LNCrawler

Bölüm 1474

Mekanik Dokunuş — fenrirscans.com · All chapters

Bölüm 1474

Bölüm 1474: Mekanik Performans Endeksi

Mota Çemberi tarafından ziyaret eden makine tasarımcılarını ağırlamak için kurulan atölye, yeterli olanaklar sunuyordu. Tüm makine ve ekipmanlar oldukça eski ve yoğun kullanılmış görünse de, Ves zaten bunları kullanmayı planlamıyordu.

Komisyon, kendisinden sadece Spyre Helix’in bir varyantını tasarlamasını istedi. Ves, atölyeye taşınan mekanik kopyaya yaptığı değişiklikleri uygulayıp daha fazlasını yapabilse de, fazladan bir kazanç elde etmesi mümkün değildi.

Açıkçası, Ves, Spyre Helix’i kitle imha silahları için en ölümcül platforma dönüştürmeye pek hevesli değildi. Komisyona itiraz etmese de, projeye karşı açıkça tutkusu yoktu.

Neyse ki, bir varyant geliştirmek, tamamen yeni bir mekanizma tasarlamaktan çok daha kolaydı. Ves mevcut tasarım seçenekleriyle çalışmak zorunda olduğundan, işi yaratıcı vizyonundan çok daha fazlasını gerektiriyordu.

Komisyonu sıradan bir iş gibi ele alıp düzgün bir şekilde bitirmeye çalışması onun için sorun değildi. Kendi versiyonunu ticarileştirip piyasaya sürmeyi hiç düşünmemişti.

Eğer durum böyleyse, Ves’in varyantını optimize etmek ve güçlendirmek için çok daha fazla çaba sarf etmesi gerekiyordu!

Atölyeyi inceledikten on dakika sonra Ves, Finlay’e döndü. “Atölye hazır. Tasarım çalışmalarıma hemen başlayabilirim.”

“Güzel.” Finlay cübbeli ve takım elbiseli vücudunu sertçe salladı. “Öyleyse ben gidiyorum. Bu tesisi korumak ve çalışmalarınızı denetlemek için birkaç adamımız yerinde kalacak. Lütfen iş bitmeden veya Mota Çemberi size aksi yönde talimat vermedikçe atölyeden ayrılmayın.”

“Biliyorum. Ben de buna kaydoldum. Gözden geçirilmiş tasarımınızı çok yakında alacaksınız. Sadece ödüllerimin transfer için hazır olduğundan emin olun.”

Kısa bir sohbetin ardından Finlay, korumalarıyla birlikte nihayet ayrıldı. Ves, Nitaa’ya dönüp sessiz bir işaret yaptı.

“Gözetmenlerinizi takip edeceğim.” dedi ve yakınında ama göze batmayacak şekilde durdu.

Ves, Nitaa’nın sürekli kendisine bakmasına alışmıştı. En azından onun tamamen kendi tarafında olduğundan oldukça emindi.

Aynı şey, tam vücut zırhı giymiş, yüzü görünmeyen haydutlar için söylenemezdi. Altı tanesi, ödünç verilen mekanik atölyesinin iç ve dış kısımlarında sessizce devriye geziyordu.

Ves’in onların varlığından hoşlanmadığı aşikârdı. Eserlerini seyirci önünde sergilemekten asla keyif almazdı. Sadece tek başınayken veya Ketis gibi benzer düşünen makine tasarımcılarının yanındayken kendini tam anlamıyla kaptırırdı.

Peki ya Finlay’in muhafızları? Ves, her birine oldukça temkinli bakıyordu. Görevinin oldukça tartışmalı niteliği göz önüne alındığında, Finlay’in daha sonra onu susturmak istemesi ihtimalini asla göz ardı edemezdi.

Görünüşte, Mota Çemberi bu tür durumları engellemeliydi, ama iddia ettikleri kadar tarafsız olup olmadıklarını kim bilebilirdi ki? Ves, Çember için hiç kimse değildi, Finlay ise tesadüfen VIP’ti!

Yine de, Mota Çemberi’nin kendi kurallarına ve geleneklerine aykırı davranması ihtimali düşüktü. Tek bir grubu memnun etmek uğruna itibarlarını zedeleme riskine girmeye değmezdi.

Ves, paranoyak endişelerini aklından çıkarıp elindeki işe odaklanmaya başladı. Finlay’in organizasyonu, Spyre Helix’in fiziksel bir kopyasını atölyeye taşımada oldukça etkili olmuştu.

“Başlamadan önce, mekayı yakından incelememe izin verin.”

Ves, etkileyici kıyamet canavarına yaklaştı. Uyuyor ve kısıtlamalarla kilitlenmiş olsa da, Spyre Helix kalbinde ilkel bir kıyamet ve dehşet duygusu uyandırıyordu.

Robot çok güçlü görünüyordu.

“Ne kadar da müthiş bir makine. Tasarımcısının niyetini, en ufak hatlarından bile hissedebiliyorum.”

Keskin. Korkutucu. Durdurulamaz.

Spyre Helix’i tasarlayan kişi, Doom Crawler mech tipinin temel özünü anlamıştı. Tasarım, diğer alanlardan çok fazla ödün vermeden bu özellikleri mümkün olduğunca vurguluyordu.

Ves, mekaniklere olan yatkınlığının artması nedeniyle fiziksel kopyadan eskisinden çok daha fazla ipucu çıkarabiliyordu.

Doom Crawler’ın birçok nüansını yakaladı, bu da orijinal mech tasarımcısının kendine özgü tasarım stilinin belirsiz bir resmini çizmeye yetti.

Mekanik tasarımcı muhtemelen başlangıçta geleneksel bir Usta Mekanik Tasarımcısı olarak işe başlamış, ancak bir süre sonra korsanlığa geçmiştir. Korsanlığa geçmesine rağmen, Usta Mekanik Tasarımcısı mesleğinin gerektirdiği titizlik ve titizlikten pek bir şey kaybetmemiştir.

Aslında Journeyman, farklı bir müşteri kitlesine yönelik pek çok temel tasarım özelliğini başarıyla bir araya getirmiş.

Ves, Doom Crawler’a tırmanıp kokpite girip işletim sistemini çalıştırdığında, orijinal mech tasarımcısının Spyre Helix’in pilotluk gereksinimlerini basitleştirmek için ne kadar ileri gittiğini keşfetti.

Spyre Helix’in kullandığı otomasyonun boyutu Ves’i açıkçası endişelendiriyordu! Mekanizma pilotlarının elinden rahatsız edici miktarda kontrol alınmıştı!

Eğer Spyre Helix’lerin yapay zekaları ile oynanırsa, nükleer cephaneliğinin büyük kısmı kolayca yanlış yöne doğru kullanılabilir!

İçini çekti. “Bu benim sorunum değil.”

Doom crawler’ın yıkıcı silah sistemleri üzerindeki kontrolün büyük bir kısmının istismar edilebilir yapay zekaların eline bırakılması birçok şeyi ters gidebilirdi. Ancak Ves, teknik özelliklerinde herhangi bir değişiklik yapma gücüne sahip değildi.

Ves, bir an için robotların programlamalarına gizlice müdahale edilmiş bir kod eklemeyi düşündü. Ancak kısa süre sonra fikrini değiştirdi.

Mekanik programlama konusunda uzman herhangi bir çırak mekanik tasarımcı, güncellenen yazılım paketlerindeki zararlı unsurları kolayca tespit edebilir.

Ves, Finlay’ın ahlakını yatıştırmaya yönelik yanlış bir girişim yüzünden kendi güvenliğini riske atmak veya Finlay ile olan anlaşmasını tehlikeye atmak istemiyordu.

Değiştirilmiş Spyre Helix’ler kendisine ait hiçbir şeyi havaya uçurmadığı sürece, sahipleri onları diledikleri gibi kullanmakta özgürdü!

“Tamam. Burada işim bitti.”

Ves ve Nitaa, ağır mekaniğin geniş kokpitinden çıkıp açık bir tasarım terminaline yaklaştılar. Ves, tasarım paketini etkinleştirdi ve Spyre Helix tasarımını yükledi. Ayrıca nükleer topların, gama lazer silah yuvalarının ve nükleer kabiliyetli füze fırlatıcılarının bileşen tasarım dosyalarını da içe aktardı.

Yan yana yansıtılan farklı şemalara dikkatle baktı.

Spyre Helix’in standart silahlarıyla karşılaştırıldığında, yedek silah sistemleri çok daha fazla yer kaplıyordu.

Eğer değişiklikler sadece bir silah sistemini neredeyse aynı parametrelere sahip başka bir silah sistemiyle değiştirmekten ibaret olsaydı, Finlay bir Journeyman aramak için bu kadar çaresiz kalmazdı!

“Spyre Helix’in temel modeli, tüm yedek silah sistemlerini barındıracak kapasiteye sahip değil.” diye fısıldadı. “Öyleyse, biraz yer açmam gerekecek.”

Çalışmaya başladı. Önce eski silah sistemlerini söktü ve Doom Crawler’ın değiştirilmiş tasarımında büyük boşluklar bıraktı. Sonra eski silah sistemlerinin yerine yenilerini yerleştirmeye çalıştı ama başaramadı.

Girişimler hemen başarısızlıkla sonuçlansa da, bu egzersiz ona felaketten kurtulması gereken alanın miktarını görselleştirmesinde yardımcı oldu.

“Bu zorlu bir mücadele olacak.” diye mırıldandı.

Uyması gereken şartlardan biri de, kendi varyantının genel performansının, temel modelin performansından daha az olmamasıydı.

Elbette, Ves’in hızını artırmak gibi başka bir yolla eksikliği telafi etmesi koşuluyla, mech tasarımının biraz daha az dayanıklı olması sorun değildi.

Buradaki önemli nokta Ves’in kendi varyantının performans endeksinin düşmesine izin vermemesiydi!

Mekanik performans endeksi, bir mekanik veya mekanik tasarımın genel performansını özetleyen basitleştirilmiş bir göstergeydi. MTA, tüm önemli değişkenleri hesaba katarak bir mekanik aracın ne kadar ‘iyi’ performans gösterdiğini gösteren tek bir endeks numarası elde etmeye çalışan oldukça karmaşık bir formül geliştirdi.

Makine endüstrisi performans endekslerinden nefret ederdi. Bir makine tasarımının tüm karmaşıklıklarını tek bir sayıya sığdırmak, o makine tasarımının birçok güçlü yanının, nüansının ve benzersizliğinin kaybolması anlamına geliyordu!

Ancak Finlay gibi amatörler, bir mekanik tasarımın iyi olup olmadığını tüm teknik özellik listesini okuyarak belirleyemediler. Tüm teknik parametreleri yorumlayamamaları, bir mekanik tasarımını değerlendirmek için ya bilgili bir uzmanın tavsiyelerini dinlemek ya da performans endeksleri gibi koltuk değneklerine güvenmek zorunda kalmaları anlamına geliyordu.

Mech performans endeksinin tabanı 100’den başlıyordu. MTA bu sayıyı, Mech Çağı’nın başlangıcında var olan ilk standart mech tasarımına uydurdu.

Çok uzun zaman önceydi!

Mekanik tasarım alanında dört yüz yılı aşkın hızlı ilerlemeyle birlikte, çoğu mekanik, bu kadim makinelerin performansını kat kat aştı. En ucuz üçüncü sınıf ön cephe mekaniklerinin bile performans endeksi binlere ulaştı!

Elbette Sypre Helix gibi bir felaket senaryosunun performans endeksi onbinlerle ölçülebilecek kadar yüksekti.

Ves’in kendi varyantı için bu endeksin 1 düşmesine izin vermesine izin verilmedi! Finlay, kendisi gibi bir Journeyman’in, doom crawler’ları bozmadan değişiklikleri uygulayabilmesi gerektiğinde ısrar etti!

“Haklı,” diye mırıldandı. “Çıraklar muhtemelen mekanik performans endeksini aynı seviyede tutamayacaklar.”

Peki ya Ves? Bunun kendisine ancak orta düzeyde bir zorluk çıkaracağını şimdiden anlayabiliyordu! Bir meydan okumanın var olmasının sebebi, Ves’in kendi varyantının performans endeksini artırmak için yıkıcı güçteki muazzam artışı göz ardı etmek zorunda kalmasıydı.

Eğer durum böyle olsaydı, performans endeksini manipüle etmek çok kolay olurdu. Finlay ne yazık ki bu açığı göz ardı edecek kadar aptal değildi.

“Önemli değil.”

Ves hemen çalışmaya başladı. Yeterli alanı olmadığı için, önce Spyre Helix’in silahsız versiyonunu kurcalamaya başladı. Daha fazla yer açmanın ve yeni silah bileşenlerinin artan ısı ve enerji çekişini karşılamanın birçok yolunu keşfetti.

“Radyasyon kalkanını güçlendirmeyi de unutmamalıyım.”

Bu temel değişikliklere ek olarak, Finlay’in bahsettiği 0,53 g ortamında çalışma kabiliyetini de optimize etmesi gerekiyordu. Bunu yapmak için Ves, tüm tasarımı taradı ve Spyre Helix’in küçük ve güneşsiz bir gezegende çalışmasını optimize etmek için değiştirebileceği birçok alanı işaretledi.

Sonuç olarak, Ves yaklaşan çalışmasının planlamasını tamamladığında, temel modelin neredeyse her yönünün değiştirilmesi gerekiyordu.

Değişikliklerin çoğu oldukça incelikliydi. Ves, değişiklikleri mevcut mekanizmalara mümkün olduğunca kolay uygulanabilir tutmaya çalıştı çünkü bu, komisyon gerekliliklerinin bir parçasıydı. Önerilerinde çok ileri gidip, mekanizma teknisyenlerinin tüm değişiklikleri uygulamak için çok fazla zaman ve emek harcamasını sağlayamadı.

Buna rağmen Ves, özellikle yeni silah sistemine uyum sağlama konusunda daha köklü değişiklikler yapmaktan kaçınamadı.

Temel modelden hatırı sayılır miktarda küçük alt bileşen ve yapısal destek çıkardı. Ves, bu eylemleri nedeniyle performans endeksinin düşmesini önlemek için, varyantının performansını optimize etmek amacıyla tasarımda daha da fazla değişiklik yaptı.

Bu işin en zor kısmı buydu. Ves yine de acele etse de, tüm çetrefilli sorunları çözecek etkili çözümler bulmak için iki tam gününü harcadı.

Ves, avantajlarından yararlanmayan sıradan bir Kalfanın bunu başarmasının en az bir hafta, hatta daha fazla zaman alacağını öngörmüştü!

Anormal özellikleri, becerileri ve mekanik yeteneği, olağanüstü verimli bir tasarım oturumuna katkıda bulundu!

Özellikle, Üst Düzey Mekanikleri sürekli özümsemesi sonucunda elde ettiği gelişmeler başrol oynadı!

İşin büyük bir kısmı alan yaratmayı içerdiğinden, Spyre Helix’in yapısı birçok değişikliğe uğradı. Ves birçok yeni ve gelişmiş teoriyi uygulamaya başladığı için, bu değişiklikleri anlamaya çalışmak ve sınırlı alanı daha iyi kullanmanın yollarını aramak artık çok daha kolaydı!

“Orijinal makine tasarımcısı, benim versiyonumu gördüğünde bana bir iyilik borçlu!” diye homurdanmadan edemedi. “Değişikliklerimin bir kısmını temel modeline aktarırsa, muhtemelen yüzde on daha iyi performans gösterecektir!”