Bölüm 366
Bölüm 366
Bölüm 366 – 193: Usta Seviye Savaş Becerisinin Gücü (İki Bölüm Bir Arada Mega Bölüm)
Ancak Rein bunu düşündü ve önce dövmeyi denemeye karar verdi.
Çünkü onun tahminine göre, biraz sapma olsa bile, çok büyük bir fark olmamalıydı.
Rein, “Crawley’nin Zırh Döküm Tekniği Cilt II”yi açtığında, buz demir zırhının tasarımı soluk mavi metalik bir parlaklıkla göz kamaştırdı.
Rein de onu dikkatlice incelemeye başladı ve dövmek için buz demir zırhının hangi kısmını seçeceğini belirledi.
Buz zırhı da, krom zırhı gibi sekiz parçadan oluşuyordu.
Biraz düşündükten sonra Rein, omuzlukların iki kemerli kapağa benzediği ve tek seferde dökülebileceği tasarımı nedeniyle buz demirinden omuzlukları seçti.
Diğer zırh takımlarının omuzlarından farklı olarak, bu takımların omuzlarında birden fazla zırh plakasından oluşan tasarımlar bulunuyordu.
Kısa süre sonra Rein, buz demir külçelerini eritmeye başladı. Buz demirinin son derece yüksek alev direnci nedeniyle, eritme sıcaklığı olağanüstü yüksekti; neyse ki Rein’in “Yakıcı Dokunuş” büyüsü vardı, yoksa demirci ocağı tek başına yeterli olmazdı!
Yarım saat sonra, bir sistem uyarısı belirdi:
[Buz demir zırhının omuzlarında dövme işi yaptınız, sezgileriniz gelişti!]
[Yeni bir beceri kazandınız: Omuz Güçlendirme]
[‘Omuz Güçlendirme’ beceriniz gelişti, Deneyim +24]
[Buz demir zırh omuzluklarını dövmeye odaklandınız, Zırh Dökümcüsü Mesleki Deneyim Puanı +138]
….
Vay!
Rein’in gözleri parladı!
Deneyim ödülü gerçekten çok cömert!
Görünüşe göre, nadir madenlerden üretilen ekipmanlar, sıradan madenlerden üretilenlere kıyasla sistem tarafından çok daha yüksek puan alıyor.
Bu gidişle, buz demiri külçeleri ve cevheri bitmeden önce 5. seviye Zırh Büyücüsü’ne yükselme şansım var.
Rein, hemen büyük bir gayretle işe koyuldu.
Ancak bir saatten fazla bir süre geçtikten sonra Rein hızla başka bir sorunla karşılaştı.
Yani, buz demirini eritmek sürekli olarak büyücülükten yardım gerektiriyordu ve bu süreçte tüketilen ruhani güç, normal demir külçelerini eritmek için kullanılan gücü çok aşıyordu. Bir saatten fazla bir süre Rein’in ruhani gücünü neredeyse tamamen tüketmişti.
Biraz düşündükten sonra Rein, Ruh Niteliğine bir puan daha eklemeye karar verdi.
Çünkü ruhani gücündeki artış, büyücülüğünün etkisini de aynı anda artıracak ve puan kazanmak onu en iyi durumuna geri döndürecekti; bu da daha hızlı bir tempoda eritme işlemine devam edebileceği anlamına geliyordu.
Son olarak Rein, aynı anda yirmi dört İrade rününü görselleştirebilme şartını yerine getirmek için yalnızca iki İrade rününe ihtiyacı olduğunu ve bu sayede üçüncü seviye Büyücü Çırağı rütbesine yükselebileceğini düşündü.
Kalan nitelik puanları 6’dan 5’e düşerken, onun Ruhu da 25’ten 26’ya yükseldi.
Rein, bir anda zihninin son derece berraklaştığını hissetti; ruhsal gücünü tüketmenin getirdiği son yorgunluk anında kayboldu!
Daha sonraki eritme işlemi sırasında Rein, beklendiği gibi, ucu ekledikten sonra “Yakıcı Dokunuş” büyüsünün gücünün de biraz arttığını ve buz demir külçelerini eritmenin daha da verimli hale geldiğini keşfetti.
İki saat sonra, Zırh Büyücüsü olarak Meslek Seviyesinin üçte ikisini geçtiğini ancak ruhsal gücünün neredeyse tekrar tükendiğini gören Rein, tereddüt etmeden Ruhuna bir puan daha ekledi.
Kalan nitelik puanları 5’ten 4’e düşerken, onun Ruhu da 26’dan 27’ye yükseldi.
Eski formuna kavuşan adam, ter dökmeye devam etti!
Yarım gün sonra, sistemden bir uyarı sesi geldi:
[Tebrikler! Zırh Büyücüsü olarak Meslek Seviyeniz yükseldi!]
Rein’in Zırh Büyücüsü olarak Meslek Seviyesi nihayet 5’e yükseldi ve bu da ona ek olarak bir nitelik puanı ve bir Beceri Puanı kazandırdı.
Böylece sistem panelindeki kalan özellik puanları 5’e, kalan beceri puanları ise 6’ya yükseldi.
Rein, kalan 6 beceri puanına hafif bir heyecanla baktı!
Sonunda 6 puan biriktirdim!
Dev Ayı Kılıcı Tekniği ve Tokkal Çekiç Tekniğine üçer puan ekleyerek, iki Olağanüstü Savaş Yeteneğini anında 10. seviyeye çıkarabiliyorum.
Kısa bir dinlenmenin ardından Rein, dikkatini Yüce Şövalye paneline yoğunlaştırdı; büyük elleri, çekiç desenli simgeyi tutuyordu: Tokkal Çekiç Tekniği seviye 7 (2724/5000).
Tokkal Çekiç Tekniği 6. seviyeye ulaştığından beri, Şok ve Hassasiyet etkileri de 2. seviyeye yükseldi.
Bu sefer, Tokkal Çekiç Tekniği 10. seviyeye ulaştığında, bir sonraki efekt kademesinin de kilidi açılacaktı:
“Not: Tokkal Çekiç Tekniği’nde Şok seviye 3’ü açmak için aşağıdaki koşullar gereklidir: birincisi, Tokkal Çekiç Tekniği seviye 9 veya üzeri; ikincisi, Ayı Kral Nefes Tekniği seviye 9 veya üzeri.”
“Not: Tokkal Çekiç Tekniği’nde Hassasiyet seviye 3’ü açmak için aşağıdaki koşullar gereklidir: birincisi, Tokkal Çekiç Tekniği seviye 9 veya üzeri; ikincisi, Güç 22 puan, Çeviklik 18 puan, Dayanıklılık 20 veya üzeri.”
Seviye 3’teki bu etkiler için gerekenler, her ikisinin de 9. seviyeye ulaşmak için yalnızca Çekiç Tekniğine sahip olmalarıdır.
Geçen seferki 2. seviye etkilerini göz önünde bulundurursak, ki bu etkiler ona Büyük Şövalye’ye denk bir canavarı öldürme olanağı sağlamıştı, 3. seviye etkilerinin gücünden bahsetmeye gerek bile yok!
Rein kendi kendine, “Puan eklemek için!” diye mırıldandı.
Nitelik panelindeki kalan Beceri Puanları 6’dan 4’e değişti ve Tokkal Çekiç Tekniği anında 9. seviyeye yükseltildi.
Bir anda, Rein’in zihnine Tokkal Çekiç Tekniği uygulamasına dair çok sayıda anı hücum etti.
Çekiç Tekniği anılarının bu dağınık parçaları, Rein’in zihninde adeta kısa bir film oluşturdu ve bu film hızla tüm vücudunun kas hafızasına entegre oldu.
Ancak bu anının içeriği gerçekten de biraz bunaltıcıydı ve Rein’in gözlerini açması biraz zaman aldı.
Az önce, sanki yıllarca Tokkal Çekiç Tekniği’ni yoğun bir şekilde uygulamış ve sonra da bu Çekiç Tekniği deneyimlerini birkaç saniye içinde beynine sığdırmış gibiydi.
Rein, Çekiç Tekniği’ne göz attı ve gerçekten de ‘Şok’ ve ‘Hassasiyet’ etkilerinin her ikisinin de 3. seviyeye yükseldiğini gördü.
Rein daha yakından incelediğinde, her iki etki için de yeni metinsel açıklamaların benzer olduğunu gördü; 2. seviyeden temel değişiklik, ‘küçük derece’nin ‘büyük derece’ye dönüşmüş olmasıydı.