LNCrawler

الإحساس

مكتبة العلوم و التكنولوجيا — rewayat.club · All chapters

الإحساس

استوديو تيان مي.

كان تشنغ دونغ جالسًا في الصالة، وكان يجلس أمامه أحد زملائه. كانت رقعة شطرنج ثلاثية الأبعاد تطفو على الهاتف الثلاثي الأبعاد بينهما. كانت لعبة الشطرنج الصينية التي أصدرتها شركة Army Ant Company.

وكان من حولهم عدد قليل من الزملاء يراقبون ويقدمون النصائح من وقت لآخر.

كان لديه هواية لعب الشطرنج الصيني أثناء الدراسة. ومع ذلك، بسبب حياته العملية، لم يكن قادرًا على حمل رقعة شطرنج معه. تخلى تدريجيًا عن هذه الهواية ولعب الشطرنج الصيني على الكمبيوتر. لم يستطع أن يجد متعة في لعب الشطرنج مع زملائه في الفصل.

ظهور لعبة مثل الشطرنج الصيني جعله يعيد اكتشاف هذه الهواية. لم تكن اللعبة عالية الجودة فحسب، بل كانت مريحة أيضًا. كانت تمنحك تجربة رقعة الشطرنج الحقيقية. وهذا شيء لم تكن تتوفر في ألعاب الكمبيوتر.

لذلك، بين فترات الراحة من العمل، كان يدعو زملاءه الذين يشاركونه نفس الهواية للعب بعض الألعاب والدردشة.

"هل تعتقد أن هذه التقنية ثلاثية الأبعاد يمكن استخدامها لتطوير ألعاب MOBA مثل Kings of Legends وHeroes؟ يمكنها أن تجعل ألعابنا أكثر شعبية، أليس كذلك؟"

"من المستحيل أن كبار المسؤولين لم يفكروا في هذا الأمر. "المفتاح هو تطوير برنامج التصوير المجسم. ليس لدينا حتى فكرة عن ذلك. أخشى أن شركة Army Ant Company هي الوحيدة التي تمتلك هذه التكنولوجيا."

"إذا استخدمت شركة Army Ant Company تقنية التصوير المجسم لتطوير ألعاب مثل Kings of Legends، فسنكون في ورطة. إن شركة Army Ant Company عبارة عن جيش نمل حقيقي. إنهم يشكلون تهديدًا كبيرًا لكل حقل يدخلونه. ربما يكون هذا هو السبب وراء عدم إعجاب شركات التكنولوجيا بـ Army Ant.

وبمجرد أن قيل هذا، وافق عليه كثير من الناس. في الوقت الحالي، تصدر شركة Army Ant ألعابًا مستقلة أو ألعابًا بسيطة مثل مغامرات الحيوانات الأليفة. وإذا طوروا ألعابًا واسعة النطاق، فستصبح ألعابهم منتجات قديمة. وسيكون ذلك أمرًا مزعجًا في هذه الحالة.

وبينما كانا يتحادثان أثناء لعب الشطرنج، دخل رجل في الثلاثينيات من عمره.