LNCrawler

چپتر 1095: قابلیت‌های جدید

مهمان‌ خانه‌ دار — novelha.net · All chapters

چپتر 1095: قابلیت‌های جدید

لکس نالید. معلوم است که هیچچیز هیچوقت آسان نبود. روی جزئیات تمرکز کرد تا بیشتر بفهمد. هرچه نمرهٔ رضایتِ مهمان پایینتر میآمد، خریدِ چیزها با امپی گرانتر میشد! رابطهای بسیار سرراست، اما بهشدت کارآمد بود.

لکس با گله گفت: «این دیگه چه صیغهایه؟ اینطور نبود که حواسم به تجربهٔ مهمانهام نباشه.» اما کسی نبود که جوابش را بدهد. خب، او همین چند وقت پیش یک مشت مهمان را چون روی اعصابش رفته بودند بیرون انداخته و ممنوعالورود کرده بود. اما در دفاع از خودش باید میگفت که آنها قصد داشتند علیه مهمانخانه اقدام کنند!

فقط برای مقایسه، قیمتِ یک اتاقِ معمولی را چک کرد. در حالتِ عادی خریدنش ۵۰۰ امپی برایش آب میخورد، اما با نمرهٔ رضایتِ فعلیاش قیمتِ آن ۸۰۶ امپی بود.

خیلی هم بد نبود، اما میتوانست ببیند که چطور وقتی این افزایشِ قیمت روی صدها یا هزاران خرید اعمال میشد، حتی ۱ امپی اضافهتر هم میتوانست هزینهٔ هنگفتی روی دستش بگذارد. این مانعِ جدیدی برای مدیریت کردن اضافه میکرد، اما آنقدرها هم بد نبود. مطمئن بود که میتواند بهسرعت نمرهٔ رضایت را بالا ببرد، ناگفته نماند که اگر نمرهٔ رضایتِ کلی به حدودِ ۹۵٪ میرسید، به مزایای ویژهای دسترسی پیدا میکرد.

سپس توجهش را به ارتقاهای لباسِ میزبان معطوف کرد. اول اینکه دیگر نیازی نبود یک دست لباسِ کامل باشد، بلکه میتوانست تنها یک تکه لباس باشد. این تغییر ارتقای چندان بزرگی به نظر نمیرسید، تا اینکه لکس دید لباسِ میزبان اکنون حالتِ فعال و غیرفعال دارد.

در حالتِ فعال، لباس ظاهرِ عادیاش را به خود میگرفت و لکس در چشمِ هر کسی که او را میدید شبیهِ مهمانخانهدار میشد. اما در حالتِ غیرفعال، لکس همچنان شبیهِ لکس به نظر میرسید، با این مزیتِ اضافه که باز هم میتوانست مثلِ زمانی که لباس را به تن داشت، مهمانخانه را کاملاً و همهجانبه کنترل کند. این شاملِ وقتهایی هم میشد که او واقعاً داخلِ مهمانخانه نبود!

اما بیرون از مهمانخانه، لباس فقط در حالتِ غیرفعالِ خود باقی میماند و بنابراین لکس نمیتوانست وانمود کند که مهمانخانهدار است. ارتقای خوبی بود، با در نظر گرفتنِ اینکه حالا او را تقریباً همیشه به مهمانخانه متصل نگه میداشت. در واقع، این صرفاً جایگزینی بود برای این حقیقت که سیستم باید تا الان با روحش یکی میشد.

بسیار جالبتر از دو موردِ اول، سومین قابلیتِ جدید بود که شبیهسازیِ قانونِ قلمرو نام داشت. اساساً، درست همانطور که مهمانخانه زیستبومهای مختلفی برای پشتیبانی از مهمانهای گوناگون داشت، مثلِ دریاچهها برای مهمانهای آبزی، معابد برای مهمانانِ ایزدی و غیره، قلمرو اکنون میتوانست قوانینِ قلمروهای خاصی را شبیهسازی کند تا مهمانهایی را که فقط در شرایطِ بسیار خاصی زنده میماندند، در خود جای دهد.

یک نمونه از قوانینِ غیرعادی، مکانی بود که لکس همین چند ماه پیش از آن بازدید کرده بود، جایی که به یک شخصیتِ دوبعدی تبدیل شد. اگرچه از نظرِ فنی هنوز در همین قلمرو بود، اما قوانینِ درونِ آن منطقهٔ کوچک کاملاً متفاوت بودند.

یکی از دلایلِ اصلیاش این بود که خودِ قلمروی نیمهشب کاملاً نوپا و از تثبیت شدن بسیار دور بود، بنابراین قوانینی که بر قلمرو حاکم بودند هنوز بهطورِ کامل شکل نگرفته بودند. این یعنی احتمالِ خاصی وجود داشت که قوانینی که دنیا را دوبعدی میکردند، واقعاً بر قلمرو مسلط شوند!

اگرچه، واقعبینانهتر این بود که احتمالِ اصلاحِ تدریجیِ آن قوانین بسیار بالا بود.

اما سیستم نمیتوانست آن قوانین را از هیچ شبیهسازی کند. درست همانطور که او مجبور بود زمانِ خاصی را روی سیارات بگذراند تا آنها را به سیستم متصل کند، باید زمانِ خاصی را هم در قلمروهایی با قوانینِ ویژه میگذراند تا سیستم بتواند آنها را شبیهسازی کند.

این بینهایت جالب بود. لکس هنوز رفتن به هیچ قلمرویی با قوانینِ یکتا را تجربه نکرده بود، اما از طرفی، اصلاً تا به حال به چند قلمرو رفته بود؟ طبقِ آنچه فهمیده بود، حتی قلمروی خاستگاه که بزرگترین و قویترین قلمرویی بود که تا به حال دیده بود، یک قلمروی کاملاً بالغ نبود، چه برسد به قلمروی بلور یا قلمروی نیمهشب.

اما شکی نداشت که دیر یا زود فرصتی برای بازدید از برخی از این قلمروها پیدا میکرد. در این صورت، تواناییِ شبیهسازیِ قوانینِ یکتای آنها نهتنها او را قادر میساخت تا از مهمانهای بیشتری میزبانی کند، بلکه جاذبههای جدیدی هم برای مهمانها فراهم میکرد. کاملاً میتوانست خانوادهای را تصور کند که به تعطیلات میآیند و برای مدتی راهیِ یک دنیای دوبعدی میشوند. چه کسی میدانست چه قلمروهای عجیبِ دیگری آن بیرون وجود دارد؟

قطعاً سعی میکرد قوانینِ آن مکانِ دوبعدی را پیش از ناپدید شدنش ثبت کند، البته اگر امکانپذیر بود. از آنجا که اینها قوانینِ یک قلمروی کامل نبودند، مطمئن نبود که جواب بدهد یا نه.

بعدی، کارکردِ مدیریتِ شعبهها بود. تا حدی از قبل وجود داشت. هر چه باشد، او میخانه را خیلی وقت پیش تأسیس کرده بود. اما لکس حس میکرد پیدایشِ میخانه نه بهخاطرِ طعنهزدنش به سیستم، بلکه بهخاطرِ این بود که قابلیتی ازپیشموجود بود و چون در آن زمان روی کاغذ اختیاراتِ کامل داشت و درخواستش را داده بود، فعال شد.

کارکردِ مدیریتِ شعبهها برخی از قابلیتهایی را که از قبل به آنها دسترسی داشت، بهبود میبخشید؛ مثلِ اتاقِ شایعات که فقط در میخانه وجود داشت. اما مهمتر از آن، یک قابلیتِ جدید و فوقالعاده شگفتانگیز به میخانه اضافه میکرد!

دیگر میخانه در یک مکان ثابت نبود! میتوانست آن را به هر قلمرو یا سیارهٔ متصل به مهمانخانه آنی منتقل کند و با خریدِ بلیتهای خاص، حتی انتقالِ آنی به سیارههای نامتصل هم ممکن میشد!

مهمتر از آن، حتی وقتی مهمانخانه را مُهروموم نگه میداشت، میتوانست به ادارهٔ میخانه ادامه دهد. این یعنی از نظر فنی میتوانست تمامِ مأموریتهایش را با وجودِ تعطیلیِ مهمانخانه تکمیل کند!

درست همانطور که سیستم گفته بود، بهجای اینکه منتظر بماند تا مهمانها پیشِ او بیایند، وقتش رسیده بود که میخانهاش را پیشِ مهمانهای مختلف ببرد!

این ایده واقعاً هیجانانگیز بود. از همین حالا میتوانست تمامِ ماجراجوییهای گوناگونی را که میشد در مهمانخانهٔ سیار تجربه کرد، در ذهن مجسم کند. هه، این پاداشش بود؛ پاداشِ اینکه وقتی دنبالِ موادِ اولیه میگشت، جلوی خودش را گرفت تا ماجراجویی نکند.

قابلیتِ بعدی، بخشبندیِ سطحِ مهمانخانه، در واقع بسیار منطقی بود و مدتی میشد که ذهنش را درگیر کرده بود. در حالِ حاضر، غلظتِ انرژیِ روحی در مهمانخانه بسیار خالص و بالا بود که برای همه سودمند بود. اما دلیلش این بود که همهٔ افرادِ حاضر در اینجا یا بومی بودند، یا بهاندازهٔ کافی قدرتمند.

چنین غلظتِ بالایی از انرژی در واقع برای مهمانهای ضعیفتر بسیار خطرناک بود. اینجاست که بخشبندیِ سطح واردِ عمل میشد. عالی بود که زمینِ بسیار بیشتری به دست آورده بود، چون حالا باید بخشِ بیشتری از مهمانخانه را توسعه میداد.

مهمانخانه به سطحهای مختلفی تقسیم میشد؛ از سطحِ ۰ که اساساً همان مقدار انرژیِ روحیِ زمین را داشت (فقط کمی خالصتر)، تا سطحِ ۵ که با سطحِ اختیارش مطابقت میکرد.

انرژیِ روحی در هر سطح متفاوت بود، اما در عینِ حال، هزینهٔ اقامت در آنجا هم فرق میکرد. برای مثال، ۱ امپی برابر با ۱۰۰۰ دلارِ زمین بود. این عملاً یعنی بیشترِ انسانهای روی زمین هرگز نمیتوانستند از پسِ هزینهٔ اقامت در اینجا برآیند.

اما حالا در سطحِ ۱، قیمت بهشدت کاهش مییافت تا مهمانهای عادی هم بتوانند از پسِ آن برآیند. البته مهمانهایی که سطحِ تزکیهٔ بالایی داشتند اما بودجهشان محدود بود هم میتوانستند اقامت در سطحِ پایینتری را انتخاب کنند. اساساً مهمانخانه حالا تمامِ بازههای قیمتی را پوشش میداد و این یعنی مهمانهای بسیار بیشتری میتوانستند به اینجا بیایند.

اینها فقط جدیدترین قابلیتهای اضافهشده بودند. خدماتِ فعلیِ مختلفی هم بهبود یافته بودند (هرچند جزئیاتش را نمیدانست) و برخی از رخنههایی که به آنها وابسته بود، برطرف شده بودند. این شاملِ مشکلِ انتقالِ آنی هم میشد.

پیشتر، بسیاری از مهمانها از مکانهایی که نباید در آنجا میبودند، یواشکی واردِ مهمانخانه میشدند و بعد وقتی میخواستند کارِ خلافی انجام دهند، دوباره به همانجا آنی منتقل میشدند. سرقتهای بسیاری به این شکل انجام شده بود، چه رسد به قتلها و جرایمِ دیگر. شریکجرم بودن در چنین فعالیتهای مجرمانهای واقعاً برای وجههٔ مهمانخانه خوب نبود. بنابراین لکس به این مشکل رسیدگی کرده بود، اما راهحلش با حالتِ ایدهآل فاصلهٔ زیادی داشت.

حالا سیستم خودش این مشکل را برطرف کرده بود. هر کسی میتوانست از هر جایی به مهمانخانه آنی منتقل شود؛ این هنوز هم صادق بود، پس از نظر فنی مجرمان باز هم میتوانستند از آن برای فرار استفاده کنند. اما اگر مهمانها سعی میکردند با انتقالِ آنی برگردند، دقیقاً به همان مکانِ قبلی فرستاده نمیشدند، مگر اینکه اجازه داشتند یا قرار بود آنجا باشند. اگر اجازهٔ بازگشت به مکانی را که در ابتدا از آنجا آمده بودند نداشتند، فقط به یک مکانِ عمومی در همان نزدیکی فرستاده میشدند.

این هنوز هم شبیهِ تغییری بود که لکس ایجاد کرده بود، اما تفاوت در این بود که مهمانها حالا میتوانستند یک نقطهٔ انتقالِ آنیِ دائمی بخرند. این یعنی میتوانستند بهجای مکانی که از آنجا آمده بودند، بازگشت به آن نقطهٔ دائمی را انتخاب کنند!

این راهحلی بینقص نبود و در واقع فرار را برای مجرمان آسانتر میکرد، اما لکس حدس میزد سیستم هنگامِ اضافهکردنِ این قابلیت به این موضوع فکر نکرده است.