LNCrawler

Розділ 67

Всеозброєний — baka.in.ua · All chapters

Розділ 67

За 10 днів до того, як Ґрід вирушив до Каньйону Кесан.

— Каньйон Кесан… Каньйон Кесан… хмм…

Каньйон Кесан! Це була одна з п’яти заборонених зон Вічного Королівства, місце, де мешкали жахливі й грізні монстри. Воно мало сумну славу навіть серед гравців високого рівня, адже там можна було втратити життя, навіть не встигнувши це зрозуміти. Воїн 80‑го рівня, який відвідав каньйон Кесан, щоб виконати завдання графа Ашура, краще за будь‑кого іншого усвідомлював небезпеки цього місця.

— Йти в каньйон з моїм нинішнім рівнем ― це самогубство. Але на прокачку під час полювання піде забагато часу.

Ґрід сумував за задоволенням від полювання на монстрів та здобуття предметів і досвіду. Але він мусив заробити гроші для своєї сім'ї, яка була в боргах. За час, який він витратив би на полювання, він міг би продати ще один предмет.

— Чи просто відкласти цей квест? Все ж ліпше заробити гроші, ніж виконувати завдання, хіба ні? Ні, я не можу так. Це не звичайний квест, який я можу відкласти… якщо відкладу його, то буду постійно відкладати, тому розумніше пройти його зараз, коли вже налаштувався на це. Хм, як би швидко виконати його?

Ґріду спала на думку ідея.

— Виготовлення предметів..!

На обличчі Ґріда з’явилася посмішка.

— Зараз якраз той час, щоб задіяти «Створення легендарного коваля»!

«Створення легендарного коваля» ― це вміння, яке дозволяло Наступнику Паґми створювати ексклюзивні предмети. Це означало, що Ґрід міг створити новий предмет, якого ще не існувало в Satisfy.

— Який предмет буде корисним у каньйоні Кесан? Зараз я не можу пройти каньйон, не з таким левелом.

Ґрід згадав особливості каньйону Кесан. По‑перше, це був глибокий каньйон із сильними вітрами та крутим схилом, що швидко виснажувало витривалість мандрівника. Як воїн, Ґрід не міг довго рухатися і швидко потрапляв у критичний стан від виснаження. Але Ґрід не вважав цю частину великою проблемою. Нинішній коваль Ґрід 45‑го рівня мав набагато вищу витривалість, ніж воїн Ґрід 80‑го рівня.

“З моєю нинішньою силою та витривалістю я не швидко втомлюся в умовах каньйону. Проблема ― це монстри.”

Монстри там мали мінімальний рівень 160. Монстри страхітливого рівня ховалися в печерах по всьому каньйону й одразу вилазили зі своїх схованок, щойно помічали мандрівників. Навіть маючи чудові характеристики порівняно зі своїм рівнем, Ґрід не міг почуватися в безпеці від монстрів.

— Я буду безпорадним перед монстрами каньйону, навіть з Ідеальним кинджалом. Мені потрібні додаткова зброя і броня. Так, як мінімум, мені треба щось на зразок Меча самоперевершення.

Якби він був озброєний мечем на кшталт Меча самоперевершення та бронею, він міг би протистояти монстрам у каньйоні навіть на 45‑му рівні. Але хіба легко створити щось подібне до Меча самоперевершення?

“Ні, чекай.”

Ґрід переглянув свій задум.

— А якщо… Якщо подумати, чи обов’язково мені битися з монстрами?

Саме так. Ґрід прямував до каньйону Кесан, щоб знайти Танець меча Паґми, а не полювати на монстрів. Навпаки, розумніше було б мінімізувати зустрічі з монстрами.

— Так! Мені треба створити предмет, який допоможе втекти від монстрів, а не битися з ними! Щось на зразок плаща‑невидимки!

Плащ‑невидимка ― це типовий предмет для маскування, який зображують у іграх, мультфільмах та фільмах. Звісно, плащі‑невидимки існували й у Satisfy. Приблизно 200 років тому легендарний кравець Крюґер виготовив п’ять плащів‑невидимок, два з яких, за чутками, досі існують. Той, хто одягав плащ, міг повністю приховати свою присутність, тож його вартість, природно, була астрономічною.

— Це просто геніальна ідея! Якщо я зможу створити плащ‑невидимку, каньйон Кесан не буде проблемою, і я зможу заробити величезні гроші!

Тераса на другому поверсі кузні. Ґрід деякий час відпочивав там, а потім раптом підвівся. Потім він кинувся до Хана, який наполегливо працював на першому поверсі.

— Є якісь матеріали, придатні для виготовлення предмета для скритності?

Хан перестав кувати залізо, витер піт і, замислившись на мить, відповів:

— Матеріал, придатний для виготовлення предмета для скритності… Мені спадають на думку тільки срібні луски дракона.

— Срібний дракон?

— На відміну від інших драконів, срібні дракони поводяться обережно і потайливо. Срібні луски мають захисне забарвлення і відомі тим, що невидимі для людського ока. Якщо зробити предмет із цих лусок, то вийде чудовий предмет для скритності.

— Але як знайти ці луски, якщо їх не можна побачити людським оком? Ні, взагалі‑то, хіба дракони не наймогутніші істоти у світі? Хіба взагалі можливо дістати драконячі луски?

— Саме так. Людині навряд чи вдасться знайти драконячі луски. Але хіба це неможливо для Наступника Паґми? Ха‑ха.

Ґрід замислився на мить, а потім змінив питання.

— Які матеріали використовував кравець Крюґер для виготовлення своїх плащів‑невидимок у минулому?

— Я не знаю напевно, але, як на мене, він, мабуть, використовував луски сильфідів.

— Сильфідів?

— Сильфіди ― це маленькі феї повітря. Їхня луска підходить для виготовлення предметів скритності, так само як і луска срібного дракона. Однак луска дракона твердіша за будь‑що інше у світі, тому не дивно, що її класифікують як мінерал. Натомість луска сильфідів тоненька і більше нагадує тканину. Іншими словами, луска сильфідів більше підходить кравцю, ніж ковалю.

— Тканина…

Звісно, коваль спеціалізувався на плавленні мінералів або виготовленні шкіряних виробів, а не тканини. Але Ґрід був Наступником Паґми, а не звичайним ковалем.

“Чи можливо це для мене? Перевіримо. Створення легендарного коваля!”

[ Створення легендарного коваля

Ви можете створити три методи виробництва предметів спорядження кожного разу, коли рівень вміння «Майстерність легендарного коваля» підвищується.

Кількість предметів, які можна створити на цей момент: 5/6.

* При виготовленні предметів за допомогою цього вміння ім'я творця автоматично розміщується на предметі.]

[Який предмет бажаєте створити?]

Ґрід на деякий час відклав «Створення легендарного коваля» після проєктування Провалу. Ґрід глибоко вдихнув, перш ніж відповісти на запитання у вікні сповіщення.

— Плащ.

[Ви вирішили?]

— Так.

[Які матеріали бажаєте використовувати?]

— Луска сильфідів.

Якби Наступник Паґми не міг виготовляти предмети з тканини, з’явилося б вікно з повідомленням на кшталт: «Ви не можете виготовити предмет, використовуючи луску сильфідів як матеріал». На щастя, таких попереджень не з’являлося.

[Ви вирішили?]

Ґрід радісно відповів:

— Ага!

[Спроєктуйте предмет.]

— Добре!

Перед ним з’явився порожній ескіз. Ґрід уже стикався з цим раніше, тож спокійно взявся за малювання.

“Мені не подобається простий плащ, бо він надто нудний. Може, додати до нього капюшон? Ні, не варто. Плащ із капюшоном нагадує мені старовинний одяг священників. Хм, а що, якщо це буде не плащ, а худі? Хіба це не буде зручно і гарно виглядати? Я більше люблю худі на блискавці.”

За кілька хвилин з’явився образ худі на блискавці з капюшоном, яке носять молоді люди в сучасному суспільстві. Завдяки ефекту корекції дизайн вийшов настільки стильним, що нагадав йому худі від якогось відомого модного дизайнера.

— Якщо я його надягну, буде просто клас! Може, жінки нарешті на мене поглянуть? Ні, ні. Хіба це не плащ‑невидимка? Люди не зможуть мене побачити, коли я його надягну.

Ґрід буркнув, але натиснув кнопку «завершити» внизу креслення.

[Ви вирішили? Коли ви завершите креслення, кількість доступних творінь від вміння створення зменшиться на один.]

— Обчислити.

Як тільки він відповів, креслення миттєво заповнилося цифрами та символами. Система виконувала обчислення та доповнювала пропущені деталі в проєкті Ґріда. За мить з’явився вдосконалений і завершений проєкт.

[Опишіть характеристики предмета.]

Нарешті процес створення предмета завершився. На відміну від попереднього разу, коли стався збій, Ґрід спокійно й чітко пояснив його властивості.

— Той, хто його носить, може повністю себе приховати. Ніхто не побачить мене, якщо я одягну його!

[Вкажіть назву предмета.]

— Прозоре худі на блискавці з капюшоном… е‑е‑е, звучить дуже незграбно. Давайте просто: Стильне худі на блискавці з капюшоном.

[Ви вирішили назвати «Прозоре худі на блискавці з капюшоном е‑е‑е звучить дуже незграбно давайте просто стильне худі на блискавці з капюшоном»?]

— …Просто назвемо її «Худі на блискавці».

Ґрід не відреагував на гумор розробника гри, і система відреагувала нормально.

[Ви вирішили назвати «Худі на блискавці»?]

— Так.

Потім у вигляді голограми з’явилося стильне біле худі на блискавці, і на екрані з’явилися параметри цього предмету.

[ Худі на блискавці

Якість: унікальна

Міцність: 61/61

Захист: 10

* Швидкість руху збільшена на 30%.

* Опір вітру збільшений на 20%.

Плащ, створений легендарним ковалем. Однак його зовнішній вигляд відрізняється від звичайного плаща.

Завдяки використанню лусок сильфідів як матеріалу, підвищується спорідненість з вітром та швидкість руху. Одягнувши його, ви можете залишатися невидимим, але при атаці ворога невидимість зникає.

Умови використання : немає.

Вага: 5]

— Ого…

Ґрід просто хотів створити предмет для маскування. Окрім функції маскування, він навіть не очікував на такі додаткові ефекти, як підвищення швидкості руху та опір вітру.

Більше глав та творів на нашому телеграм-каналі . Смакуйте улюблені веб-новели рідною мовою!

Також заходь у мій телеграм , там я публікую одразу готові томи у .pdf і .epub