LNCrawler

Глава 2. Пробуждение

Разведчик Системы — author.today · All chapters

Глава 2. Пробуждение

Пришедшая мысль пусть и была пустая, но позволила пробудиться из бессознательного состояния. А затем воспоминания произошедшего затопили моё пробудившееся сознание.

- Я… - попытался что-то сказать очнувшийся мозг, но тут же пришло осознание, что прозвучавший голос принадлежит моему телу. Резким движением я сел, где лежал и попытался себя осмотреть. Фух. Вроде как всё своё, ничего лишнего не добавили, но и не отрезали для экспериментов.

Неожиданно вспомнив про рану на боку, я попытался нащупать место, где нож того придурка вспорол мне кожу и прошёлся хорошенько по рёбрам, но ничего не ощутил. А ведь в присутствии той красивой азиатки даже мысли о ране не возникло. И если судить по ощущениям, на спине и шрама не осталось. Может не в спину, а куда-то в бок попал тот трусливый урод, который не рискнул атаковать меня в лицо? Попытавшись нащупать место ранения, я в любой момент ожидал вспышки боли от неосторожного движения, но нет. Ощупав все доступные места, в голове всплыло воспоминание первого сообщения Системы: «Происходит восстановление...» То есть, Система решила исцелить меня после того, как выбрала игроком? На этот раз интуиция молчала, но по логике выходит, что так и было. А логика не считается интуицией? Или… что за бред вообще. Но вот как ни крути, а бесплатный сыр бывает только в мышеловке и не выставит ли мне счёт за лечение эта неведомая Система, почём тут такое волшебство вообще?

- Надо встать, – сказал я больше сам себе, чтобы разогнать гнетущую тишину, хоть и выглядело это глупо. Ведь как ещё убедится, что всё в порядке, при отсутствии зеркала? А всё просто – подвигайся и сразу станет ясно, что болит и где именно. Мысль ещё не закончила формироваться, как тело само вскочило от нетерпения и желания удостоверится в правоте мозга и убедиться, что всё действительно хорошо.

И вот, стоя на каменном полу или на чём-то похожем, ведь он был довольно тёплый на ощупь, я ощутил как живот заунывно заурчал. И вроде как ситуация в которую я попал совсем не предполагала отвлекаться на такую мелочь как еда, но в этом мне всё равно виделся положительный момент. Ведь раз организм требует пищи – это верный признак его здорового состояния. Во всяком случае, я привык считать именно так.

- Вот только еды нет, – хмыкнул я, осматривая небольшое помещение примерно десять на десять метров со слабо светящимися стенами. Причём потолок словно бы отсутствовал будучи покрытым лёгкой дымкой. Из предметов мебели здесь присутствовал только я. Ведь с шкафом меня сравнивали регулярно. Аскеты, хоть бы матрас какой-то купили, но видать, у Системы с финансами так себе, не очень дела идут. Впрочем, эта глупая мысль быстро забылась, когда взгляд зацепился за свободно парящую в воздухе сумку, больше похожую на старый армейский подсумок для магазинов из-под 7,62, но с лямкой, правда чуть крупнее, эдак раза в два, но почему-то при взгляде на неё в мозгу она ассоциировалась именно с сумкой.

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус : артефакт Системы.

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями (79%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объём.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путём объединения с идентичными предметами.

Выдала мне Справка, когда я подошёл к этой вещице. Хотя брать в руки пока не стал, для начала внимательно её осмотрев, всё же не часто увидишь предмет самостоятельно парящий в воздухе. Была конечно мысль где-то на краю сознания, что какая-то подлость может быть связанна с этой сумкой, вот только логически прикинув, насколько я был беззащитен до этого момента и как легко меня могла убить та азиатка, то заморачиваться с изощрёнными растяжками и минами никто бы не стал.

Ещё обратил внимание, что хоть выданное мне справкой описание и отличалось от полученного ранее с женщины, но проснувшаяся логика подсказывала, что это зависит от ранга предмета или существа. Видимо, для предметов F -ранга она будет работать полноценно, а вот всё что выше него, будет мне недоступно, или доступно, но не в полном объёме.

Осмотрев помещение ещё раз и не заметив вообще ничего больше я аккуратно дотронулся до сумки и взял её, после чего невесомость неведомым образом державшая её в миг исчезла.

Взяв сумку, снаружи я не смог нащупать в ней содержимое и поначалу казалось, что она абсолютно пуста и это честно говоря слегка напрягало, ведь зачем давать мне пустую сумку. Но при этом, когда я пусть и осторожно запустил внутрь неё руку, вроде как на всякий случай, надеясь что может хоть бумажка с инструкцией там валяется, то ощутил наличие в ней мягких и твёрдых предметов. Резко выдернув руку, я несколько секунд колебался в том, что мне делать, но всё же решил, что выбора у меня в любом случае не много, а разжиться хоть чем-то всяко лучше, чем и дальше продолжать тупить. Но перестраховаться мне никто не мешает.

Мысленно активировав малую защитную ауру, я попытался направить всё своё внимание и желание на защиту спереди, ведь сзади на меня никто не нападёт, а вот что может выпасть из сумки пока непонятно. Хотя от лишней гранаты я бы не отказался, лишь бы чека отдельно от гранаты не валялась.

Перевернув сумку, я слегка потряс ей и из открытой горловины начали выпадать вещи. Одежда, обувь, фляга и металлическая карта. Сделав ещё несколько взмахов сумкой в надежде, что выпадет хоть что-то напоминающее оружие или элемент брони, но нет. Вот зараза-то, а если б я выбрал навык владения оружием? Скажем алебардой, где мне её потом искать, а? В такие мгновения чувствуешь себя немного предсказателем. А не зря у меня целых 4 единицы в Интуиции , может это совсем не так мало, как я подумал сначала?

Убедившись, что в сумке не осталось больше ничего полезного, скатал её рулончиком и завязал на тесемках. Компактно и удобно, но вещь явно не от мира сего, ведь имея такие штуки на руках, тебе открыта любая наркоторговля или торговля оружием. Очень ценная вещь сама по себе, и я уже начал прикидывать, где бы я мог использовать её для своих целей.

Но следующей на очереди была фляга, хотя пить в принципе не очень хотелось. О, пока вспомнил – отключаю защитную ауру.

Ви (88/101)

88 – осталось, 101 – может быть максимально…, а единичку я получил, когда пересилил воздействие той азиатки. Выходит, этот параметр будет расти, когда я преодолеваю трудности благодаря своей Воле и желанию. Легче сказать, чем сделать, обычно мне хватает простого удара кулаком, чтобы успокоить любого противника. Но теперь… вспомнив её, я уверен, что кулаком и Волей , я добьюсь гораздо большего, чем просто кулаком. И чего Система оценила мой Интеллект всего в 6 единиц , вон даже знаменитую поговорку, как ловко перефразировал, ну точно 7 единиц должно быть!

Взяв в руки флягу, слегка удивился её схожести с обычной армейской, даже вес был похож, словно она из пищевого алюминия сделана. А что нам покажет справка?

Вечная Фляга

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга новичка. Входит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

Артефакт Системы. Даже звучит внушительно. Не какая-то побитая фляжка со склада, а вещь, имеющая свои необычные свойства. И при этом в ней явно что-то плещется. Отвинтив пробку, я уставился в открытое горлышко в котором была видна жидкость. Принюхавшись, я не ощутил никакого противного запаха, да и смысл был выдавать мне флягу, заполненную ядом? Правильно – нет в этом смысла, но и пить я сильно не хотел, так что рисковать так сразу не будем. Мало ли.

Подставив ладонь ковшиком, я вылил на неё немного жидкости из фляги. Прозрачная, комнатной температуры и без запаха. По идее, вода. А ну-ка. Справка.

Вода (99%) .

Не системная вода, а просто вода, значит пить по идее можно. Подношу своеобразный ковшик ко рту и сначала принюхиваюсь и лишь не ощутив никакого странного запаха пробую на вкус. Ощущения слегка удручающие обычная вода. Если честно, ожидал большего, но видимо это я сам себе уже придумал.

Посмотрев ещё раз на флягу, прикинул её объём и оказался снова разочарован. Таких мне нужно несколько, чтобы хоть на день хватало. Большой человек – большая потребность в воде и еде. Не зря даже в армии есть усиленный паёк для таких, как я. Вещь хорошая, но пока ценность её сомнительная. Много воды с собой не возьмёшь, а фляга только одна. Ладно, посмотрим.

Дальше на очереди были кожаные сапоги, нательное бельё, штаны из плотной ткани и кожаная жилетка-куртка. На удивление, всё точно подходящее мне по размеру, и даже слегка свободное, по крайней мере, когда я попытался подвигаться, ткань нигде не тёрла и не сковывала движений, как бывает с обычной одеждой. Что ещё меня удивило, так это небольшие ремни по всей одежде, которые позволяли удобно утянуть её под меньший размер и судя по ним, даже мои размеры тела были отнюдь не максимальны. Что было забавно, так это куртка-жилетка, уж очень она походила на своеобразную модель разгрузки с кучей карманов, правда в отличие от современных разгрузок, все карманы на ней были одинаковы. Использовав Системную справку, увидел, что даже обычная по сути одежда имеет своё описание.

Одежда из набора новичка. Системный предмет.

Информативно. Но сам факт того, что это системный предмет уже был неплохим результатом, так по крайней мере будет понятно, что является системным предметом, а что нет, ведь в сумке можно переносить только их, а простые предметы или предметы вне системы, она… а что она? Возьмёт и вытащит их из сумки и выкинет? Как это работает вообще? Вопросов всё больше, а ответов как не было, так и нет.

Ну и последний предмет, про который я думал, что это своего рода пропуск или карточка к банкомату оказался совершенно не тем, что я ожидал. Хотя по началу и выглядела, как простая металлическая полоска, которая слегка подсвечивалась изнутри.

Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?

Да/Нет

И тут я осознал, как грандиозно ошибся. Ведь автоматически нажав «да» у меня в голове начали мелькать образы разнообразного оружия, начиная от деревянных посохов и заканчивая огромными мечами, словно украденными из фильмов про ниндзя и самураев. Вы бы раньше давали выбрать оружие, а потом уже предлагали на выбор навык, тогда я может быть и взял что-то другое. Сказать, что я был расстроен – это всё равно что ничего не сказать, однако во всём нужно искать свои плюсы. Зато у меня теперь есть защитный навык, а другие будут только и уметь, что размахивать мечами-копьями. Что на самом деле, ну такое. В крайнем случае, можно взять каменюку потяжелее и бросить ею во врага, это точно не убьёт, но заставит затормозить и уклонится любого, а если не верите, попросите соседа швырнуть в вас кирпич, прыти добавит гарантировано. Но всё же брать обычный нож или короткий меч самому мне показалось плохой идеей, хоть ими я вполне себе сносно владел.

Вот смотрите, я явно не один такой игрок, локальный ID: Н-173, явно намекал, что нас как минимум 173, а скорее и больше, может даже тысяча. Но если я парень не маленький и имею кое-какой боевой опыт, то другие игроки могут быть и сухонькими малышами с весом с пятьдесят-шестьдесят килограмм и вот они точно возьмут себе подходящее им оружие. Лёгкий кинжал для подлого удара в спину или копьё-посох, чтоб удерживать врага на расстоянии и тем самым компенсировать свою слабость вблизи. Мне же наоборот, нужно такое оружие, чтобы я одним ударом, если и не убивал противника, то калечил его так сильно, что о дальнейшем сопротивлении он даже и не думал.

И вот размышляя в таком ключе я вспомнил Клим Саныча, который иногда ходил на ту же секцию бокса, что и я. Мужик он довольно мощный, даже несмотря на явное присутствие небольшого пивного живота, но в свои тридцать четыре разбрасывал нас молодых, как нефиг делать. Так вот, он помимо занятий спортом ещё увлекался реконструкцией, ну или чем-то подобным, я уж и не помню. Но вроде как он участвовал во всяких фестивалях и имеет свой набор рыцаря: броня, шлем, меч, ну и так далее. Даже меня однажды приглашал, но как по мне, так себе мероприятие, есть и более приятные способы времяпрепровождения. Так вот, несмотря на общую популярность мечей и копий, самым эффективным оружием против рыцаря считается боевой молот, по сути молоток на длинной рукоятке, с одной стороны имеющий плоскою ударную часть, а со второй – острое лезвие, ну или шип для пробивания брони и нанесения колющего удара. Идеальная смесь мощи и пробивной способности, когда твой враг закован в броню, которую ни один меч пробить не способен.

И вот стою я и смотрю на предложенный мне выбор, а потом вспоминаю все перечисленные навыки. По идее, если все бои будут вестись таким средневековым оружием, то естественно, что в таком случае мои противники попытаются себя обезопасить броней, да и я б тоже сейчас не отказался от латного панциря. Может, его всё же потом тоже выдадут? И вот против подобных противников брать какое-то копье или меч будет явной ошибкой, а боевым молотом я смогу натворить таких дел, что ни одна броня не защитит от переломов, тем более с моим-то весом и инерцией тела. И насколько я понимал, орудовать им будет не сложнее чем крупным топором или колуном, опыт обращения с которыми у меня есть и причём не маленький.

Что ж, решено. Словно в ответ на моё желание, Система переключилась со стандартных мечей и копий на всевозможные боевые молоты, осмотрев выбор которых, мне запал в душу один такой симпатичненький экземпляр.

Боевой молот Системы

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа, дерево.

Длина: 163 см.

Вес: 6,3 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

После моего мысленного выбора из карты вырвался луч ослепительного яркого цвета, который сформировался в выбранный мною двуручный боевой молот. Которым вполне можно будет даже серьёзного противника, того же волка убить с безопасного расстояния, не переживая что он успеет вцепиться тебе в ногу или брюхо.

- Неожиданно, ничего не скажешь, – произнёс я от избытка эмоций. Правда, сказал кое-что другое, но смысл был тот же. В правой руке у меня теперь было довольно массивное оружие, которым точно можно убить человека и не только, думаю, с такой дурой и на медведя можно выходить, лишь бы смелости хватило. Ну или глупости. Но это конечно шутка, потому как по моему опыту, без огнестрела с медведем совладать не удастся, как минимум я бы точно не рискнул испытывать свою удачу. В то же время, в руке осталась карта, которая слегка изменилась и теперь на ней был выгравирован двуручный боевой молот, который я выбрал, но пропало ранее заметное свечение.

А зачем мне карта, если я уже получил оружие? Да и её размеры уж очень подходили к карманам на куртке, словно намекая, что выбрасывать её не стоит, а лучше взять с собой и носить поближе к телу. Но выбрасывать я конечно ничего не собирался, это я так шучу не очень смешно, когда нахожусь в сложных или непонятных ситуациях, как это бывало на войне частенько.

И как понимаю терять карту не следует, ведь она достаточно ценная. Хм. А если попробовать повторить трюк, но в обратную сторону. Мысленно пожелав, чтоб молот вернулся в карту, я чуть было не выронил её на пол от вновь неожиданно пропавшего оружия из моих рук, хотя в этот раз никакой вспышки и не было. Но всё же храбрости мне не занимать, просто слишком необычно всё это. Глядя на карту, оказалось, что уже через секунду она вновь слегка подсвечивалась внутри, правда знак боевого молота на ней больше не исчезал и стал более объёмным что ли. Понятно, оружие оружием, но карта для него своеобразные ножны для переноски. Очень удобно, ведь моё оружие весит не сто грамм, да и размером не уступает мне самому.

Решив потренироваться с оружием пусть и всего одну минуту, извлекая боевой молот и вкладывая его обратно, потихоньку начал упражняться, выхватывать его разным хватом, в разных позициях. Парочка взмахов и круговых движений разогнала мою кровь по телу, а я почувствовал себя довольно уверенно в сложившейся ситуации. Интересно, что же даёт Система игрокам, выбравшим навык владения оружием, но даже без него, никто не собирался мне мешать размахивать моим оружием, как я того желал. Так что это дополнительно убедило меня в правильности моего выбора. Да и не вернуть всё вспять, так что придётся обходиться тем что есть.

И видимо Система каким-то образом определила, что со снаряжением я уже разобрался, потому как она выдала новое сообщение.

Получено задание.

Тип: Охота.

Информация:

Шаман (71%) гноллов (62%) провел ритуал призыва и нарушил условия договора, тем самым он навлёк гнев Системы на своё поселение. Уничтожьте как можно больше существ, подчинённых Шаману Тхарэпу.

Количество игроков: 1.

Глобальная цель:

Уровень сложности: Е.

— Уничтожить носителя долговой метки и вернуть артефакт Системы, способный вызывать существ на миссии.

Награда:

— Вариативно.

Локальная цель:

Уровень сложности: F .

— Выжить в течении 72 часов.

— Получить 2-й уровень.

Союзники:

— Отсутствуют.

Предполагаемые противники:

— Монстры.

— Существа Системы.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка (72%).

— Камень души (84%).

— Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

— Неизвестно.

Приступить к выполнению?

Да/Нет.

00:09:59

И таймер снизу. А я могу отказаться? Что-то верится с трудом. Непонятные гноллы могут оказаться куда опасней людей, но в тоже время у меня в подкорке сознания было ощущение неотвратимости принятия этого задания. Ведь выбора у меня нет. Вода во фляге закончится сегодня, через пару часов я её выпью и что делать дальше в этом каменном мешке, непонятно.

- Чёрт! – ругнувшись в пустоту и обдумав все возможные перспективы, нажимаю «Да».

В боковой от меня стене возникает светящаяся арка. Отку… После всего происходящего тебя действительно волнует, как вместо стены возникла эта арка? Как сказала та азиатка: «Подумай, что тебя ждёт дальше, если всё это только начало?». А та красотка, видать, много знала, жаль только информацией не поделилась, очень уж заносчивая особа оказалось, словно бы и не человек.

Прочитав ещё раз описание задания, я словно переключил своё сознание в боевой режим, как не раз бывало во время службы в армии. Выбора нет, а значит… боевой молот вновь возникает в руках, карту в карман куртки, бездонную сумку подвязать сбоку и вперёд, в неизвестность.