MS - Capítulo 233
El empleado de la entrada de la academia miró al grupo de Lith como si fueran un grupo de lunáticos.Normalmente, un grupo de cinco sería perfecto, pero la academia desaconseja adentrarse en el bosque. No disponemos de personal suficiente, por lo que, en caso de que ocurra algo, los equipos de rescate podrían llegar muy tarde."Además, muchas bestias mágicas han resultado heridas o han muerto, por lo que podrían guardar rencor contra los humanos. ¿Estás seguro de que no estás dispuesto a reconsiderarlo? Recuerda que no puedes abrir Portales de Teletransportación en las proximidades de la academia sin un pase especial."El grupo asintió al unísono. Aunque no pudieran entrar en la academia, aún podrían escapar de cualquier peligro que les aguardara. Pagaron los puntos de mérito necesarios y salieron por la puerta principal.“¿Caminamos o volamos?” preguntó Lith. El viaje ya era distinto de lo que había planeado, así que no tenía prisa.“Camina. El pueblo minero está a solo veinte kilómetros de la academia” respondió Phloria tras consultar un mapa."Solo nos llevará cinco o seis horas llegar allí. Podemos aprovechar ese tiempo para disfrutar del paisaje mientras buscamos plantas mágicas o tesoros naturales. Nada nos impide volar si nos cansamos de caminar."Phloria tomó la delantera del grupo y Lith le pidió que le enseñara a leer un mapa. Seguía siendo un hombre de ciudad. No era capaz de orientarse sin mirar al sol. Con los años, había explorado los bosques de Trawn hasta conocerlos como la palma de su mano.El bosque que rodeaba la academia tenía una vegetación más densa, lo que dificultaba caminar en línea recta. Como habían recogido provisiones de la cantina, no necesitaban cazar, pero Lith usaba Visión de Vida de vez en cuando para comprobar su entorno.Cuanto más se adentraban en el bosque, más le advertía su instinto de cazador que algo andaba mal. Había poca fauna silvestre alrededor, demasiada si se tiene en cuenta que, durante el ataque, los no muertos de Balkor no tenían motivo para molestar a los animales.Aunque algunos hubieran huido de sus madrigueras, después de tanto tiempo se suponía que habrían regresado. A menos que algo hubiera ocurrido.A pesar de que el grupo de Lith estaba muy atento a su entorno, no encontraron ningún tesoro mágico durante las dos primeras horas. Por otro lado, a menudo se perdían, lo que obligaba a alguien a volar y tomar nota de las posiciones del sol y de la academia.Phloria sabía leer un mapa, al menos en teoría. Era la primera vez que ponía en práctica sus conocimientos, por lo que era propensa a cometer errores."Sigo sin poder usar la magia dimensional", informó Lith al resto del grupo tras otro intento fallido.“Puedes” le sermoneó Quylla, sacando algo de su amuleto dimensional."El problema es que las matrices de la academia impiden cualquier tipo de hechizo de largo alcance, salvo los que permiten volar. Todavía podemos usar Teleportación o Cambio, pero cualquier corredor dimensional que se extienda más de diez metros se ve interrumpido."“¿Cómo sabes tanto sobre la academia?” Lith consultó los libros de Soluspedia y solo encontró información vaga sobre la naturaleza de las matrices. Además, a diferencia de él, Quylla no había realizado experimentos.Era difícil no oír a alguien coreando."Me gustaría decirte que lo descubrí mientras caminábamos, pero la verdad es que después de completar magia dimensional y nigromancia, tengo demasiado tiempo libre.""Así que, cuando ustedes tienen sus clases de especialización, paso mucho tiempo en la biblioteca. El profesor Rudd suele estar allí y le encanta hablar de magia dimensional. Me enseñó mucho durante nuestras conversaciones."No es tan malo cuando lo conoces mejor.Lith asintió. En realidad, tenía sus reservas sobre el Profesor, pero no tenía ni el tiempo ni las ganas de hablar de él. Su instinto le advertía que algo andaba mal, pero ni su Visión de Vida ni su percepción del maná percibían ninguna amenaza.Sin que el grupo lo supiera, la profesora Farg los había estado siguiendo desde que abandonaron la academia. Mantenía las distancias, utilizando un artefacto para no perder su rastro.“Según Lady Tyris, el objetivo es un Despierto. Si me acerco demasiado, me detectará con Visión de Vida”, pensó.“Desconozco su objetivo, pero su comportamiento es sin duda sospechoso. El grupo se mueve de forma errática; si no fuera por el artefacto, ya los habría perdido. La chica que los lidera es una maestra del engaño, digna de su madre.”“No tienes ni idea de dónde estamos, ¿verdad?” preguntó Friya.“No, no lo eres.” Phloria voló por encima de los árboles y regresó unos segundos después."Ya le estoy pillando el truco, no te preocupes."“Manténganse alerta, chicos” les advirtió Lith, olfateando el aire y reconociendo un olor familiar."¡Se acercan los clackers!". Ya estaban lo suficientemente cerca como para que pudiera distinguir sus pseudo-gorjeos de los sonidos reales de los pájaros.Todos prepararon sus armas, pero nadie estaba preocupado. Habían mejorado muchísimo desde el simulacro de examen y los Clackers solo representaban una amenaza si lograban sorprender a su víctima.Cuando los monstruos los rodearon desde todas direcciones, incluso desde arriba, perdieron la confianza. Lo que les preocupaba no era su número, sino su tamaño.Los Clackers eran bestias mágicas con forma de araña; tenían cuerpos negros cubiertos de largas cerdas que les servían de órganos sensoriales, con puntos rojos por todo el cuerpo. Se suponía que eran tan grandes como un labrador, pero los que los atacaban tenían el tamaño de un ser humano.A Yurial le habría gustado maldecir su mala suerte, pero estaba demasiado ocupado creando una barrera para desviar el ácido escupitajo que estaba seguro que sus enemigos emplearían.Sin embargo, en lugar de usar sus telarañas y ataques de largo alcance, los Clackers en los árboles cortaron sus hilos, cayendo a través de la barrera de aire mientras ejemplares aún más grandes cargaban de frente.Phloria y Friya ya habían activado Guardia Total, un hechizo de Caballero Mago que les otorgaba una percepción completa de su entorno en un radio de 1,5 metros. Phloria alcanzó rápidamente a Yurial, mientras que Friya hizo lo mismo con Quylla.Los dos acabaron rápidamente con todas las arañas que habían aterrizado cerca de sus amigos. Sus espadas podían cortar fácilmente a los enemigos, mientras que sus escudos llameantes, conjurados de fuego y tierra, interceptaban los ataques y les infligían dolorosas quemaduras.La función de un Caballero Mago era dar tiempo suficiente a sus aliados para lanzar sus hechizos.Lith esquivó a un Clacker que caía, aplastándole la cabeza con una sola mano antes de que pudiera tocar el suelo. Tras enfrentarse a un Valor, difícilmente podía considerar a esos arácnidos gigantes como una amenaza.Lith sacó de su dimensión de bolsillo las dagas que había encantado durante sus clases de Maestro Forjador.Era una buena ocasión para ponerlos a prueba, ya que sus hojas eran lo suficientemente cortas como para integrarse a la perfección con sus técnicas de combate cuerpo a cuerpo. Lith se lanzó hacia adelante, interceptando a los más grandes que cargaban contra ellos.Imbuyó su cuerpo con magia de aire y fuego, aumentando así su fuerza y velocidad.Un solo puñetazo bastó para aplastar la cabeza de un Clacker lo suficientemente osado como para intentar morderlo. Al estar Lith solo contra docenas, las arañas pensaron que acabarían con él fácilmente, dándose cuenta de su error solo cuando ya era demasiado tarde.Lith se movía con tal rapidez que sus sentidos apenas podían determinar su posición. Cada vez que se acercaba a un enemigo, abría una herida profunda. Gracias a su habilidad para localizar puntos vitales y a sus armas, cada uno de sus golpes era incapacitante, cuando no letal.A pesar de la calidad mediocre de las dagas, la fuerza de Lith, unida a sus encantamientos, fue más que suficiente para perforar el exoesqueleto de los monstruos y abrirlos como si estuvieran hechos de papel.Las armas que empuñaba estaban encantadas con magia de aire y con magia de fuego. La primera estaba envuelta en corrientes de aire que potenciaban su filo hasta el punto de poder cortar la piedra.La hoja de esta última estaba tan caliente que hacía hervir la sangre y las entrañas de sus víctimas con cada golpe. Incluso si lograban sobrevivir, los Clackers heridos sufrían tanto dolor que solo podían acurrucarse en el suelo retorciéndose incontrolablemente.Lith había elegido esas dagas porque quería comprobar si los arácnidos evolucionados sentirían miedo por sus vidas o compasión por sus congéneres. A juzgar por sus reacciones ante los gritos de agonía de sus hermanos caídos, la respuesta era afirmativa en ambos casos.Los Clackers que estaban frente a Lith dejaron de avanzar, usando el ácido para mantenerlo alejado de sus compañeros heridos. Lith sonrió y, con un giro de puños, controló los ataques entrantes con magia de agua, devolviéndolos a su origen.Las arañas fueron tomadas por sorpresa. La mayoría aún escupía mientras sus cuerpos comenzaban a sufrir los efectos de su propio ácido. Lith entonces golpeó el suelo con el pie izquierdo, transmitiendo su maná y voluntad, haciendo que lanzas de roca brotaran de la tierra y empalaran a sus enemigos.Todos los Clackers a su alrededor estaban muertos o agonizando, así que echó un vistazo por encima del hombro para comprobar el estado de los demás.A pesar de sus mejores esfuerzos, sus cuatro compañeros ya estaban rodeados.“¡Anillos!”, gritó Yurial, liberando los hechizos que había guardado para repeler las oleadas de Clackers sin perder tiempo en conjuros. Las chicas siguieron su ejemplo, usando la andanada de hechizos para liberarse del cerco y convertir a sus enemigos en picadillo.Lith regresó corriendo para ayudarlos, solo para descubrir que sus compañeros tenían la situación bajo control.Quylla utilizaba hechizos rápidos de nivel tres para matar a los Clackers que estaban sobre sus cabezas, mientras que Yurial usaba una mezcla de magia de primer nivel y hechizos de nivel uno para bloquear todo tipo de ataques de largo alcance dirigidos contra los cuatro.con la suficiente rapidez como para desviar los escupitajos ácidos y quemar las telarañas que los Clackers les arrojaban antes de que pudieran causarles daño alguno. Friya y Phloria blandían sus espadas sin cesar, despedazando a quienes se acercaban demasiado. A diferencia de las dagas de Lith, sus espadas penetraban profundamente en el enemigo y liberaban un pulso de magia oscura que provocaba el colapso de sus órganos.La especialidad de los Caballeros Magos era la capacidad de invocar un escudo torre elemental que flotaba en el aire según su voluntad, dejándoles siempre una mano libre para usar pociones o lanzar hechizos de Caballero Mago.La que estaban usando en ese momento se llamaba Hoja Fantasma. Sus armas estaban envueltas en energías místicas que, usando sus hojas como plantilla, podían extenderlas temporalmente, triplicando su alcance de ataque.Las Espadas Fantasma estaban hechas de luz, por lo que eran ingrávidas, lo que otorgaba al Caballero Mago total libertad de movimiento. La desventaja era que extender la hoja requería concentración y maná.No podían mantenerlo activo constantemente, sino que solo lo usaban en breves ráfagas cuando la situación lo permitía. Aunque los efectos del hechizo solo duraran lo que duraba un tajo, les bastaba para aniquilar a pequeños grupos de enemigos a la vez, anulando así su superioridad numérica.Era solo cuestión de tiempo que todos los Clackers fueran asesinados, pero se negaron a retirarse.'Es increíble lo mucho que hemos progresado todos en estos pocos meses. Durante el simulacro de examen, un grupo mucho más pequeño de Clackers casi aniquiló a mi equipo. Estaba más equilibrado en cuanto a talento, pero no había trabajo en equipo ni coordinación.“Por muchas arañas que se les acerquen, no lograrán atravesarlas. ¡Es hora de acabar con esto!”, pensó Lith.Guardó las dagas en la dimensión de bolsillo para tener las manos libres y lanzar su hechizo de aire más poderoso. Desde el último avance, su sintonía con la energía del mundo había aumentado considerablemente, pero algunos Clackers seguían demasiado cerca de sus compañeros, lo que le resultaba incómodo.Manipular un hechizo solo con la mente era demasiado arriesgado. Las manos de Lith brillaban con una energía amarilla que usó para dibujar varios círculos que flotaban en el aire mientras murmuraba incoherencias por si alguien lo observaba.Luego, juntó las palmas de las manos antes de dirigirlas hacia el campo de batalla. De cada círculo surgió un rayo que apuntaba al enemigo más cercano. Las arañas de los árboles chillaron para alertar a sus compañeras en tierra del peligro inminente.Los rayos se movían en zigzag, más lentos de lo normal, pero aun así eran muy rápidos. La mayoría impactaban en su objetivo, dejando tras de sí un olor penetrante a ozono y carne quemada.Algunos Clackers lograron esquivarlos en el último segundo, pero el resultado fue el mismo. Los rayos simplemente los persiguieron, pasando al siguiente objetivo tan pronto como el primero desaparecía.Farg y los compañeros de Lith permanecieron asombrados al notar que cada rayo se asemejaba a una serpiente tanto en sus movimientos como en su apariencia. Lith había conjurado diez de ellos, controlando uno con cada dedo, tal como había aprendido en las clases de nigromancia.Ya fueran muertos vivientes o masas de energía, todos eran marionetas que danzaban en sus manos. No dejó de avanzar durante el asalto para tener una mejor visión tanto de sus aliados como de sus enemigos.Sus piernas nunca se despegaron del suelo; simplemente deslizaba un pie delante del otro, utilizando todo su cuerpo para controlar el flujo de maná del hechizo con precisión quirúrgica hasta que solo quedaron en pie los cinco jóvenes.