek olarak yakın zamanda Ölüm Şövalyesi Uzay’ın yakınında Ölüm Tanrısı’nın varlığını tespit ettik. O zamanlar durum çok kaotikti, bu yüzden onu takip etme şansımız olmadı.”

Karolina’da açıklanamaz bir duygu vardı.

Ölüm şövalyesi gitti mi?

Mükemmel bir fırsat gibi görünüyordu; neden onları bırakmayı seçsin ki?

Özel Bir Durum Var Mıydı?

Ölüm şövalyesi Uzayın daralması ve Ölüm Tanrısının Görülmesi…

Ölüm şövalyesi de savaşta ağır yaralanmış ve artık devam edemeyecek durumda olabilir mi?

Boşver.

Mevcut yetenekleriyle, ölüm şövalyesini ya da FroStbone Dragon’u kovalayamazlardı.

Öncelikle hakemi korumaları gerekiyordu.

Arındırıcı Karolina düşüncelerini toparladı ve Ciddi bir tavırla şöyle dedi: “Hakim ciddi şekilde yaralandı. Önce onu uzaklaştırın. Geriye kalan meseleleri burada halledeceğiz.”

“Evet!”

Bu sırada Fang Heng, FroStbone Ejderhası tarafından hızla Gökyüzünde gezdiriliyordu.

Fang Heng’in aklı hızla çalıştı.

Ne yapmalı?

Ah!

İşte bu!

Bir çaresizlik anında, Fang Heng’de ani bir ilham parlaması oluştu.

Evet! Dua!

Fang Heng, FroStbone Ejderhasının çıkıntılı Pullarını sıkıca kavradı ve büyülü duayı okumaya başladı.

Ölüm şövalyesinin öğrettiği dua.

FroStbone Ejderhasını uykusundan uyandırması ve onu sakin tutması gerekiyordu.

İşe yarayıp yaramadığı önemli değil!

Denemeye değerdi!

Fang Heng duayı söylerken FroStbone Ejderhasının uçuşu yavaş yavaş yavaşladı ve biraz sakinleşmiş gibi görünüyordu.

Güzel.

Fang Heng duayı defalarca okumaya devam etti ve Donuk Kemik Ejderhası Yerleşirken hızla önünde bir iz oluşturmaya odaklandı.

“Vay be!”

Kemik Tapınağı

Vızıltı…

Kemik Tapınağı hafif bir dalga yayıyordu.

“Vay be!”

Bir sonraki anda, Ruh formundaki Donuk Kemik Ejderhası, herhangi bir dirençle karşılaşmadan anında Kemik Tapınağı’na çekildi.

“Vay canına!”

İşe yaradı!

Fang Heng Gökten inerken rahat bir nefes aldı. Vücudunu hızla ayarladı, yarasa formuna dönüştü ve ardından yavaşça yere indi.

Hemen bir dizi oyun ipucu ortaya çıktı.

[İpucu: Oyuncu Fang Heng, ölüm şövalyesinin vasiyetini başarıyla yok etti. Oyuncu kutsal ruh çığlığı kazanır*3.]

[İpucu: Oyuncu yarı tanrı seviyesindeki bir yaratığı tamamen yendi. Katkı puanları: %100 (%90’ın üzerinde öldürme oranı, ödüller ek olarak güçlendirilir) (Yeni Sunucuda yarı tanrı seviyesindeki bir yaratığın ilk öldürülmesi, ödüller ek olarak güçlendirilir) (CroSS seviyeli öldürme, ödüller ek olarak geliştirilir). Oyuncu ödül olarak 200.000 King of GodS puanı alır. Oyuncu aşağıdaki ödüllerden birini seçebilir:]

[Ödül 1: Oyuncu orta seviye seviyeye yükseltmek için bir ustalaşmış soy/Beceri/disiplin seçebilir.]

[Ödül 2: Oyuncu rastgele iki A-S+ seviyesinde Beceri alacaktır (Çatışan Beceriler elde edilemez).]

[Ödül 3: Oyuncu çok sayıda eXperience alacaktır. Rastgele seçilmiş ustalaşmış bir disiplin/soy yeteneği için puanlar.]

[Ödül 4: Ölüm Şövalyesinin Vasiyet Maskesini (Eşya) (Seviye: Destansı) alın.]

Hmm?

Aslında ölüm şövalyesini tamamen öldürüp bir ödül kazanmayla mı sonuçlandı?

Ölüm Şövalyesinin yarı tanrı seviyesinde bir yaşam formu olması beklenmeyen bir şeydi!

Fang Heng elinde duran üç sarı parlak kristale baktı.

Seviye Atlama CryStal!

Bu, daha önce hiç görülmemiş, gökkuşağı kristalinden daha yüksek seviyede bir seviye yükseltme kristaliydi!

Biraz düşününce, ölüm şövalyesinin neredeyse sınırsız canlanma yeteneği vardı. Eğer arkasında daha güçlü bir şeytani Tohumla karşılaşmak şanssız olmasaydı muhtemelen bu kadar kolay mağlup edilemezdi.

Fang Heng ilk önce kutsal ruh kristallerinin niteliklerini inceledi.

[Öğe: Kutsal Ruh CryStal.]

Açıklama: Oyuncu seviyelerini geliştirmek için kullanılan, saf saflaştırmanın cryStallized ürünü.

Açıklama: Holy Spirit CryStalS, mevcut seviyedeki 5.000 gökkuşağı CryStalS’a dönüştürülebilir (Kademe 2, 500’ü dönüştürür, 3. Seviye, 50’yi dönüştürür).

O kadar çok ki!

Fang Heng’in öğrencileri keskin bir şekilde kasıldı.

Kutsal Ruh Kristallerinin daha yüksek seviyeler için gerekli olan evrim kristalleri olduğu açıktı.

Şimdilik onları saklamaya karar verdi.

Kutsal Ruh Kristallerini elde etmek hoş bir sürprizdi ve şu anda seviye atlamaya acil bir ihtiyacı yoktu. Seviye atlayıp zombi klonunu alsa bile, evrim için eXtra King of GodS puanına sahip olmayacaktı.

Ayrıca, Kutsal Alem’in peşindekilerin bazı zorluklar yaşamasına ve kendisinin vakti olmamasına rağmen, şu anki Aşamada hala gökkuşağı çığlıkları üretebiliyordu.

Kutsal Ruh kristallerini gelecekte kullanmak üzere saklayacaktı. Daha yüksek seviyelere ulaştığında bunları elde etmek daha zor olacaktı, bu yüzden SenSe’nin onları sonraya saklaması gerekiyordu.

İSTEĞE BAĞLI GÖREV ÖDÜLLERİ OLARAK…

Fang Heng, Ödül 4’ün öğesi ile Ödül 1’in Beceri yükseltmesi arasındaki seçimi hızla değerlendirdi. Kısa bir tereddütten sonra ÖDÜL 1’i seçti.

İsteğe bağlı ödül öğesinin ayrıntılı açıklaması yoktu, yalnızca bir adı vardı.

Geçmiş deneyimlere dayanarak Fang Heng, epik seviye ekipman efektlerinin genellikle vasat olduğunu ve işe yaramaz olma ihtimalinin yüksek olduğunu düşünüyordu.

Şu anda en çok ihtiyaç duyduğu Beceri yükseltmesini seçmek daha iyiydi.

[İpucu: Oyuncu 1. ÖDÜLÜ SEÇTİ. LÜTFEN orta seviye seviyeye yükseltmek için bir Beceri seçin.]

[İpucu: Oyuncu yükseltme için temel akademik entegrasyon becerisini seçti.]

Oyuncunun mevcut Yeteneği: Temel akademik entegrasyon orta seviye seviyeye yükseltildi.

[Beceri-Orta düzey akademik entegrasyon düzeyi: MAKS.]

Açıklama: AKADEMİK EĞİTİMİN sonsuz merdiveninde bir adım, oyuncuların kendi benzersiz yollarını bulmaları için çeşitli disiplinleri ve soyları daha iyi uyumlu hale getirmelerine olanak tanıyor.

Açıklama: Bu Beceri akademik tipte bir Beceri değildir ve daha fazla seviyeye yükseltilemez. Oyuncu, Beceriyi ilerletmek için başka yöntemler arayabilir.

Ek Beceri Nitelikleri: Ustalaşılan her akademik veya soy Becerisi için, TEMEL ÖZELLİKLER 1,5 oranında artar. Uzmanlaşılan her ileri düzey veya daha yüksek akademik veya soy Becerisi için, tüm öznitelikler 3 oranında artar.

BECERİ EK AÇIKLAMA 1: Bazı çelişkili DİSİPLİNLERİ öğrenirken, gereken ek DENEYİM puanları Önemli ölçüde azaltılabilir (niteliklere ve Beceri seviyelerine bağlı azalma).

Beceri Ek Tanımı 2: Bu Yeteneği Aktif Olarak Kullanmak, oyuncunun mevcut ana Durumunu değiştirebilir, diğer Durumları gizlerken belirli bir Ana Durum (akademik, soy veya Özel değişiklik) sunmasını sağlayabilir (Değiştirme sonrasında oyuncu, karşılık gelen Durumun güçlendirme veya zayıflatma etkilerini deneyimleyecektir).

Açıklama: Gizli Durumların ek öznitelikleri Hala geçerlidir; çok az sayıda gizli Durum Becerisi KULLANILAMAZ OLABİLİR.