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第二回コラボイベント後篇 その20

転生して進化したら最強になって無双します — novelba.com · All chapters

第二回コラボイベント後篇 その20

イベントエリア

創作物だからこそ許される、現実に在ってはならないだろう概念──運命力。

カードバトラーのコラボエリアにおいて、それが猛威を振るっている!

「まあ、デッキについては運命力(仮)が介在する余地の無いものを作ろう。うん、ある意味ルリ対策を応用できそうだし」

一度目のコラボ時に手にしたデッキで、実は何度かプレイしているのだ。

……結果は言うまでも無く、何なら今回の大会みたいな散々な結果に終わるのだが。

そんな時、対ルリとして構築された計算され尽くしたデッキを使うわけだ。

ぶっちゃけルリへのメタが徹底されているため、他の使い方がまったくできない代物。

……何なら勝つことよりも、長く続けることが目的になっている感じ。

ワンターンキルが横行し過ぎたため、凌ぐことすら称賛されるレベル……ラスボスか?

「それにしても、運命力なんて実在するんだな……どういう理屈なんだろう?」

《いくつか[掲示板]にも説は挙げられておりましたが、少なくとも休人たちが来た後。何より『プログレス』が出現した後だろうという意見が多かったですね》

「……あー、あのいろんなタイプがあるヤツか?」

コラボアイテムとしてカードが手に入るようになって、しかしそれを【召喚士】などでは上手く使えない……そんな問題を解決するように現れた『プログレス』。

形態は多様で、アニメで使われるグッズを模したものだったり、現実で使われるプレイマットを模していたり、無形──職業という形で存在するものもある。

だがそれらは同じ共通点──『カードバトラー』のカードに対応し、そのルールに準じた仕様で扱うことができる、という法則性を有していたのだ。

《加えて、『カードバトラー』の文化が休人によって広められています。知られる、認識される……これらが影響しているのかと》

「新しい 理 ルール 、ってわけだ」

各世界、それぞれで何らかの分野を発展させるような理が存在する。

それらを害するようなものならば、人々もそれを拒むだろう。

しかし『カードバトラー』は、カードを使うことを前提としたルール。

休人たちもそれを当然としているし、『プログレス』も規定外の仕様にはならない。

その中に運命力という概念があって、多くの休人がそれを知っている。

本来創作物の概念だ、現実にあるソレに運命力なんて無いと分かっているだろう。

それでも、もしもと……この世界ならばと願う者も居る。

その願望を『プログレス』が、そして世界が受け入れたならば……というわけだ。