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第二回コラボイベント前篇 その39

転生して進化したら最強になって無双します — novelba.com · All chapters

第二回コラボイベント前篇 その39

コラボエリア ステージ9i

アイスプル所属の俺だけ、NPCたちによる助っ人が期待できない。

なので人形に『プログレス』と職業で様々なバフを付与し、時間稼ぎをさせていた。

「……心が無い、というかきちんと割り切りができるタイプなんだろうな」

今回使っている『プログレス』、その根幹となる擬似権能は割と発現者が多い。

──アイテムの複製、それが一番最初に確認できる能力なのだ。

そこから先は十人十色、同じ道を辿ろうとも様々な差異が違った能力を発現させる。

その結果、アイテムの複製の解釈──使う者すらも道具に含めた果ての能力だ。

休人、そして原人であっても発現することができる『プログレス』。

ごく一部を除き、何だかんだ似た能力が生まれる可能性があるが……法則は存在する。

その一つが捉え方による成長の方向性。

EHOの世界をどう捉えるのか、その差異によって変わってくる……周囲への影響や、メリット・デメリットの大きさなどが。

「…………とはいえ、それでもそれ単品だと万能足り得ないよな。少なくとも、今の状態だとさ」

すでにステージ9、数字が増えれば増えるほど難易度は上がっていく。

ゲーム版同様、空から円盤型のUFOが飛来して絨毯爆撃的なことをしてくる。

人形たちも応戦しているものの、彼らに与えられた武器はあくまで歩兵戦向きの品々。

多少強化した程度で、取り繕えるほど簡単な仕様とはなっていない。

それ以上の能力には制限が伴い、無尽蔵での大量生産はできない仕様。

かといって、職業能力も俺が持っているものでは強化量が全然追いつかない。

「まあ、それでも数で補うしか思いつかないけど──“改人創象”」

魔力を使い、魔力で模られたモブ怪人。

すぐにやられてしまう雑魚、だが今回はそれでいい──『プログレス』の効果対象に含まれた彼らには、歩兵装備一式が備わる。

「上に攻撃が届かなくてやられているわけだが……もう攻略済みだしな。『SEBAS』任せですまんな──“破砕硝壁”」

地平線が広がっていたステージ。

そこに無数のガラス板が展開され、人形や怪人たちが登っていく。

妨害するように砲撃は行われる。

命中する者も現れる……が、それ以上の数がUFOの上まで登り、そのままUFOに飛び乗り攻撃を行いダメージを与えていく。

総耐久値や防御力については、初心者への配慮もあってそこまでではない。

なので時間を掛ける、あるいは数を積み重ねていけば──クリアできる。

「次で終わりか。さて、こっちの一番最後はどういう仕様なんだか」

ゲーム版の仕様そのままと違い、EHO版はいろいろ手を加える関係上、ステージの数が10個で終わりとなっていた。

その分、一戦一戦が濃密なものになっているわけだ……[掲示板]でもいろいろ盛り上がっているんだよな。

──俺たちのやり方も、それらに基づいて行われています。