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隷属能力

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隷属能力

連続更新中です(08/12)

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「さて、増えたな……」

《おめでとうございます、旦那様》

「【奴隷】と【虜囚】、どっちも隷属しているだけでレベルは上がる……だけど、いっさいの補正が無いからステータスには変動が無いという色物な職業だ」

そりゃそうだ、捕まえた奴らがレベルを上げて強くなっても得なんて一つもない。

だがそんな二つの職業でも、便利な職業スキルが備わっている。

「(奴隷根性)と(虜囚之身)、前者は状態異常中の持久力向上。後者は状態異常中の生命維持補正……隷属は状態異常だから、こういう効果になるわけだな」

《状態異常は種類を問いませんが、状態異常のレベルは効果に影響しません。職業のレベルのみが継続時間に関わっております》

「うーん……『SEBAS』、二つの職業に上位職業はあるのか? いや、派生でも構わないが」

《上位は判明しております。【奴隷】の上位職業は【隷者】、【虜囚】は【獄囚】となります。さらに上位となる【王】などが該当する最上位の職業は、未だに文献が足りず判明しておりません》

すでに誰かが就いている職業であれば、前に【情報王】から貰ったリストに載っているが……そうじゃない職業は分からない。

何度も言っているが、“職業系統樹”で見ることができるのは開放された職業のみ。

俺の場合は【鑑定士】、【騎士】とその上位職業である【高位鑑定士】と【聖騎士】。

そしてすべてが解放された生産系職業、あとは今回の話題である【奴隷】と【虜囚】。

それらはそれぞれ異なる系統樹に属し、条件を満たせば新しい職業が表示されてそれに就くことができる。

条件はいっさい開示されず、だが満たせばその部分だけが開示されるので一つずつ一度でも達成すれば就けるようになれるのだ。

「まあ、今回も先に【聖騎士】のレベルを上げてからだな……最大はいくつだっけ?」

《50です。戦闘や他者に対する善行によって成長します。特に途中で成長に制限が設けられてもおらず、一気に50へ達することも可能です》

「……まあ、【騎士】を一気にやったから今回はいいかな? あの迷宮は使うかもしれないが、そのときはあえてエネルギーを注がずに使うことにしよう」

《畏まりました、ではその通りに》

レベル50分の経験値など、虚弱ゆえに得られる死線ボーナスなどがあれば、すぐに上げることができるだろう。

善行でもあげられるようだし、いつの間にかマックスに……なんてことにいいのに。

「けど、善行ってどんなことだろう?」

どんな行動でも善悪の両方を持つ。

だからこそ謎だ……まあ、辻ヒールみたいなことをすればいいのかもな。