Bölüm 2798
Bölüm 2798
Bölüm 2798: Acele Onarımlar
Her mekanizmayı onarmak için üç gün yeterli değildi.
Yatağa gitmeyi bırakıp, uyarıcılarla kendini yorsa bile, Ves’in 72 saat içinde tüm görevleri tamamlaması imkansızdı!
“Aslında bir hafta içinde tüm onarımları bitiremeyeceğim bile!”
Birçok onarım işi o kadar kapsamlıydı ki, prosedür sıfırdan yeni bir makine üretmekten farksızdı!
“Bu sadece düello mekanizmalarımı en iyi durumlarına geri döndürmek istediğimde geçerli.”
Standartlarını düşürse, çok kısa bir sürede işe yarar bir iş çıkarabilirdi. Tek yapması gereken, aceleyle yaptığı özensiz işlerin sınandığında dağılmamasını sağlamaktı.
Bu, her mekanik tasarımcı için hâlâ zorlu bir sınavdı. İyi planlama, muhakeme ve diğer gerekli becerileri kullanmaları gerekiyordu. Verimli bir şekilde çalışamayan bir mekanik tasarımcı, mekanik pazarında asla başarılı olamazdı.
Bu, Ves’in kendini iyi bulduğu özelliklerden biriydi. Projeleri aceleye getirme konusunda bolca pratiği vardı ve bir makine atölyesinde nasıl çalışacağını biliyordu.
“Elbette Dr. Navarro da bu konuda beceriksiz değil.”
Biyomekanikçiler bu alanda doğal bir avantaja sahipti. Ves’in öğrendiği kadarıyla, kopmuş uzuvlar gibi büyük yaralanmaları onarmak çok daha karmaşıktı, ancak çok sayıda küçük hasarı onarmak çok basitti!
“Dr. Navarro’nun yapması gereken tek şey biyomekaniklerini özel olarak hazırlanmış besleme havuzlarına atmak ve organik makinelerin işi kendi kendilerine yapmasına izin vermek!”
Bunun mümkün olması omuzlarına ağır bir yük bindiriyordu. Ves, geleneksel bir mekanik tasarımcısıyla düelloya girseydi, bu aşamada ilerlemesini hızlandırmak için bu kadar çaba sarf etmesine gerek kalmazdı.
“Aslında tasarım düellosunu kabul ettiğimde bunu zaten biliyordum. Bu dezavantajla yaşamaktan başka bir şey yapamam.” diye mırıldandı.
“Miyav.” Lucky ilgisizce cevap verdi ve yakındaki bir masaya kıvrıldı.
Ves daha fazla oyalanmadı. Savaş hasarını ve yüzey tarama sonuçlarını inceleyerek temel bir plan oluşturmak için yeterince zaman harcamıştı.
İlk olarak mech’lerini iki gruba ayırmaya karar verdi.
Bunlardan biri umutlu robotlarından oluşuyordu. Bir sonraki turda başarılı olacaklarından çok umutlu olduğu için zamanının ve dikkatinin çoğunu onlara ayırmayı planlıyordu.
Diğer grup ise çok fazla yatırım yapmaya değmeyen mekalardan oluşuyordu. Ves birkaç hızlı ve etkili onarım yapmayı planlasa da, önümüzdeki maçlarda önceki seviyelerine yakın bir seviyede savaşabileceklerinden hiç şüphesi yoktu!
“Yine de kazanma şansım var. Tek yapmam gereken, pilotluk deneyiminin mech pilotlarını etkilemeye yetecek kadar keyifli olmasını sağlamak.” diye kendini teselli etti.
Ves için hangilerine daha düşük öncelik vereceğini seçmek zordu. Beş mekanın da kendine has özellikleri vardı. Her birinin, klanının savunmasında kullanılmalarını değerli kılan nitelikleri vardı.
Yine de. Her makine düello ortamında savaşmaya uygun değildi. Ves, savunma odaklı Parlak Savaşçı ve Valkyrie Kurtarıcısı’na yöneldi.
İlki, kule kalkanını kaybetmekle kalmadı, aynı zamanda gövdesine de ağır hasar verdi. Hasarlı ön zırh plakalarının tamamının değiştirilmesi en az birkaç gün sürdü ve bu sadece tek bir mekanizma içindi!
“Bütün bu çabayı harcamak zaman kaybı.” diye mırıldandı.
Muhtemelen Bright Warrior’ın şövalye mekanizması konfigürasyonunun en az yüzde ellisini, şasiye birkaç standart plaka yerleştirerek eski haline getirebilirdi. Tam oturmasalar bile, işlerini bir dereceye kadar yapabilirlerdi!
En azından yeni bir kule kalkanı üretmek bu kadar zahmetli olmayacaktı. Ves’in tek yapması gereken bir üretim makinesi programlamak ve gerekli malzemeleri ona beslemekti. Kalkanın tasarımını basitleştirdiği sürece, süreci sırayla denetlemesine gerek kalmayacaktı.
Ayrıca, bir kılıç şövalye mekanizmasının iç kısımlarına derinlemesine saplandığında kesilen kritik parçaları da değiştirmesi gerekiyordu. Ves, tüm gereksiz kırık parçaları atlayıp yalnızca en önemli bileşenleri onarmaya odaklansa bile, bu işi en azından birkaç saat içinde tamamlayabilirdi!
“Bu kesinlikle kariyerimin en çirkin acele işlerinden biri olacak.” Çaresizce başını salladı.
Frokyn aniden bir sürü saç çıkardıktan sonra parçalanan Valkyrie Redeemer’a kısaca baktı. Ves, bu tuhaf dönüşümü hâlâ kavrayamamıştı. Hangi mekanik tasarımcı böylesine saçma bir fikir ortaya atardı ki?
“Aptalca olsun ya da olmasın, işe yaradı. Sanırım bu, ne kadar ürkütücü göründüğünü görmezden gelmek için yeterli bir gerekçe.”
Ves, bir sonraki aşamada Valkyrie Redeemer’a pek umut bağlamadı. Daha büyük bir birlikle kullanıldığında güçlü bir mekaydı, ama tek başına en iyisi değildi!
Gövdesindeki hasar çok büyüktü. Gövdeye yapışan ve baskı yapan saçlar, zırh sisteminde büyük bir dağınık hasara yol açmıştı. Sanki tüm yüzeyi çatlamış bir yumurta kabuğu gibiydi.
Ves hala çatlakları doldurmak için biraz zaman harcayabilirdi ancak bu, Valkyrie Kurtarıcısının düello ringinde birkaç dakika daha hayatta kalmasını sağlayacak geçici bir çözümdü.
“Ayrıca balta saldırılarının en kötüsünü de düzeltmem gerekiyor.”
Frokyn, Valkyrie Kurtarıcı’nın kollarından birini kesmekle kalmadı, aynı zamanda ön kısmının büyük bölümlerini de parçaladı!
“Kol düzeltilebilir, ama zamanım kısıtlı olduğu için çirkin olacak.”
Aklındaki uzva kol demek tam bir fiyaskoydu. Kalıcı bir kalkanı tutan sabit bir uzantıdan başka bir şey olmayacaktı. Elindeki kısıtlı zamanla yapabileceğinin en iyisi buydu.
Diğer iç hasarlara gelince, Ves sadece kırık parçaları düşük kaliteli, standartlaştırılmış parçalarla değiştirebilir ve her şeyin bir arada kalmasını umabilirdi.
“Valkyrie Redeemer’ı en son halledeceğim,” diye mırıldandı Ves. “Eğer gündemdeki diğer onarımları tamamlamak için daha fazla zaman harcamam gerekiyorsa, bu kayıp davaya çok fazla zaman harcamaktansa bunu yapmayı tercih ederim.”
Bu makinede birkaç saat geçirmek istemesinin tek sebebi, seyircide çirkin bir izlenim bırakmak istememesiydi. Ayrıca, mekanik pilotunun, korkunç durumuna rağmen, aracın cazibesine kapılacağını umuyordu.
Ves bu tespiti yaptıktan sonra işe koyuldu.
Savaşa ilk giren mech ile başladı. Kılıç ustası mech konfigürasyonundaki Bright Warrior, kendini iyi kanıtladı. Tasarım ruhlarını değiştirme yeteneği çok işe yaramıştı.
O kadar kullanışlıydı ki, gövdesi hâlâ sağlamdı. İlk maç, Epsilon Mosar’ın gövdesine çok fazla hasar verebilmesi için çok hızlı ve kesin bir şekilde sona erdi.
Bu mekanizmanın en sorunlu yanı, birçok iç bileşeninin savaştan etkilenmesiydi. Yüzbaşı Alazar Ipsich, Bright Warrior’ın gövdesine çok fazla yük bindirmişti. Önündeki zırh delikleri, göğsüne yakın bir yerde bulunan birçok iç bileşeni de yok etmişti.
Diğer robotlarda olduğu gibi, Ves’in de hepsini tamir etmesi imkânsızdı, özellikle de tek başınayken. Emrinde bir robot ordusu olmasına rağmen, bunlar yalnızca bileşenleri taşıyıp götürmek ve enkazı temizlemek gibi temel işlevleri yerine getirebiliyordu.
Ves, aceleyle hazır parçalar üretmiş veya raflardan söküp hasarlı Bright Warrior’a yerleştirmişti. Çoğu test ve prosedürü atlamış ve yeni takılan bileşenlerin işlerini göreceğine güvenmişti.
“Uzun süre dayanmaları gerekmiyor. Tek bir maçta ayakta kalabildikleri sürece, bir saniye sonra dağılmaları umurumda değil.” diye mırıldandı.
Ön zırhtaki büyük yarıkları onarmak çok daha fazla iş gerektirdi. Mekaniğin ikinci maçı için uygun koruma sağlamasını istediği için, hasarlı plakaların yerine düzgün görünümlü plakalar üretmek için epey zaman harcadı.
Daha küçük yarıklara ve kesik izlerine aynı işlemi uygulayacak kadar zamanı yoktu. Boşlukları, normal zırhlardan çok daha zayıf ama yine de en azından bir miktar hasara dayanabilecek dolgu malzemeleriyle doldurdu. Hatta bazı noktalarda Ves, delikleri geçici olarak yapılmış plakalarla yamaladı.
Sonunda, kılıç kullanan Parlak Savaşçı eski formuna kavuştu. Saldırı gücü büyük ölçüde geri kazanılmıştı, ancak Ves, hasara dayanma yeteneğine pek güvenmiyordu.
“Saldırıya geçmesi gerekiyor. Bu robot savunma pozisyonuna zorlanırsa çok daha hızlı yere yığılır!”
Ves’in bu konuda yapabileceği pek bir şey yoktu.
Hemen beş makineden bir sonraki ve en iyimser görünümlü olanına geçti. Tüm düello makineleri arasında, Ferocious Piranha açık ara en iyi performansı gösterdi.
Oyunu değiştiren parlaklığı, yakın dövüş rakiplerine karşı başa çıkılması zor bir şeydi. Bu durum, Vahşi Piranha’yı diğer hafif süvarilere karşı bir kabusa dönüştürdü!
Yine de, en iyi robotu olsa bile, bu mücadeleden yara almadan çıkamamıştı. Peri Sokucu, Vahşi Piranha’ya hatırı sayılır miktarda aşındırıcı hasar verebilmişti.
Zırhı oldukça iyi olmasına rağmen inceydi de. Ves, robotunun dış yüzeyindeki en kötü etkilenen kısımları hızla onardı. Bu çirkin onarımlar muhtemelen Vahşi Piranha’yı yavaşlatacak olsa da, kırılgan iç kısımlarını hemen açığa çıkarmaktan daha iyiydi.
Bunun dışında, uçuş sisteminde daha kapsamlı onarımlar da yaptı. Hareket kabiliyeti, hafif bir robotun en önemli özelliklerinden biriydi, bu yüzden Ves, Faerie Stinger’ın kanatları sökemeyeceğinden emin olmak istiyordu!
Ferocious Piranha’nın diğer mekalardan daha küçük bir gövdeye sahip olması nedeniyle Ves’in en temel onarımları yapması uzun sürmedi.
En son Transcendent Punisher’a geçti.
Bu mech ağır bir darbe almıştı. Topçu mech’i Swarm Monarch’a daha da büyük hasar verirken, Ves her eksikliği gidermenin çok uzun zaman aldığı gerçeğinden kaçamadı.
Neyse ki, hasarın büyük kısmı yüzeyde kalmıştı. Delici böcekler ve pozitron ışınları, ağır mekanizmanın bacaklarına ve üst kısmına ciddi hasar vermişti, ancak tüm zırh görevini yerine getirmişti.
Üst kısmı onarmak oldukça basitti. Ves çok kalın plakalar yaptı ve bunları zaten hasarlı görünen kısımların üzerine yerleştirdi.
Yeni plakalar tam olarak uymuyordu ve son derece yersiz görünüyorlardı, ancak Transcendent Punisher tüm bu ekstra plakaları taşıyacak kadar güçlüydü.
Bacakları düzeltmek daha zahmetliydi, ancak Ves şanslıydı ki Swarm Monarch parçacık silahlarını sadece bacağın alt kısmına ateşledi.
Ves, tüm bu kapsamlı çalışmaları tamamladıktan sonra, sondaj böceklerine karşı bir önlem uygulamayı da ihmal etmedi.
Ves, Swarm Monarch’ın bir sonraki turda aynı saldırı modunu kullanacağının garantisini vermese de, Ves, Transcendent Punisher’ının parazitlerinden kurtulmak için yüzeyinin aşırı ısınmasını istemiyordu!
Gövdesine birkaç küçük silah yerleştirdi. Bunlar bir meka’ya hasar verecek kadar güçlü olmasa da, bazı böceklerden kurtulmaya yetecek kadar güçlüydü!
Bunun dışında, Transcendent Punisher’ın dış yüzeyinin her bölümünü doğaçlama çözümlere güvenmeye gerek kalmadan aşırı ısıtmasına izin veren bazı aceleci değişiklikler de yaptı.
Topçu mekanizmama konan her böcek çok kötü zamanlar geçirecek!”