Розділ 33
Розділ 33
“Треба виконати квест.”
Це був перший раз, коли Хурой отримав приховане завдання з тих пір, як почав грати в Satisfy майже рік тому. Він грав з дня її відкриття, але ніколи не був таким щасливим.
“Вміння «Незламна справедливість» ще невідоме, тому його ефективність неможливо визначити. Але я чув чутки про стат «мужності». Кожного разу, коли мужність збільшується на 10, сила атаки та захист назавжди зростають.”
Хурой затремтів.
“Якщо я виконаю завдання і отримаю титул «Апостол справедливості», то зможу розвиватися, використовуючи мужність. Тоді я зможу стати рейтером.”
Хурой зараз був на 127 рівні. У порівнянні із середнім рівнем користувачів, це було дуже високо, і його вважали високорівневим гравцем, куди б він не пішов. Та враховуючи, що він був одним із перших гравців, рівень не був таким вже й високим.
Через свій клас він був всього 127‑го рівня, незважаючи на те, що грав 18 годин на добу протягом року. Клас Хуроя не був бойовим або виробничим, він був «оратором». Зброя оратора ― це слова! Бойові та виробничі класи могли відносно легко піднімати рівень, полюючи або виготовляючи предмети. Однак оратор змагався лише словами, тому мав слабкі бойові здібності і не міг виготовляти предмети. Хурой зумів досягти цього рівня завдяки тому, що завжди отримував завдання від НІПів через розмови, але цей метод тепер досяг своєї межі. Чим вищий рівень, тим вища складність завдання і тим менше досвіду можна було отримати. Поки інші люди полювали на монстрів або продавали предмети, він бігав туди‑сюди, виконуючи неприбуткові завдання.
Тому Хурой відчайдушно потребував досвіду, який можна було отримати через полювання. Однак зброя, яку міг використовувати оратор, була вкрай обмеженою. Їхнє здоров'я було найнижчим серед усіх класів, а базові бойові характеристики та вміння були слабкими. Це був цикл, з якого він не міг вирватися. Йому було важко навіть вполювати монстра, який був на 15 рівнів нижчим за нього. Одне з його головних вмінь, «Злісний язик», було потужним вмінням, яке знижувало всі характеристики цілі. Проте, у смертельному бою його було нелегко використовувати через очевидні обмеження.
“Фатальною слабкістю мого класу є слабка бойова сила… але я можу компенсувати цю слабкість за допомогою мужності.”
Він мав успішно виконати це завдання, щоб отримати титул «Апостол справедливості» і характеристику «мужність».
Вкотре запевнивши себе, він прибув на вулицю перед західними воротами. Біля воріт було відносно тихо. Річ в тому, що лорд Вінстона суворо контролював і керував мешканцями, тому вони не могли покидати місто. Навіть зараз через ворота не проходили мешканці Вінстона, а лише мандрівники.
— Дякую за вашу важку працю, — Хурой підійшов до солдатів, які охороняли ворота, привітався з ними, а потім показав посвідчення особи.
Як простий мандрівник, який не був мешканцем Вінстона, він міг легко пройти через ворота. Однак, на диво, солдати не пропустили Хуроя.
Хурой відчув небезпеку, коли солдати перекрили ворота.
“Компанія вже дізналася про мою зраду?”
Ситуація була серйозною. Якщо він затримається, його спіймає компанія «Меро» і він провалить завдання. Це була найкраща можливість, яку він отримав за рік, тож він не міг її пропустити.
— Чому ви мене не пропускаєте? Невже це якась помилка?
— …
Хурой спробував поговорити з солдатами. Він хотів переконати або обдурити солдатів, використовуючи свою зброю ― красномовність. Проте солдати мовчали і не промовили до Хуроя ні слова. Вони відверто уникали розмови з ним.
“Поганий знак.”
Хурой вирішив, що йому слід негайно покинути це місце.
У цей момент він почув за спиною знайомий голос.
— Що б ти не говорив, солдати не відреагують. Я наказав їм не реагувати на твої слова, поки не отримають сигнал від мене.
Хурой був настільки здивований, що серце, здавалося, зупинилося. Це сталося через раптову появу Кролика, провідного співробітника компанії «Меро», який доручив Хурою переконати мешканців Вінстона.
Хурой намагався приховати своє збентеження і привітався з Кроликом.
— Ви ж містер Кролик? Хіба ви зараз маєте бути зайняті справами в офісі?
— У мене боліла голова, тому я вийшов на свіже повітря.
— Ха‑ха, відпочинок ― це важливо. Не можна ефективно працювати, якщо почуваєшся погано. Кролику, чому ви наказали солдатам не розмовляти зі мною? Ви намагаєтеся позбавити мене радості від спілкування з іншими людьми? Мене це дуже засмучує.
Кролик посміхнувся Хурою і сказав:
— Містере Хурой, згідно з вашим контрактом зі мною, ви зобов'язані підбурювати жителів Вінстона. Для вас цілком природно відвідати мене після виконання контракту. Але ви нічого не зробили і тепер намагаєтеся покинути Вінстон, тому я не знаю, як це сприймати.
Хурой спокійно пояснив:
— Щоб мої слова стали зброєю, у свідомості супротивника має бути хоча б невелика щілина. Я мушу чекати на відповідний момент, щоб підбурити людей. Це не проблема, яку можна вирішити поспіхом, тому що я мушу чекати, поки настане відповідний час. Околиці Вінстона славляться своїми краєвидами, тому я хотів подивитися на них, поки чекаю. То я залишаю Вінстон? Це просто непорозуміння.
Кролик здивовано вигукнув:
— Невже? Я неправильно зрозумів ваші наміри?
Як оратор, Хурой мав пасивне вміння «Переконання» і характеристику «переконлива сила». Його рівень «Переконання» і переконлива сила були на той момент дуже високими, тому він міг маніпулювати НІПами за своєю волею, якщо правильно користувався ними.
— Так, це непорозуміння. Тож, Кролику, можете наказати солдатам пропустити мене через ворота?
Побачивши реакцію Кролика, Хурой був упевнений, що йому вдалося. Однак він помилявся. Кролик був НІПом з дуже високим інтелектом. Він мав великий досвід, виростивши компанію «Меро» до однієї з найкращих на півночі. Це означало, що Хурой ще не був на тому рівні, щоб маніпулювати ним.
Кролик скорчив жалісливе обличчя.
— Я думав, що містер Хурой дуже красномовний. Тому я вірив, що ви легко зможете підбурити мешканців. Але тепер ви виглядаєте некомпетентним. Я визнаю, що неправильно оцінив ваші здібності.
— …Що?
— Сьогодні вранці компанія «Меро» роздала листівки по всьому селу, як і було заплановано. У свідомості мешканців, які прочитали листівки, виникне велика розбіжність. Вони будуть вагатися і плутатися. Зараз саме час для вас втрутитися і засліпити їх своїми словами, схиливши їхні серця на бік компанії «Меро». Але, здається, вам бракує здатності розпізнати цю атмосферу. Або ж… ви зрадили мене.
— А!
Очі Кролика були схожі на очі яструба. Його гострий погляд пронизував Хуроя і чинив на нього величезний тиск.
Хурой усвідомив реальність ситуації.
— Кролику, ви заздалегідь передбачили мою зраду? Ви очікували, що я спробую втекти, ввівши солдатів в оману, тому дали їм вказівку не розмовляти зі мною!
Кролик похитав головою.
— Я зустрічав і керував багатьма людьми. Тому я ніколи не вірив нікому з самого початку. Я не передбачив вашу зраду, а просто припустив, що ви можете мене зрадити, і підготувався до найгіршого. А тепер йдіть сюди. Вас на деякий час зачинять. Замість того щоб переконувати мешканців, ви приєдналися до них. Тому я не можу дозволити вам піти і зустрітися з графом Стеймом.
Кролик зробив жест, і солдати побігли до Хуроя.
“Це кінець. Зі своїми бойовими вміннями я не зможу втекти. Я точно потраплю в пастку і провалю квест. Ні… Я не можу здатися!”
У Хуроя, можливо, більше не випаде шанс виконати приховане завдання. Це була можливість, яку не можна було пропустити.
“Досить діяти необдумано. Вийду з гри і усуну безпосередню загрозу. Треба добре подумати, як впоратися з цією кризою.”
Хурой швидко прийняв рішення і спробував вийти з гри.
У випадку завдання в конкретному місці вийти з гри під час виконання було неможливо. Однак це був центр села. Користувачі з цікавістю спостерігали за ситуацією. Це було публічне місце, тому Хурой вважав, що може вийти з гри.
— Вийти з гри!
[Ви не можете вийти з гри тут.]
— Шо..? — Хурой був здивований.
Це було через несподіване вікно з повідомленням.
— Припиніть марний опір!
— Уф!
Не зумівши вийти з гри, Хуроя захопили і зв'язали солдати.
Кролик цинічно сказав:
— Вихід із гри. Це таємниче заклинання, яке переносить ваші безсмертні тіла в невідоме місце. Хіба ви не знаєте, що ми маємо силу нейтралізувати його?
НІПи чітко усвідомлювали різницю між користувачами та собою. Тому Кролик мав намір залишити Хуроя живим. Якщо Хуроя вбити, він відродиться деінде, тому краще було ув'язнити його.
Кролик наказав солдатам:
— Замкніть його в підземеллі замку. Скажіть лорду, що за ним треба пильно стежити
— Ц‑це… — промовив Хурой.
Він отримав приховане завдання вперше за рік, але провалив його! Хурой відчував себе в пеклі.
Він був у відчаї і перед ним з'явилося вікно з повідомленням.
[Завдання «Заради жителів Вінстона (A)» змінено на «Чекати (S)».]
[ Чекати
Складність : S
Потрапивши в руки Кролика, ви не виконали доручення повідомити графа Стейма про злочини лорда Вінстона та компанії «Меро».
На щастя, надія ще залишається.
В'язниця замку Вінстона відома тим, що з неї неможливо втекти!
У темній, холодній і брудній в'язниці ви повинні якось вижити до кінця. Якщо ви зможете витримати холод і голод, Апостол справедливості обов'язково прийде і врятує вас.
Умови виконання завдання : не виходити з гри протягом 50 годин реального часу.
* Це надзвичайно небезпечне завдання. Літнім людям і тим, хто має слабке здоров'я, краще відмовитися від нього.]
[Бажаєте прийняти завдання?]
“Що це за квест?”
Незнайоме інформаційне вікно, яке з'явилося, змусило Хуроя відчути розгубленість і напругу.
“Не можна виходити з гри протягом 50 годин у реальному часі, а не в часі «Сатісфай»? Це що за абсурдна умова?”
Хурой був упевнений у своїй фізичній силі в реальності. Завдяки цьому він міг грати в Satisfy протягом 20 годин у капсулі. Проте обмеження становило 20 годин. Причиною цього була система безпеки капсули, яка не дозволяла перебувати в ній більше 20 годин. Після 20 годин підключення до Satisfy користувачів примусово роз'єднували, і вони не могли повернутися до гри протягом шести годин. Іншими словами, компанія S.A Group, яка виробляла і розповсюджувала капсули Satisfy, суворо попереджала про небезпеку підключення до Satisfy більше ніж на 20 годин.
Але ж було завдання залишатися підключеним протягом 50 годин? Більше того, це було завдання, в якому він застрягне в підземеллі, просто чекаючи.
“50 годин в реальності дорівнюють 8 дням і 8 годинам в «Сатісфай». А я витримаю, не роблячи нічого, перебуваючи в тюрмі весь цей час?”
Це було справді небезпечне завдання. Без відповідної психологічної підготовки він міг з’їхати з глузду. Але це також була можливість.
“Це було приховане завдання A‑рангу. Воно підвищено до S‑рангу. Я не можу пропустити таку можливість.”
Хурой вирішив прийняти завдання, але перед тим вирішив подумати.
Чи мав він якісь невідкладні справи в реальності? Ні, найближчим часом у нього не було ніяких справ.
Чи мав він родичів, які б занепокоїлися і силоміць вимкнули капсулу? Ні, зараз він був сам.
Чи були зачинені вхідні двері? Він пробув вдома чотири дні, нікуди не виходячи. Весь цей час вхідні двері були надійно зачинені.
Коли він востаннє ходив у туалет і їв? Три години тому. У будь‑якому разі, якщо він переведе капсулу в режим сну, його організм зможе протриматися три дні без їжі та води.
Чи були раніше проблеми при тривалому підключенні до капсули? Ні, його здоров'я було бездоганним.
“Окей, моє тіло в найкращій фізичній формі. Я спробую один раз. S.A Group створила це завдання, тому вони не дозволять гравцеві померти.”
Хурой твердо вирішив прийняти завдання.
— Я не відмовлюся від завдання.
[Це останнє попередження. Ви дійсно впевнені, що хочете продовжити завдання?]
— Так.
[Завдання прийнято.]
[ Чекати
Складність : S
Потрапивши в руки Кролика, ви не виконали доручення повідомити графа Стейма про злочини лорда Вінстона та компанії «Меро.
На щастя, надія ще залишається.
В'язниця замку Вінстона відома тим, що з неї неможливо втекти!
У темній, холодній і брудній в'язниці ви повинні якось вижити до кінця. Якщо ви зможете витримати холод і голод, Апостол справедливості обов'язково прийде і врятує вас.
Умови виконання завдання : не виходити з гри протягом 50 годин реального часу.
* Це надзвичайно небезпечне завдання. Літнім людям і тим, хто має слабке здоров'я, краще відмовитися від нього.
* З моменту прийняття завдання система буде ретельно контролювати та стежити за вашими мозковими хвилями та станом здоров'я в реальному часі. Якщо буде виявлено критичний рівень відхилень, система примусово від'єднає вас.
* Якщо вас примусово буде від'єднано, S.A. Group надішле до вашого дому працівників та медичний персонал, щоб підготуватися до найгіршого.
* Навіть якщо ви виконаєте завдання і успішно вийдете з гри, S.A. Group надішле працівників та медичний персонал, щоб відвідати вас і перевірити ваш стан.
* Щоб виконати завдання, вам потрібно витримати 200 годин у Satisfy. У найгіршому випадку, оскільки ви будете підключені до віртуальної реальності протягом тривалого часу, ви можете сплутати реальність із віртуальною реальністю. Будь ласка, не розслабляйтеся до останнього моменту і проявіть сильний дух.
Нагорода за виконання : другий клас під назвою «Партнер Апостола справедливості». Титул «Той, хто долає труднощі».
*Партнер Апостола справедливості: відкриється характеристика «Мужність». Якщо ви перебуваєте поруч з Апостолом справедливості, всі характеристики збільшаться на 20%. Створиться вміння «Незламна справедливість». Створиться вміння «Жертва заради справедливості».
* Той, хто долає труднощі: відкриється характеристика «Непохитність». Створиться вміння «Сильна воля».
Провал завдання : покарання немає.]
[Відтепер капсула перейде в режим сну.]
[Вимкнути живлення капсули ззовні неможливо.]
[У разі зовнішніх поштовхів або спроб вимкнути капсулу до вашого помешкання буде направлено співробітника S.A. для захисту капсули.]
[Ми висловлюємо повагу до вашого виклику. Бажаємо успіху.]
— Я відчуваю себе ВІП‑клієнтом.
Таке враження склалося у Хуроя після перегляду спливаючих інформаційних вікон.
— Більше не треба хвилюватися. Мій дух витримає 200 годин.
Решта турбот Хуроя повністю розвіялася, бо він довіряв ретельному управлінню та нагляду групи S.A. Group. Він зібрався з духом.
“Я чекатиму, Апостоле справедливості. Якщо він врятує мене і допоможе виконати завдання, я буду йому відданий, навіть якщо він НІП.”
Хурой пообіцяв зустрітися з невідомим Апостолом справедливості, коли його ув'язнили в підземеллі замку Вінстона.
Більше глав та творів на нашому телеграм-каналі . Смакуйте улюблені веб-новели рідною мовою!
Також заходь у мій телеграм , там я публікую одразу готові томи у .pdf і .epub