چپتر 30: چپتر ۳۰
چپتر 30: چپتر ۳۰
با نگاه به آن دو پیکر، از روی لباسشان بهروشنی تشخیص داد که سرباز یا نگهباناند. بالای سرشان اطلاعاتشان در دسترس بود:
نام: چن لی
سطحِ قدرت: پرورشِ چیِ اوج
نژاد: انسان
سطحِ اعتبارِ مهمانخانهٔ نیمهشب: هنوز در دسترس نیست
نام: بلین پارک
سطحِ قدرت: پرورشِ چیِ اوج
نژاد: انسان
سطحِ اعتبارِ مهمانخانهٔ نیمهشب: هنوز در دسترس نیست
در ابتدا فکر میکرد مردهاند، اما حالا که زنده بودند، اشتباه بود اگر فقط میایستاد و مرگشان را تماشا میکرد. با فکر کردن به هزینهها کمی دلش به درد آمد، اما در نهایت تصمیم گرفت دو شبنمِ بوتلام و همچنین اتاقِ بازیابی را بخرد تا بتوانند بهبود یابند. شبنمِ بوتلام را خرید و از جرارد خواست آن را به خوردشان بدهد، اما پیش از آنکه اتاقِ بازیابی را بخرد، مری جلویش ظاهر شد و مانعش شد.
«استفاده از اتاقِ بازیابی هم خرج داره. اگه میخوای برای اونا ازش استفاده کنی، اول باید بخشِ رایگان رو بگیری و اونا رو بهعنوانِ مهمانِ رایگان بپذیری، اینجوری استفادهشون از اتاقِ بازیابی مجانی میشه!»
با فکر کردن به این موضوع چشمانِ لکس برق زد و بخشِ رایگان و همچنین اتاقِ بازیابی را در مجموع به قیمتِ ۳۰۰۰ امپی خرید که کلِ امپیِ او را به ۱۹۹۱ کاهش داد! خرج کردنِ این همه امپی کمی برایش دردناک بود، بهویژه که برای ارتقای تزکیهاش به امپی نیاز داشت. اما وقت نداشت غرقِ غصههایش شود؛ خوب نبود دو مهمانِ مجروح را همانطور در فضای باز رها کند.
با ورود به پنلِ طراحی، بخشِ رایگان را در ۵۰۰ متریِ سمتِ چپِ مهمانخانهٔ اصلی قرار داد و به آن شکلی شبیه به یک کلبهٔ کوچک در حومهٔ شهرِ انگلیسی داد. فضای داخلیاش شاملِ یک نشیمن و ناهارخوریِ کوچک درست در قسمتِ ورودی، و همچنین دو اتاق در پشت بود.
اتاقِ بازیابی را در دورترین نقطهٔ سمتِ راستِ مهمانخانه، بهشکلِ کلبهای کوچک و چسبیده به دیوارِ مرزی قرار داد. اتاقِ بازیابی باید از محوطهٔ اصلیِ مهمانخانه دور میبود تا هیچ مهمانی مزاحمِ بیماران نشود.
در شرایطِ عادی برای طراحیِ این دو بخشِ جدید تلاشِ بیشتری میکرد، اما فعلاً این کارها میتوانست صبر کند. از پنلِ طراحی خارج شد و مستقیماً آن دو را بهعنوانِ مهمان در بخشِ رایگانش پذیرش کرد، سپس آنها را به بخشِ بازیابی انتقال داد. ولما را احضار کرد و از او خواست تا جایی که وضعیتشان بهعنوانِ مهمانِ رایگان اجازه میداد، به آنها رسیدگی کند.
بهروزرسانیِ مأموریت: مأموریت تکمیل شد! بخشِ رایگان تأسیس و مهمان پذیرش شد
در حالِ محاسبهٔ رتبه...
رتبه: دیپلاس
پاداشِ میزبان: ۵۰۰ امپی + آبنباتِ بچه
مأموریتِ جدید: یک بار آمدنِ مهمان میتواند اتفاقی باشد، تنها مهمانانِ تکراری میتوانند نشانگرِ اعتبارِ یک مؤسسه باشند! ۵ مهمانِ تکراریِ مجزا داشته باشید!
حداقلِ پاداش: اعتبارِ مهمانخانهٔ نیمهشب
ملاحظات: با قیافه که نمیشه زندگی کرد. کم تنبلی کن و یهکم کار کن!
لبانِ لکس جمع شد. این کمترین پاداشی بود که تا به حال برای یک مأموریت گرفته بود، احتمالاً به این دلیل که تکمیلِ آن خیلی طول کشیده بود. اما حتی اگر پاداشِ کوچکی بود، باز هم کنجکاو بود ببیند آبنباتِ بچه چیست. این موضوع به یادش آورد که پاداشِ متصل شدن به وگوس مینیما را هم هنوز بررسی نکرده بود.
موجودیاش را باز کرد و نگاهی به آن انداخت.
آبنباتِ بچه
علاقهمند کردنِ یک بچه به خودتان، بهسادگیِ دادنِ یک آبنبات به اوست. به همین ترتیب، علاقهمند کردنِ ضعیفان به خودتان نیز بهسادگیِ دادنِ کمی منفعت به آنهاست. به یک تزکیهگرِ آبدیدگیِ تنِ اوج اجازه میدهد تا بدونِ هیچگونه تأثیرِ منفی، فوراً مرزِ پرورشِ چی را بشکند.
سوتِ آرامش
سوتی که جانورانِ عالمِ بنیان و پایینتر از آن را هنگامِ تلاش برای رام کردنشان آرام میکند. استفادهٔ مکرر در زمانی کوتاه باعثِ ایجادِ مقاومت میشود.
رویدادهای نیمهشب: آزمونها
با دسترسی به دنیاهای متعدد و مهمانخانهای در حالِ رشد، تعدادِ وظایفِ مهمانخانهدار افزایش مییابد، اما نمیتوانید همهکار را بهتنهایی انجام دهید. آزمونهایی بسازید تا مهمانان در دنیاهای مختلف با اهداف و پاداشهای متفاوت در آنها شرکت کنند و وظایفی را که خودتان نمیتوانید انجام دهید، مخفیانه تکمیل کنند!
هر دو پاداش خوب بودند، اما در حالِ حاضر به کارش نمیآمدند. از طرفِ دیگر، آزمونها احتمالاً یکی از مفیدترین چیزهایی بود که تا به حال دیده بود. پتانسیلِ این قابلیت شگفتانگیز بود، اما باز هم فعلاً نیازی به آن نداشت.
هر دو شیءِ پاداش را در فروشگاهِ سوغاتی گذاشت: آبنبات را به قیمتِ ۵۰۰ امپی و سوت را ۱۵۰۰ امپی. قیمتگذاریاش کمی دلبخواهی بود، اما آنها را بر اساسِ کاربردشان و اینکه به چه سطحِ تزکیهای مربوط میشدند، چشمی برآورد کرد. محکِ واقعیِ قیمتگذاریِ آنها زمانی مشخص میشد که پای مهمانانِ بیشتری به آنجا باز میشد.
همانطور که داشت به قیمتگذاری فکر میکرد، ولما پیدایش شد تا به او گزارش بدهد.
«دو تا مهمان رو توی غلافهای شفابخش گذاشتیم، اما آسیبهای خیلی جدیای دیدن. شبنمِ بوتلام مادهٔ جهشزا رو خنثی کرده، اما اندامهای داخلیشون بهشدت آسیب دیده. رگهاشون هم صدمه دیده، چه برسه به ذات و روحشون.»
لکس اخم کرد؛ فکر میکرد مرگشان حتمی است. وضعیتی که با آن به مهمانخانه رسیده بودند خیلی وخیم بود و...
«با در نظر گرفتنِ همهٔ اینها، باید تا چند ساعتِ دیگه بهوش بیان و تا فردا صبح بتونن برن.»
این حرف لکس را حسابی غافلگیر کرد! لعنتی، اتاقِ بازیابی خیلی خوب بود.
لکس ولما را مرخص کرد و مری را فراخواند و گفت: «قابلیتهای اتاقِ بازیابی رو بهم معرفی کن.»
«اتاقِ بازیابی (آرآر) یه محیطِ خاصه که تواناییِ طبیعیِ بدن برای شفا پیدا کردن رو بالا میبره. در حالِ حاضر میتونه همزمان میزبانِ ۶ مهمان باشه. محدودیتش اینه که فقط میتونه روندِ شفا رو سرعت ببخشه، پس اگه بدن خودش نتونه خودش رو شفا بده، بودن تو این اتاق کمکی نمیکنه.»
«روندِ بازیابیِ مهمان میتونه با قرار گرفتنش توی غلافِ بازیابی (آرپی) بهتر هم بشه. اتاق ۳ تا از این غلافها داره که نهتنها شفای خودبهخودیِ بدن رو بیشتر سرعت میبخشه، بلکه بعضی زخمهایی رو که خودِ بدن نمیتونه شفا بده هم درمان میکنه. غلاف بهعنوانِ سیستمِ حفظِ حیات هم عمل میکنه. این یه راهِ عالیه که کسی بدونِ آسیب زدن به نیروی حیاتش شفا پیدا کنه. برای ایجادِ ایمنی در برابرِ سموم هم عالیه، چون غلاف اونقدر بدن رو از اثراتِ سم شفا میده تا اینکه یه ایمنیِ طبیعی تو بدن شکل بگیره.»
«در نهایت، اتاقِ بازیابی فقط یه اتاقِ بازسازیِ ارگانیک (اُآرآر) داره که بهجای بازیابیِ واقعی، اعضای جدیدی برای بدنِ مهمان میسازه و براش جایگزین میکنه. عضوِ جدیدِ بدن دقیقاً مثلِ عضوِ اصلی تو بهترین حالتش خواهد بود. اتاقِ بازسازیِ ارگانیک از این جهت خاصه که در حالی که بقیهٔ امکاناتِ اتاقِ بازیابی میتونن ارتقا پیدا کنن، این اتاق فقط میتونه روی مهمانهایی کار کنه که سطحِ تزکیهشون همسطح یا پایینتر از میزبان، یعنی تو، باشه. تازه این اتاق تو بخشِ رایگان در دسترس نیست و باید هزینهاش پرداخت بشه.»
لکس ابرویی بالا انداخت؛ مشخص بود که تحتتأثیر قرار گرفته است. حتی اگر اتاقِ بازسازیِ ارگانیک در حالِ حاضر از نظرِ قابلیت محدود بود، باز هم بسیار چشمگیر به نظر میرسید.
لکس به مری گفت: «بهمحضِ اینکه اون دو تا مهمان بیدار شدن بهم خبر بده.» و بهسرعت از مهمانخانه بیرون رفت. لکس در روزِ گذشته حسابی تنبلی کرده بود، اما ورودِ ناگهانیِ یک زامبی او را ترسانده بود. باید هرچه زودتر اختیاراتش را ارتقا میداد تا دستکم بتواند جلوی ورودِ زامبیها را بگیرد. با اینکه در حالِ حاضر راهِ مستقیمی برای افزایشِ اختیاراتش نداشت، اما افزایشِ قدرتش هم در درازمدت راهی برای رسیدن به این هدف بود.
گوشیاش را برداشت و نیازمندیهایش برای سلاحی را که درخواست کرده بود، به مارلو پیامک کرد. با اینکه دیروز بهخاطرِ «روشنبینیهای» تصادفیاش کمی حالوحوصله نداشت، اما بعضی از آنها واقعاً منطقی بودند. وقتی بالاخره پیام را فرستاد، گرمکنی پوشید و برای دویدن بیرون رفت. بدنش تا الان خیلی بهبود یافته بود، اما هنوز درد داشت؛ کمی تحرک برایش خوب بود. علاوه بر این، باید به راههایی برای پخش کردنِ کلیدهای طلاییِ بیشتری فکر میکرد، چون آخرین کلید هنوز استفاده نشده بود.
لکس با فکر کردن به تمامِ کارهایی که باید انجام میداد، آهی کشید. کارآفرین بودن واقعاً آسان نبود.