LNCrawler

Bölüm 1475

Mekanik Dokunuş — fenrirscans.com · All chapters

Bölüm 1475

Bölüm 1475: Yok Edici

Ves’in ağır mekalarla ilgili çok az deneyimi vardı.

Ağır mekanikler genellikle yalnızca askeri mekanik alaylarında görülen bir mekanik türüydü. Ağır mekanik tasarımlarına yalnızca askeri mekanik tasarımcıları veya orduya hizmet veren bir şirkette çalışanlar maruz kalıyordu.

Ağır mekalar büyük, pahalıydı ve meka biriminin lojistik kapasitesine muazzam bir yük getiriyordu. Ayrıca, potansiyellerini ancak büyük savaşlarda ve harekâtlarda tam anlamıyla ortaya çıkarıyorlardı.

Bu sebeplerden dolayı, neredeyse hiçbir özel kuruluş bu pahalı fillere katlanmak istemiyordu. Ağır makineler kullanarak bir paralı asker birliğini kârlı bir şekilde yönetmek neredeyse imkansızdı!

Sadece son kullanıcılar değil, aynı zamanda mekanik tasarımcıları da ağır mekaniklerle temas ettiklerinde baş ağrısı yaşıyorlardı.

Ağır bir mekanik tasarlamak çok daha fazla çaba gerektiriyordu. Çok daha büyük kütle ve hacim limitleri, mekanik tasarımcılarına çok daha fazla çalışma alanı sağlıyordu. Bu, ağır mekanik tasarımlarına her türlü güzelliği sığdırabildikleri için kulağa harika bir şey gibi geliyordu, ancak bunun bir de dezavantajları vardı.

“Boş bir mekanik tasarımını herkes doldurabilir. Ancak, mekanik tasarımını etkili bir şeye dönüştürmek beceri gerektirir!”

Sorunlar bununla sınırlı değildi. Ağır mekalar, orta mekalardan çok farklı performans özelliklerine sahipti.

Ağır mekalar, çok belirgin özellikleri nedeniyle farklı standartlara göre değerlendiriliyordu.

Ağır makine tasarımcıları, belirgin biçimde farklı tasarım paradigmalarını benimsediler.

Bu durum Ves için bazı sorunlar yarattı. Farklı tasarım paradigmalarına pek aşina değildi. Orta seviye mekalar için kötü olan şey, ağır mekalar için iyi olabilirdi.

Ancak durum böyle olsa bile Ves, sanki ağır mech’lerle arası iyiymiş gibi Spyre Helix üzerinde çalışmayı başardı.

Konuyla ilgili herhangi bir ders kitabı okumamış olsa bile, şu anki yetenekleriyle ağır mekalarla ilgili çeşitli nüansları ve karmaşıklıkları kolayca anlayabiliyordu.

Dahası, Sistem’den edindiği Beceri ve Alt Becerilerin birçoğunun bir kısmı ağır mekaniklere ayrılmıştı. Ves’in ağır mekanikler konusunda tamamen yeni olduğunu söylemek pek doğru olmazdı.

Ayrıca, Spyre Helix’in temel modeli Ves için başlı başına büyük bir öğretmendi. Hatta, fiziksel kopyaya kolayca erişebilmesi, Doom Crawl’ları anlamasına muazzam bir şekilde yardımcı oldu.

Ves, kendi doom crawler’ını tasarlamak için yeterli içgörüye sahip olmasa da, mevcut bir tasarımı yetkin bir şekilde değiştirebilecek kadar yetenekliydi!

Ves, varyantını tasarlama sürecinde çok az ciddi sorunla karşılaştığı için dikkatinin bir kısmını diğer önceliklere yöneltmeye başladı.

Değiştirilmiş tasarımı şekillendikçe adını verdiği Spyre Helix Annihilator ile olan bağlantısını en aza indirmeyi öncelik olarak unutmamıştı.

Varyant üzerindeki çalışmalarında tasarım stilini bilinçli olarak belirsizleştirmeye çalıştı. Tasarım stilini, sanki Ves MTA’nın tüm tavsiyelerine doğrudan uyuyormuş gibi, bilerek daha sade hale getirdi.

Ves, çalışmalarındaki parmak izlerini en aza indirgemede iyi bir iş çıkardığına inanıyordu. Ona göre, herhangi bir geleneksel Usta Makine Tasarımcısı bu değişiklikleri yapabilirdi!

Aslında Ves bir adım daha ileri giderek Annihilator tasarımına kasıtlı olarak farklı tasarım özellikleri enjekte etmeye çalıştı.

Hatta bilinçaltında sahte ekmek kırıntıları izi bırakmak amacıyla, ‘farklı’ bir makine tasarımcısının ruhsal maskesini yapıp onu takmaya kadar gitti.

Bunu yapmak, onun yalanlarının, kasıtlı olarak Yok Edici tasarımına bazı yanıltıcı bilgiler eklemeye çalışması durumunda olduğundan çok daha gerçekçi görünmesi anlamına geliyordu!

“Hehehe.”

Sahte izlerle ilgili önemli nokta, bunların gerçekmiş gibi görünmesiydi! Bir Senior, Spyre Helix Annihilator ile karşılaşsa bile, yaşlı mech tasarımcısı muhtemelen tasarımcısını Ves’ten tamamen farklı birine bağlayacaktır!

“Aslında bu konuda gerçekten iyiyim!”

Ves, ruhsal maskelemenin bu uygulamasında çok büyük bir potansiyel gördü.

Aslında, bir maskenin yapımına daha fazla emek harcasaydı, diğer mech tasarımcılarını bile taklit edebilirdi!

Ves, bu tekniği ne kadar ileri götürebileceğini merak ediyordu. Belki de başka bir mekanik tasarımcısının tasarım felsefesini taklit edip, manevi parçalarını çalıp maskesine ekleyebilirdi!

“Olasılıklar… korkutucu!”

Bu tekniği başka şekillerde de uygulayabilir mi? Örneğin, ortak bir çalışmayı taklit edebilir mi?

Şüpheleri doğruysa, ruhsal maskeleme tekniğini daha da geliştirdiği sürece, başkalarının çabalarını birleştirmesini gerektiren tek başına bir meka tasarlayabilirdi!

Yalnız robot tasarımcıları için en üst düzey ruhsal teknikti!

Yani tam da Ves gibi paranoyak, yalnız bir herif için biçilmiş kaftandı!

“Öğğ!” Ves kaskının içinde başını salladı.

O, bundan uzaklaşmaya çalışıyordu! Son zamanlarda diğer mekanik tasarımcılarıyla sosyalleşmeye ve geleceğin mekanik tasarımcılarını işe almaya çok çaba sarf ediyordu, böylece istekli işbirlikçiler ve asistanlar bulabiliyorlardı.

Ketis gibi fikirlerini paylaşabileceği ve hoşlanmadığı işleri devredebileceği birinin olmasını gerçekten özlüyordu.

Emrinde bir düzine daha fazla alt mekanik tasarımcısı olsaydı, üretkenliği tavan yapardı!

Ne yazık ki Ves’in şu anda bu olasılıkları daha fazla keşfetmek için yeterli zamanı yoktu. Yok Edici’yi bitirmek için acelesi vardı, bu yüzden sadelik ve kolaylık adına sıradan ve sıradan bir tasarım stili benimsedi.

Kulağa oldukça basit gelse de, onun önlemleri, kendine özgü tasarım stilindeki en ufak ortak noktaları bile ortadan kaldırmaya yetiyordu.

Aslında, tasarım oturumunun geri kalan kısmının çoğunu, çalışmasına bağlanabilecek her türlü tasarım öğesini ayıklayıp yok etmek için Yok Edici tasarımını gözden geçirerek geçirdi!

“Çok titiz olmalıyım. Tek bir hatanın bile gözden kaçmasına izin veremem.”

Ves, işini sadece dört günde tamamladı; bu, tipik bir kalfanın kat edeceği süreden çok daha hızlıydı.

Bu da onun başka bir yanıltmaca biçimiydi.

Tasarım çalışmalarını bu kadar kısa sürede tamamlayarak, sanki daha yaşlı ve deneyimli bir usta izlenimi yaratmış!

Finlay’in istekleri doğrultusunda sadece dört günde Annihilator tasarımını tasarlayacak kadar üretken bir meka tasarımcısı, mesleğinde deneyimli olmalıydı!

Ves, bu izlenimi pekiştirmek için Annihilator tasarımında Kıdemli Seviye Becerilerinden bazılarını bile dile getirdi. Sanki Kıdemli Seviyeye ilerlemek için hazırlıklarının yarısına gelmiş eski bir Kalfa gibiydi!

Sonuç olarak, Annihilator tasarımını değerlendiren ve temel modelle karşılaştıran bir mech tasarımcısı, Ves’in bununla bir ilgisi olduğundan asla şüphelenmezdi çünkü o çok gençti!

Aslında çoğu kişi onu hemen eleyebiliyordu çünkü o çok yakın zamanda Journeyman seviyesine yükselmişti!

Bu planda hâlâ bazı boşluklar vardı. Ves, Üst Düzey Mekanik ve Metalurji Becerilerini tamamen özümsedikten sonra, bir sonraki mekalarını tasarlarken kendini sınırlamak istemedi.

Eğer bilgi birikiminin bir kısmının Kıdemli seviyesine ulaştığı ortaya çıkarsa, o zaman onun Yok Edici tasarımıyla hala bağlantılı olma ihtimali vardı.

Ama bu yine de pek olası değildi.

MTA, Yok Edici’nin tasarım şemalarına erişse, Ves biraz endişelenirdi, ama sadece kısa bir süreliğine. Peki ya Finlay’in grubunda çalışan mekanik tasarımcıları? Hah! Casus Sarmalı tasarımına tabu silahları dahil etmeyi kabul edecek tek bir Usta bile bulamadılar!

Kıdemli veya anlayışlı bir Kalfa’dan daha azı, onun eserini onun kadar iyi okuyamamalı. Bir Çırak, tasarımını değerlendirse bile, yalnızca yanlışlarla dolu bazı yüzeysel yönlerini fark edebilir.

Ves’i tek bir şey çok rahatsız ediyordu. Yok Edici tasarımının son rötuşlarını yaparken, kendine özgü tasarım felsefesini ifade edememesinden sessizce yakınıyordu.

Bir bakıma, Spyre Helix Annihilator tasarımına hayat verme girişiminde bulunmaması inanılmaz derecede yanlış hissettiriyordu.

Tasarladığı veya üzerinde çalıştığı hemen hemen her mech onun uzmanlığından faydalandı. Bir mech üzerinde çalışırken onu olabildiğince ölü tutmaya çalışması ona son derece doğal gelmiyordu.

Annihilator tasarımı için belirgin bir vizyona odaklanmak yerine, zihnini mümkün olduğunca rahatlattı ve böylece zihni kaosla doldu.

Verimliliğini bir dereceye kadar etkilese de, Ves bunun kendisini engellemesine izin vermeyecek kadar iyi bir makine tasarımcısıydı. Dikkatinin sadece bir kısmını kendi varyantını tasarlamaya harcasa da, yine de iyi bir iş çıkardı.

Ves yine de biraz rahatsızlık hissediyordu. Ruhsal maskesi olmasaydı, zihniyeti çok daha fazla isyan ederdi!

Onunla ilgili ciddi anlamda sorun yaratan tek şey tasarım tohumuydu.

Tasarım felsefesini susturmaya çalışan tasarımcının bundan hiç hoşlanmadığı ortaya çıktı!

Ves, birçok durumda kendini ikiye böldüğü yanılsamasına kapılmıştı. ‘Ruhani İnsan-Makine Simbiyozu uzmanı Ves Larkinson’dan farklı bir makine tasarımcısıymış gibi davranmaya o kadar çok çabalamıştı ki, daha fazla zorlarsa ciddi hasara yol açabileceğinden şüpheleniyordu!

Neyse ki, dört gün yeterince kısaydı ve tasarım tohumu sadece biraz huzursuz oldu. Sürekli olarak onaylamasa da, önemli bir şekilde değişmedi veya dönüşmedi.

Ves, tasarım tohumunun durumunu gözlemlerken alnını sildi. Tasarım tohumuna verebileceği zararı pek düşünmemişti. Parmak izlerini bırakmadan bir robot tasarlamak, düşündüğünden çok daha zor görünüyordu!

“Ne düşünüyorsun?” diye sordu Ves, Nitaa’ya.

Koruma görevlisi tüm bu süre boyunca yanındaydı. Finlay’in mekanik atölyesinde görevli adamlarını gözetliyordu.

“Ben bir makine tasarımcısı değilim,” dedi. “Gördüğüm tek şey, bolca zırh ve silahla donatılmış altı bacaklı bir makine. Orijinal tasarıma kıyasla, bu makine silah bölümünde daha büyük, zırh bölümünde ise daha küçük.”

Ves omuz silkti. Nitaa gibi sıradan bir kadından daha fazlasını bekleyemezdi.

Ama tanımı yanlış değildi. Doom Crawler’lar, yollarına çıkan her türlü rakibe karşı ağır zırh ve menzilli ateş gücüne güvenen, kendine özgü ağır mekalardı.

Ves, Spyre Helix Annihilator’ının zırhını azaltıp hareket kabiliyetini artırmak yönünde bilinçli bir tercih yaptı.

Ves’in daha büyük ve daha güçlü silah sistemlerine yer açmak için çok fazla yer açması gerektiğinden kütlenin azaltılması bir zorunluluktu.

Ancak zırhın ve diğer bazı şeylerin temel modelden azaltılması, bu varyantın mekanik performans endeksinin önemli ölçüde düşmesine neden oldu.

Zırh kaybını telafi etmek için Ves’in, mech’inin hareket kabiliyetini artırmaktan başka seçeneği yoktu.

Mekanik konusundaki derin anlayışı sayesinde, Doom Crawler versiyonunu eskisinden biraz daha hızlı hale getirmeyi başardı. Spyre Helix Annihilator yakın zamanda bir gezegenin yüzeyinde yarışacak gibi görünmese de, hareket kabiliyetindeki artış, performans endeksini normale döndüren hoş bir gelişmeydi.

“Aslında düşük yerçekimli ortamlarda fark çok daha belirgin.”

0,53 gram ağırlığındaki Spyre Helix Annihilator neredeyse yarı yarıya daha hafifti. Ağır bir robot, eskisinden çok daha az yer çekimine karşı aniden mücadele ettiğinde ne kadar çevikleşti?

Belki de engebeli arazide bile yüzde otuz hız artışı elde etmek mümkündü.

Bu kulağa büyük bir artış gibi gelse de, Ves, kıyamet atıcılarının zaten bir salyangoz kadar yavaş hareket ettiğini unutmamıştı. Bir salyangozun hızını yüzde otuz artırmak, onu daha hızlı bir salyangoza dönüştürdü. Yine de bir tavşanın koşu hızına yaklaşamadı.

Her neyse, Ves artık görevi tamamlamak için bir şey yapması gerektiğine inanmıyordu.

“Bitti!”

Şimdi, karanlık paralı askerlerin temsilcisinin Spyre Helix tasarımında yaptığı değişiklikleri kabul edip etmediğini görmesi gerekiyordu.