چپتر 484: بدون عنوان
چپتر 484: بدون عنوان
روحها موجوداتی بودند که به هرگونه نوسانِ انرژی حساسیتِ شدیدی داشتند، بیشتر به این دلیل که میتوانستند با روحشان مستقیماً با انرژی تعامل کنند! هنگامِ طراحیِ اتاقی برای آنها، در نظر گرفتنِ این نکته بسیار مهم بود. اما سؤال اینجا بود... لکس دقیقاً چطور باید از این موضوع استفاده میکرد؟
اولین کاری که کرد این بود که از قابلیتِ اتاقِ مراقبه برای جمعآوریِ انرژیِ روحی استفاده کرد و کاراییاش را چند برابر کرد. اما فقط بالا بردنِ غلظتِ انرژی کافی بود؟ بعید بود، وگرنه روحها همه در مناطقی با غلظتِ بالای انرژی جمع میشدند. نه، باید چیزِ بیشتری وجود میداشت. چیزی آرامبخش. چیزی گرم و راحت. چیزی مثلِ... یک وانِ آبگرم!
سپس لکس از اتاقِ وانِ آبگرم استفاده کرد و... کلِ اتاقِ مخصوصِ روحها را به یک وانِ آبگرم تبدیل کرد. اما بهجای آب، وان پر از انرژیِ روحیِ بهشدت غلیظ بود. با توجه به اینکه مهمانخانه اکنون در یک قلمروی ۲٫۵ ستاره قرار داشت، این بخشِ آسانِ ماجرا بود. انرژیِ روحیِ محیط نهتنها افزایش یافته بود، بلکه پاکتر و خالصتر هم شده بود.
فعلاً نمیتوانست به قابلیتِ دیگری برای اضافهکردن به اتاق فکر کند، چرا که هر افزونهٔ دیگری باید بهشدت مهم میبود. دلیلش این بود که هرچه اتاق را پیچیدهتر میکرد، استفاده از آن و همچنین ساختنش گرانتر تمام میشد.
این به آن خاطر بود که برخلافِ اتاقهای قبلی که سیستم کاملاً تنظیمشان میکرد، این اتاقها را باید خودش تنظیم میکرد. با اینکه نظریهای دربارهٔ نحوهٔ کارکردِ مشترکِ این دو قابلیتِ اتاق داشت، باید مطمئن میشد که طبقِ نظریهاش عمل میکنند، که این خود فرایندی ظریف بود.
علاوه بر این، چند پیکربندیِ مختلف برای رسیدن به تعادلِ اتاق وجود داشت، اما ممکن بود هزینهٔ برخی بیشتر از بقیه باشد، بنابراین باید اطمینان حاصل میکرد.
در نهایت، اتاقی ساخت که از آن رضایت داشت، هرچند کمی گران بود. هزینهٔ اتاق روزی ۸۶۰ امپی بود و عملاً فقط یک وانِ آبگرم از انرژی بود، بنابراین لکس تصمیم گرفت روزی ۱۰۰۰ امپی بگیرد تا ۱۴۰ امپی سود کند.
اتاق را در دهکده مستقر کرد و بعد سیستم را واداشت تا با ارسالِ پیامی دربارهٔ اتاق، به همهٔ روحها اطلاع دهد.
این نقشه یک نقصِ بزرگ داشت و آن این بود که روحها احتمالاً تمامِ ثروتشان را خرج کرده بودند تا به روح تبدیل شوند. لکس هیچ راهحلی برای این موضوع نداشت. حتی اینطور نبود که ۸۶۰ امپی یک هزینهٔ یکباره باشد که همهٔ روحها بتوانند در آن شریک شوند. این مبلغ فقط هزینهٔ انرژیِ حضورِ یک روح در اتاق را پوشش میداد. اگر اینطور نبود، لکس حتی به این فکر میکرد که اتاق را برای روحها همیشه روشن نگه دارد، اما اگر مجبور بود برای تکتکِ روحها پول بپردازد، خیلی زود برایش غیرعملی میشد.
اما چه روحها از اتاق استفاده میکردند و چه نه، لکس از نتایج راضی بود، بنابراین توجهش را به اتاقِ مصیبت معطوف کرد.
بعد از ۳۰ ساعت مطالعه، از قبل میدانست چه قابلیتهایی را میخواهد اضافه کند؛ آزمونِ واقعی تنظیمِ اتاق بود تا همانطور که انتظار میرفت کار کند. این بار حتی به هزینهها اهمیتی نمیداد و تنها در صورتی به کاهشِ آنها فکر میکرد که بقیهٔ چیزها همانطور که میخواست کار میکردند.
اولین قابلیتی که لکس افزود، یک آرایهٔ تضعیفکننده بود. این نوعی آرایهٔ دفاعی بود که مهمانخانه میتوانست از آن استفاده کند. جلوی ورودِ هیچ حملهای را نمیگرفت، اما مقدارِ زیادی انرژی از هر چیزی که از مرزِ آرایه میگذشت جذب میکرد تا از آن بهعنوانِ سوخت برای فعال ماندنش بهره ببرد.
از قضا، جذبِ اجباریِ انرژی خودش انرژیِ زیادی مصرف میکرد، بنابراین آرایه هرگز مازادِ انرژی نداشت. مزیتِ این آرایه نسبت به آرایهای که سعی میکرد حمله را مستقیماً دفع کند، این بود که تا زمانِ پایانِ مصیبت پابرجا میماند. در غیر این صورت، اگر مستقیماً شروع به مسدود کردنِ آذرخش میکرد، شاید چند ضربه دوام میآورد، اما در نهایت در هم میشکست. علاوه بر این، لکس مطمئن نبود که آیا آذرخش اثراتِ مفیدی هم با خود دارد یا نه، و به همین دلیل جرئت نکرد آن را کاملاً مسدود کند.
دومین قابلیتی که اضافه کرد، اثرِ اتاق مراقبه بود که به کاربر کمک میکرد راحتتر تمرکز کند. سومین قابلیت مربوط به اتاق بازیابی بود که روندِ شفای طبیعیِ کاربر را سرعت میبخشید و به تزکیهگر اجازه میداد حتی در حینِ آسیب دیدن، شفای خود را آغاز کند. آخرین قابلیتی که افزود، چیزی بود که کاملاً از مفید بودنش اطمینان نداشت، اما بههرحال اضافهاش کرد.
این قابلیت یک آرایهٔ سرمایشی بود که باید بهصورتِ دستی فعال میشد. بهمحضِ فعال شدن، دمای اتاق را بهسرعت و بهشدت پایین میآورد. نمیدانست چطورِ دیگر میتواند به مقابله با مصیبت آتش کمک کند، زیرا نتوانسته بود درکِ عمیقی از آن به دست آورد. امیدوار بود این افتِ دما بتواند نوعی تسکین به همراه داشته باشد.
تنها چهار قابلیت وجود داشت، اما ایجادِ تعادل میانِ آنها و اطمینان از اینکه با هم کار میکنند، بههیچوجه کارِ سادهای نبود.
مشکلِ اصلی این بود که هر قابلیت به شیوهٔ خاصی عمل میکرد. روشی که سیستم برای ایجادِ محیطی جهتِ افزایشِ تمرکز به کار میگرفت، ممکن بود با روشِ سیستم برای تقویتِ خودشفایی تداخل داشته باشد. وقتی این دو قابلیت که قرار بود در کنارِ هم وجود داشته باشند با هم درگیر میشدند، سادهترین راهی که سیستم برای حلِ آن انتخاب میکرد استفاده از زورِ خام بود؛ چیزی که به انفجارِ قیمتِ کارکردِ اتاق منجر میشد.
نقشِ لکس زمانی پررنگ میشد که میتوانست فعالیتِ هر قابلیت را کاهش یا افزایش دهد، به این امید که تعادلی بسازد تا لزوماً با یکدیگر تداخل پیدا نکنند. این پیچیدگی با دو قابلیت قابلمدیریت بود، اما با چهار قابلیت به یک سردردِ عظیم تبدیل میشد.
دوازده ساعتِ دیگر کار با تمرکزِ کامل از لکس وقت گرفت تا اتاق را راه بیندازد و قیمت را تا حدِ امکان پایین بیاورد. با این حال، هزینهٔ استفاده از اتاق روزانه ۷۴٬۰۰۰ امپی بود. لکس آن را به ۱۰۰٬۰۰۰ امپی رُند کرد و اعلان را فرستاد. علاوه بر هزینهٔ امپی، تزکیهگر برای استفاده از آن باید سطح اعتبار ۳ میداشت، هرچند در طولِ این جشنواره، این شرط لغو شده بود.
حالا وقتش بود ببیند آیا اصلاً این اتاق فایدهای دارد یا نه. اما پیش از آن، به خواب نیاز داشت. با این حال، محضِ احتیاط به مری گفت اگر مشکلی در اتاقهای مصیبت پیش آمد بیدارش کند.