LNCrawler

第二回コラボイベント前篇 その34

転生して進化したら最強になって無双します — novelba.com · All chapters

第二回コラボイベント前篇 その34

インベードガーディアン、ステージ1をクリアすることができた。

若干ゲーム仕様とは違うところも、『SEBAS』によってバッチリ攻略。

「だいぶ進んだな……情報通り、途中からは操作の難易度も格段に上がってたし。まあ、操縦してないけど」

初期の機体のまま進めようとすると、そうしてステージの難易度がどんどん上がってクリアが困難になっていく仕様。

だが稼いだポイントを機体のカスタマイズに用いれば、その辺が少し楽になるのだ。

具体的にはビーム砲の威力や数や速度、あるいは機体の操作範囲など。

最後のはとてもシンプルで、最初同様に以降も左右の移動だけで良くしてくれる。

そこは何ともゲーム仕様、ステージそのものがほぼ2Dな感じになるのだ。

そうじゃなければ3D、というか衝撃とか滅茶苦茶来るので4Dとなる。

UFOからの攻撃も苛烈となり、それを初期機体で躱す『SEBAS』が凄い!

「本当に強化しなくていいのか? ほら、その方が楽だろう? スコアの稼ぎ的には、初期機体だろうがカスタマイズされた機体だろうが変わらない……というか、強化した方が効率よくなるみたいだけど」

《[掲示板]の有志の調査によって、理論上すべてのステージを初期機体でクリア可能となっております。そして、彼らがまだ解放できていないという実績。私はそこが気になっています》

「……つまり、完全初期機体のまんま全部クリアしたら何か起きると?」

《あくまで、これは仮説に過ぎません。しかし……それでもよろしいでしょうか?》

「よろしいも何も、俺って観てるだけだし。うん、『SEBAS』のやりたいようにやってみてくれ。ダメなら残念、当たりだったら大成功だ」

そんなこんなで、初期機体縛りでガンガンステージクリアを重ねていく。

時に弾幕を避け、時に超加速する砲弾を避け、時に自爆特攻(範囲ダメージ)を避け。

神懸った回避で危機を逃れ、プレイすること1時間……ついに最終ステージへ。

いつの間にやら機体は宇宙船に(機体性能自体は初期と同様)。

宇宙ということで動きも俊敏に、砲撃も弾道が曲がったりするクソ仕様。

それでも『SEBAS』は。そのすべてを掻い潜り──UFOたちの母船を破壊した。

「……インベードガーディアン、だよな?」

《間違いないかと》

「製作会社的に、ここまでがもともとやりたかったこと……なのか? 昔のゲームはデータ量に限度があったって言うし、リメイク版だと規模が拡大していることってあるしな」

まあ、何はともあれ世界の平和は守れたわけだ……本来であればこの時点で全ステージがクリアされたことになり、一度タイトル画面に戻るらしい。

「…………当たりみたいだな」

だが、そうではなかった。

俺たちの前には、次のステージに向かうかという選択肢が──迷うことなく、俺たちは次への挑戦を選んだ。