معركة فرنزيد سورد الأولى
معركة فرنزيد سورد الأولى
من بين أشجار التغيير الثلاث الرئيسية في فئة ميكانيكي ، كان قائد مدفعية هو الأكثر شعبية بين اللاعبين. لقد مثل هجوما موثوقا من المدى البعيد. الميكانيكيون و الملاكمون الميكانيكيون ، بالرجوع إلى المرحلة المبكرة من اللعبة ، لا يزالون غريبين للغاية عن المعركة. كان هناك ما يقرب صفر من المتسابقين مع هاتين الفئتين.
كان الميكانيكيون بالتأكيد غير واردين ، خاصةً عندما كانوا لاعبين لم يتمكنوا من الوصول إلى عدد كبير من الموارد التي كانت لدى هان شياو. وبدون الدفع للفوز ، لم تكن القوة القتالية لميكانيكي مثيرة للإعجاب.
الملاكمون الميكانيكييون ، في هذه المرحلة من اللعبة ، كانوا مثل نسخة أضعف من الملاكمين العاديين. علاوة على ذلك ، كان عليهم إصلاح أدواتهم في كل مرة تنفد فيها المتانة. من شأنه أن يخدم الملاكم دور درع من اللحم أفضل بكثير.
هان شياو لا يتفق مع هذا الفوقية. الملاكمون الميكانيكيون كانوا بالفعل أقوياء في الإصدار 1.0. طالما لم يكن لديهم معدات فظيعة ، يمكن أن يكونوا بسهولة مدافع ومهاجم. كما أنهم يتكيفون مع بيئات مختلفة أسهل بكثير بسبب تنوع معداتهم. ومع ذلك ، فإن فئة الملاكم الميكانيكي لديها غطاء مهارة أعلى من الملاكمين لأنهم اضطروا أيضًا إلى التحكم في آلاتهم.
إن الجمع بين الحاجة إلى معدات جيدة وضوابط أكثر صرامة يعني أنه بالكاد كان هناك من اختار اللعب كملاكم ميكانيكي.
على الرغم من أن فريق الميكانيكيين كان مفيدًا للغاية في المباريات الجماعية ، إلا أن أداءه كان ضعيفًا في المعارك الفردية. غالبًا ما يعتبر اللاعبون من الفئتين الأخريين أنفسهم محظوظين إذا واجهوا ميكانيكيًا.
بعد ما يقرب من ألف جولة استبعاد ، هزم الميكانيكيون بالفعل أربع وستين مرة ، في حين أنهم فازوا فقط بأحد عشر مرة!
لقد توصل العديد من اللاعبين في المنتديات بالفعل إلى توافق في الآراء على أن الميكانيك لم تكن مناسبة لـ PVP. بعد مشاهدة العديد من المعارك بنفسه ، أدرك هان شياو أنه نظرًا لكون الميكانيكي طبقة ستستغرق وقتًا أطول لتطويرها ، وأيضًا بسبب طلب الفصل على أدوات التحكم الماهرة ، لم تكن هذه الفئة مناسبة لظهور PVP هذا في وقت مبكر من اللعبة.