死天の試練二回目 その13
死天の試練二回目 その13
アルス・ナギマ、魔導世界の秘匿存在である生きた術式。
マネキンのようなアバターを送り込んできた彼の存在に、『SEBAS』が対応する。
「……さて、俺は俺で頑張りますか」
今は『SEBAS』がセバヌスとして顕現しているため、俺は補助無しで戦わなければならない……あちらは現在、フル稼働での対応が必須だからな。
はっきり言って、『SEBAS』無しでの俺は平均以下だ。
それは虚弱さという意味ではなく、 PS さいのう 的な意味で。
オンゲーをいくつも嗜んできた、それらで築いたチームで代表を務めてきた。
……そういった経験とは裏腹に、純粋な才という意味で俺は酷く劣っている。
だからこそ、というわけではないがランダム選択でのプレイというのは嵌まった。
上手くいかない組み合わせ、それをどうにかする……それは人とは違うことの強硬だ。
「まあつまり、アレだ……無限コンテニューなら、何とかなるさ」
大量のアイテムを保有する俺だが、敵性ユニット内に潜む絶対アイテム壊すマンの存在により、その選択は奪われている。
不壊、あるいは破損後の回復が可能なアイテムのみで戦う必要があった。
選んだのは星具──宝玉型のアイテムに念じ、その形状を変える。
「チュートリアル武器ってのは、壊れない性質を持っているんだよな。性能としてはそれに特化している分、初心者はそれを脱したくなるわけだが……熟練者はその価値を理解しているから、結局また使うことになる」
壊れない、もうそれだけで世界の理に反する仕様だ。
どれだけ丁寧に使おうと、また繊細に保とうとしても物はいつか必ず壊れる。
だというのに、不壊の性質があればどんな扱い方をしても必ずその形を保つ。
……まあ、システム的に存在が保障されるだけであり、それ以外は違うんだけどな。
「プリセット『戦闘モード』」
数多の職業能力を保有し、それらの制御ができない俺のために『SEBAS』が用意してくれた裏技──全乗せした状態を、保てるように一纏めにしてくれてある。
職業能力はあくまで補助系、本来であれば高い能力値で用いることが前提の支援。
しかし、能力値とは別の部分での補助であれば多彩に存在する。
「──“大地は満ち溢れ、殿を守り抜く”」
複数のことを同時に、並列行動が苦手な俺は一部をオートで進めていく。
詠うは擬・武神流、コマンドに応じた動きに魔力を組み込んで戦う我流技術。
それを引き金に始まる試練。
敵性ユニットは俺を目掛けて、四方八方から襲い掛かってくる。
「……あっちは大丈夫そうだし、こっちに集中するか」
俺が狙いとはいえ、セバヌスとアルスナギマの下へも敵性ユニットは近づく。
──が、そちらは転移か何かでその場から離れることで何とかなった。
しばらくは話し合いも続くだろうし、俺の時間潰し付き合ってもらおう……打算的ではあるが、いろいろと都合がいいんだよ。