LNCrawler

Глава 16. Правило первое - как не сдохнуть на чужбине!

Разведчик Системы — author.today · All chapters

Глава 16. Правило первое - как не сдохнуть на чужбине!

Два очка параметров сразу же улетели в параметр, отвечающий за общее состояние здоровья организма, а именно в Живучесть.

Внимание! Параметр Живучесть (+1).

Внимание! Параметр Живучесть (+1).

После чего, казалось немного прояснившийся рассудок был вновь отключён, словно рубильником кто-то щёлкнул, а потом и вовсе начал с ним играться, словно кошка с убегающей мышкой. Пара секунд бреда следовала за полной темнотой, после которой было краткое осознание себя и снова круговорот чувств и мыслей, погружающий в темноту.

Поздравляем!...

Что-то странное творилось со мной, но я никак не мог объективно остановить это блуждание на грани сознания и полностью сосредоточит ься.

Внимание! Ваш параметр Живучесть достиг предела для вашей расы.

Связь с Сервером…

Выберите…

… навык из списка:

Замигавшие красным надписи казалось начали бегать за моим сознанием даже в те моменты, когда я сам терял его наличие в голове. Надписи не знали усталости и догоняли его даже в моменты полной отключки, проявляясь как будто поверх чего-то важного, словно настаивая сделать выбор, а потом уже можно с чистой душой и помереть.

— Малое долголетие (пассивное, случайное). Вы медленнее стареете.

— Сопротивление ядам (пассивное, случайное). Увеличивает способность организма нейтрализовать воздействие органических и неорганических ядов.

Какая-то трусливая частичка души было потянулась к первому варианту, за что тут же получила в морду от желающей вернуться домой второй. После чего сознание зацепилось за последнюю строку текста и слегка обвело её внима…

Просыпался я тяжко, хотя, что так темно, что эдак, но если в реальности всё тело болело и ныло, словно по нему хорошенько прошлись ногами и пару десятков раз побросали в стороны на матах, то вот в отключке это всё хоть не чувствовалось. Эх, как же хорошо ничего не чувствовать.

- Вот же тварь! - прошептал я сердцах, своё отношение к миру и всем его жителям. Ещё бы рука нормально двигалась. Онемевшая из-за того, что была под чьим-то тяжёлым телом. Правая рука представляла из себя покалывающий холодец, но ничего, скоро должно пройти. Перевернувшись на спину и отпихнув воняющий труп кобольда, я ощутил, как какой-то камушек острым концом врезался мне в спину. Да что же это за невезение такое!

Слегка шевельнув спиной, наконец нашёл себе позицию, где ничего конкретно не болело, а просто продолжало испытывать мои нервы на прочность. Как же бесит эта беспомощность! Почти переставшая кружиться голова обрела хоть какую-то ясность и вызвала панель персонажа, чтобы понять, что вообще со мной произошло.

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Н-173.

Отображаемое имя: Кашевар .

Истинное имя: Роман Дмитриевич Кузнецов . (Скрыто)

Возраст: 23 года.

Раса : человек (93%).

Пол: мужской.

Уровень: 5 (0/100 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 9/10.

Ловкость: 8/10.

Интеллект: 6/10.

Живучесть: 10/10.

Выносливость:8/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 1/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 4/10.

Второстепенные параметры:

Воля: 7/10

Ви: 704/704

Навыки Системы:

Игрок (Е)

— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

— Справка (Е, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Навыки F ранга:

— Семя Воли (F, 3/5).

— Чувство Воли (F, 1/1).

— Стремительный рывок ( F +, 1/3)

— Малая защитная аура Воли (F+, 3/5).

Навыки Е-ранга:

— Сопротивление ядам (E, 1/5) .

Достижения и титулы:

Личный разведчик Системы (личное, редкое) .

Ох, вот вроде и прочитал, даже немного гордость за себя ощутил, а вот всё равно ощущаю себя отбивной. Пошевелив рукой, ощутил эти не совсем приятные уколы по всей коже, собака сутулая! Пнул я ногой, отталкивая пованивающий труп кобольда от себя подальше. Ох! Свежий воздух! Пробрало меня дуновением ледяного ветерка заставив съежиться от озноба.

Взглянув вверх, заметил первые появляющиеся звёзды на чернеющем небе. Как же холодно! Эта мысль заставила меня собраться с силами и подняться на ноги, чтобы найти бездонную сумку, пока ещё хоть что-то видно.

Встал я достаточно легко, а вот новый приступ головокружения чуть не вернул меня обратно, спасибо заплетающимся ногам, кое-как удержали равновесие и направили непутёвого хозяина куда надо.

- О-о-х… - чуть не простонал я от всех этих ощущений. Подкатывающая тошнота и что-то там вякающий желудок с покалывающей печенью никак не хотели заткнуться, а только больше пилили мне мозг своими болевыми ощущениями. Руки и ноги слушались как-то вяло и старались уйти куда-то в сторону от намеченного маршрута, заставляя чуть ли не спотыкаться при попытках скорректировать направление. Благо идти было не далеко.

Упав на ещё утром поставленное здесь бревно, я наконец слегка выдохнул с облегчением. Вот зачем мне всё это? Глаза смотрели вперёд, наблюдая позабытое поле боя с кучей трупов непонятных зверей и монстров. Крови натекло столько, что медный привкус уже даже перестал ощущаться, настолько воздух стал пропитан его испарениями, а почти отсутствующий ветер сдерживал эти «ароматы» внутри этой природной заводи.

- Чёрт…- достав из сумки фляжку с водой, я чуть было не уронил её на камни, так плохо слушались меня руки. А ну, собрался! Напрягая каждую мышцу тела мне удалось немного взбодрить организм, а вдоволь напившись всё ещё холодной воды я и вовсе чуть ли второе дыхание не включил. Желудок слегка недовольно побурчал, залитый водой, но сейчас явно не до него. Жрать в таком состоянии вообще не хотелось, да и аппетита, как такового, не было. Но костёр соорудить всё же стоит и плевать на риски, меня и так сейчас любой паучок из ущелья сожрать может, а про ещё один такой отряд кобольдов и говорить не стоит. Даже того старого седого пня хватит.

Доставая из Системной сумки сухие ветки и кору, я довольно быстро вытряс наружу нехилую такую кипу дров, ох, всю ночь буду жечь и плевать на всех, углями, если что, бросаться буду. Наломав различной шелухи и маленьких палочек-веток, я отошёл где-то на пару метров, поближе к каменным стенкам огромных глыб и уже в этом сухом месте соорудил себе костёр. А то возле ручья было немного сыро. От души достав почти весь запас трута, я начал высекать на него искры кремнем, пытаясь его как-то поджечь. Через пару минут неудачных попыток это меня уже так достало и отняло столько сил, что я бросил это дело и слегка откинувшись на спину прижался к камню, как есть. Приятная прохлада остудила уже слегка вспотевшую спину.

- Кайф… - незаметно для меня глаза начали слипаться, пытаясь откинуть сознание куда-то в сторону и дать телу ещё немного отдохнуть от его буйной деятельности. Проснулся резко, когда голова начала неосознанно падать вниз.

- Так всё, соберись уже! – видно уже практически ничего не было, но парочка выбиваемых искр с кресала пусть и плохо, но чуток помогла сориентироваться на месте, благо сложенный будущий костерок никуда не делся, а с неба ничего не капало.

Лишь спустя десяток минут или чуть больше мне удалось попасть искорками в нужное место на эти галлюциногенные грибочки из Чернобыля. Быстро разгорающееся пламя немного успокоило и обогрело меня, а то так-то прохладно на улице. Подкидывая веточку за веточкой, меня начало немного трясти от вновь накатившего озноба и жара одновременно. Вот же гадство! Притянув свою сумку, достал из неё все те же шкурки кобольдов и устроил себе местечко поудобней. Ох, вот так да, уже неплохо.

Костёр был не таким уж и большим, но исправно согревал меня спереди, а на спину я закинул бывший мешок кобольдов, который ранее служил мне подстилкой на ночь. Лепота. Прямо пикник на природе устроил. Если б не кучи трупов перед глазами я бы и вовсе завалился рядышком спать, но нельзя, мало ли какой хищник явиться на запах и тот факт, что за целый день, пока я был в отключке, никто так меня и не сожрал, не играл тут вообще никакой роли. Нельзя недооценивать дикое голодное животное. А сил, чтобы самому уйти отсюда и найти себе место получше, у меня особо и не было, зато было желание собрать слегка подсвечиваемые во тьме карты над побеждёнными противниками.

Четыре карты я изначально принял, как глюк, но потом до меня всё же дошло, что награда никуда не делась и всё так же продолжает ожидать меня. Это было хоть и странно, особенно на фоне всего произошедшего, но оставалось фактом, а раз так, то пускай повисят в воздухе ещё немного, надеюсь ноги себе не отрастят. Сломав очередную веточку на несколько частей и отправив половину из них в огонь, я задумался над тем, что я смогу сделать за оставшееся время миссии. И походу дела, мне ничего не остаётся, кроме как утром разделать трупы валяющихся сейчас на камнях монстров и собрать всё самое ценное, а после ждать окончания миссии. Да, я там вроде пытался найти магический источник в гарпии… Взгляд прикипел к едва различимой во тьме тушке крупной птицы, но что-то сейчас делать сил попросту не было, поэтому я повернул взгляд немного в сторону, на тушу едва не убившего меня лучника кобольда.

- У-у-у, сука! – не сдержался я в очередной раз, проклиная эту мерзкую тварь, а если б мне не хватило ОС на уровень? А если б бонусом был другой навык? А если… Сука, как она есть, и даже если у него между ног болтается собачий хер, всё равно для меня будет сукой, ведь только бабы используют яд. Подправив свой импровизированный плащ, я закинул ещё парочку обломков веток в костёр и встал, отправившись к этому трупу. Уж больно красивый вид у него был по сравнению с другими. Крупнее, мощнее и дородней. Не, я уже понял, что это связанно с параметрами тела, а у двенадцатого уровня они явно выше, чем у третьего-четвертого, но кроме всего прочего, мой взгляд заметил на его боку до боли знакомый предмет.

Сумка мародера

Ранг E.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (81%).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.

— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Ух ты! Мы встретились в бухте. А мешочек-то не простой оказывается, хотя внешне он чем-то походил на их обычные сумки из шкуры с меховой набивкой. Может это «фишка» мира кобольдов? Двинутость на наличии меха и его использовании везде, где можно и не нужно? Как теория сойдёт, но мне то особо разницы никакой, по факту мешок просто своим видом привлекает к себе ненужное внимание, но это для меня, как человека с Земли, который мех привык видеть не на мешках, а исключительно на одежде или в виде ковров. Хотя, вспоминая недолгий разговор с Рафиком, ковры они тут шить ещё не умеют.

- Хотя людям тебя показывать не стоит. – подняв мешок, я ощутил, что тот уж точно не пустой и набит на добрые два десятка килограммов.

Улыбнувшись чувству добычи хоть чего-то ценного, может даже какие-то местные деньги, пара золотых монет мне бы точно дома не помешала. Немного не удержавшись, я с предвкушением засунул руку внутрь мешка и тут же ощутил кожаный бок чьей-то огромной тушки.

- Вот твари, только не говори мне… - с каким-то отрешённым чувством я перевернул мешок, не спрашивайте откуда взялись силы, руки в этот момент действовали автоматически, а мозг надеялся, что ошибся и мне просто показалось.

- Вот собака! – от возмущения я даже не смог придумать мат позаковыристей, ведь эти уроды не догадались сделать ничего умнее, чем взять с собой тушу убитого мной же кабана!

- Не, ну это уже ни в какие рамки не влазит, ну сколько можно!? – вслед за тушей кабана из сумки начали выпадать тушки белок и прочий хлам. Может, была и ещё какая-то мелочь, но в свете костра я ничего особо больше не заметил.

- Долбаные нищеброды, – от избытка чувств я пнул в бок труп вонючего кабана, за что тут же поплатился болью в ушибленном пальце.

- Угмм! Тварь парнокопытная! – не, я понимаю, жадность – это грех, но хоть немного, я ж не горы золота прошу, а только пару золотых монет, чтобы дома было за что жрать купить и за квартиру заплатить. Но нет же! Скупые уроды без гроша в кармане. Прихрамывая на отбитую ногу, я вернулся к костру и сразу подкинул туда пару веток. Ладно, ладно, жив-здоров, а остальное как-нибудь само. Сумка Е-ранга, вот это конечно, подарок судьбы, за всю боль, так сказать. Жаль только, ничего интересного я в ней не нашёл.

Хотя на всякий случай, не, если честно, то больше от любопытства, я запихнул в неё руку и принялся перебирать внутреннее пространство в поисках чего-нибудь не выпавшего ранее. И к удивлению, нашёл. А что мне обновлённая справка скажет?

Приготовленное мясо (89%). Съедобно. Предмет системы.

- Ну наконец-то хоть что-то съедобное, – немного с отупением уставился я неровную полоску слегка подкопченного мяса. Желудок не к месту пробурчал, что-то в стиле «а почему бы и нет?», а я и не стал особо выделываться. Ей богу, написано, что съедобно – значит съедобно, всяко не тушёнка со складов, помнящая ещё времена Сталина.

С удовольствием откусив кусок, был вынужден признать, что приготовлено весьма неплохо. По крайней мере, пусть и не соль, но какие-то специи присутствуют, а это уже ставит данное «блюдо» на вершину доступного мне сейчас кулинарного достатка.

- Ладно, так уж и быть, сволочь ты не бесполезная, – обратился я к валяющемуся трупу кобольда. – забыл, – подкинув ещё пару веток в костёр, уже уверенным и спокойным шагом пошёл и собрал карты с трупов убитых кобольдов и вернулся обратно к костру, а то неуютно я себя чувствую в этой темноте, фиг его знает, сколько в ночи ещё кобольдов прячутся.

Карта навыка - Стрельба из лука (1/5)

Ранг: F.

Описание:

Навык стрельбы из лука, взятый у одного из племен кобольдов.

Насыщение:

8/10 ОС

Та-а-ак! Беру все свои слова обратно, собакен явно заслуживает респекта и моего полного к нему уважения. Навык просто пушка, а когда я достал из сумки ещё и лук, то все вопросы…

Предмет системы.

- Не, ну какого…!? – мало того, что лук оказался каким-то мелковатым, в длину от плеча до плеча не больше метра, нет, скорее всего около девяноста сантиметров, так он ещё и не был Системным оружием с возможностью поглощения ОС. Благо хоть между локациями его можно будет таскать, но запас стрел. Так, ну стрел вроде не мало, достав из сумки три связки и вспомнив, что ещё две похожие связки упали возле кабана я присмотрелся к ним, но остался не сильно впечатлённым. Только парочка из них имела металлические наконечники, остальные же обладали или каменным остриём, или и вовсе костяным, что явно не пойдёт им на пользу даже после первого выстрела.

- Беру слова обратно, ты однозначно мерзкая блохастая тварина! – в сердцах плюнул я в сторону трупа кобольда. А ведь этим оружием он хотел меня только ранить и отравить, а добить уже своей глефой. Да, а где она кстати? Мозги хоть и заработали, но явно не в том направлении, что мне нужно. А где мой боевой молот? Кинжал? Да я тут валяюсь чуть ли не при смерти, безоружный, любая скотина может убить чуть ли не чихом, а я остался с голыми руками. Вот это солдат нового времени!

- Не, так дело не пойдёт, – закинув в угли уже довольно крупный кусок сухого ствола, я забрал сдачу в виде довольно толстенькой ветки, которая продолжала гореть небольшим язычком пламени с одного конца, а вторым ещё не подгорела. Используя её как своеобразный факел, я быстро добрался до пованивающего кобольда и вытащил из его живота глефу.

Глефа Системы

Ранг: E.

Материал : сталь.

Вес: 3,7 кг.

Тип: оружие Системы, обычное.

Описание:

- Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

Как бы ни было жалко привычный боевой молот, но только благодаря рангу этого артефакта мне удалось сегодня выжить. Убей я кобольда оружием F-ранга и мне бы не хватило ОС для взятия уровня, а без него я бы не получил навык сопротивления ядам. В общем, всё срослось настолько неведомым образом, словно все эти события были заранее кем-то спланированы.

Эта мысль заставила меня задуматься, а не Система ли часом вела меня всё это время, подкидывая трудности и проверяя меня на прочность…

Не, ну не бред ли? Схватив и оставшиеся валяться на месте обломки боевого молота, я направился к костру греться и жевать приготовленное мясо. Вернувшийся аппетит явно свидетельствовал о том, что я иду на поправку.