LNCrawler

Bölüm 1210

Mekanik Dokunuş — fenrirscans.com · All chapters

Bölüm 1210

Bölüm 1210: Dahili Otomatik Tasarımcı

Ves ve Ketis uzun bir süre sessiz bir rutine girdiler. Her gün makine atölyesine gidip tasarım üzerinde çalıştılar.

Ves, mekanik tasarıma olan göreceli katkılarını tahmin etmek zorunda kalsaydı, tasarımın yaklaşık yüzde doksanından kendisi sorumluyken, Ketis sadece yüzde onunu üstlenmişti.

Ketis bu kadar büyük bir sorumluluk üstlenmedi. Çabalarını ağırlıklı olarak ağır kılıç, silah kolu ve yapay kas sisteminin tasarımına harcadı. Ayrıca, yakın dövüş saldırılarında mümkün olduğunca fazla mekanik güç kullanabilmesini sağlamak için kahraman robotunun genel vücut şeklinin tasarımına da yardımcı oldu.

Deneyimsizliği ve göreceli bilgi eksikliği nedeniyle Ves’ten çok daha yavaş çalışıyordu. Stil, kılıç ustalığındaki derin ustalığı sayesinde tasarım projesine kattığı geniş pratik içgörü sayesinde, onu katkıda bulunan tasarımcı statüsüne yükseltmeye yetmişti.

Ves’in bir Usta olması, Ketis gibi bir Acemi’nin hiçbir rolü olmadığı anlamına gelmiyordu. Herhangi bir mekanik tasarımcısı, uzmanlık alanı Ves’in fazla dikkat etmediği bir alanı kapsadığı sürece değerli katkılarda bulunabilirdi.

Ketis, şu anki durumunda tasarım felsefesini sıra dışı bir şekilde ifade edemiyordu. Transandantal Messenger tasarımına bıraktığı küçük etki o kadar küçüktü ki, Ves’in bunu algılamak için manevi bir mikroskop kullanması gerekecekti.

“Muhtemelen gelecekte bu durum değişecek.” diye mırıldandı.

Profesör Ventag ile yaptığı iş birliği, ona daha güçlü mekanik tasarımcılarıyla birlikte çalışmanın potansiyelini çoktan göstermişti. Tasarım felsefeleri çakışmadığı veya aynı zemini işgal etmediği sürece, birbirlerini tamamlayabilir, hatta bazı durumlarda sinerji yaratabilirlerdi!

Bu durum, özellikle tüm bir mekaniğin tek bir yönünü kapsayan bir tasarım felsefesi için geçerli görünüyordu. Ves gibi mekan tasarımcıları, neredeyse diğer tüm mekan tasarımcılarıyla iş birliği yapabilme gibi nadir bir avantaja sahipti.

Bunu yapamayacağı tek durum, X-Factor ve spiritüellik konusunda uzmanlaşmış bir makine tasarımcısıyla karşılaşması olurdu!

Elbette bunlar geleceğe dair endişelerdi. Şu anda Ves, Transcendent Messenger’ın tasarım çalışmalarının büyük bir kısmını üstleniyordu.

“Bir kahraman mekanizması üzerinde çalışmak tamamen yeni bir boyut.”

Kahraman mekalarıyla ilgili daha önceden tasarım deneyimi olmasına rağmen Ouroboros, Transcendent Messenger’a kıyasla çok farklı bir canavardı.

Ouroboros’u bir otomobil tasarım sistemi yardımıyla bir günde tasarlamakla kalmadı, aynı zamanda Terran’ın ileri teknolojisinden de bolca yararlandı. Birinci sınıf bir mech bile, ter dökmeden yüzlerce Transandantal Haberci’yi alt edebilirdi!

Ves, Terran tasarım prensiplerini tattıktan sonra sanki cennetten düşmüş gibi hissetti. Seçtiği birinci sınıf, üçüncü sınıf mekanik parçalar, Aydınlık Cumhuriyet ve Ylvaine Himayesi’nde büyük ilgi görüyor olabilir, ancak birinci sınıf bir süper devlette çöpten bile beterlerdi!

Her parça en az üç kat daha büyüktü ama en az on, hatta yüz kat daha kötü performans gösteriyordu! Güç ve kabiliyetteki muazzam fark, Ves’i üçüncü sınıf mekanik tasarımın gerçekleriyle yüzleştirdi.

Düşük teknoloji, düşük malzemeler, düşük üretim yöntemleri, düşük mekanik pilotları ve düşük mekanik tasarımcıları, Terran Konfederasyonu’nun en üst düzey savaş makineleriyle karşılaştırıldığında oyuncak gibi görünen mekaniklerin ortaya çıkmasına neden oldu.

İçini çekti. “Yine teknoloji kıskançlığı çekiyorum.”

Son Ustalık deneyiminden çok şey öğrendi, ancak tanık olduğu tüm ileri teknolojiyi hatırlamak, teknolojiye olan kıskançlığını daha da körükledi.

Tıpkı Starlight Megalodon’dan döndükten sonra olduğu gibi, Ves de zihniyetini değiştirmek ve karşılaştığı harika teknolojilerin çoğunu unutmak zorundaydı. Ancak kendini bırakarak, teknoloji kıskançlığının zehirli etkisinden kurtulup, şu anda tasarlayabileceği en iyi kahraman robotu olan Transandantal Messenger’ı yaratmaya odaklanabildi.

Ves, hile benzeri bir otomatik tasarım sistemi kullanmadan bir kahraman mekanizması tasarlamaya başladığında, tek bir mekanizmada iki tamamen farklı silah sistemini birleştirmenin muazzam zorluklarını ilk elden deneyimledi.

Neyse ki, melez şövalyeler tasarlamak konusundaki önceki deneyimi onun kaybolmasını engelledi.

“Birden fazla silah sistemine sahip mekaların anahtarı iç mimarileridir,” diye nasihat etti Ves, başlangıçta Ketis’e. “Birçok harika parça seçtik, ancak bunları sınırlı alan sunan bir meka çerçevesine sığdırmak zor olacak.”

İyi bir iç mimari tasarımı, en az kanal ve iç destek yapısıyla daha fazla parçayı kapsayabilecektir.”

Birden fazla sistem kullanan mekalarda bunu yapmak çok daha zordu. Ves, elindeki sınırlı iç hacim nedeniyle kendini kısıtlanmış hissediyordu.

Bunlar yetmezmiş gibi, kahraman robot tasarımının doğasında var olan asimetrik yapıyla da mücadele ediyordu. Bir koluyla kılıç, diğer koluyla balistik tüfek kullanan bir robot her zaman çarpık olurdu.

Bu sorunun, mekanizmasının iç mimarisini tasarlarken kapsamlı bir şekilde ele alınması gerekiyordu.

Çözümünü en basit şekilde anlatmak gerekirse, asimetriye asimetriyle karşılık verdiğini söyleyebiliriz.

Mekanizmanın kılıç tarafına doğru çok fazla kütle mi eğilmişti? O zaman Ves, mekaniğin tüfek tarafına daha fazla ağır yapı yerleştirecekti.

Bu kulağa basit gelse de, gerçek çözümler son derece karmaşıktı çünkü Ves aynı anda yüzlerce parametreyi idare ediyordu!

Ves hâlâ bir Çırak olsaydı, tek başına iyi bir iş çıkarabileceğinden şüpheliydi. Yapması gereken hesaplamaların miktarı ve yapması gereken karmaşık, birbiriyle bağlantılı ödünleşimler, hiçbir ölümlünün kaldıramayacağı kadar fazlaydı.

“Artık insan sınırlamalarıyla kısıtlanmadığım için mutluyum.”

Üstün zihinsel yetenekleri ve optimize edilmiş genleri, omuzlarına yüklediği yükü taşımasına zaten yardımcı oluyordu.

Ancak yeni olan, tasarım tohumunun etkisiydi. Ves, bu tohumun varlığının mekanik tasarım yeteneklerini bütünsel olarak artırdığını zaten biliyordu. Ancak, bir otomobil tasarımcısı olmadan çalışana kadar bu tohumun potansiyelinin farkına varamadı.

Tasarım tohumu, bazı açılardan, içsel bir otomobil tasarımcısı gibi davrandı. Hesaplamalarını hızlandırdı, sık sık sezgisel kısayollar sağladı ve mekanik tasarım konusundaki sezgilerini güçlendirdi.

Tasarım tohumu bir otomobil tasarımcısı kadar yetenekli olmasa da, dışarıdan bir yardım gibi de gelmiyordu. Tasarım tohumu aslen Ves’ten geliyordu ve zihniyle her zaman güçlü bir bağlantısı vardı.

Belki de tasarım tohumuna bakmanın en iyi yolu, onun maneviyatının önemli bir kısmını ayırıp onu mekanik tasarıma doğru uzmanlaştırmasıydı.

Etkileri, kullandığı otomobil tasarımcısının gücüne ulaşmamış olsa da, etki alanı inanılmaz derecede genişti. Bazıları çok belirsiz ve ezoterik olan çok daha fazla süreci iyileştirdi.

Ves, tasarladığı tohumun işleyişini ne kadar yakından incelerse incelesin, tüm derinliklerini ortaya çıkardığına asla inanmadı.

Ves çenesini kaşıdı. “Bu, sadece dahili bir otomobil tasarımcısından daha fazlası.”

Belki de MTA’nın sektör merkezine yapacağı yaklaşan ziyaret bu konuya biraz ışık tutabilir. Ves, MTA’nın tasarım tohumunun varlığından habersiz olduğundan şüpheleniyordu; işleyişini sadece dolaylı olarak gözlemleyebilseler bile.

“Burada tam olarak ne olup bittiğinin bir önemi yok, bunun manuel tasarım çalışmalarım açısından faydalı olduğu su götürmez bir gerçek!”

Ne kadar yardımcı olduğunu tahmin etmek zordu, ancak Ves, etkili üretkenliğinin neredeyse iki katına çıktığını kabaca belirledi! İlerleme kaydetmeden önce olduğundan iki kat daha fazla iş yaptı!

Tasarımını zamanında tamamlayamama endişesi bir anda yok oldu. Çeşitli tasarım sorunlarını çözme hızı onu tekrar tekrar hayrete düşürdü. Bu durum, Axelar’ın otomobil tasarımcısının yardımıyla Ouroboros’u tasarladığı anı bir kez daha hatırlattı.

Aklına bir tahmin geldi. “Belki de… otomobil tasarımcısı tasarım tohumundan esinlenmiştir.”

Bu oldukça rahatsız edici bir imaydı. Tahmini doğruysa, biri tasarım tohumunun işleyişini taklit etmek istiyordu!

Otomobil tasarımcısının geliştirilmesinin nihai hedefi, şu anda üst düzey mekanik tasarımcıların yaptığı işi otomatikleştirmekti!

Bu hedef mesleği için büyük bir tehdit oluştursa da, Ves bu düşünceye sadece burun kıvırdı. Maneviyatın mekanik tasarımla nasıl bağlantılı olduğuna dair daha derin anlayışıyla, hiçbir yapay sistem bir tasarım tohumunun tüm işlevlerini kapsayamazdı.

Şimdilik, mekanik tasarımcılarının rahat bir nefes alabilmesi gerekiyor.

Dikkatini tekrar Aşkın Elçi’ye çevirdi ve onu kendi vizyonu doğrultusunda geliştirmeye devam etti.

Ylvaine’in manevi parçası, tasarım seçimlerine de önemli bir yön verdi. Zamanla giderek daha akıllı hale geldi. Ves, parçanın başlangıçta mekalar hakkında hiçbir şey bilmese de, Ves’in çalışmalarına sürekli katılımını gözlemledikten sonra, onların neyi temsil ettiğine dair iyi bir anlayış kazandığını belirtti.

Tasarım tohumu gibi tasarım çalışmalarını geliştirmesine yardımcı olmasa da, parça yine de ara sıra mekanizmanın görünümü ve hissiyatı hakkında rehberlik sağlıyordu.

Ves, kahraman robotunun dış görünümünün temel düzenini tamamlayıp, görünümüne Ylvainan dokunuşları eklemeye başladığında, parça özellikle önemli bir rol oynadı.

“Ylvainanlar robotlarını hareket eden inanç kalelerine dönüştürmeyi seviyorlar.”

Bu, robotlarını yürüyen kiliselere dönüştürmeyi sevdikleri anlamına gelmiyordu. Yüzyıllardır bu geleneği sürdüren Ylvainanlar, robotlarının inançlarını ifade etmesini sağlamanın çeşitli yollarını bulmayı başardılar.

Ves, kahraman robotu için nispeten sade bir görünüm tercih etti ve kutsal bir paladin görünümü seçti. Tasarladığı kahraman robotları, törensel koruma robotları olarak tasarlanmıştı. Etkileyici ve yetenekli görünmeleri gerekiyordu ki, varlıkları herhangi bir sorun çıkmadan önce onları caydırabilsin.

“Ayrıca Madam Cecily’nin itibarını artıracak şekilde dikkat çekebilmeleri gerekiyor.”

Bunlar oldukça karmaşık önceliklerdi. Ancak Ves, Ylvaine’in manevi parçasıyla birlikte, Aşkın Elçi’nin hem sorumluluğunu korumak hem de Ylvaine’in müjdesini yaymak gibi kutsal bir misyonu varmış gibi görünmesini sağlamayı başardı.

“Gerçekten kutsal bir savaşçıya benziyor.” Ves memnuniyetle gülümsedi.

Tasarıma birkaç farklı görsel dokunuş kattı. İlk olarak, Aşkın Haberci’nin gövdesine beyaz bir önlük giydirdi. Bu, Eski Dünya’nın kadim şövalye tarikatlarına güçlü bir gönderme yapan, tamamen kozmetik bir eklemeydi.

Kumaş, kir ve rutin aşınma ve yıpranmaya karşı son derece dayanıklı, gelişmiş bir kompozit malzemeden oluşuyordu.

“Eğer bir şekilde hasar görürse, onu yenisiyle değiştirmek büyük bir sorun değil.” Ves omuz silkti.

Ves, beyaz cüppenin ön yüzüne birkaç arma ve armayı resmetmişti. Ana arma Peygamber Ylvaine’i, arma ise İnancın Koruyucuları ve Madam Cecily Curin’i temsil ediyordu.

Görsel tasarımı tamamladıktan sonra Ves bir adım geri çekilip görünümüne baktı. “Burada bir şeyi kaçırdığımı hissediyorum.”

Kısa bir düşünme anından sonra aklına geldi. “Parçacık üretecini unuttum!”

Ves, Kurtarma Parçacık Jeneratörü’nü tasarıma hızla entegre etti. Ylvainanlılardan ödünç almadığı tek bileşen lisansı buydu.

Ves, Aşkın Haberci’nin kutsal niteliğini abartmadan artırmak için, mekanizmanın her yerine küçük modüller yerleştirmeye karar verdi. Ayaklarının altından başının tepesine kadar, mekanizma neredeyse hiç yer kaplamayan küçük Kurtarma Parçacık Jeneratörleriyle doluydu.

Aktif hale getirildiklerinde, tüm çerçeveyi saf kutsallık aurasıyla çevriliymiş gibi görünmesini sağlayan parlayan beyaz parçacıklarla çevreliyorlardı.

Görsel tasarımının diğer yönleriyle birlikte, Transcendent Messenger, inanç ifadesinde piyasadaki Ylvainan mech tasarımlarının büyük çoğunluğundan daha görkemli görünüyordu!

“Bu adeta bir sanat eseri!”