LNCrawler

第260节

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第260节

格兰没在意。

如果他的队友连被重压压制的九州玩家都杀不掉,那不如直接自杀。

然而,下一秒。

一声囚岩国骂也跟着响了起来。

而那国骂里,没有胜利的喜悦,反而充满了活见鬼的惊恐!

等等。

不对。

格兰猛地回头看去。

只见其中一个被重压束缚的九州玩家单膝跪地,直接用自己的左臂架住了囚岩战士劈下的一刀!

伴随着噗嗤声。

那名九州玩家的左手手腕被锋利的刀刃齐根斩断,温热的鲜血如喷泉般溅射在地面上。

而明明遭受了断肢重创。

那名九州玩家却顶着【重压】,缓缓站了起来!

……竟然站起来了!

明明刚刚还被压得动弹不得!

格兰看到这一幕,眼珠子差点都瞪了出来。

作为【重压】技能的拥有者,他很清楚力场内判定的是力量。

所以这是……断手力量暴涨?

爆种?

你说戏文呢!!!

……技能?

什么破技能会在这种情况下增强力量?

开什么玩笑。

格兰满脸难以置信……但那个九州玩家还是站了起来。

【技能名称:平凡人的勇气】

【效果描述:玩家遭受断肢、穿刺等重度伤害,或处于极端恐惧、情绪崩溃或濒死局面时,理性抑制会被打破,求生本能进入超载状态,痛觉削弱 50%,同时将你的【精神】属性的 35%临时转化为【敏捷】与【力量】。】

“妈个鸡!真特么疼!还好平凡人勇气会削弱痛感。”

那断腕的九州玩家一边骂骂咧咧,一边看向眼前提着刀,满脸错愕的囚岩玩家。

“看什么看!没见过断手啊!”

接着。

那断腕玩家怒吼一声,仅剩的右手猛地握拳。

然后凭借着平凡人的勇气和求生本能的双重加成!猛地一踏地面,完全无视重压泥沼,速度犹如闪电,瞬间贴到了那名还在发愣的囚岩战士面前。

“给老子飞!!”

他挥出一拳。

伴随着拳能爆发。

结结实实地印在了那名囚岩战士的胸甲上。

明明刚刚还被技能压制得动弹不得!

此刻却跟个战神一样!

那名囚岩战士坚硬的护甲瞬间凹陷碎裂,庞大的身躯直接被这一拳轰得飞了起来,直接笔直地倒飞了出去!狠狠撞向墙壁。

砰的一声。

墙壁倒塌。

灰尘四散。

“牛逼牛逼!”

几米外。

另外两个还被压制的九州玩家,看到同伴断腕后犹如战神附体,立刻吹起了彩虹屁,同时道:“兄弟!这里这里,还有一个!过来!快快快!这个序列更高!看打不打得过,打不过就给我也断个手!快点!”

“……”

什么……玩意!!!

这些九州人到底在说什么鬼话?!!

什么神经病?

格兰呆愣在原地。

然而,还没等他从这荒谬的一幕中回过神来。

另一头,再次传来一声凄厉的惨叫。

格兰错愕地再次转过头。

只见不久前,还占据着绝对上风,压着文泰打的另一名囚岩玩家,此刻正犹如断线风筝一般,在半空中划出一道狼狈的抛物线,伴随着骨骼碎裂的闷响,狠狠地砸在了一堵残破的砖墙上,直接嵌了进去。

而生命值还卡在百分之三十的文泰,气喘吁吁地扶着膝盖,吐出一口带血的唾沫后,骂道:“垃圾!”

这声嘲讽,格外刺耳。

格兰僵在原地,大脑一片空白,完全不知道发生什么了。

为什么?

明明刚刚他们还占据着那么大的优势!

序列碾压。

重压技能控场。

怎么突然就变成这样了?

怎么回归到最原始的面对面厮杀,竟然也打不赢?!

这些九州玩家到底干了什么?!

满血唯唯诺诺,残血重拳出击。

断手不仅不叫痛,反而力量暴涨。

徒手化解攻势,还能原路反震伤害!

这都什么跟什么!!

都是技能的话!

那他们到底哪里来那么多乱七八糟的神经病技能?!

“可不要小看我们在陆绣副本里用成千上万条命磨炼出来的技能和技巧。”

这时。

杜书终于开口说话了:“从生化危机的弹尽粮绝,到只狼里无数次死字当头练完美弹反。从逃生里手无寸铁被神经病追杀,到魔女副本里假装好哥哥。”

“……”

格兰懵了懵。

这人在说什么?

杜书看着格兰,就像是在看一朵没见过世面的温室花朵,继续道:“你根本不知道,我们在陆绣的副本里面对过什么……为了通关陆绣的副本,我们究竟经历了怎样惨烈的千锤百炼。”

“不是!!!”

格兰听到这话,终于绷不住了:“你们的构筑师到底对你们干了什么?!”

九州的构筑师到底是什么生物?!

第190章 序列2

“差不多了。”

九州的玩家们,大部分都在擂台和囚岩玩家厮杀。

而频频被提到的陆绣,此刻也终于做好了准备。

陆绣的准备,当然不是准备什么装备之类的。

主要是收集情报。

陆绣花了点时间,大致翻了翻论坛上的帖子,重点关注玩家们提到的值得警惕的囚岩顶尖玩家,以及各种奇特的技能体系。

期间,她还给颜伏守发去了一条消息,询问他们攻略组在昨天的擂台交锋中,有没有遇到什么值得在意的囚岩顶尖玩家。

毕竟要论遭遇高序列敌人的频率。

那攻略组成员肯定最高。

而事实上她也没猜错,第一轮匹配后,据简离等人说,她们遇到的还是熟面孔。

显然。

接下来,双方的顶尖玩家将会纠缠一个月之久。

而在得知陆绣想要囚岩顶尖玩家名单,并且想要去打夺回战。

颜伏守惊了,第一时间就给他弹了通讯窗口,劝她不要冲动,没必要在前期去夺回,现在还不稳定,总会有区域失守,现在夺回来没有意义。

但在得知陆绣想要了解副本在擂台中是怎么运行的……却进攻方和防守方都匹配不上。

颜伏守沉默了。

他准备了一肚子的台词,最终都被陆绣这个无敌的理由给噎住了。

追问了一番后。

他最终只能带着满腹疑虑,给陆绣发了一份攻略组整理出来的囚岩顶尖玩家名单及技能分析,并叮嘱陆绣小心,同时告诉她,无论成功或失败都不要有什么压力。

而此刻。

陆绣已经看完了那份囚岩顶尖玩家名单了。

“有意思。”

陆绣关掉界面,轻声自语了一句。

接着直接跳转到态势图。

准备就绪。

正式夺回吧。

陆绣看着态势图,脑海中大致过了一遍夺回战的规则。

夺回战是1V1。

系统这么设定,大概也是为了在两小时一次的群体匹配大乱斗之外,专门给双方的顶尖玩家留出发挥个人能力,以个人能力影响战局的空间。

而夺回战的指定规则,跟另一个驻防绑定玩法有关。

简单来说就是。

擂台战期间,进攻方胜利,顺利占领某个区域后,其中一人就会自动成为‘镇守者’。

而这个‘镇守者’可以在大区内部自由变更。

比如赢的是个序列12的玩家,协商得当,完全可以在短暂的保护期内变更为序列21的玩家。

而‘镇守者’平常可以该干嘛干嘛,可一旦有敌方的玩家对这个区域发起夺回战,系统就会强制拉取这名镇守者,将其状态临时重置为最好状态,进入擂台迎战。

哪怕‘镇守者’正在进行其他擂台对战。

当然。

为了防止占领方车轮消耗‘镇守者’,夺回战发起也是有代价的,最大的代价就是生存点和阵营士气。