MS - Capítulo 3771
Capítulo 3766: Arrogancia ciega (Parte 1)
"Porque esta es mi casa", dijo Ainz con seguridad mientras los elementos de agua y aire se acumulaban en la punta de sus dedos.
'¡Detrás de ti!' El dolor había despertado a Night de su letargo, y con su ayuda, Orpal podía ver 360 grados a su alrededor.
"Nuestra casa." Brinja fue envuelta en una matriz de estasis que mantenía sus huesos en su lugar mientras una matriz curativa sanaba la herida mortal que Orpal le había infligido. "Los informes sobre ti eran ciertos, Narchat."
"Uno baja la guardia cuando cree que ha ganado."
"No creo que tenga..." Una ola de agua fría y electrificada se estrelló contra el Rey Muerto, ahogando el resto de sus palabras.
El frío y el agua no le causaron daño alguno, mientras que lo peor que podían provocarle los rayos era otro ataque. Al menos hasta que el agua se convirtió en fuego, robándole el aliento a Orpal, y los rayos se transformaron en un bloque de roca sólida.
El calor y la piedra se fusionaron en una lava abrasadora que seguía cada movimiento del clon, atrapándolo.
Ainz era un genio, y gracias a las lecciones de Magia del Vacío de Lith, había dominado su primer hechizo de Magia del Vacío de nivel cuatro, Jaula Remolino.
«¡Esto no tiene sentido!», pensó Orpal, guardándose sus pensamientos para sí mismo y concentrándose en el enemigo. «¿Cómo puede usar hechizos? ¿Y dónde están mis Upyrs?».
—No sé nada de los Upyrs, pero puedo responder a tu primera pregunta —respondió Night—. Mira a nuestro alrededor. ¡Nosotros también estamos rodeados por un campo de estasis!
Visión Vital confirmó las palabras de Night y reveló un grueso cilindro de energía que atrapaba al Rey Muerto en una delgada e invisible pared de energía de alta densidad.
En algún momento, has estado atrapado en el campo de estasis. No es suficiente para detener a alguien tan poderoso como nosotros, especialmente al liberar Alma Gélida. Sin embargo, el campo de estasis puede impedir que tu habilidad de linaje se propague.
«Si disipas Alma Gélida, la presión del campo de estasis aumentará varias veces, pero podrás usar todo tipo de magia. Si no lo haces, solo podrás usar magia de fusión, Torbellino Vital y ataques físicos.»
'¿Por qué el campo de estasis no bloquea sus hechizos?' Orpal luchaba por liberarse de la Jaula Giratoria.
—Porque esta es la casa de los Distars —respondió Night—. Los conjuntos de energía llevan sus firmas energéticas y no afectan a sus propios hechizos. Alma Gélida solo funciona en el momento en que alguien recurre a la energía del mundo por cualquier motivo.
«No afecta a un hechizo que ya haya sido conjurado. En nuestro caso, conjurado desde el lado seguro del campo de estasis».
«En otras palabras, Alma Gélida me permite moverme, pero al mismo tiempo sella mis habilidades». El clon de Orpal rugió de frustración y destrozó la burbuja de lava girando a velocidad subsónica.
La sola presión del aire lanzó a Ainz por los aires, y la lava chisporroteó sobre los muebles. Al estar compuesto de su maná, el hechizo no pudo afectar al director, pero Brinja se salvó gracias al campo de estasis que la aislaba.
—Eres un hombre estúpido, Meln Narchat —dijo ella, con la esperanza de ganar algo de tiempo para su marido—. ¿De verdad creíste que me aferraría al pasado en lugar de hacer todo lo posible por matarte?
Un solo pensamiento bastó para que las antiguas formaciones de la Casa Distar se desvanecieran por completo y fueran reemplazadas por otras nuevas.
«¿Que no me prepararía para este momento?», continuó Brinja, metiendo a Milla en una pequeña caja fuerte ventilada hecha de Davross para protegerla. «Conservé los antiguos conjuntos porque confié en que tu arrogancia te cegaría. Arriesgué mi vida para atraerte a esta trampa. ¡Contempla!»
Los nuevos sistemas actuaron en sinergia con el campo de estasis, aumentando la presión sobre el Rey Muerto y suprimiendo su fuerza física con un campo gravitatorio.
Dos Upyrs irrumpieron por la puerta rota y atacaron a Ainz, creyendo que estaba indefenso. El director del Grifo Negro usó el campo de estasis para repeler sus ataques y los contrarrestó con el hechizo de mago de guerra de nivel cinco, Cementerio.
Impregnaba el suelo de mármol con magia oscura, añadiendo su incomparable poder destructivo a la solidez del elemento tierra. Pilares cada vez más grandes brotaron del suelo, formando una red que atrapó a los Upyrs.
Volvieron a su tamaño normal, perdiendo la defensa de su equipo a cambio del impulso necesario para escapar del Cementerio antes de que se volviera demasiado fuerte. Sin embargo, al hacerlo, se convirtieron en un blanco fácil, y con Alma Gélida aún activa, no tenían ningún hechizo defensivo disponible.
Ainz conjuró el hechizo del Vacío de nivel cuatro, Corazón Sangrante. Lanzas de hielo impregnadas de oscuridad atravesaron la gruesa piel de los Upyrs antes de convertirse en bolas de fuego envueltas en magia curativa.
La explosión resultante agrandó las heridas del tamaño de lanzas, mientras que el elemento de luz aceleró el metabolismo de sus víctimas. El aumento del ritmo cardíaco elevó la presión arterial de los Upyrs más allá de lo que la fusión de luz podía reparar, provocando que se desangraran en cuestión de segundos.
«Ten cuidado, estos encantamientos no son simples defensas», advirtió Night a Orpal. «Son contramedidas específicas para todas nuestras habilidades conocidas. Además, se supone que solo las academias tienen el poder suficiente para alimentar campos de estasis».
'Ten cuidado, esto es solo una pequeña parte del poder que se esconde dentro de esta mansión.'
—Gracias —respondió Orpal, y su sinceridad sorprendió al Jinete—. ¿Algún consejo sobre cómo terminar esto?
—Deja de jugar —dijo Night, sacudiendo la cabeza telepáticamente—. Es un defecto que compartimos. Nos encanta jugar demasiado con nuestras presas y, a menudo, sacrificamos la eficiencia por ello.
'Bien'. El Rey Muerto dejó de emitir Alma Gélida y respiró hondo.
Entonces, desató una ráfaga de llamas primigenias de color violeta intenso desde todo su cuerpo. El fuego místico ardió en los campos de estasis y gravedad, debilitando su influencia sobre él. Liberado de las limitaciones de la habilidad heredada de Vurdalak, Thorn cobró vida con un rugido.
Davross amplificaba cada chispa de maná que Orpal le infundía, y los encantamientos de Baba Yaga transformaban ese maná en un Viento Aullante. Las almas de las víctimas de la Noche parecían surgir de la energía oscura que envolvía la hoja, llorando por su destino.
Life Maelstrom amplificó todo diez veces, y Orpal potenció aún más los Vientos Aullantes activando las habilidades elementales de aire de Davross.
Brinja y Ainz lucharon juntos, controlando las formaciones de su casa con maestría y voluntad indomable. Sin embargo, no fue suficiente contra el poder de una Bestia Divina, especialmente una que conjuró la Marea de la Perdición en el instante en que el campo de estasis a su alrededor se desmoronó definitivamente.
El cristal de Dusk absorbió la energía del mundo alrededor de la mansión en un radio de cientos de metros, la comprimió al máximo y la liberó en una única y devastadora explosión. Sin energía del mundo, los sistemas de la Casa Distar perdieron su poder.
La explosión destrozó la mansión, destruyendo a su paso la mitad de la familia Distar antes de que finalmente cesara.
El cielo sobre el bosque de Trawn, al mismo tiempo.
Lith voló a velocidad de dragón, recorriendo la distancia que lo separaba de la Casa de la Alondra casi tan rápido como lo haría una serie de Pasos Disformes, gracias al Torbellino Vital que Valeron el Segundo le había confiado.
Llevaba a Friya, Morok, Nalrond, Tista, Protector, Bodya y Solus sobre su espalda. A ella le hubiera gustado conservar sus fuerzas y permanecer en su anillo, pero Nidhogg desconocía la existencia de la torre, y quería que siguiera siendo así.
Sin embargo, frente a un número desconocido de Upyrs y sus habilidades hereditarias, Lith no podía permitirse el lujo de dejar atrás a alguien tan poderosa como Bodya.