Розділ 55
Розділ 55
Ґрід не залишав кузні впродовж усього минулого місяця. Від моменту підключення до Satisfy і до виходу з гри він весь час перебував у кузні. За цей час Ґрід зміг встановити кілька фактів, про які раніше лише здогадувався, або відкрив нові.
По‑перше, виготовлення одних і тих самих предметів раз за разом не давало ефективного приросту досвіду вмінь. Щоразу, коли він робив інший предмет, досвід вміння ліпше зростав.
По‑друге, що кращі матеріали ― то вища ймовірність отримати предмет вищої якості.
Наприклад, при виготовленні двох залізних мечів за однаковим методом виробництва, залізний меч із металу низької якості мав майже 100% шанс вийти звичайної якості, тоді як виготовлений із найкращого металу мав відносно високу ймовірність на створення з рідкісною якістю.
По‑третє, навіть при виготовленні предметів за однаковим методом і з однакових матеріалів, ті, на які він витрачав більше часу, мали вищий шанс на кращу якість.
Ґріду дуже пощастило, що він зміг виготовити унікальний кинджал лише за три години. Йому доводилося витрачати щонайменше пів години, щоб отримати предмет вище рідкісного. Іншими словами, кількість предметів, які можна було виготовити за день, була дуже обмеженою, тому підвищення характеристик виявилося не таким простим завданням, як він спочатку думав.
По‑четверте, щоб стати хорошим ковалем, треба було вкладати очки у витривалість, а також у силу та вправність.
Обладнання та мінерали, що використовуються в кузні, здебільшого важкі, тому Ґріду потрібна була висока сила для ефективної роботи. При виготовленні предмета йому треба було мати багато витривалості, щоб не виснажитися.
Тому Ґрід дуже цінував свої високі показники сили та витривалості.
— Хух, хух… ну і молодь. Ти ще не втомився?
На відміну від Хана, який робив перерву щоразу після виготовлення предмета, Ґрід міг безперервно виготовляти предмети без жодних перепочинків, поки був підключений до Satisfy.
За минулий місяць Ґрід створив 73 предмети, тобто в середньому 2‑3 предмети на день. З 73 предметів 11 мали рідкісну якість, а 3 із 73 ― епічну. В результаті всі його характеристики зросли на 34 одиниці.
Наразі у Ґріда було 11 характеристик: сила, витривалість, спритність, інтелект, вправність, наполегливість, спокій, непохитність, гідність, проникливість і мужність. Якщо 11 характеристик зросли на 34 кожна, то загальний приріст склав 374 очок, що рівнозначно набору 37 рівнів.
Проте Ґрід був незадоволений. Чому? Він виготовив 73 предмети. Щоразу він витрачав щонайменше шість годин. Матеріали також були якомога кращими в межах його можливостей.
Однак Ґрід жодного разу не виготовив унікальний предмет, не кажучи вже про легендарний. Хіба це не занадто?
“Тільки три епічних… жах. І це легендарний коваль? Ах, я такий втомлений.”
Щоразу, виготовляючи предмет, Ґрід щиро молився про унікальну якість. Однак майже завжди виходила звичайна. Кожного разу він відчував неймовірне розчарування і хотів проклинати гру.
Єдиною втіхою було те, що рівень його виробничих вмінь зростав.
[ Майстерність легендарного коваля
Рівень : 2
Виготовляйте предмети спорядження, які ви вмієте робити.
Ви можете створити методи виробництва нового предмета за допомогою вміння «Створення легендарного коваля».
Існує певна ймовірність виготовлення рідкісних‑епічних предметів.
Існує рідкісна ймовірність виготовлення унікальних предметів.
Існує дуже рідкісна ймовірність виготовлення легендарних предметів.
* Всі характеристики виготовленого предмета збільшаться на 12%.
* При виготовленні рідкісних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 2. Репутація на всьому континенті зросте на 30.
* При виготовленні епічних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 4. Репутація на всьому континенті зросте на 80.
* При виготовленні унікальних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 12. Репутація на всьому континенті зросте на 300.
* При виробництві легендарних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 25. Репутація на всьому континенті зросте на 1000.
* За кожні п'ять створених легендарних предметів відбуватиметься щось особливе.]
[ Створення легендарного коваля
Ви можете створити три методи виробництва предметів спорядження кожного разу, коли рівень вміння «Майстерність легендарного коваля» підвищується.
Кількість предметів, які можна створити на цей момент: 5/6.
* При виготовленні предметів за допомогою цього вміння ім'я творця автоматично розміщується на предметі.]
[ Дихання легендарного коваля
Рівень : 2
Коли ви зосереджуєтеся на виготовленні виробу, воля Наступника Паґми наповнює виріб.
Всі характеристики виробу збільшаться на 7%.
Існує рідкісна ймовірність надати вашим виробам особливі властивості.]
Окрім підвищення рівня вмінь Ґріда, була ще одна приємна річ. За минулий місяць він створив десятки предметів у кузні Хана. Хан хотів передати Ґріду якомога більше знань до свого виходу на пенсію, тому Ґрід щодня отримував один новий метод виробництва.
Це був величезний здобуток. Початковий спосіб отримання методів виробництва предметів полягав у виконанні спеціальних завдань із різним рівнем складності. Тому знайти методи виробництва предметів було дуже складно. Ґріду пощастило отримати безліч методів виробництва без окремих завдань ― завдяки тому, що він став спадкоємцем Хана.
Ґрід дістав із інвентарю книгу. Її назва була «Список методів виробництва предметів». У книзі описувалися деталі методів виробництва, які він вивчив. Список подовжився ― починаючи від власного Провалу до Джаффових стріл, вивчених у Байрані, і до десятків робіт, отриманих від Хана…
Це було захопливо.
“Коли я був у Байрані, у мене було лише чотири методи виробництва, включаючи сокиру, кирку, Джаффову стрілу і Провал…”
Поки Ґрід переглядав методи виробництва, у його думках з'явилася Евфеміна.
“Чому вона досі не принесла метод створення сфери?”
Евфеміна хотіла, щоб Ґрід виготовив для неї сферу. Тому було дуже ймовірно, що вона принесе найкращий метод виробництва. Тоді він зможе безкоштовно отримати метод виробництва.
Ґрід радів самій лише думці про це. Хоча зачекайте…
— Якщо… якщо буде лише один шанс… що як вона принесе мені метод виробництва і матеріали, а я виготовлю звичайну сферу?
Вона забере його життя? Можливо, Евфеміна замкнула б його де‑небудь, поки йому не вдасться завершити сферу унікальної якості.
— Якщо це вона… — Ґрід пригадав психопатичну посмішку Евфеміни, коли вона підпалювала тілоохоронців лорда. — …Що вона зробить зі мною?
Ґрід більше не чекав на Евфеміну. Навпаки, він бажав, щоб вона ніколи не з'являлася. Він тремтів від жаху. Тоді двері кузні відчинилися.
— Ій! Е‑Евфеміна?!
Є стара приказка ― згадай чорта і ось він. Здавалося, Евфеміна чекала, поки Ґрід її згадає. На щастя, людьми, які з'явилися в кузні, виявилися не Евфеміною. На перший погляд, вони виглядали як двоє неймовірно досвідчених гравців‑чоловіків.
— Це кузня Хана?
— Я Хан… ви мене шукаєте?
Вони почали розпитувати Хана.
— Ти місяць тому змагався у грі з виготовлення предметів із мандрівницею, на ім'я Еріна, чи не так?
— Так…
— Вона справді коваль? Ти особисто бачив, як вона виготовляла предмет?
— Дивне питання. Чи вона коваль? Звичайно вона коваль. Компанія «Меро» найняла її для участі в грі, і я особисто побачив її навички коваля. Та хто ви взагалі такі? Чому ви ставите такі дивні запитання?
Чоловіки проігнорували запитання Хана та перемовилися між собою. Потім продовжили розпитувати.
— Компанія «Меро» єдина організація, що причетна до цієї гри? Чи є шанс, що там були замішані ще хтось?
— Кхе!
На обличчі Хана з'явилося невдоволення. Він був привітним, бо вони були молодими, схожими за віком на його сина, але вони ігнорували його запитання та думали лише про себе. Чоловікам було байдуже до Хана. Навпаки, вони почали розмовляти з ним ніби крізь нього.
— Чому не відповідаєш? Якщо ти щось знаєш, хіба не маєш мені розказати? Краще не гай наш час.
Це звучало як погроза.
Як кумедно.
Це була кузня Хана. Ці люди були гостями. Вони не мали права розпитувати Хана. То що це за поведінка?
Вони розмовляли зверхньо з Ханом, який був схожий за віком на їхніх дідусів. Вони зневажали Хана, бо він був НІПом. Власне, серед гравців це не було чимось незвичним. Звичайно, НІПи не були людьми. Вони були лише частиною системної програми, штучним інтелектом.
Але Ґрід знав. Незважаючи на те що він був створений штучно, Хан мав власні спогади та почуття. Він міг відчувати гнів і безнадію. Він міг плакати від смутку та сміятися від щастя. Він був тим, на кого Ґрід міг покластися. А інколи він сумував за своїм померлим сином.
Тому Ґрід злився на тих, хто ставився до Хана зневажливо.
— Ей, ви там, що це за поведінка? Яке ти маєш право погрожувати Хану? Га?
Вони окинули Ґріда поглядом з голови до ніг і засміялися, побачивши його брудний одяг і старий молоток коваля.
— І хто це у нас? Звідки він виліз?
“Що? Чого вони говорять грубо, хоча я не НІП?”
— Звідки я виліз? Я взагалі‑то тут працюю. Треба опустити свій задертий ніс, коли заходите до чужого закладу. Ясно? Чи це ваша кузня?
— Задертий ніс? Не сміши мене. Ми просто хочемо співпраці.
— То це така поведінка людини, яка шукає співпраці?
— Ха… може, нам треба було прийти ще з квітами?
Ґрід дійсно ненавидів таких людей. Судячи з їхнього спорядження, вони, здавалося, були рейтерами близько 200‑го рівня. Однак він не міг проігнорувати їхню поведінку, бачачи їхні нахабні пики.
Супутник чоловіка почав виступати посередником.
— Не треба так агритися через новачка.
— Хух, добре. Мушу заспокоїтися. Блін, нерви розхитані після нападу на Фейкера. Ей, коваль‑новачку, ми шукаємо цю дівчину. Ми квапимось її знайти, тому ненавмисно перегнули палку з НІПом. Це була помилка. Пробач. Тепер нормально? Тому, будь ласка, відійди вбік.
— Ти маєш вибачитися перед Ханом, а не переді мною.
— …
Вони почали ігнорувати Ґріда. Вони відновили розпит Хана.
— Хане, відповідай. Ти знаєш, чи пов'язана Еріна з якимись організаціями, окрім компанії «Меро»?
Чи Хан хвилювався, що Ґрід постраждає? Хан заховав Ґріда за своєю спиною, перш ніж відповісти.
Більше глав та творів на нашому телеграм-каналі . Смакуйте улюблені веб-новели рідною мовою!
Також заходь у мій телеграм , там я публікую одразу готові томи у .pdf і .epub