LNCrawler

Розділ 97

Всеозброєний — baka.in.ua · All chapters

Розділ 97

— Тоді спочатку…

[ Майстерність легендарного коваля

Рівень: 2 (76,3%)

Виготовляйте предмети спорядження, які вмієте робити.

Ви можете створити методи виготовлення нового предмета за допомогою вміння «Створення легендарного коваля».

Існує певна ймовірність виготовлення рідкісних‑епічних предметів.

Існує рідкісна ймовірність виготовлення унікальних предметів.

Існує дуже рідкісна ймовірність виготовлення легендарних предметів.

* Всі характеристики виготовленого предмета збільшаться на 12%.

* При виготовленні рідкісних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 2. Репутація на всьому континенті зросте на 30.

* При виготовленні епічних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 4. Репутація на всьому континенті зросте на 80.

* При виготовленні унікальних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 12. Репутація на всьому континенті зросте на 300.

* При виготовленні легендарних предметів всі характеристики назавжди підвищаться на 25. Репутація на всьому континенті зросте на 1000.

* За кожні п'ять створених легендарних предметів відбуватиметься щось особливе. (Наразі 2/5)]

[ Дихання легендарного коваля

Рівень: 2 (42,5%)

Коли ви зосереджуєтеся на виготовленні виробу, воля Наступника Паґми наповнює його.

Всі характеристики виробу збільшаться на 7%.

Існує рідкісна ймовірність надати вашим виробам особливі властивості.]

Незабаром після гри з виготовлення предметів з Евфеміною рівень майстерності Ґріда виріс з 1 до 2. Протягом останніх двох місяців він виготовив незліченну кількість звичайних, рідкісних та епічних предметів. Крім того, було два легендарних предмети.

Проте рівень майстерності Ґріда зупинився на позначці 2.

“Експи треба куди більше у порівнянні з 1‑м рівнем…”

Однак досвід у «Майстерності легендарного коваля» наближався до 80%. Якщо Ґрід продовжуватиме серйозно виготовляти предмети, він досягне 3‑го рівня.

“Проблема в «Диханні легендарного коваля». Активація дихання випадкова, тому важко набрати досвід.”

Ґрід докладав усіх зусиль щоразу, коли виготовляв предмет. На це йшло багато часу, адже на виготовлення одного предмета він витрачав понад 20 годин.

Згідно з описом «Дихання легендарного коваля», він мав би активуватися щоразу, коли Ґрід робить предмет, але поняття «зосередження» виявилося складнішим, ніж він думав, і «Дихання легендарного коваля» активувався лише зрідка.

Дихання не спрацювало навіть тоді, коли Ґрід виготовив легендарний Божественний щит. Тому він не мав жодних додаткових ефектів і був точно таким, як описано в методі виготовлення.

“Я зробив легендарний предмет, але дихання не активувалося… коли зараз про це думаю, це просто шок. З іншого боку, був Меч самоперевершення.”

Меч, виготовлений за звичайним методом виготовлення довгого меча, став легендарним, і це можна було пояснити активацією дихання. Фенікс описав його як меч, що з’являється раз на 100 років.

“Ключ до мого створення ― це те, чи спрацьовує дихання.”

Найважливішим фактором для звичайного коваля була якість предмета ― звичайна, рідкісна, епічна та унікальна. Вони виготовляли свої вироби, сподіваючись, що якість буде найвищою.

Те саме стосувалося й Ґріда ― звичайна, рідкісна, епічна та унікальна. Крім того, існувала ще й легендарна якість! Раніше Ґрід лише з нетерпінням сподівався, що вийде предмет високої якості, але тепер його думки змінилися.

Хоча якість була важливою, вирішальну роль відігравало також дихання.

“Якщо дихання не спрацює, я створю лише ті ефекти, що вказані у методі виготовлення, як і звичайні ковалі. Але коли дихання спрацьовує, цінність значно зростає завдяки додатковим ефектам.”

Залежно від того, які ефекти надаються, рідкісний предмет, на який вплинуло дихання, може виявитися кращим за епічний предмет, на який дихання не вплинуло. Звісно, дихання не обов’язково надавало нові ефекти. Це було випадково. Але навіть якщо ефект не надавався, базові характеристики підвищувалися, тож це все одно був виграш.

“Може, щоб дихання спрацьовувало частіше, треба прокачати його…”

Доки дихання не можна було використовувати навмисно, не було способу швидко підвищити його рівень. Ґріду залишалося лише прокачувати його під час виготовлення предметів.

“Це означає, що мені доведеться й далі гріндити… Стати багатим не так просто.”

Коли Ґрід переглядав свої ковальські навички, до нього підійшов Вантнер.

— Якщо не важко, можеш відремонтувати мою зброю? Вона сильно пошкодилася під час рейду на Малакуса.

— Якщо даси мені гроші…

Ґрід раніше ніколи не займався ремонтом речей своїми руками. Він присвячував себе виключно виготовленню предметів. Однак після недавніх боїв міцність деякого його спорядження знизилася. Тож коли Вантнер попросив його полагодити спорядження, відмовлятися не було сенсу.

— Хане, у тебе є інструменти для ремонту?

— Звісно.

Хан приніс ковадло, молоток, точильний камінь і трохи заліза. Однак до назв ковадла та молотка було додано слово «ремонт». Ґрід побачив ці інструменти для ремонту вперше. Він запитав Хана:

— А є реальна причина виділяти ці інструменти для ремонту? Хіба для ремонту не можна використовувати звичайне ковадло та молоток?

Хан пояснив:

— Ремонтні молотки та ковадла ― це одноразові речі. Як ти сказав, ми в принципі можемо ремонтувати предмети звичайними ковадлами та молотками, але… ми не робимо цього. Інакше буде важко вимагати від клієнта велику суму за ремонт, правда?

— ..?

— Чому ми використовуємо одноразові молотки та ковадла? Аби дати клієнтам усвідомлення, що «молотки та ковадла мають витрачатися» під час ремонту. Це своєрідний жест, щоб підкреслити послугу, яку ми їм надаємо. Завдяки такій розкрутці ми можемо брати вищі ціни за ремонт… це спосіб заробляння грошей, вигаданий стародавніми ковалями. Так і з’явилися інструменти для ремонту.

Ґрід задався питанням, може, саме через це він мусив платити такі великі гроші за ремонт своїх речей. Він дуже поважав ковалів.

“Дуже бажано шукати нові способи заробляння грошей… Я маю повчитися цього.”

Вантнер вручив Ґріду свої дві сокири.

[ Криваві парні сокири

Якість: унікальна

Міцність: 39/500

Сила атаки: 250

Шанс критичного удару: +20%

Критична шкода: +30%

* Існує постійна ймовірність подвійного удару.

* При критичному ударі можуть спричинити кровотечу.

Це зброя м'ясника з півострова Кірім, Фанґа. Неможливо порахувати, скільки людей загинуло від цих сокир.

Умови використання : рівень 200 або вище. Сила понад 1 000. Просунуте володіння сокирою 1‑го рівня або вище.

Вага: 700]

Вантнер сказав, що вклав усі свої характеристики в силу, тож ця зброя була для нього ідеальною.

“Але це дивно.”

Середня сила атаки зброї типу «сокира» була вищою, ніж у одноручних мечів. Зокрема, сила атаки парних сокир подібна до великої зброї. Однак Криваві парні сокири мали меншу силу атаки, ніж передбачали умови використання та якість.

— Містере Вантнер, а хіба сила атаки цих сокир не нижча, ніж у інших парних сокир тієї є якості?

Вантнер кивнув.

— Ти помітив. Так і є. Коли я порівняв їх із парними сокирами зі схожими умовами використання, їхня сила атаки була на 60 нижчою. Я використовую їх тільки тому, що мені подобаються ці ефекти, але, на жаль… Рейд на Фанґа був дійсно важким… Чесно кажучи, його зброя здається забагованою. Я майже підозрюю, що це баг. Гей, я того ж віку, що й Пон. Чому ти називаєш Пона «Поном», а мене «містером»? Га? Жартуєш?

Це…

— Оцінка.

Ґрід проігнорував раптово розлюченого Вантнера і спробував застосувати «Оцінку легендарного коваля» до Кривавих парних сокир. Тоді…

[Коваль, який став легендою завдяки своєму проникливому оку, здатного оцінювати предмети. Якщо в предметі є приховані властивості, він їх обов'язково знайде.]

Дзі‑і‑інь…

[ Істинні криваві парні сокири

Якість: унікальна

Міцність: 39/500

Сила атаки: 250‑380

Шанс критичного удару: +20%

Критична шкода: +30%

* Існує постійна ймовірність подвійного удару.

* При критичному ударі можуть спричинити кровотечу.

* При критичному ударі викликає сплутаність свідомості.

* Створюється вміння «Істинне перевтілення».

Це зброя м'ясника з півострова Кірім, Фанґа. Неможливо порахувати, скільки людей загинуло від цих сокир.

Сполучна частина лівої сокири зміщена. Через це важко передати силу, і потужність сокири не реалізується належним чином.

Але це навмисний прийом, покликаний час від часу змінювати силу (вагу) сокири, щоб заплутати ворога. Натискання кнопки, прихованої під сполучною частиною, призведе до зчеплення з'єднань і збільшення сили атаки.

За допомогою цієї зброї ви зможете відчути задоволення від дезорієнтації та збивання з пантелику ворога.

Умови використання : рівень 200 або вище. Сила понад 1 000. Просунуте володіння сокирою 1‑го рівня або вище.

Вага: 700]

[Ви виявили приховану властивість предмета!]

[Проникливість збільшилась на 10.]

— Ого.

Ґрід до цього вже десятки разів користувався «Оцінкою легендарного коваля», але вперше виявив приховану властивість.

“Цікаво… і моя проникливість відразу зросла на 10!”

Ґрід від радості стиснув обидва кулаки. Натомість члени гільдії були здивовані.

— Що? Сокири Вантнера раптом змінилися?

— Їхня форма змінилася, правда? Чи ні?

Поки члени гільдії дивувалися, Вантнер переживав.

— Ш‑щось пішло не так із ремонтом?

Якщо коваль не мав достатніх навичок для ремонту предмета, максимальна міцність предмета назавжди знижувалася. Вантнер переймався цим. Ґрід подумав, чи не намагається Вантнер зачепити його гордість.

“За кого він мене має..? Як легендарний коваль міг провалити ремонт предмета? До того ж, ремонт ще навіть не почався.”

Ґрід почав розігрівати сокири Вантнера.

Дзеньк! Дзеньк! Шшшік.

Повторне гартування, відпуск та кування. Розігріті сокири народилися заново. Вантнер нервово спостерігав, як Ґрід мовчки працював молотком.

30 хвилин потому…

Після використання точильного каменю Істинні криваві парні сокири були повністю реставровані. Ґрід передав їх Вантнеру і…

— Ахх!

Вантнер жахнувся, оглядаючи свої перетворені сокири.

— Вантнере?

Вигук Вантнера збентежив членів гільдії.

Джішука, яка спостерігала за всім цим, здивовано спитала:

— Що таке?

Вантнер відповів їй тремтячим голосом:

— Ц‑це… Я не розумію… П‑погляньте самі…

Вантнер поділився інформацією про предмет із членами гільдії. Вони були шоковані, переглянувши інформацію.

— Як це?

— Предмет змінився? Це неможливо!

Раптом із кузні Хана долинули гучні звуки.

“Ну і галас. Хе‑хе…”

Ґрід почесав вуха, а Джішука підійшла до нього і запитала:

— Ґріде! Що це за магія?

— Магія? Яка магія? — Ґрід дивився прямо в її сяючі рубіново‑червоні очі і сказав: — Це вміння.

Легендарне вміння, яке тільки Ґрід міг використовувати в Satisfy.

Більше глав та творів на нашому телеграм-каналі . Смакуйте улюблені веб-новели рідною мовою!

Також заходь у мій телеграм , там я публікую одразу готові томи у .pdf і .epub